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Se ha creado publicidad social o de causa social. Una empresa debe cuidar su imperio
social para tener buena reputación.
Doble emisor:
- Anunciante: Empresa, asociación, institución… que comunica algo con un objetivo y
costea el mensaje.
- Agencia de publicidad: Elabora el mensaje publicitario y su estrategia.
Medio - Canal:
- Mass media: canales a través del cual se difunden los mensajes. Tele, radio,
prensa…
- Hay que elegir el medio en función de: perfil del público, zona geográfica,
presupuesto, carácter estacional, ritmo de compra…
Objetivos (Empresas):
- Dar a conocer un producto.
- Intensificar el consumo.
- Mantener la preferencia por la marca.
- Favorecer la distribución.
- Introducir una línea de productos.
- Crear, mantener o mejorar la imagen.
- Modificar hábitos, costumbres y actitudes.
- Contrarrestar acciones de la competencia.
- Captar nuevos clientes.
- Incrementar la notoriedad de la marca.
Objetivos (Asociación):
- Dar a conocer la entidad o determinadas características.
- Modificar hábitos o costumbres sociales.
- Crear, mantener o mejorar la imagen.
- Localizar nuevos miembros.
- Obtener fondos o conseguir donaciones.
- Sensibilizar a la población.
Tipos de comunicación:
- Comunicación personal: Contacto directo entre receptor y emisor. Publicidad
tradicional.
- Comunicación de masas: Impersonal y dirigida a un público objetivo.
- Comunicación social: Intenta influir en actitudes y opiniones.
- Comunicación comercial: Intenta influir en las reacciones como comprador o
consumidor.
Dimensión informativa:
- Hay una gran interacción entre el anunciante y el emisor con el fin de crear
mercados y acelerar la comercialización de productos.
- En esa dimensión de Consumidor-Receptor muchas veces están los intereses de:
disponibilidad, canales de distribución, calidad-precio, marcas, composición y
novedades, uso del producto, satisfacción de necesidades.
Dimensión persuasiva:
- Publicidad racional: Basada en la argumentación deductiva, inductiva o racional,
nos informa objetivamente de las cosas.
- Publicidad emotiva: Basada en la conducta emocional del ser humano. Tiene un
contenido simbólico unida a la imagen del producto. Te venden una emoción.
- Publicidad publicitaria: Actúa en el inconsciente del receptor. Publicidad
subliminal.
COMUNICACIÓN Y MARKETING
Marketing mix: Definir la oferta óptima, la más valiosa para el público objetivo.
IDENTIDAD CORPORATIVA
Sujeto corporativo: Entidad de diversa naturaleza ya que no tiene por qué ser comercial.
Ej. Asociaciones, fundaciones o la administración pública.
Identidad corporativa: Todas las características que hacen única y diferente una
institución. Su seña de identidad.
Imagen corporativa:
- Imagen percibida por el público. Es subjetiva.
- Imagen funcional: Plano operativo.
- Auto-imagen: Imagen interna. Construcción social.
- Imagen intencional: Identidad visual corporativa. Comunicación.
Se caracterizan por:
- Contexto productivo. De servicios o de otro tipo.
- Los define la actividad principal de la compañía.
Tipos:
- Organización productiva.
- Catálogo de servicios.
- Ciclo de vida de los productos.
- Controles de calidad. Para que no lleguen defectuosos, sean contaminantes…
- Asignación de recursos I+D.
- Competencia técnica: Tareas, habilidades, conocimientos.
Se caracteriza por:
- Capacidad del sujeto corporativo para competir en mercado en relación con sus
semejantes.
Identidad Diacrónica
Se caracteriza por:
- Concretar el desarrollo histórico de la organización: cualquier hito, acontecimiento,
persona, etc. Que defina su existencia en el tiempo.
- Línea en el tiempo que comprende el pasado, presente y futuro.
Identidad Mercantil
Se caracteriza por:
- Definir la forma jurídica en la que se constituye legalmente la organización.
