Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INTRODUCCIÓN AL MÁRKETING
1. 1 ¿Qué es el Márketing?
Como filosofía:
- Principios, filosofía postura mental, actitud
- Forma de concebir el intercambio que define el modo en el que nos debemos dirigir a los
consumidores
- “El cliente es el rey” → satisfacer sus necesidades, pero no a cualquier precio
- Obtener una rentabilidad para la empresa
Como Técnica :
- Proceso planificado para llevar a cabo la relación de intercambio
- Identificar, crear, desarrollar y servir la demanda
- Proceso planificado, compuesto por diferentes fases y herramientas
● Después de la producción
3) Se llevan a cabo acciones de comunicación dirigidas a la distribución. Se trata de dar
información del producto y de obtener la cooperación de la distribución.
4) A iniciativa del fabricante se realizan actividades de comunicación destinadas a dar a conocer
al comprador los bienes y servicios existentes.
5) A iniciativa de los distribuidores se llevan a cabo actividades de promoción y comunicación
para dar a conocer las condiciones de venta y crear fidelidad hacia la marca o
establecimiento.
● Después del uso del producto
6) El traductor recoge medidas de satisfacción o insatisfacción del consumidor
7) Después del consumo los consumidores comunican espontáneamente sus opiniones, bien
individualmente o en grupo.
1) Orientación a la producción
- Los clientes escogen los productos que estén disponibles y sean de bajo coste
- Clave del éxito empresarial: Fabricar un gran volumen de productos y servicios baratos
- Esto ocurre en un entorno estable y controlable: La demanda es muy superior a la oferta. Hay muchos
compradores y pocos vendedores, es decir, los que venden lo venden todo)
- Organización dominada por la función de producción: Desarrollar la capacidad de producción y mejorar la
productividad
- El marketing tiene un papel limitado y pasivo. El consumidor no es importante
EJEMPLO/ FORD T
2) Orientación al producto
- Los clientes eligen los productos que ofrezcan mejor calidad o mejores resultados
- Clave del éxito empresarial: Fabricación de productos y servicios de calidad a coste razonable; los buenos
productos y servicios se venden solos
- Entorno: Mayor equilibrio entre demanda y oferta, mayor competencia
- Función de producción: Preocupación por la perfección técnica del producto
- Marketing (miopía): Papel limitado y pasivo. La calidad cobra especial importancia. La empresa se centraba
más en la calidad en vez de la necesidad de su producto.
4) Orientación al mercado
- Principio de soberanía del consumidor
- Para la empresa es fundamental identificar las necesidades y deseos de los consumidores y satisfacerlas de
una forma más efectiva y eficiente que la competencia.
- Entorno: Mercados maduros, fragmentación del mercado, nuevas necesidades, globalización, mayor
competitividad.
- Organización dominada por una orientación al mercado: al consumidor y a la competencia. Enfoque de
demanda, el punto de partida es el cliente.
- Marketing: papel central. Estratégico. Consiste en conocer al cliente y satisfacer sus deseos y necesidades
mejor de lo que pueda hacerlo la competencia.
3 Nuevas Tendencias:
a) Marketing Social → Responder a las presiones del entorno
· Motivado por los cambios sociales
- Movimiento Consumerista (años 70): Excesos de la óptica de ventas. Adoptar la oferta a la demanda y
no al revés
- Movimiento Ecologista: Preocupación por el impacto del consumo y del marketing sobre el
medioambiente. Coste social del consumo.
· El marketing debe contribuir a lograr a Largo Plazo:
- El bienestar de los compradores
- El bienestar de toda la sociedad
· La empresa alcanzará de forma más eficaz sus objetivos de crecimiento y rentabilidad
Las empresas toman conciencia de las consecuencias socioculturales de su acción económica y en especial
de las acciones de Marketing
3 HIPÓTESIS IMPLÍCITAS:
· Los deseos de los consumidores no coinciden siempre con sus intereses a largo plazo ni con los del
público en general.
· Los consumidores prefieren a las empresas que se preocupan de su propia satisfacción, así como del
bienestar colectivo.
