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SINALOA
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA
SECRETARIA DE EDUCACIÓN
PUBLICA Y CULTURA DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN FÍSICA, ARTÍSTICA Y TECNOLÓGICA
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
PLAN DE SESIÓN “NIVEL PRIMARIA”
PRIMARIA: MIGUEL CASTILLO CRUZ TURNO: VESPERTINO ZEEF:24
PROFESOR: JUAN LARA LIMÓN FECHA: 16 a 19 de noviembre de 2021
COMPONENTE PEDAGÓGICO DIDÁCTICO: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
MOMENTO: 1 UNIDAD DIDÁCTICA: 2 Retroalimentación GRADO: 6° GRUPO: “A”
APRENDIZAJE ESPERADO: Evalúa su desempeño a partir de retos y situaciones de juego a superar por él, sus compañeros o en
conjunto, con el propósito de sentirse y saberse competente.
I.P.: Que los alumnos demuestren sus conocimientos previos en referentes al aprendizaje esperado (Evalúa su desempeño a partir
de retos y situaciones de juego a superar por él, sus compañeros o en conjunto, con el propósito de sentirse y saberse
competente).Indicaciones generales:
• Recuerda siempre lavarte las manos después de jugar o si es necesario bañarte
• Invita a todos los integrantes de la familia y personas que vivan en tu casa
• Recuerda disfrutar de las actividades
• Sé paciente en esta cuarentena, recuerda que pronto veras a tus compañeros de clase otra vez
Medidas de seguridad:
• Revisar que no haya algún objeto que podamos romper o con el que nos podamos lastimar cerca de donde vamos a realizar
las actividades.
• Que la superficie donde realicemos nuestros juegos no esté resbalosa o peligrosa
• Realizar las actividades bajo la supervisión de un adulto
INICIO
DESARROLLO
juego 1: En la actividad del día de hoy, intentaremos atrapar objetos de diferentes características,
con la finalidad de identificar sus particularidades y evaluar nuestras capacidades para adaptarnos a
ellas. Lanzar y atrapar los siguientes objetos: (repetir cada punto 3 veces).
1.- Una almohada.
2.- Una hoja de papel.
3.- Una pelotita hecha con la hoja de papel.
4.- Una bolsa de plástico.
5.- Una bolsa llena de ropa.
6.- Inflar y amarrar la bolsa de plástico.
7.- Una botella vacía.
8.- En este punto tu elegirás algún objeto para lanzar y atrapar.
CIERRE
DESARROLLO
juego 2: Botellas al aire. - Coloca el cesto de ropa en el suelo, y
alrededor del cesto a una distancia aproximada de 2 metros, ubica las
botellas a un paso de distancia cada una, la actividad consiste en que
deberás correr y patear la primera botella, y al patear tratarás de
encestarlas en el cesto de ropa, calcula tu fuerza, la distancia y botella
tras botella las irás pateando para tratar de encestarlas, puedes hacerlo
contra reloj e inventa formas de patear…
CIERRE