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Kevin Espitia Moreno

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Fecha de entrega 22/03/22

Actividad 4: Lista de cotejo.

Lista de Cotejo – Ambiente virtual de aprendizaje

Elementos de un ambiente Rubros


virtual de aprendizaje
Ejemplo:
 Usa herramientas que facilita su aprendizaje.
Estudiante  Muestra interés por la asignatura.
 Utiliza procedimientos actuales.
 Recopila información de los temas vistos para así
enriquecer su conocimiento y tener mejor idea de los
temas vistos.
 Muestra planeación escrita del desarrollo.
 Emplea diferentes herramientas y técnicas para tomar los
temas.
Ejemplo:
 La interfaz es de fácil acceso y entendimiento.
Plataforma de aprendizaje  Incluye todos los elementos para el desarrollo de
aprendizaje.
 La plataforma es fácil de usar.
 Tiene los materiales específicos y actuales conforme al
plan académico.
 Fácil de desenvolverse en ella así como su manejo.

Ejemplo:
 Muestran la solución para cada problema.
Contenidos  Los contenidos son de fácil compresión
 Muestra temas específicos.
 Ayuda a resolver dudas de los alumnos.
 Los contenidos a abordar son actuales y ayudan a las
nuevas formas de educación.

Ejemplo:
 Variadas las aplicaciones de aprendizaje
Medios digitales  Contiene diversidad de recursos multimedia
 Diferentes alternativas
 Las herramientas son las necesarias
 Departamento de dudas y foros de discusión.

Ejemplo:
 Aclara las dudas con amabilidad.
Docente/tutor  Preparación de los temas.
 Ayuda a los alumnos en el entendimiento de los temas
 Responde a las dudad de los alumnos de manera clara y
concisa.
 Muestra empatía.

Conclusión
Los ambientes de aprendizaje virtuales en cierta forma facilitan el aprendizaje de los
interesados ya que cuenta con diferentes herramientas y recursos para poder llevar a
cabo diferentes temas de cada asignatura. Este tipo de ambiente virtual nos sirve para la
obtención y manejo de diferentes herramientas como lo son plataformas, aulas virtuales,
audiolibros, libros digitales que facilitan el aprendizaje tanto de manera presencial, así
como de manera virtual que es el caso.
Referencias

 Aura Interactiva (2016). ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje Virtual? [Archivo de


video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=Ur_Y3ANtnDg
 Moscosa, M. (2016). Tour por la plataforma Blackboard UVM [Archivo de video].
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=YqEsZ9r9rC8
 Universidad del Valle de México (2016). UVM Microsoft Teams
Estudiantes [Archivo de video]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=qOmJRCu2E9U
 Romero, D(2020) Descubre cómo funcionan los Ambientes Virtuales de Aprendizaje
(AVA) y qué aportan a la educación. Recuperado de
https://rockcontent.com/es/blog/ambientes-virtuales-de-aprendizaje/
 Miranda Díaz,G,A(2004) DE LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE A LAS
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN LÍNEA (PDF).Recuperado de
http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art62/nov_art62.pdf

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