· La empresa debe lograr la satisfacción y el bienestar individual y colectivo con el fin de atraer y crear
fidelidad en la clientela.
b) Marketing de Relaciones → Crear relaciones a largo plazo con los clientes (fidelización)
Crear relaciones a largo plazo con los clientes (fidelización). Es más rentable tener contentos a sus clientes
actuales que conseguir unos nuevos.
Establecer relaciones a largo plazo, mutuamente satisfactorias, prósperas y duraderas, con los clientes
rentables. Conseguir fidelidad de los clientes.
· Motivado por:
- Sofisticación de los consumidores: Demanda de productos adoptados a sus características personales,
toman conciencia de su papel central.
- Avances en TIC: Gestión simultánea e individualizada de un gran número de clientes.
· Pilar Básico:
“Es más rentable retener y fidelizar a los clientes habituales que atraer nuevos clientes”
BENEFICIOS FINANCIEROS:
- Programas de fidelización de clientes
- Marketing de club
BENEFICIOS SOCIALES:
- Personalización de la relación (que sepan quienes somos y que personalicen y satisfagan lo que el
cliente desea)
c) Marketing Experiencial → Ofrecer una experiencia única y personal
TIPOS DE EXPERIENCIAS
Sensaciones: Experiencias que están centradas en los sentidos
Sentimientos: Despertar sentimientos positivos sobre la marca en los consumidores tales como el amor, la
alegría, el entusiasmo…
Pensamientos: Las experiencias deben conectar con el público de una manera creativa para así conseguir
que los usuarios formen pensamientos positivos hacia la marca como la ecología o la educación.
Actuaciones: A través de la experiencia física y estilo de vida. Proponer distintos métodos de realizar una
tarea y motivar a los clientes a que realicen acciones que obtengan un impacto positivo en la forma de
relacionarse con la propia marca. Así pues, puede afectar a estilos de vida, experiencias corporales e
interacciones para mejorar la vida de los usuarios
Relaciones: Crear experiencias que relacionen al consumidor con un sistema social, comunidad o identidad.
En definitiva, el marketing experiencial busca:
Ofrecer una experiencia única y personal en lugar de un producto que se agota con su consumo.
Generar experiencias únicas vinculadas a la marca e innovar constantemente.
3. Factores personales
Nuestro comportamiento está influenciado por los estímulos del entorno. La interpretación de los estímulos
y nuestro comportamiento dependen de:
4. Factores psicológicos
4.1. Motivación
Es la razón que hace que me comporte de una determinada manera. Es una necesidad que hace que el
consumidor trate de satisfacerla. Un motivo es una necesidad lo suficientemente estimulada o intensa como
para impulsar al individuo a buscar su satisfacción
4.2. Percepción
● Es la forma en que captamos el mundo que nos rodea
Es el proceso por el que un individuo selecciona, organiza e interpreta los estímulos o información que recibe
del exterior, para crear una imagen del mundo plena de significado.
Percibir es ver, oír, tocar, gustar, oler o sentir internamente alguna cosa y organizar, interpretar y derivar
significados de la experiencia.
2) Búsqueda de información
FUENTES INTERNAS
FUENTES EXTERNAS (personales, comerciales, públicas y experimentales)
La intensidad en la búsqueda de información tiene 3 variables:
- Conocimiento del producto
- Riesgo percibido → Es el nivel de riesgo que un consumidor considera que hay al comprar un
producto de un distribuidor concreto, sea o no correcta esa creencia.
- Tipo de compra → Diferencias entre proceso de decisión de compra de alta (coste/riesgo que
percibe el consumidor con la compra de su producto es alta) y baja implicación.
Preocupaciones del experto en marketing: - Saber cómo procesa la información para llegar a la elección del
producto - No hay un proceso de evaluación único para todos los consumidores - La misma persona valora
de forma distinta según la situación de compra
4) Decisión de compra o no compra
Cuando ya tengo la decisión tomada puede ocurrir que las actitudes de otros o determinados factores hagan
que la decisión se eche atrás o que todo sea lo correcto y decida comprar esa marca
5) Evaluación posterior a la compra
Una vez adquirido el producto, indicaré a la marca si estoy o no satisfecho con el producto.
