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Competencia: Demuestra compromiso e iniciativa para promover el desarrollo ético, social, cultural y ambiental
mediante la práctica de actividades artísticas, culturales, sociales y deportivas.
Capacidad: Genera manifestaciones socio cultural y ambiental, como respuesta a los problemas de su
entorno.
Resultado de Contenido Producto académico
aprendizaje
Identifica la definición y En grupo, elegir una situación de
pasos para la RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS Y conflicto, sea pública o privada, y
resolución de conflictos TOMA DE DECISIONES: seguir los pasos para resolver,
y toma de decisiones en - Definiciones. hipotéticamente, tal conflicto.
diversos contextos - Diferencia entre problema y En grupo, elegir un problema
comunicativos, basado conflicto. propio de los adolescentes o
en sustento teórico, - Pasos para solución racional de jóvenes, sea público o privado, y
autoevaluación y problemas y Toma de decisiones seguir los pasos para,
participación en foros - Pasos para el manejo y solución de hipotéticamente, tomar la decisión
para fortalecer sus conflictos. más eficiente para resolverlo.
habilidades Grabar una canción del tema.
socioemocionales.
Momentos Actividades
1.- Presentación de la guía de aprendizaje. Encontrarás las actividades,
recursos y tarea a realizar para el logro de la capacidad.
2.- Visualización del https://www.youtube.com/watch?v=YUcGcPb-Egk
titulado: “Cuatro estrategias para la resolución de conflictos”, así como
INICIO https://www.youtube.com/watch?v=YUcGcPb-Egk titulado “Dos preguntas
para tomar buenas decisiones”.
3.- Haciendo uso de la herramienta interactiva del Mentimeter se plantea las
siguientes preguntas a manera de recuperación de saberes previos que
favorezcan el desarrollo de la clase (Ver tutorial)
El docente realiza las siguientes indicaciones:
a. Describe dos formas usuales de resolver conflictos entre países, a
nivel mundial, que han llevado a guerras y muertes innecesarias.
b. Responde ¿Qué criterios podemos usar para ver el peso de cada
alternativa de solución y elegir la que sería mejor para resolver un
problema?
El docente comenta las respuestas de los estudiantes.
Recuerda ir tomando nota para poder cumplir con el envío del trabajo.
3. Presentación de Diapositivas: “RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS Y TOMA DE
DESARROLLO
DECISIONES”, preguntas.
4. Lectura individual del módulo
5. Ejercicio Práctico Sincrónico: Aplicando la herramienta interactiva del
PADLET (pizarra digital) los estudiantes investigan videos, imágenes, artículos
de investigación, música, etc., relacionada con la resolución de conflictos y
toma de decisiones. El trabajo se desarrolla colaborativamente en el PADLET
preparado y compartido por el docente (30 minutos.) Ver tutorial.
6- Plenario para comentarios, aportes y aclarar conceptos. (20 minutos)
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
PROGRAMA DE ESTUDIOS GENERALES
CIERRE
Tarea grupal: Asincrónico
- Creación de una canción grupal 2’ que refleje una situación (a manera de
caso) donde se aprecie los pasos para resolver un conflicto y toma decisiones
haciendo uso de sus habilidades sociales; el cual pueda servir de ejemplo para
sobrellevar una situación problemática de la vida real. Ten en cuenta la
rúbrica de evaluación (Anexo Nº 1)
Evaluación formativa: (Respuesta corta-Sincrónica)
De acuerdo a lo desarrollado en esta sesión, es importante responder sobre lo
aprendido, para ello participa con tus respuestas a las siguientes preguntas
(sigue las indicaciones del profesor).
1. ¿Qué es un conflicto?
2. ¿Cuáles son las estrategias para la resolución de conflictos?
3. ¿Cuáles son las dos preguntas que debemos hacernos para para
tomar buenas decisiones?
4. ¿Cómo puedes aplicar lo aprendido hoy en tu vida diaria?
Escucha las apreciaciones que te da el profesor respecto a tus respuestas.
Sube tu Tarea a la plataforma en formato PDF o envíalo al aula virtual.
ACTIVIDAD 01:
Ejercicio grupal de Eventos
Identifica dos situaciones que causan conflictos, los sentimientos que generan y la toma de
decisiones correctas en tu vida diaria. Escríbelo en las líneas siguientes:
Ejemplos:
Instrucciones:
Con tu equipo de trabajo graba una canción de 2 minutos donde de evidencie la
resolución de conflictos y toma de decisiones que pueda servir de ejemplo de cómo
sobrellevar una situación similar en la vida real. Ten en cuenta la rúbrica de evaluación de
la canción.
Cuando la canción esté completa y editada, el coordinador de cada equipo lo subirá a una
carpeta en su Drive y compartirá el enlace subiéndolo a la plataforma virtual en la opción
Tarea semana 9
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
PROGRAMA DE ESTUDIOS GENERALES
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PROGRAMA DE ESTUDIOS GENERALES
Anexo 01
Se apega al tiempo Está a -/+ 2 min. del Está a -/+ 1 min. del
establecido por el tiempo establecido. tiempo establecido.
Duración
docente. (entre 2 a 3
minutos)
Puntaje máximo: 20 puntos