Sociedades civiles o mercantiles.
Identidad Social
Se caracteriza por:
- Definición de la organización como un organismo social que enmarca dentro de un
contexto socio-económico concreto, el la localización donde se sitúa, si tiene que
aportar algo a la localidad, puede ofrecer ventajas, becas, escolarizaciones…
Visión estratégica
Es la imagen compartida por los miembros de una organización acerca de cómo es esta.
Conocimiento de:
- Quiénes somos / Qué hacemos.
- Para qué lo hacemos.
- Para quién lo hacemos.
- A través de quién lo hacemos.
Misión
Es una fotografía del futuro, de aquello que deseamos para nuestra organización. Sirve de
brújula. Conocimiento de:
- Qué es lo que queremos lograr.
- Cómo lo vamos a lograr.
- Enfoque que guía todas las acciones de la empresa.
Proyecto empresarial
Comportamientos Explícitos
Hechos observables que expresan una manera colectiva de ser (nivel más visible y más
cambiante).
Valores Compartidos
Creencias no confortables pero que orientan la conducta de los miembros y enseñan una
manera de pensar y percibir la realidad (invisibles y preconscientes). Por ejemplo:
- El valor simbólico del espacio: A mayor despacho mayor rango.
Carta de indentidad
La carta de identidad debe ofrecer una síntesis de la identidad corporativa y utilizarse para
cualquier referencia descriptiva de la empresa que vaya a ser utilizada en una publicación
corporativa.
Debe recoger:
- Historia de la organización.
- Visión estratégica y misión.
- Síntesis del proyecto empresarial.
- Otros atributos significativos.
Identidad visual: Conjunto de imágenes, gráficos, etc, que traducen de forma simbólica la
esencia de la empresa.
Identidad de marca
Imagen de marca: El receptor compra una marca, más allá de su materialidad. Se basa en
el valor y significado que para él tiene. Factor psicológico.
Características:
- Notoriedad: Conocimiento del público sobre la marca.
- Valor de referencia: La firma. Me quiero diferenciar de la competencia ya sea en el
mensaje simbólico, la relación con el cliente…
- Seguro de referencia: I+D. Innovación constante.
- Estar viva: Adaptarnos a cómo avanza la sociedad.
Funciones:
- Identificación: Todos los elementos que nos van a servir como un valor distintivo.
- Diferenciación: Estilo, estética y elementos que hacen que destaque del resto.
- Asociación: Michelin con el personaje blanco redondo.
- Recuerdo.
Elementos:
- Identificadores corporativos: logotipos, etc. Debe tener un valor y tono
comunicativo.
- Estilo comunicativo: Los identificadores deben estar cohesionados con el estilo
comunicativo.
- Programación de la I.V.C.: Se hace a través de manuales o un equipo que
supervise el trabajo.
Identificadores visuales:
- Logosímbolo: Símbolo NIKE + las letras.
- Símbolo: Solo el símbolo de NIKE.
- Logotipo: TVE o Zara.
Color corporativo:
- Descriptivo: Describe los elementos que conocemos (árbol verde, tejado rojo…).
- Simbólico: Plano connotativo, se evoca a través del rojo el significado de felicidad.
- Código sectorial: Cada empresa destaca por un color específico. Dentro de la
telefonía orange-naranja, ono-lila, amena-verde.
Géneros publicitarios:
- Problema - solución: Mostrar el problema sin dar una solución, dejando ver los
efectos negativos al no utilizar el producto. Presentar el producto como aquel que
resuelve la totalidad del problema.
- Demostración “anuncios demo”: El producto ofrece una solución diferencial clara
y demostrable. Demostrar objetivamente lo que hace. Ej. Fairy.
- Comparación: Comparar una marca con la generalidad de su mercado. Antes y
después.
- Presentador - Busto o cabeza pensante: Enlaza las virtudes de un producto. La
fuerza puede venir del propio presentador.
- Testimonial: Usuarios comparten su experiencia.
- Trozos de vida: Reproducir fielmente situaciones de la vida real.
