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Importancia de las tecnologías
Ciencia
Se trata de una actividad que en sus orígenes era totalmente
contemplativa y desinteresada. Según su concepción tradicional, la
ciencia es autónoma, objetiva, neutral y basada en la racionalidad.
Técnica
- Habilidad o pericia para poder llevar a cabo una tarea determinada.
Por ejemplo, «qué técnica tiene este jugador».
- Concepto de pasos o procesos para llevar a cabo una actividad
concreta.
La técnica permite poner en práctica el conocimiento científico.
Normalmente, la técnica se centra en el saber hacer, mientras que la
ciencia se centra en el saber por saber.
Tecnología
Producto generado con un determinado fin que pretende dar solución a
un problema de la sociedad. La tecnología se alimenta tanto de la
ciencia (obtiene de ella los conocimientos) como de la técnica (obtiene
de ella los procedimientos.
La tecnología es imprescindible para la sociedad, implica cambios
constantes en los procesos y en las formas de realizar las tareas.
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Importancia de las tecnologías
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Importancia de las tecnologías
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Información y alfabetización
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Información y alfabetización
Marcadores sociales
Agregadores de contenido
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Información y alfabetización
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos
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Creación de contenidos REA
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Comunicación y colaboración
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Comunicación y colaboración
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Comunicación y colaboración
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Comunicación y colaboración
- Escuchar: monitorizar constantemente en Internet en busca de conversaciones sobre la institución educativa, los intereses y recursos de
sus asignaturas y sus alumnos.
- Circular internamente la información obtenida: a partir de la escucha, debe ser capaz de extraer lo relevante de la misma, crear un
discurso coherente y comprensible, y hacerlo llegar a las personas correspondientes dentro de la organización escolar.
- Explicar la posición de organización escolar a la comunidad educativa, mediante un discurso comprensible para todos los usuarios.
Responde y conversa activamente en todos los social media(medios sociales) en los que la institución tiene presencia activa (perfil),o en
los que se produzcan menciones relevantes. Así mismo escribe para el blog corporativo u otros espacios de los social media, usa todas
las posibilidades multimedia a su alcance, y selecciona y comparte contenidos de interés para la comunidad educativa.
- Detectar los «líderes de opinión» o «influenciadores» tanto internos como externos. Un docente community manager debe ser capaz de
identificarlos y de «reclutarlos», tanto dentro como fuera de la organización.
- Encontrar vías de comunicación entre la comunidad escolar y la sociedad: el gestor o responsable de comunidad es puede encontrar
caminos y ayudar a diseñar estrategias de colaboración y comunicación social para la difusión de los fines y objetivos de la institución
educativa.
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Comunicación y colaboración Comunidades Virtuales de Aprendizaje
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Seguridad y resolución de problemas
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Seguridad y resolución de problemas
Ayuda y recursos
- https://intef.es/aseguratic/
- https://www.incibe.es/
- https://www.is4k.es/
- https://www.osi.es/es
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Seguridad y resolución de problemas
Identidad Digital
Lo que habitualmente somos para otros en la Red, o mejor dicho, lo que la Red
dice que nosotros somos a los demás y para los demás.
https://webmii.com/
https://haveibeenpwned.com/ 24
Seguridad y resolución de problemas
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Seguridad y resolución de problemas
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Entorno Personal de Aprendizaje PLE
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Entorno Personal de Aprendizaje PLE
Definición
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Entorno Personal de Aprendizaje PLE
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Nuevos modelos formativos
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Nuevos modelos formativos E-Learning EVA
EVA
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Nuevos modelos formativos
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Nuevos modelos formativos B-Learning
B-Learning
- Edpuzzle. https://edpuzzle.com/, es una herramienta que permite crear lecciones utilizando como
soporte vídeos propios o tomados de la red, permite incluir preguntas y generar itinerarios
formativos para el alumnado. Esta aplicación permite verificar si los estudiantes están viendo los
vídeos, cuántas veces y si están entendiendo el contenido.
- Socrative. https://socrative.com/,muy útil para crear ejercicios y juegos para interactuar con los
dispositivos de los alumnos y evaluar el aprendizaje.
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Nuevos modelos formativos M-Learning / U-Learning
M-Learning
Cuando se habla de m-learning tenemos en cuenta una amplia gama de dispositivos móviles, pero habitualmente en los entornos presenciales de Secundaria
nos referimos a smartphones, tabletas, ebooks, y cualquier otro dispositivo que permita acceder a contenidos.
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Criterios de selección de herramientas
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Criterios de selección de herramientas
Determinar el estado inicial y las
necesidades del alumno, definir el
objetivo final de la instrucción y crear un
proceso de intervención educativa que
ayude en la transición desde el estado
inicial al estado final deseado.
Objetivos
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Criterios de selección de herramientas
Contenidos
Actividades
Recursos didácticos
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Criterios de selección de herramientas
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Criterios de selección de herramientas Herramientas Evaluación
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Criterios de selección de herramientas Herramientas creación
Actividades Interactivas
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Diseño Instruccional con TIC
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Diseño Instruccional con TIC
Diseño de instrucción
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Diseño Instruccional con TIC Modelo ADDIE
- Análisis. El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno cuyo resultado será la
descripción de una situación y sus necesidades formativas. Establecer si el alumnado requiere
entrenamiento en el uso de aplicaciones o plataformas.
- Diseño. Se desarrolla un programa del curso (contenidos y actividades con soporte TIC) con la atención
especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo de secuenciar y organizar el contenido.
- Desarrollo. Esta fase corresponde con la creación real (producción) de los contenidos y materiales de
aprendizaje basados en la fase de diseño.
- Implementación. Se lleva a cabo la ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la
participación de los alumnos.
- Evaluación. Esta fase consiste en llevar a cabo la evaluación formativa de cada una de las etapas del
proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para analizar los resultados de
la acción formativa.
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Diseño Instruccional con TIC Modelo Gagné
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Diseño Instruccional con TIC Tipos de evaluación
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Diseño Instruccional con TIC Evaluar el aprendizaje
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Diseño Instruccional con TIC Etapas diseño de materiales
Fase de diseño
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/herramientas-de-design-thinking /
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Gestión de la creatividad e inteligencia emocional
- Porque lo protege del estrés laboral al ser más reflexible, más tolerante con
los otros y respetuoso consigo mismo.