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SESION DE APRENDIZAJE 5
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institución Educativa : 80155
1.3 Area : Educación Física
1.4 Ciclo/Grado y sección : Ciclo III- Grado 1° Y 2°
1.5 Docente responsable : Jhon Kenedy Ramos Villanueva
1.6 Director : Jahaner Héctor Díaz Roncal
1.6 Fecha : 17-10-2022
Respondemos a las siguientes presuntas: ¿Qué les pareció el juego? ¿nos ayuda a ubicarnos? ¿alguna vez jugaron
este juego? ¿Qué debemos tener en cuenta en un juego? ¿Qué otros juegos tradicionales conocen ustedes? ¿Cómo
se realizarán? ¿Dónde lo podemos realizar?
Presentamos el propósito de la sesión:
hoy aprenderemos nuevos juegos tradicionales policías y ladrones, tres en raya y la cometa
Proponemos normas de convivencia:
Escuchar con atención.
Jugar todos unidos
Compartir el material en clase.
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
Al iniciar la actividad de nuestros juegos tradicionales de hoy día, vamos a
calentar nuestro cuerpo para que no sufra ninguna fisura en nuestros juegos a
realizar:
ladrones, por lo que dividiremos a los niños en dos grupos para que cada uno
desempeñe su papel. Los ladrones han de esconderse para que los policías se
encarguen de buscarlos y de cogerlos, y cuando lo hagan, deben de ponerlos
en un sitio alto. Allí deberán permanecer todo el rato sin jugar, a no ser que
llegue otro de los ladrones, lo toque y quede salvado, pudiendo volver a jugar.
Al final del juego, cuando ya estén todos los ladrones en alto, se invertirán los
papeles, para que todos los niños puedan estar en las dos posiciones de juego:
ladrones y policías. Este es un juego didáctico con el que los niños estimulan su
habilidad cognitiva de la atención, su habilidad psicomotriz del movimiento y su
habilidad social gracias a la relación que adquiere con los demás.
Juego en tres en raya: Establece el tablero de juego. Elige un campo de juego
nivelado y abierto. Coloca los aros
en una cuadrícula de tres por tres,
como un tablero de tres en raya
dibujado en un papel. Los aros
deben posicionarse de manera que
haya poco o casi ningún espacio
entre ellos. SI vas a jugar este
juego adentro y sobre un piso duro,
usa cinta de enmascarar para
formar el tablero del tres en raya
humano. Sobre cemento puedes dibujar la tabla con tiza. Selecciona el equipo
que va a comenzar. Utiliza un lanzamiento de moneda para determinar qué
equipo comenzará primero. También puedes hacer que los equipos elijan un
capitán y que los capitanes jueguen a piedra, papel o tijera para elegir al equipo
que comenzará. El equipo que comience jugará primero con las X y el equipo
contrario jugará con las O. Para añadirle un aspecto más físico a este juego,
puedes hacer que los equipos corran hacia un lugar y vuelvan. Otórgale el
primer movimiento al equipo que gane la carrera.
Juego de las cometas: Se trata de la famosa cometa elaborada a base del
sigse o carrizo y papel periódico, que hoy en
día se las encuentras listas para hacerlas
volar con distintos materiales llamativo en
variados diseños, colores y tamaños. Una
de las partes principales para que ésta
vuele es la cola de la cometa, que debe ser
cinco veces más larga que la estructura
utilizando retazos de tela o medias nylon y
quedará lista. También se puede
reemplazar el sigse con carrizo y seguir el
mismo proceso. Jugar a volar con una
cometa es barato y aporta muchos
beneficios principalmente a los más
pequeños de la casa. Les motiva a correr, a
moverse de un lado para otro, a tener paciencia y perseverancia, les ayuda
a fortalecer sus huesos, y a estar más en contacto con la naturaleza. Para volar
una cometa los niños necesitarán la cooperación de otra persona, de
un amiguito, de su papá o su mamá. Mientras esta persona agarra la cometa en
posición vertical, alejada del suelo, el niño, con el hilo en la mano, debe echar a
correr, y cuando alcance unos 10 o 15 metros, el que sujeta la cometa deberá
soltarla. Cuanto más largo sea el hilo, más alto volará la cometa, una vez
echada a volar. Volar una cometa es un juego y a la vez un deporte. De hecho,
hay competiciones muy importantes en este sentido.
En grupo de clase.
Le invitamos voluntariamente a uno de sus compañeros para compartir uno de
sus juegos que propusieron
Se les da sus 20 minutos de juego libre donde el estudiante realiza sus juegos
preferidos.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
En grupo clase
Terminada la actividad, reúne a todos los estudiantes en un lugar para el cierre
Le invitamos a realizar algunos ejercicios de respiración profunda y pregúntales:
“¿Cómo se han sentido?” ¿fue difícil o fácil realizarlos? ¿podremos realizarlo con
nuestra familia?
Escuchamos atentamente y acompañamos en sus respuestas.
ANEXOS
Rúbrica
EDUCACION FISICA
Explora de manera autónoma las Explora de manera autónoma las Explora de alguna manera las No Explora de manera autónoma las
posibilidades de su cuerpo en diferentes posibilidades de su cuerpo en diferentes posibilidades de su cuerpo en posibilidades de su cuerpo en diferentes
acciones para mejorar sus movimientos acciones para mejorar sus movimientos al diferentes acciones para mejorar sus acciones para mejorar sus movimientos al
al mantener y/o recuperar el equilibrio mantener y/o recuperar el equilibrio en el movimientos al mantener y/o mantener y/o recuperar el equilibrio en el
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región y localidad demostrando mis localidad demostrando mis destrezas. juegos tradicionales de mi región y localidad demostrando mis destrezas.
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1. CALDERON LEZAMA, Deyver