- Trozos de cine: Trozos de cine que son vistos como parte de una película larga.
- Dibujos animados.
- Super espectáculo: Factor de notoriedad y de prestigio.
Estilos publicitarios:
- Informativo - Educativo: Explicar de forma sencilla un producto.
- Emoción: Situaciones para que el espectador se identifique.
- Regresivo: Llevar al público a momentos felices y nostálgicos.
- Música: Original, preexistente o versionada.
- Ansiedad visual: Como los videoclips.
- Humor.
- Fantasía.
- Miedo - Temor - Escándalo: Buscar una respuesta eficaz y concienciada frente a
una catástrofe.
- Suspense diferido.
- Seriada. Diferentes capítulos con un hilo conductor.
- Referencias racionales: Precio, bajo consumo, facilidad de uso.
- Erotismo.
Resultado esperado:
- El cambio de comportamiento en las personas presenta una oportunidad de alcanzar
un cambio de comportamiento en el cliente.
- Fuerte asociación positiva con la empresa que impulsó el cambio.
- Los socios públicos o sin ánimo de lucro aportan valor en términos de avales,
experiencia, redes…
Filantropía corporativa
Voluntariado corporativo
Apoyo de una organización a sus empleados para que se conviertan en voluntario de una
comunidad local.
Actividades discrecionales como el uso de materiales reciclados, etc. para alinear conducta
corporativa con un bien social percibido.
ESTRATEGIA CREATIVA
Identificar las necesidades, información sobre el cliente (visión, misión y cultura) y análisis
DAFO.
Las 4 Ps:
- Producto, precio, punto de venta y promoción.
- Aumentar ventas, reforzar el posicionamiento.
- Analizar el comportamiento del consumidor.
Estrategía de marketing: Aumentar el nivel de ventas, mejorar imagen corporativa.
Briefing:
- Documento escrito que recoge toda la información necesaria para definir los
objetivos de la publicidad.
- Parte estratégica para la preparación de la acción publicitaria.
- Elaborado conjuntamente por la agencia y el cliente.
- La base de toda la campaña publicitaria.
- Transmite a la agencia todos los datos referidos a diversas áreas de intereses para
que los profesionales conozcan los problemas.
- Responde a ¿Dónde estamos? ¿Cómo hemos llegado? ¿A dónde queremos ir?
¿Qué vamos a hacer para llegar?
Posicionamiento:
- Lugar que ocupa un producto o marca en la mente del consumidor.
- La imagen del producto creada por la publicidad consigue ese lugar.
- Crea personalidad a los productos y los diferencia de la competencia.
- Es la personalidad del producto lo que le identifica y diferencia del resto.
- Características materiales (ventajas, precio, usos…) o inmateriales (joven/viejo,
serio/divertido…)
Estrategia publicitaria: Conjunto de decisiones que lleva a cabo la agencia para dar
solución a los problemas del cliente y conseguir los objetivos marcados en el briefing.
Responde a cómo conseguir los objetivos publicitarios y se establece a partir de ellos. Se
divide en:
- Estrategia creativa: Estrategía del mensaje (qué decir y a quién) y estrategia
creativa (cómo decirlo)
- Estrategia de medios: A través de qué medios. Distribución del presupuesto para
llegar al target. Elaborada por el responsable de la cuenta y el planner de la agencia.
Investigación previa -> Briefing -> Estrategia publicitaria -> Eje psicológico (promesa) ->
Concepto comunicación -> Manifiesto básico -> Anuncio
Concepto:
- Idea que expresa lo esencial de la promesa y que ha de ser comprometida con el
target.
- Misión: Representar de forma concreta, específica y creíble la satisfacción -
beneficio seleccionados por el eje a través de imágenes, textos y sonidos.
- Factor clave: Creatividad.
- El concepto soluciona el eje. Es el cómo decirlo.
- Potencial de visualización (llamar la atención).
- Crear notoriedad sobre el producto.
- Convencer al consumidor de la promesa que le hace el producto.
