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[Un país, una ciudad y todo por conocer a traves de las palabras]
1. DESCRIPCIÓN GENERAL
El juego se trata de ir juntando letras para armar palabras. Un viaje en triciclo o bicicleta,
por diferentes espacios y paisajes, cada letra tiene un valor y al amar palabras se suma el
puntaje de cada una, obteniendo un puntaje al final.
La principal actividad dentro del juego es recorrer espacios y encontrar las letras, las
sensaciones que experimentará la gente que juegue, tiene que ver con el deseo de armar
palabras posibles con las letras que se tienen.
Género: Educativo
Plataforma: PC y Mobile
2. PÚBLICO OBJETIVO
Este juego es para niños que estan aprendiendo a escribir, pero tambien pueden jugarlo
niños mas grandes. Edad a partir de siete años.
3. ARGUMENTOS DE VENTA
● Recorres lugares de tu país, mientras aprendes sobre flora y fauna, rios, lagos, etc,
juntando letras y armando palabras
● Mientras juntas letras vas paseando por distintos lugares y tenes que armar
palabras que estan relacionadas con ese espacio.
4. RETORNO DE LA INVERSIÓN
Es un juego educativo, de experimentación para añadir a la experiencia personal de quien
lo crea.
5. GAMEPLAY (JUGABILIDAD)
5.1. Objetivo del juego:
Especificamente el jugador tiene que juntar letras para armar palabras, en primera
instancia debe elegir una provincia de su país, esa provincia a su vez tendra
departamentos para elegir un recorrido, en ese paisaje (urbano o rural) habrán letras
ocultas en el camino, las cuales formarán palabras relacionadas con ese lugar que se
elijio. Gana cuando consigue todas las palabras o cierto puntaje.
Mecánicas:
Obstáculos: no conocer muchas palabras que designan objetos de ese lugar elegido.
En el vieje por esos espacios, se encuentran sobres con preguntas que sirven para
multiplicar alguna letra que se necesite.
5.3. Estructura:
El juego comienza con un globo terraqueo, en principio pensando solo en un pais,
Argentina, se divide en 24 partes (provincias) que pueden elegirse para jugar, al mismo
tiempo, cada una de esas partes, está subdividida y muestra un paisaje particular. Cada
uno de éstos es un nivel. Algunos más dificiles que otros.
6. ASPECTO VISUAL
Un globo terraqueo
lo giras, y el país
donde deja de girar,
es en el que se
desarrollara la
partida.
https://play-53.com/producto/mapa-interactivo-para-armar-argentina/
https://free3d.com/es/modelo-3d/cartoon-
city-exterior-3209.htm
7. ASPECTO SONORO
Cada continente una atmósfera musical. links a música en youtube
Continente Americano
https://www.youtube.com/watch?v=Z95VE2dnKzU
Continente Europeo
https://www.youtube.com/watch?v=iTxOKsyZ0Lw
Continente Africano
https://www.youtube.com/watch?v=ZFebMZRAWQM
Continente Oceania
https://www.youtube.com/watch?v=pAgnJDJN4VA
Continente Asiatico
https://www.youtube.com/watch?v=iyR6N8ey458