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Los diferentes problemas requieren diferentes tipos de decisiones. Los asuntos de rutina o
poca importancia, por ejemplo las devoluciones de mercancía, se pueden manejar mediante
un procedimiento establecido, una especie de decisión programada. Sin embargo, las
decisiones mas importantes, por ejemplo la ubicación de una nueva tienda, requieren una
decisión no programada, una solución específica lograda mediante un proceso menos
estructurado para tomar decisiones y resolver problemas
TEMA 3: LA TOMA DE DECISIONES
Decisiones Programadas
Representan soluciones para problemas rutinarios determinados por reglas,
procedimientos o costumbres. Las decisiones programadas se toman de acuerdo con
políticas, procedimientos o reglas, escritas o no escritas, que facilitan la toma de
decisiones en situaciones recurrentes porque limitan o excluyen alternativas. Por ejemplo,
los gerentes rara vez tienen que preocuparse por el rango salarial de un empleado recién
contratado porque, por regla general, las organizaciones cuentan con una escala de
sueldos y salarios para todos los puestos. Existen procedimientos rutinarios para
problemas rutinarios.
Decisiones No Programadas
Representan soluciones específicas producidas por medio de un proceso no estructurado
para enfrentar problemas no rutinarios. Las decisiones no programadas abordan
problemas poco frecuentes o excepcionales. Si un problema no se ha presentado con la
frecuencia suficiente como para que lo cubra una política o si resulta tan importante que
merece trato especial, deberá ser manejado como una decisión no programada.
Problemas como asignar los recursos de una organización, que hacer con una línea de
productos que fracasó, como mejorar las relaciones con la comunidad y en general, los
problemas mas importantes que enfrentará el gerente, normalmente requerirán decisiones
no programadas. Conforme se asciende por la jerarquía de la organización, la capacidad
para tomar decisiones no programadas adquiere mas importancia.
En ese sentido, la mayor parte de los programas para el desarrollo de los gerentes
pretenden mejorar sus habilidades para tomar decisiones no programadas, por regla
general enseñándoles a analizar los problemas en forma sistemática y a tomar decisiones
lógicas.
TEMA 3: LA TOMA DE DECISIONES
Proceso de Toma de Decisiones
La toma de decisiones es un proceso que implica una serie de actividades que de
acuerdo con diferentes autores, se pueden agrupar en las fases que se desarrollan a
continuación:
Identificación de un problema
Todo proceso de toma de decisiones comienza con la identificación de un problema, es
decir, una discrepancia frente a una situación determinada y sobre la cual es necesario
actuar.
Desarrollo de alternativas
Frente a un problema, es necesario identificar varias alternativas viables que lo resuelvan;
para ello, se debe pensar el problema en diferentes escenarios, con diferentes opciones
de respuestas posibles.
TEMA 3: TOMA DE DECISIONES
Análisis de alternativas
Identificadas las alternativas, es necesario evaluarlas mediante un análisis de ventajas y
desventajas de cada una de ellas ante la solución del problema.
Procedimiento
Es un conjunto de pasos sucesivos que da el gerente para responder a un problema
estructurado. La única dificultad real está en identificar el problema, pero cuando este se
aclara, también se aclara el procedimiento. Por ejemplo, un gerente de compras recibe
una solicitud del gerente de ventas que quiere 20 agendas de mano para sus vendedores.
El gerente de compras sabe como tomar su decisión: seguir el procedimiento establecido
para comprar el producto.
Regla
Es una declaración explícita de lo que pueden y no pueden hacer los gerentes. Las reglas
son frecuentes porque es fácil seguirlas y son constantes. Por ejemplo, las reglas sobre
retardos y faltas permiten a los supervisores tomar decisiones disciplinarias de manera
rápida y justa.
Política
Son normas para tomar decisiones. A diferencia de las reglas, una política establece
parámetros generales para quien decide, mas que aclarar explícitamente que debe o no
debe hacerse.
TEMA 3: TOMA DE DECISIONES
Modelos de Toma de Decisiones
Existen tres modelos para representar diferentes procesos de toma de decisiones, los cuales
proporcionan conocimientos valiosos sobre dichos procesos.
Modelo Racional
Este modelo engloba un conjunto de fases que los individuos o equipos deberían seguir para
incrementar la probabilidad de que sus decisiones sean lógicas y óptimas. Una decisión racional
produce el máximo logro de una meta en una situación. El modelo racional por lo general se
centra en los medios, como lograr mejor una o mas metas. Es mas, este proceso puede usarse
para asistir en la identificación, evaluación y selección de las metas que se seguirán.
Modelo Político
Representa el proceso de toma de decisiones en función de los intereses propios y metas de
integrantes poderosos. Pero, ¿qué entendemos por poder? Es la capacidad de influir o controlar
las decisiones y metas individuales, de equipo, departamentales o de la organización. Tener
poder es ser capaz de influir o controlar la definición del problema, la elección de las metas, la
consideración de las soluciones alternativas, la selección de la alternativa que se pondrá en
práctica y, las acciones y éxito de la organización.
TEMA 3: LA TOMA DE DECISIONES
o Condiciones de Certeza
Son aquellas situaciones en las que las personas toman sus decisiones a partir de un
conocimiento riguroso del entorno que afecta a la situación objeto de la decisión y de las
alternativas posibles para la solución del problema.
o Condiciones de Riesgo
Son aquellas en las cuales la persona que toma la decisión tiene sólo algún conocimiento sobre
el entorno y las aternativas de solución.
o Condiciones de Incertidumbre
En este contexto, las decisiones se toman con un desconocimiento casi total del entorno y con
muy pocas alternativas de solución.
TEMA 3: LA TOMA DE DECISIONES
Heurística de lo disponible y lo representativo
Cuando las personas deciden, deben hacer algunas elecciones. No obstante, para hacerlo
requieren pensarlas con cuidado, y tener mucha información. No obstante, una
información completa nos rebasaría. Por ello, muchas veces caemos en comportamientos
que aceleran el proceso. Es decir, para evitar el exceso de información, recurrimos a
atajos para formarnos juicios, lo que conocemos como Heurística.
Heurística de lo Disponible
Es la tendencia a fundar nuestros juicios en la información que ya tenemos. Los hechos
que despiertan emociones fuertes, que están vívidos en la imaginación o que han ocurrido
recientemente nos producen una fuerte impresión. Por ello, es probable que exageremos
la frecuencia con la que ocurrirían hechos poco probables. Por ejemplo, muchas personas
tiene miedo de viajar en avión. Aún cuando viajar en aviones comerciales es mas seguro,
estadísticamente, que hacerlo en auto, los accidentes de aviones captan mucho mas
atención. La cobertura que los medios dan a un desatre aéreo lleva a las personas a
exagerar el riesgo de viajar en avión y a subestimar el riesgo de viajar en automóvil. En el
caso de los gerentes, la Heurística de lo Disponible también explicaría el por qué, cuando
realizan evaluaciones de desempeño, tienden a dar mas valor a los comportamientos mas
recientes de un empleado, que a los de hace seis o nueve meses.
TEMA 3: LA TOMA DE DECISIONES
Heurística de lo Representativo
Es la tendencia de las personas a fundar sus juicios de probabilidad en cosas que ya
conocen. Por ejemplo, existen literalmente millones de jugadores de ligas de aficionados
que sueñan con llegar a ser, algún día, jugadores profesionales de baloncesto. En
realidad, la mayor parte de esos jóvenes tienen mas probabilidad de llegar a ser médicos
que de jugar alguna vez en la NBA.