- Original, evitar estereotipos.
- Claro para transmitir el mensaje sin dudas.
- Contribuir a fijar la marca en la mente del consumidor.
- Qué nos quiere decir el anuncio.
Manifiesto básico:
- Fase final de la estrategia creativa.
- Boceto o story, a partir de él se hace el anuncio.
- Ejecución creativa: materialización del concepto con imágenes, texto y sonidos.
- Consta de dos elementos:
- Contenido: Qué vamos a comunicar basado en los objetivos.
- Codificación: Cómo lo vamos a comunicar.
- Transformación de la idea creativa en un conjunto de mensajes visuales y sonoros
que deben comunicar de forma rápida.
- Adaptado al medio.
Pre-test del manifiesto:
- Opinión del grupo de creativos.
- Test en una muestra del target para extrapolar los efectos y determinar los atributos
más óptimos y los mejorables.
- Sus objetivos:
- Elegir entre varios mensajes alternativos.
- Determinar el grado de compresión del mensaje.
- Comprobar la credibilidad de la promesa.
- Comprobar la inocuidad del mensaje.
GÉNEROS-FORMATOS: PRODUCTO
Analogía: El producto no se describe directamente sino por analogía con otra cosa, que
fuese un animal o una persona.
Narración: Historia donde el producto tiene un papel importante. La historia suele ser real o
fantástica y posee un narrador. Introduce sobreimpresiones.
Escenas de vida: Son trocitos de vida de gente real. Cámara en mano para que parezca
doméstico.
Testimonial: Aparece una persona con nombre real que propone argumentos reales sobre
el producto. Tiene que ser creíble.
GÉNEROS-FORMATOS: MENSAJE
Musical: Se emplea combinando otros formatos. Los jingles por sí solos funcionan como
musicales.
1. Estrategia de medios
-Seleccionar, planificar y contratar los soportes a través de los que vamos a distribuir los
mensajes.
-Seleccionar los soportes que consumen nuestro target.
-En paralelo y en contacto con la estrategia de la competencia.
-Lo hace el departamento de medios.
-La creatividad de cada mensaje se adapta a cada target y a cada medio.
-Conocer las características de cada uno de los medios para adaptar el mensaje a ellos.
-McLuhan: El medio es el mensaje.
2. Briefing de medios
- Información para seleccionar los mejores vehículos para los mensajes. Es una guía de
trabajo sin modelo.
- Objetivos de marketing.
- Objetivos de publicidad.
- Target: Sofres y EGM. Empresas que se dedican a recapitular los índices de audiencia de
los medios de comunicación.
- Distribución geográfica del producto.
- Competencia: Qué soportes utiliza y cuándo.
- Calendario: Estacionalidad del producto.
- Presupuesto.
- Medios: Características, audiencia y tarifas.
3. Planificación de medios
- Encajar al target del anunciante con los usuarios de los distintos soportes respetando el
presupuesto asignado y el calendario establecido.
- Selección de medios y soportes, así como la distribución de los recursos disponibles entre
ellos y la disposición de los anuncios a lo largo de la campaña publicitaria para conseguir
las metas:
- Centrales de medios: investigación, planificación y contratación de soportes.
- Departamentos de medios de la agencia.
- Empresas o departamentos comerciales de los soportes: Mediaset, Publiespaña…
4 Fases
1. Información
a. Información básica del briefing del anunciante.
b. Analizar la actividad publicitaria de la competencia: cuándo y qué soportes
utiliza. Sofres e Infoadex.
c. Información para distribuir el presupuesto entre los soportes.
d. Información cuantitativa y cualitativa para seleccionar los soportes.
e. Información sobre costes.
f. Características de los medios.
g. Estudios de audiencia: EGM y Sofres.
2. Evaluación
a. Seleccionar los medios y evaluar los soportes candidatos.
3. Decisión
a. Según los resultados de la evaluación, se aplica un modelo de optimización a
los soportes seleccionados para obtener una combinación de soportes.