Disonancia cognoscitiva: Estado de ansiedad ocasionado por la dificultad de escoger entre varias
alternativas.
Críticas:
El consumidor tiene muy poca información, formación y protección para la toma de sus decisiones.
Exigen:
- Derecho a una información correcta y completa sobre los aspectos importantes del producto
- Derecho a protección contra productos y prácticas de marketing
- Derecho a influir en los productos y en las prácticas de marketing para mejorar su calidad de vida
Movimiento ecologista
Los ecologistas no luchan contra el marketing o el consumo, simplemente demandan tanto a los
consumidores como a las organizaciones, unas prácticas más responsables.
Sostienen que la meta del marketing no debería ser maximizar el consumo sino la calidad de vida.
2. Producto genérico
Los diseñadores de productos deben convertir el beneficio básico en un producto real.
Dentro de este nivel, destacamos la MARCA.
Es un nombre, término, símbolo o diseño, o una combinación de dichos elementos, cuyo propósito es
representar los bienes o servicios de un vendedor o grupo de vendedores y diferenciarlos de la competencia.
Las diferencias pueden ser:
2) A la empresa
→ Simplifica la gestión y organización de inventarios
→ Ofrece protección legal
→ Representan un nivel de calidad lo que puede generar lealtad a la marca (Generan barreras de
entrada)
→ En función de las experiencias de los consumidores con el producto (pueden generar alguna
ventaja competitiva).
Estrategias de marca:
● Marca única → Poner el mismo nombre a todos los productos, aunque sean distintos entre sí.
● Marcas múltiples → Poner un nombre distinto para cada uno de los productos
● Marca mixta → En ocasiones puede que la marca sea mixta, utilizando el nombre de marca más una
denominación particular
● Segundas marcas → El comerciante decide comercializar una misma categoría de productos que ya
tiene en el mercado con una marca distinta.
● Marca del distribuidor → Parte de la producción del fabricante se la vende a un distribuidor, el cual
comercializa bajo su nombre.
3. Producto esperado
El consumidor cuando adquiere un producto/servicio da por hecho que cumplirá unas funciones mínimas.
4. Producto ampliado
En torno al beneficio básico y al producto real, ofreciendo a los consumidores servicios y beneficios
adicionales
5. Producto potencial
Todas las futuras mejoras que se pueden ir incorporando al producto y que añadan más valor al mismo
Consistencia → Se refiere a la medida en que varias líneas de productos se encuentran relacionadas en el uso
final, las exigencias de producción, los canales de distribución u otros aspectos.
- Uso final
- Fabricación
- Distribución
2) FASE DE CRECIMIENTO : Se producen las mayores tasas de crecimiento en ventas y beneficios del
producto.
3) FASE DE MADUREZ: La demanda sólo aumenta por acciones realizadas por la empresa como la
reposición o las mejoras sobre el producto. Las ventas y beneficios se mantienen o podrían
descender. .
4) FASE DE DECLIVE: Las ventas y beneficios disminuyen sensiblemente. Muchas empresas se plantean
salir del mercado.
¿Qué puede hacer una empresa cuando su producto ha entrado en la fase de madurez para no llegar a la fase de
declive?
● Estrategias centradas en el producto:
- Mejora de la calidad
- Mejora de las características o prestaciones
- Cambio en el diseño o estilo
- Nuevos canales
● Estrategias centradas en el mercado:
- Promover el uso más frecuente del producto
- Desarrollar un uso más variado
- Acercarse a nuevos usuarios
- Encontrar nuevos usos para el producto
1. La inflación
2. el alza de los costes de las materias primas
3. las tasas de interés elevadas
4. los controles y limi de price
5. la competencia acrecentada
6. Descanso del poder de compra
Todos estos factores han contribuido a hacer de las decisiones de precio, unas decisiones de
importancia estratégica.
Elasticidad: variación relativa que experimenta la cantidad demandada al modificarse el precio. (Se mide a
través los triángulos)
Una gran variación en el precio, produce una gran variación en la cantidad demandada
Demanda inelástica (< 1): variación en el precio, producen pocas o ninguna variación en la cantidad
demandada.
