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DE EVALUACIÓN
TALLERISTAS
LIDERA
APOYAN
COMUNIDAD
TALLER 1: TALLER 2: PLANTILLAS Y VÍDEOS GUÍA
INFOGRAFÍAS INNOVADORES
PLANEACIÓN EVALUACIÓN PRESENTACIONES PRÁCTICOS PEDAGÓGICA
EDUCATIVOS EN FB
OBJETIVO
¿Por qué
¿Qué es la Caso
implementar
gamificación? resuelto
SGE en
educación?
REGLAS DEL ENCUENTRO
Evalúa la
Experiencia
30
SEGUNDOS
PREGUNTAS ORIENTADORAS
30
SEGUNDOS
PREGUNTAS ORIENTADORAS
30
SEGUNDOS
CONTEXTO ACTUAL
¿QUÉ ES EL JUEGO?
HOMO LUDENS
A study of the Play-Element
in Culture
1
MINUTO
¿QUÉ ES EL JUEGO?
• Emoción
Cuando jugábamos sentíamos emoción,
• Crea un cosmos
una emoción que nos hacía batir el
corazón a otro ritmo. Como quién va a
• Tiempo y espacio de otro orden
entrar en un territorio desconocido.
• Reglas explicitas o no explicitas
• Emoción
• Emoción
Cuando jugábamos el propio sentimiento
• Crea un cosmos del tiempo se transforma, dentro de la
historia del juego pueden pasar meses o
• Tiempo y espacio de otro orden años en un lapso de un minuto.
• Reglas explicitas o no explicitas
• Emoción
“Porque todo el que juega, todo el que ha jugado, sabe que, cuando se juega, se
está en otra parte. Se cruza una frontera. Se ingresa a otro país, que es el
mismo territorio en el que se está cuando se hace arte, cuando se canta una
canción, se pinta un cuadro, se escribe un cuento, se compone una sonata, se
esculpe la piedra se danza”
Es la incorporación de una
estructura lúdica en actividades
que no son juego, para activar el
comportamiento de las personas
positivamente, así como la
motivación y la participación.
¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
• Autoevaluación
• Coevaluación
• Heteroevaluación
¿POR QUÉ IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
• Autoevaluación
• Coevaluación
• Heteroevaluación
¿POR QUÉ IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
• Autoevaluación
• Coevaluación
• Heteroevaluación
¿POR QUÉ IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
• Autoevaluación
• Coevaluación
• Heteroevaluación
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
SISTEMA DE RECOMPENSAS
¿CÓMO IMPLEMENTAR UN SISTEMA
GAMIFICADO DE EVALUACIÓN?
P B L
Experiencia (XP)
Redimibles (RP) Muestra el progreso
Poder simbólico y de
Habilidad en el proceso
pertenencia a un grupo
Karma de formación profesional
Reputación
P B L
Experiencia (XP)
Redimibles (RP) Muestra el progreso
Poder simbólico y de
Habilidad en el proceso
pertenencia a un grupo
Karma de formación profesional
Reputación
P B L
Experiencia (XP)
Redimibles (RP) Muestra el progreso
Poder simbólico y de
Habilidad en el proceso
pertenencia a un grupo
Karma de formación profesional
Reputación
Tea ms Felicitaciones e insignias Word-mensajes cifrados Teams Insigths Teams Insigths Teams Insigths
Desarrollar competencias digitales mediante la exploración de
• Coevaluación: El proceso de aprendizaje de los estudiantes es valorado por el resto de sus
diferentes herramientas del ecosistema Microsoft para potenciar el uso
compañeros
y gestión de dispositivos tecnológicos.
• Autoevaluación: El estudiante se califica a sí mismo.
Microsoft Word
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