4. Acción
a. Se negocia la contratación de soportes decididos y se pone en marcha el
plan de difusión.
Soporte: Vehículo específico por donde transcurre la comunicación. Son los subcanales.
Un conjunto homogéneo de soportes constituye un medio. La televisión es un medio y
Antena 3 un soporte.
Publicidad exterior:
- Gran variedad de soportes: vallas, carteles, globos aerostáticos…
- Muchas posibilidades creativas con formatos y tamaños.
- Publicidad de recuerdo, complementan la de TV y prensa.
- Sus impactos visuales se repiten varias veces durante el día.
- Segmentación del público al poder elegir el emplazamiento.
- Los mensajes tienen una larga vida.
- Funcionan por circuitos de adaptación nacional.
- Cobertura elevada pero engañosa.
- El elemento visual posee una gran primacía. Fuerza de la imagen.
- Requiere la máxima síntesis.
- Elemento verbal mínimo. Titular y marca.
Medios impresos:
- Públicos muy definidos. Los estudios de medios ofrecen el perfil de los lectores.
- Gran aceptación de los mensajes.
- Vía prolongada, mayor vida al anuncio.
- Capacidad de argumentación del mensaje con elementos verbales.
- Gran calidad visual.
- Formatos:
- Página entera.
- Robapáginas.
- Faldón o pie de página.
- Módulos: sistema de distribución en los periódicos.
- Encartes.
- Solapas.
- Muestras.
- El mensaje publicitario está compuesto por:
- Elementos visuales: Imágenes, logotipo y tipografía. Cuanto más peso tenga
la parte visual, más impactante.
- Elementos verbales: Titular, subtitular, cuerpo de texto, eslogan.
Medio radiofónico:
- Fugacidad del mensaje.
- Ausencia de imágenes.
- No requiere esfuerzo de atención del oyente.
- Flexibilidad de los mensajes.
- Segmentación de audiencias según tipo de emisoras, horarios, programas…
- Recomendaciones:
- Hablar al oído al espectador.
- Usar las emociones más que razones.
- Poca información.
- Voz instrumento de seducción.
- Música para transmitir emociones.
- Hablar como se habla, no como se escribe.
- Tipos:
- Cuña: 15” - 30”.
- Flash: Cuña corta de 10”.
- Microprograma: 3’ - 5’.
- Programa patrocinado o bartering: 20’ - 30’.
- Concurso: El ganador recibe el producto anunciado.
- Prescripción o mención: El locutor dice algo sobre un producto o marca.
Lenguaje publicitario:
- Acelerador artificial de la demanda que genera necesidades.
- Función mitificadora.
- Crea tendencias y modelos de vida.
- Mensaje eficaz:
- Target
- Soporte
Motivaciones racionales:
1. Salud, protección.
2. Novedad, avance.
3. Asistencia técnica, características comerciales y distribución.
4. Utilidad parcial.
5. Economía.
6. Variedad, adaptabilidad.
7. Comodidad, bienestar.
8. Seguridad, fiabilidad.
9. Características técnicas específicas.
- Ejemplos:
- Alimentación: 1, 2, 4, 5.
- Bebidas: 8, 9.
- Electrodomésticos: 2, 3, 9.
- Limpieza 2, 4, 5.
- Perfumería: 1, 7.
- Automóvil: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Motivaciones emocionales:
1. Motivos sexuales:
a. Dominancia viril (1).
b. Sex - appeal (2).
c. Narcisismo (3).
d. Proximidad o contacto erótico-sexual (4).
2. Motivos individuales:
a. Placer sensorial (olor, gusto, tacto) (5).
b. Optimismo (6).
c. Salud, naturaleza (7).
d. Seguridad (8).
e. Evasión, liberación (9).
f. Gratificación, suerte (10).
3. Motivos sociales:
a. Valoración de la fama o imagen pública (11).
b. Estatus (12).
c. Éxito (13).
d. Distinción, elegancia (14).
e. Imitación del líder, fidelidad al propietario (15).
f. Relación social (16).
g. Juventud, modernismo (17).
h. Culto a la ideología o costumbres (18).
i. Familiar, material, simpatía a los niños (19).