Valor y precio son cosas distintas. Un producto puede tener un alto precio y ningún valor, o a la inversa. Esa
relación de intercambio se va a producir siempre y cuando el valor supere el precio.
Precio: nivel al que se iguala el valor monetario de un producto para el comprador, con el valor de
realizar la transacción para el vendedor.
Tipos de utilidades recibidas por el consumidor: De posesión, de forma, de lugar, de tiempo y de info.
El precio determina el sacrificio que el comprador tiene que hacer para adquirir el producto.
PRECIO= IMPORTE MONETARIO + COSTES DE BÚSQUEDA
- Algunos mercados están regulados, como los servicios públicos y su modificación requiere la
autorización administrativa correspondiente.
2. Mercado y competencia → Según la situación competitiva, mayor o menor capacidad para modificar
sus precios. En situación de monopolio la empresa puede fijar el precio óptimo (aquel que maximiza
el beneficio)
4. Múltiples partes interesadas→ Reacciones que pueden suscitarse entre los distintos públicos
interesados: consumidores, competidores, intermediarios, accionistas….
6. Interacción entre los instrumentos comerciales→ Una mejora en la calidad del producto puede
modificar la elasticidad de la demanda. La publicidad también puede hacer disminuir la sensibilidad
de la demanda con respecto al precio.
Además la elasticidad varía a lo largo del ciclo de vida del producto (los innovadores y primeros
compradores son menos sensibles a los precios que los posteriores compradores potenciales).
8. Los costes y la curva de experiencia del producto→ Al igual que en el punto anterior hay costes
(sobre todo los variables) que son difíciles de prever.
Precio técnico: cubre los costes totales (= CTu) Es decir, los costes variables y los costes fijos.
Es el correspondiente al punto muerto.
Precio objetivo: cubre los costes totales unitarios y además permite obtener un beneficio
Beneficio= rentabilidad que nos da un capital (rxK)
( r: tasa de rentabilidad k: capital invertido )
2. COMPETITIVAS
Precios iguales, superiores o inferiores a los del sector según las ventajas tecnológicas, de costes, de
producción o de distribución.
Precio similar → Para productos similares (ej galletas de chocolate) y existe una gran competencia, para
evitar guerras de precios
Precios primados → Productos de mayor calidad o servicios complementarios, podrá fijar precios más altos
Precios descontados → Menos calidad o ofrecen menos servicio o alguna ventaja competitiva.
Venta a pérdida → Vender por debajo de nuestro coste está prohibido por ley, sobre todo si es para eliminar
competidores.
Licitaciones y concursos → Son situaciones especiales de fijación de precios. Obtiene el contrato el precio
más bajo. Suelen ser públicos, sobre todo los que superan x cantidad de euros.
Guerras de precios
A medio o largo plazo, las empresas que no llegan a mantenerse en esos precios pueden llegar a desaparecer,
por lo tanto, perjudica tanto a las empresas como a los consumidores.
- Dos o más empresas venden continuamente más barato que su competidora con el objetivo de ganar
cuota de mercado hasta que una u otra retrocede y sale del mercado
- A corto plazo puede ser atractivo para los consumidores y malo para las empresas
- A largo plazo, también es malo para los consumidores.
● Reduce las alternativas de elección
● Si surge una tregua, los precios pueden incrementarse incluso más que en la situación previa
a la guerra.
Flujos principales
- Distribución física - Transferencia de propiedad
- Información - Financieros
Miembros
- Productores/fabricantes
- Intermediarios (conjunto de personas u organizaciones entre el productor y el consumidor)
- Consumidores
● Fabricante: Pretenden vender grandes cantidades de productos a pocos clientes ya que así el coste
de las transacciones son menores.
● Consumidores: Prefiere poder comprar poco en muchos lugares
● La intermediación permite salvar el desacuerdo entre los fabricantes y los consumidores, y reducir el
número de contactos/transacciones entre el fabricante y el consumidor.
FUNCIONES GENERALES
1. Reducen el número de contactos/transacciones y por tanto el coste económico
2. Adecuan la oferta a la demanda
- Distribución física del producto, transporte, almacenamiento y entrega
- Agrupan grandes cantidades de producto para luego distribuirlos
- compran a distintos fabricantes ofreciendo así variedad (marcas y líneas) para que el consumidor luego
pueda elegir.
