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Ayudas de juego:
Fichas de personaje
y mapas
Gunnar Grito de Tormenta
Enano varón legal Nivel 1
1,35 m de altura, 80 kilos, Ojos azules
Nacido en las montañas de Karr Khaeden, per-
teneces al Clan del Martillo, el mismo que ayudó
a Denira a construir su castillo. Deseas adentrarte
en sus profundidades para recuperar las insignias
de los soldados enanos de tu clan caídos en batalla
para que sus familias tengan la seguridad de que
han muerto y puedan tener algo que enterrar.
Ceñudo y siempre caminando como si tuviera Eres Elandar Arthiel, el elfo que sorprendió a
mucha prisa, Elandar carga consigo pecados del su venerado padre y a la reina Denira juntos en la
pasado que no dejan de atormentarle. Su carácter misma cama. Aunque intentaste mantener ocul-
hosco, a veces irascible, enmascaran la sensación to el secreto, tu torturada conciencia te empujó
de angustia que tiene por lo que pasó en el Casti- a contarle a tu madre lo ocurrido. Poco después,
llo Carmesí hace tantos años... esta se separó de tu padre, haciendo público el
Fue 11 ( +0 ) Tiradas de Salvación escándalo, y tu familia cayó en desgracia ante el
pueblo. Sabes que tienes una hermanastra semiel-
Des 16 ( +2 ) Veneno o muerte 12 fa, Valanthe, fruto del adulterio de tu padre, la
Cons 14 ( +1 ) Varitas mágicas 13 cual también es la descendiente de la reina más
Int 16 ( +2 ) Petrificación o parálisis 13 sanguinaria que tu pueblo ha conocido jamás.
Sab 12 ( +0 ) Aliento de dragón 15 Cuando te enteraste del nacimiento de Valanthe,
Car 7 ( -1) Sortilegios, varas y báculos 15 preparaste una incursión secreta al castillo junto a
cuatro de tus amigos más leales con la intención
Iniciativa +2 Movimiento 40 (13 combate) de asesinar a tu hermana bastarda; sin embargo,
Armadura de Cuero 5 (Base 7, Sorprendido 7) los hombres de la reina os sorprendieron cerca de
Puntos de Golpe: 7 Actuales: vuestro objetivo y tus amigos fueron capturados
mientras te ayudaban a huir. Ahora no sabes si
Habilidades están vivos o muertos, pero sí que siguen en el
Sorprendido 1-2 castillo y estás obsesionado con sacarlos de allí o
Escuchar ruidos 1 restañar parte del mal que les causaste.
Derribar puertas 1-2 Jamás has tenido la oportunidad de confesar a
Detectar puertas secretas 1-2 Valanthe quién es su verdadero padre y el cargo de
Detectar trampas y fosos 1 conciencia que tienes por haber intentado asesi-
Rastrear exteriores - narla en el pasado. Para ella eres otro de los extra-
Ocultarse -
ños amigos de Gunnar, pero sabes que es cuestión
Armas y tabla de combate: de tiempo que su astucia te descubra o tus emo-
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ciones te delaten.
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20
Equipo: carcaj (20), poción de curación, 5 mo.
Arma Bon. Daño Especial Idiomas: élfico y común.
Arco Largo +2 1D8 Especial: Infravisión.
Espada Corta +0 1D6 Conjuros: Detectar Magia.
Kendra Irian
Maga mujer legal Nivel 1
1,65 m de altura, 60 kilos, Ojos marrones
Eres una académica que lleva estudiando toda
su vida la verdad que subyace en todos los viejos
cuentos. Sientes especial predilección por aque-
llas leyendas que hablan de embrujos, maleficios
o maldiciones, ya que crees que son grandes he-
chizos provocados por la propia necesidad de la
gente de creer en ellas.
A la segunda planta
Salón de baile
Trono
Grilletes rotos
Jaula de Snorri
Galerías secretas
Laboratorio
Minas