4. Ejemplo:
a. Alimentación: 2, 5, 7, 11, 13, 16, 18 y 19.
b. Bebidas: 1, 2, 4, 5, 7, 9, 10, 12, 13, 16, 17, 18, y 19.
c. Electrodomésticos: 6, 11, 12, 16, 17, y 19.
d. Limpieza: 7, 9, 15, 17 y 19.
e. Perfumería: 1, 2, 3, 4, 7, 10, 12, 13, 14, 15, 17, 18 y 19.
f. Automóvil: 2, 8, 12, 13, 14 y 17.
El lenguaje publicitario:
- Lenguaje informativo + persuasivo.
- Poético, creativo y retórico.
- Fuentes: Literatura, cine, arte…
- Cada marca tiene su estilo propio.
- Lenguaje unidireccional: Respuesta comportamental.
- Soportes interactivos: Feedback del target.
- Se adapta al medio y al target.
- Características:
- Eficacia: Rapidez de información, mensaje claro, cumple un objetivo.
- Economía: Palabras clave, síntesis y brevedad.
- Libertad: Se salta normas gramaticales.
- Proximidad: Código lingüístico del destinatario.
Mensaje publicitario:
1. 3 funciones:
a. Referencial: Informa sobre productos.
b. Apelativa: Se dirige al target.
c. Poética: Mensaje eficaz, persuasivo y con un fin publicitario.
Elementos visuales:
1. Texto:
a. Firma: la marca.
b. Explícita el mensaje, significado de la imagen para evitar una comprensión
errónea.
c. Amplía el mensaje de la imagen.
d. Breve / Solo / Ausente.
2. Tipografía: Transmite valores o atributos de la marca.
3. Imagen:
a. Capta la atención.
b. Asegura la recordabilidad.
c. Facilita la comprensión: carácter universal.
d. Significa el mensaje.
e. Enmascara lo prohibido.
f. Mensaje icónico: Informativo - denotativo. Representación real.
g. Mensaje iconográfico. Persuasivo connotativo.
h. Su mensaje puede ser:
i. Denotativa: Informativa, ligada a la naturaleza de lo representado o
analogía.
ii. Connotativa: Persuasiva, ligada a los valores, evocador o
interpretación.
i. Funciones:
i. Fáctica: Generar impacto visual.
ii. Apelativa: Influir sobre el consumidor.
iii. Referencial: Representar de alguna manera el producto anunciado.
iv. Poética: Evocación - Connotación.
j. Relación imagen - texto:
i. Anclaje: El texto ancla el significado de la imagen.
ii. Transcontextualización: La imagen ancla el significado del texto no
esperado por el público.
iii. Disonancia isotópica: Cada elemento muestra un significado diferente
o contrario. El texto te lleva a pensar lo contrario de lo que la imagen
representa.
Elementos sonoros:
- Evoca sentimientos y transmite emociones.
- Impacta y atrae la atención.
- Recordar el mensaje.
- Hacer los mensajes claros y concisos.
- Contextualizar el mensaje. Crear un marco.
- Potenciar y enriquecer los mensajes.
1. Música:
a. Funciones:
i. Enfatizar mensajes y aumentar impacto.
ii. Genera sentimientos y estados de ánimo.
iii. Causa efecto de identificación.
iv. Integra a todo el mundo. Lenguaje universal.
v. Genera diversos climas, ambientes y contextos.
vi. Complementa la información del mensaje.
vii. Incrementa la recordabilidad.
viii. Colabora en el posicionamiento.
ix. Capacidad de persuadir.
x. Atemporalidad.
b. Tipos:
i. Original.
ii. Comercial.
iii. De archivo.
c. Aplicaciones:
i. Fondo para el texto.
ii. Jingle: Identificador de la marca.
iii. Logo sonoro.
