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Tipos de cobertura

A nivel 1 las grandes incógnitas siempre son ¿Como cubro mis entradas? ¿hay alguna
forma para cubrir 100% sin riesgos?, la respuesta a esta última pregunta es NO, no
hay ningún tipo de cobertura que te garantice estar seguro un 100%, ya que esto
depende de muchos factores (habilidades de los campeones rivales, posición, etc.),
¿entonces cuál es la forma “correcta” de cubrir? simple, la clave está en proponer o
responder y lo explicare a continuación mostrando las coberturas más comunes del
juego.

1. El primer ejemplo es la cobertura “Standard” la cual todos deberíamos


manejar y consiste en cubrir todas las posibles entradas con visión que
proporcionamos nosotros mismos con nuestra posición, este método es el más
común pero es el que más deficiencias tiene como por ejemplo:

 Falta de tiempo de reacción en caso de un invade del rival.


 Nula respuesta a un invade tardío
          
          Además de esto tenemos los errores más comunes que son:

 Mal posicionamiento del mid al no cubrir bien la visión de ambos bush de la


lane
 No wardear el bush en reacción a un invade rival

          Pero también con esto tenemos lo positivo que sería:

 El no uso de wards a lvl bajo teniendo herramientas contra ganks tempranos


 Ward para controlar el bush rival en bot y dar paso a trades en ventaja
  (Igual en blue o
red side)

La siguiente cobertura es para responder a una posible propuesta rival, por ejemplo
si el rival propone un invade en bot nosotros movemos Mid, Top y jg a la jungla rival
y tomamos la visión de su buff y en caso de que el invade del rival se extienda
robamos ese buff y en caso de que el rival invada el sector de Top es exactamente lo
mismo simplemente que en este caso movilizamos a Mid, Supp y Adc.

Las deficiencias de esto son: 

 Si el equipo rival a realizado un análisis de nuestro equipo puede simplemente


invadir con 2 o 3 personas para ganar visión de nuestro buff y los otros 2
dejarlos en sus posiciones standard lo que hace imposible entrar a wardear
sus buffs ya que se forzara una pelea “1”
 Si el equipo rival no propone ningún invade gastaras wards en vano y quedarás
expuesto a ganks tempranos en la partida
 Falta de control del bush de bot lo que dificultará los trades con el supp
enemigo
 El ward puesto por el supp antes de juntarse con el adc desaparece
generalmente al minuto 1:35 lo que deja bastante expuesto a un invade
tardío

Errores más comunes:

 Falta de reacción del midlane quien debe ser el primero en ingresar para
tomar visión del buff enemigo
 No comunicarse bien cuantas personas del equipo rival están invadiendo

Lo positivo:
 En caso de manejar bien la información se puede ganar visión del jg rival sin
mayor problema
 Si inicias con un trinket rojo al momento que el rival se retire de su invade
puedes limpiar la ward (recomendación hacerlo después de 10 a 20 seg) y
baitear la posición de tu jg 
 Hay muy poco riesgo en caso de un engage forzado gracias a los wards
colocados

A continuación les dejo la posible formación que contrarresta esta en caso de un


estudio previo

A la defensiva
Si bien es cierto que mantener control sobre la jg rival es lo más importante para
dominar el curso del juego hay partidas donde esto puede ser muy arriesgado si no se
tiene un control de información adecuado, o si bien nuestro jg no tiene el mismo
impacto early game que el jg rival, para esto debemos crear un sistema defensivo
que permita no solo proteger a nuestros carrileros sino también a nuestro jg a
continuación hay algunos tips interesantes de como wardear de forma defensiva, las
ventajas de esto y las oportunidades que se pueden presentar.

Mapeados defensivos:
Esta forma de wardear es por mucho la más conocida pero no por esto la correcta, al
pensar en un wardeo defensivo inmediatamente se viene a la mente nuestras
entradas por lo cual inconscientemente intentamos controlar estos sectores, lo cual
no está mal del todo pero el hacerlo con pinks no siempre es la forma óptima y esto
se resume en solo una frase: Tiempo de reacción.

Si un jg al ingresar al sector enemigo divisa un pink ward en una entrada ya sabe que
su posición a sido revelada pero esto no necesariamente significa que el va a desistir
del invade ya que puede hacerlo efectivo si al momento, sus lanes hicieron un push
sincronizado y dejaron a nuestros carriles sin poder responder al instante lo cual hace
que nuestro pink ward en la entrada haya sido inútil, para esto hay 2 respuestas, la
primera es el intercambio de información, por ejemplo si divisamos que el jg
enemigo está en nuestra parte inferior del mapa, intercambiar toda la información y
recursos que ellos tomaron de ese sector por toda la información y recursos que
podemos tomar nosotros del sector contrario, esto es quizás es lo más óptimo y sobre
todo la mejor forma de no tener una penalizacion de exp tan grande en nuestro jg,
pero la forma de contrarrestar es bastante obvia pero poco usada y es hacer
rotaciones cruzadas, por ejemplo si iniciamos en nuestro red buff luego de hacerlo en
vez de ir a nuestro blue buff ir directamente a el sector del red buff enemigo y en el
caso de que el quiera responder con un invade a el nuestro sabemos que no tendrá
ningún objetivo importante con el cual hacerse y la penalización de experiencia se
invierte

Para esto obviamente debemos considerar un par de factores pero si los controlamos
es bastante sencillo estos son:

 Rapidez de limpieza de nuestro jg


 Movilidad de nuestro jg
 Tener o no ventaja en el match up
 Buff en el que inicio el Jg Enemigo!

La siguiente forma de responder es también bastante simple y se basa en


intercambiar las posiciones de los pink wards y complementarlos con centinelas
verdes lo cual quedaría de la siguiente forma(Cambio solo en botlane lado azul o top
lado rojo).
Si bien este sistema requiere de mucha visión nos da mucho tiempo de reacción en
caso de un posible invade y abre muchas más oportunidades para matar al jg
enemigo, ademas de optimizar el tiempo de vida de nuestro pinks 

Explicación: Vayamos a la siguiente situación tenemos un invade por nuestro red


buff, el primer cambio que hay es que en caso de que el jg enemigo avance por el
bush detrás del buff él no se percataron inmediatamente que sabemos donde esta,
ademas de que no podrá retirar el pink ward que en la demostración anterior estaba
en esa posición. Luego tenemos el momento en que el llegue al red buff, en ese caso
el tiene 2 posibilidades el inicia el red buff inmediatamente y trata de retirarse lo
antes posible sacrificando asi el que nosotros lo veamos en todo momento o bien
retirando el pink ward y forzando a quedarse más tiempo del necesario en cualquiera
de las posibilidades nuestra información se maximiza y nos da mucho más tiempo de
reacción y hace que las posibles contras que tengamos para esto se haga de una
forma mucho más segura y eficiente 

Deficiencias del método:

 Uso elevado de wards


 Los carriles deben reaccionar inmediatamente al momento de divisar al jg
enemigo y pushear para poder responder de lo contrario el método pierde
impacto
 Al momento de quedarnos sin Wards verdes nuestro arco de visión es reducido
de forma excesiva

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