3. Llevan a cabo actividades de marketing y merchandising
- Acciones de venta personal
- acciones de publicidad, comunicación
- Promoción de ventas
- disposición y presentación de los productos en la tienda
- gestión del espacio en los lineales de venta
- señalización interior y exterior
TIPOS DE INTERMEDIARIOS
1) COMERCIANTES → Cuando adquieren la mercancía, adquieren también su propiedad
2) NO COMERCIANTES (AGENTES) → No son propietarios de la mercancía que comercializan
MAYORISTAS
- Adecuan el ciclo de producción al de consumo, almacenando y compensando los desajustes
- financiación: contribuyen al ciclo de explotación del fabricante (recuperando antes la inversión) se adapta a la
capacidad de financiación de los detallistas.
MINORISTAS/DETALLISTAS
- Intermedian entre los fabricantes y mayoristas y el consumidor final
- venta directa al consumidor final
- estimulan la demanda a Corto plazo
- Distribuyen cantidades adaptadas a la demanda del consumidor
- Realizan acciones de marketing en el punto de venta (Merchandising)
- Tienen la información sobre el consumidor
2. Distribución selectiva (Podría vender sus productos en otros muchos establecimientos pero no lo hace)
• Utiliza más de un intermediario pero no todos los posibles
– Hay pocos distribuidores en cada zona
– Se distribuye en establecimientos especializados
• El intermediario
– Debe cumplir algún requisito (p. ej. volumen mínimo de compras)
– No está obligado a la venta exclusiva (puede vender marcas competidoras)
• Supone menor coste y mayor control
– No asegura la cobertura completa del mercado
– Evita el riesgo de dirigirse a todo el mercado a la vez
– Puede ser el camino hacia la distribución intensiva
3. Distribución exclusiva
• En cada zona solo hay un distribuidor tiene el derecho a vender la marca (exclusiva)
• El distribuidor solo suele vender esa marca
• Se usa con productos especiales que requieren:
- Un alto esfuerzo de venta
- Prestación de asistencia o servicios complementarios
- Transmitir imagen de prestigio
- El canal es relativamente corto
- El fabricante controla el canal
Ejemplos/ Concesionarios de coches, marcas de moda
→ Herramientas:
1. Disposición del punto de venta
- Exterior (escaparate, entrada, fachada…)
- Interior (diseño de la tienda, disposición de productos)
2. Animación y publicidad
- Animación
- Publicidad
- Carteles
3. Mobiliario (cabeceras de góndola, islas, pilas…)
4. Promociones
● Merchandising de gestión
- Rentabilidad de los lineales - Beneficio neto
- Ventas - Rentabilidad de las ventas
- Margen bruto sobre costes - Rotación
- Beneficio bruto
¿Cómo lo hacen?
- codificar todo el surtido - EAN (European Article Numbering)
- Códigos de barras - AECOC (Asociación Española de Codificación Comercial)
5.5. La Franquicia
Actividad comercial realizada en virtud de un contrato por el que una empresa (franquiciador) cede a otra
empresa (franquiciado) a cambio de una contraprestación financiera (directa o indirecta) el derecho a la
explotación de un modelo de negocio para comercializar determinados tipos de productos o servicios y que
comprende por lo menos:
- El uso de una denominación o rótulo común y una presentación uniforme de los locales o de los
medios de transporte objeto del contrato.
- La comunicación de una experiencia o “saber hacer”
- La prestación continua de asistencia comercial o técnica durante la vigencia del acuerdo
Ejemplos: pans, telepizza, general óptica, el rincón, bonArea…
→ Mensaje
- Es la idea que se transmite, lo que se dice
- Está formado por colores, palabras, sonidos, símbolos, imágenes…
→ Canal-medio de comunicación
Es el camino que permite al emisor hacer llegar el mensaje al receptor. Se clasifican en:
x canales personales: en los que un contacto directo entre emisor y receptor. Tienen un carácter
bidireccional
x Canales impersonales: en los que no hay un contacto directo entre emisor y receptor. Tienen un carácter
unidireccional
→ Receptor
- Personas a las cuales va dirigido el mensaje
- Siempre existirá una audiencia “no deseada”
- Hay que definir la audiencia “objetivo”, así como el medio, y conocer sus necesidades, gustos,
preferencias…
INTERPRETACIÓN
La decodificación es la interpretación de los símbolos utilizados en el mensaje por los receptores del mismo.