2. Voz:
a. Funciones:
i. Aporta información y persuade.
ii. Capacidad connotativa de evocar imágenes y transmitir emociones.
iii. Genera un vínculo.
iv. Transmite un mensaje mediante un código.
v. Desarrolla la imaginación al presentar un mundo sin imágenes.
vi. Representa a la marca.
vii. Afianza su posicionamiento.
3. Efectos sonoros:
a. Sonido inarticulado que representa un fragmento de la realidad.
i. Factor de verosimilitud.
ii. Connotativo - denotativo.
iii. Ambiente subjetiva - objetiva.
iv. Tecnología.
v. Creatividad para generar emociones.
b. Funciones:
i. Representa personajes, situaciones…
ii. Ambienta la historia.
iii. Refuerza la transmisión de emociones.
iv. Provoca la atención.
v. Otorga realismo.
vi. Complementa las imágenes.
c. Tipos:
i. De archivo.
ii. Foley.
iii. Especiales.
4. Silencio:
a. TV:
i. Capta la atención distraída.
ii. Enlaza imágenes.
iii. Cuenta historias.
b. Radio:
i. Vehículo de comunicación.
c. Cine:
i. Acompaña la imagen.
d. Internet
i. Incomoda.
ii. Complementa las imágenes.
5. Relación imagen - sonido:
a. Se complementan.
b. El sonido ancla el significado de la imagen.
c. El sonido refuerza las emociones de la imagen.
d. Contradice el significado.
e. Creatividad y técnicas de narrativa audiovisual.
Medios audiovisuales:
- Muestran imágenes en movimiento a color y con sonido.
- Capacidad de impacto.
- Diferentes formatos.
- Se adecuan al mercado.
- Recursos expresivos e innovadores.
Medios y soportes:
- Televisión.
- Cine.
- Internet.
- Videojuegos.
Internet:
- Publicidad digital: técnicas de comunicación y promoción de una marca o producto
empleando plataformas y herramientas digitales en internet.
- Soportes: Web, blog, buscador, medio online, aplicaciones, email, redes,
ecommerce.
- Observatorio de la publicidad: Publica mensualmente cifras del sector publicitario
online y consumo de redes.
- Video online: El 92% de los internautas españoles consumen vídeo online.
- Estudio de redes sociales:
- Uso: Instagram 83%, TikTok 63%, Facebook 72% y Youtube 67%.
- Móvil principal dispositivo.
- RRSS entre jóvenes 92%.
- 48% de los usuarios sigue a influencers.
- Instagram es la red social con más inversión publicitaria.
Características:
- Naturaleza digital y nuevas tecnologías (VR).
- Alta calidad de imagen.
- Interactividad del usuario que participa en tiempo real.
- Hipertextualidad: El usuario puede acceder a la web del anunciante haciendo click.
- Máxima capacidad de segmentación del target.
- Personalización de los mensajes y servicio individualizado.
- Flexibilidad de los mensajes.
- Capacidad de post-test.
- Transmedialidad de campañas: contenidos complementarios en varios soportes.
- Diversidad de dispositivos.
- Diseño responsive.
FORMATOS PUBLICITARIOS
Video marketing: Video de larga duración que permite técnicas innovadoras (360º, VR)
que se cuelgan en webs.
Formatos propios:
- Aplicaciones patrocinadas por la marca con contenidos relacionados con ella.
- Juegos.
- Patrocinio y el product placement en los juegos.
- Aplicaciones de servicios: Basados en geolocalización o contacto directo.
Contenidos y plataformas:
- Multiplataforma: Misma historia en diferentes soportes.
- Crossmedia: la narración se desarrolla a través de diversos soportes. Se deben de
ver todas para entender el relato completo.
- Transmedia:
- Una pieza base y piezas complementarias en distintos soportes.
- Piezas independientes pero forman parte de un relato global.
- Experiencia unificada y coordinada.
- Las piezas amplían el universo.
-Identidad diacronica
-Imagen de marca->posicionamiento
-Formatos-géneros: demostración