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High Concept

[Un país, una ciudad y todo por conocer a traves de las palabras]

La Babel de las Letras - Por Valeria Vazquez

1. DESCRIPCIÓN GENERAL

El juego se trata de ir juntando letras para armar palabras. Un viaje en triciclo o bicicleta,
por diferentes espacios y paisajes, cada letra tiene un valor y al amar palabras se suma el
puntaje de cada una, obteniendo un puntaje al final.

El jugador tiene una vista en tercera pesona en 3D.

La principal actividad dentro del juego es recorrer espacios y encontrar las letras, las
sensaciones que experimentará la gente que juegue, tiene que ver con el deseo de armar
palabras posibles con las letras que se tienen.

Género: Educativo

Plataforma: PC y Mobile

Mood: la emoción o sensación que experimentará la gente que juegue es


sentirse ingeniosa.

2. PÚBLICO OBJETIVO
Este juego es para niños que estan aprendiendo a escribir, pero tambien pueden jugarlo
niños mas grandes. Edad a partir de siete años.

3. ARGUMENTOS DE VENTA
● Recorres lugares de tu país, mientras aprendes sobre flora y fauna, rios, lagos, etc,
juntando letras y armando palabras
● Mientras juntas letras vas paseando por distintos lugares y tenes que armar
palabras que estan relacionadas con ese espacio.

● Es un juego en el que elegis que provincia de tu pais queres recorrer y aprendes


cosas de ese lugar.

4. RETORNO DE LA INVERSIÓN
Es un juego educativo, de experimentación para añadir a la experiencia personal de quien
lo crea.

5. GAMEPLAY (JUGABILIDAD)
5.1. Objetivo del juego:
Especificamente el jugador tiene que juntar letras para armar palabras, en primera
instancia debe elegir una provincia de su país, esa provincia a su vez tendra
departamentos para elegir un recorrido, en ese paisaje (urbano o rural) habrán letras
ocultas en el camino, las cuales formarán palabras relacionadas con ese lugar que se
elijio. Gana cuando consigue todas las palabras o cierto puntaje.

5.2. Condición de derrota:


Si se acumlan mas de tres errores ortográficos pierde el juego.

Mecánicas:

Avatar: una persona en bicicleta o triciclo.

Controles: funciones e seleccion de espacio para jugar. avanzar o retroceder funcion de


agarrar letra y armar las palabras en casilleros.

Obstáculos: no conocer muchas palabras que designan objetos de ese lugar elegido.

Elemento adicional: El juego muestra un mapa de un país, Argentina por ejemplo, se


selecciona una provincia, y dentro de ella se despliega una serie de opciones con lugares
posibles a recorrer. Cada uno de esos lugares, tiene un paisaje con elementos
característicos, esos elementos, a través de las letras recolectadas, son las palabras que se
deben formar para ganar.

En el vieje por esos espacios, se encuentran sobres con preguntas que sirven para
multiplicar alguna letra que se necesite.

5.3. Estructura:
El juego comienza con un globo terraqueo, en principio pensando solo en un pais,
Argentina, se divide en 24 partes (provincias) que pueden elegirse para jugar, al mismo
tiempo, cada una de esas partes, está subdividida y muestra un paisaje particular. Cada
uno de éstos es un nivel. Algunos más dificiles que otros.

6. ASPECTO VISUAL

Un globo terraqueo
lo giras, y el país
donde deja de girar,
es en el que se
desarrollara la
partida.

Imagen recupeada de: https://www.bbc.com/mundo/noticias-america-latina-54787915

Cada pais presenta sus imagenes mas características.


Imagen recuperada de:

https://play-53.com/producto/mapa-interactivo-para-armar-argentina/

Las imagenes del juego tendrían este


aspecto.

Imagen recuperada de:

https://free3d.com/es/modelo-3d/cartoon-
city-exterior-3209.htm

7. ASPECTO SONORO
Cada continente una atmósfera musical. links a música en youtube

Continente Americano

https://www.youtube.com/watch?v=Z95VE2dnKzU

Continente Europeo

https://www.youtube.com/watch?v=iTxOKsyZ0Lw

Continente Africano

https://www.youtube.com/watch?v=ZFebMZRAWQM

Continente Oceania

https://www.youtube.com/watch?v=pAgnJDJN4VA

Continente Asiatico

https://www.youtube.com/watch?v=iyR6N8ey458

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