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SITUACION SIGNIFICATIVA
La mayoría de la población estudiantil y específicamente los estudiantes de 3ero de la IESE. “Telésforo Catacora” de
Juli no exploran su potencial creativo e imaginativo, habilidades y destrezas que posee cada uno, debido a que el
sistema educativo no promueve el desarrollo de la creatividad en los estudiantes. Lo que se pretende en esta
experiencia de aprendizaje es promover y motivar el desarrollo creativo en elaborar como producto final materiales
recreativos de matemática aprovechando material casero, reciclando lo necesario. Para lo cual nos hacemos las
siguientes interrogantes ¿Cómo desarrollar el potencial creativo de los estudiantes? ¿Por qué se dice que la
imaginación es más importante que el pensamiento? ¿Es posible elaborar materiales recreativos de matemática con
material casero y reciclable en el aprendizaje de matemática?¿Cómo estas actividades propuestas promueven
nuestro bienestar físico y mental?
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ÁREA: MATEMATICA PROF. EDITH CONDORI MAMANI Y PROF. ALEJANDRO HUANCA QUENAYA
MAGNITUDES PROPORCIONALES A
MAGNITUDES PROPORCIONALES
Conceptos previos Nota
Magnitud. Se llama magnitud a toda cualidad o característica susceptible de variar (aumentar o disminuir), • Dos magnitudes son direc-
tamente proporcionales,
como por ejemplo: la longitud, la masa, el tiempo, la temperatura, la rapidez, etc. cuando al aumentar o dis-
Cantidad. Es el resultado de la medición o cuantificación de la intensidad de una magnitud. minuir una de ellas, la otra
también aumenta o dismi-
Ejemplo: nuye, respectivamente, en
Magnitud Longitud Tiempo la misma proporción.
• Dos magnitudes son in-
Cantidad 10 metros 6 horas versamente proporciona-
les, cuando al aumentar o
disminuir una de ellas, la
Relaciones entre magnitudes otra magnitud disminuye o
aumenta, respectivamente,
Magnitudes directamente proporcionales (DP) en la misma proporción.
Dos magnitudes son directamente proporcionales, si al multiplicar el valor de una de ellas por un número, el
valor correspondiente de la otra también queda multiplicado por el mismo número.
Ejemplo:
Además:
2 = 4 = 6 = 8 = 1 ! constante & n.º de obreros = constante
8 16 24 32 4 Obra
Representación gráfica
Para dos magnitudes DP, es una línea recta. Para el Para dos magnitudes IP, es una línea curva. Para el
ejemplo, se tiene: ejemplo, se tiene:
Obra
Rapidez (km/h)
32
40
24
30
16
20
8
10
34 6 12 Tiempo (h)
2 4 6 8 n°. obreros
regla de tres A
REGLA DE TRES
Conceptos
La regla de tres es un procedimiento aritmético que permite calcular algún valor desconocido luego de comparar
varias magnitudes.
Entonces: Entonces: a1 # b1
& x =
a2
n.° de regalos Precio (S/.) n.° de empleados Tiempo (horas)
8 40 2 6
11 P 3 T
Se cumple: Se cumple: 2 # 6 = 3 # T & T = 2 # 6 = 4
3
8 # P = 11 # 40 & P = 40 # 11 = 55
8 Por lo tanto, 3 empleados tardarán 4 horas en ordenar
Por lo tanto, 11 regalos costarán S/.55. una biblioteca.
¿En qué aspectos creo que debo seguir mejorando? Utilicé mi correo institucional