factores que pueden llevar a una mala comunicación (diferencias de edad, clase social, educación, cultura y
antecedentes étnicos)
→ Ruido
Son las dificultades que aparecen en el proceso de comunicación impidiendo al receptor recibir toda la
información del emisor o hacerlo de forma alterada.
Objetivos
● No es vender sino convencer
● Estimular la demanda
● Creación de imagen
● Diferenciación del producto
● Posicionamiento del producto o empresa
● Fidelización
● Información
Fuerza de Ventas, la acción del personal de ventas de las empresas sobre sus clientes potenciales con el
objetivo de conseguir la venta de sus productos y servicios.
Es una comunicación oral e interactiva (se suele llevar a cabo cara a cara) lo que implica que:
Ventajas
- Se produce un conocimiento directo del interlocutor
- El mensaje (el vendedor) se adapta a la situación de comunicación
- Se consiguen respuestas inmediatas o muy rápidas
Inconvenientes
- Se obtienen pocos contactos en poco tiempo
- Coste elevado
- Adiestramiento de vendedores
Merchandising, conjunto de procedimientos utilizados en los puntos de venta para hacer resaltar unas
marcas de otras, a la vez que consiguen crear un ambiente de compra favorable dentro de los
establecimientos.
Pretende “poner al producto en peligro de ser adquirido por el consumidor”
Estas actividades son cada vez más relevantes para los fabricantes ya que el punto de venta es un gran medio
de comunicación que permite sentir, experimentar.
Patrocinio, la esponsorización de actividades, por lo general, de carácter cultural y deportivo, para crear una
determinada imagen de empresa o de marca y conseguir un beneficio comercial.
Mecenazgo, contribución económica dirigida a las artes o la cultura sin recibir nada a cambio, simplemente
transmite una imagen de compromiso social hacia las artes, las acciones humanas, científicas…
Relaciones Públicas, el conjunto de técnicas y actividades fundamentalmente de carácter comunicativo,
dirigido a diversos públicos y a la sociedad en general, que buscan una imagen pública de aceptación y
valoración.
No es publicidad
Filosofía organizativa fundamentada en la importancia de las relaciones con distintos públicos mediante la
comunicación.
Este instrumento utiliza las redes de telecomunicación y las tecnologías digitales relacionadas para
establecer un contacto personalizado y garantizar índices más altos de simultaneidad, permanencia, respueta
y repetición del contacto.
CREATIVIDAD PUBLICITARIA
● Mensaje publicitario: Fruto de la estrategia creativa de la empresa
● Necesaria coherencia con estrategia de medios y de comunicación
● Estrategia creativa depende de:
- Población objetivo
- Objetivos del mensaje
- Beneficio del producto
- Restricciones
CORRIENTES CREATIVAS
● Propuesta vendedora única (USP) → El mensaje debe basarse en un solo concepto o propuesta para
que el consumidor no se pierda.
● Imagen de marca → La marca es el centro del mensaje
● Valores permanentes → Vincular la marca a valores (morales, sociales, culturales…) no relacionados
directamente con el producto.
● Transgresión → salirse de lo establecido para llamar la atención
ESTILOS PUBLICITARIOS
6.3. Etapas de un programa publicitario
1. Fijación de objetivos
Debe derivarse de decisiones anteriores sobre:
- La elección del público objetivo
- La estrategia de posicionamiento
- El marketing mix
Objetivos:
→ La generación de recuerdo de marca
→ El aumento de la intención de compra
→ Generación de ventas
- Actitud hacia el producto, publicidad y la marca
- Informar, recordar, persuadir…
2. Presupuestación
Factores a tener en cuenta:
- Ciclo de vida del producto - Competencia
- Cuota de mercado - Frecuencia