Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
7. BIBLIOGRAFIA:
Cuartero, N. [UNIR]. (29 de mayo de 2019). La gamificación en el aula.
1. https://www.youtube.com/watch?v=88ZGFlUHxYk
Garza, F. J. (2011). Revisión de los principales modelos de diseño instruccional. Innovaciones
2.
de Negocios, 357-389. http://eprints.uanl.mx/12561/1/A7.pdf
Ruth S. Contreras Espinosa y Jose Luis Eguia (editores) (2017): Experiencias de gamificación
3. en aulas. Incom-UAB Publicaciones, 15. Bellaterra: Institut de la Comunicació, Universitat
Autónoma de Barcelona. ISBN 978-84- 944171-6-0
Ávila et al. [CFT Teodoro Wickel] (15 de julio de 2020). Educación X: Webinar de Diseño
4.
Instruccional. https://www.youtube.com/watch?v=DuRYc-ta6Fw.
ELABORÓ: Darling Johanna Algarín Suárez DOCENTE
REVISÓ: José William Ramírez Aponte DIRECTOR DE PROGRAMA/VICEDECANO
APROBÓ: (nombre decano) DECANO