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I. DATOS INFORMATIVOS
I.1. I.E.P. :
I.2. DOCENTE :
I.3. GRADO Y SECCIÓN :
I.4. AREA :
I.5. ACTIVIDAD :
I.6. FECHA :
COMPETENCIA CAPACIDAD
Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando analiza y ejecuta procedimientos para
las TIC elaborar o modificar objetos virtuales que representan y comunican vivencias en espacios
virtuales adecuados a su edad, realizando intentos sucesivos hasta concretar su propósito.
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma. Gestiona su aprendizaje al darse cuenta de lo que debe aprender al preguntarse qué es lo que
aprenderá y establecer aquello que le es posible lograr para realizar la tarea. Comprende que
debe organizarse y que lo planteado incluya acciones cortas para realizar la tarea. Monitorea
sus avances respecto a la tarea al evaluar con facilitación y retroalimentación externas un
proceso de trabajo y los resultados obtenidos siendo ayudado para considerar el ajuste
requerido y disponerse al cambio.
III. ENFOQUES TRANSVERSALES:
ENFOQUES VALORES ACTITUDES EJEMPLO
ENFOQUE INCLUSIVO O DE Equidad en la Disposición a enseñar Los docentes programan y enseñan considerando
ATENCION A LA DIVERSIDAD enseñanza ofreciendo a los estudiantes las tiempos, espacios y actividades diferenciadas de acuerdo
condiciones y oportunidades que a las características y demandas de los estudiantes, las
cada uno necesita para lograr que se articulan en situaciones significativas vinculadas a
los mismos resultados. su contexto y realidad
M ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES R
INICIO Pide a las niñas y los niños que comenten brevemente algunas descripciones que han realizado.
Pueden hacerlo leyendo en voz alta.
Invítalos a participar del juego “A mí me gusta…”.
A algunos les gusta pintar; a otros, leer o practicar deportes, etc. Señala que en esta oportunidad
cada uno se presentará diciendo su nombre.
Forma a todos los estudiantes en media luna e inicia tú la presentación mencionando tu nombre y lo
que más te gusta hacer, por ejemplo:
Solicita que cada uno se presente y diga su nombre y qué es lo que más le gusta hacer. Motívalos a
participar.
Al concluir el juego, dirige sus miradas hacia el cartel de planificación de actividades y pregunta:
¿Cuántos pollitos tiene mi tía ?, ¿Qué hace uno? Consulta: ¿Qué hace el otro?, ¿Qué toca el otro?
Anota sus respuestas en la pizarra.
Comunica el propósito de la sesión: hoy aprenderán a decir y crear rimas, algunas las usarán para
jugar y otras para compartirlas con sus compañeras y compañeros.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que pondrán en práctica durante esta sesión.
Pega en la pizarra el papelote con la rima de Pinocho y pide que todos la observen.
DESAR
ROLLO
Pide que cada grupo se aprenda la rima que eligió o le tocó, para que luego la presente. Di que,
además, deben realizar en un papelote un dibujo relacionado con la rima.
Indica a los estudiantes que para presentar la rima deben organizar sus ideas en torno a cómo
iniciarán la presentación.
V. OBSERVACIONES.
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V° B° SUBDIRECTORA DOCENTE
ANEXOS
Instrumento de Evaluación
Ficha de trabajo.
LISTA DE COTEJO
COMPETENCIA: SE COMUNICA ORALMENTE EN SU LENGUA MATERNA
FECHA:
Obtiene Infiere e Adecúa, organiza y
Nº DE ORDEN
DESEMPEÑOS informació interpreta desarrolla las ideas
n del texto información del de forma coherente
NOTA
oral. texto oral. y cohesionada
APELLIDOS Y NOMBRES
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