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Te deseamos un excelente inicio de semana lleno de bendiciones y alegrías para ti
y tu familia.
En este documento encontrarás las guías de las asignaturas; lee bien y realiza de
manera responsable todas y cada una de las actividades que te proponemos,
maneja el horario sugerido por tu docente y da seguimiento a cada una de las
indicaciones. Entrega tus actividades de manera oportuna, organizada y
responsable. Recuerda marcar los trabajos que entregas con nombre, apellido,
curso, área y semana para evitar confusiones.
A tu acudiente recordarle el manejo asertivo de los canales de comunicación con
los docentes, guiado por el respeto y los horarios institucionales.
ASIGNATURAS ABORDADAS EN
ESTA GUÍA
MATEMÁTICAS, INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA,
CIENCIAS NATURALES, ARTES, EDUCACIÓN FÍSICA.
DURACIÓN
Del 20 al 24 de septiembre
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COMPETENCIAS
Matemáticas: Reconoce, utiliza y aplica la radicación - Reconoce y resuelve actividades con
la radicación.
Geometría: Utiliza distintos elementos en la elaboración de un sólido geométrico.
Educación física: Realiza con habilidad y destreza, los golpes de drive en el tenis.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Matemáticas: Reconoce las partes de la radicación - Utiliza y aplica la radicación en
ejercicios varios.
Geometría: Elabora un sólido geométrico siguiendo instrucciones.
Educación física: Ejecuta de manera adecuada los golpes básicos con la raqueta.
Adopta la posición básica en el Tenis al golpear la pelota. Página 3 | 23
COMPRENSIÓN DE LECTURA
Lee atentamente
Lee con mucha atención el siguiente texto.
En esta edición se han recopilado los arrullos y los cuentos con los que los
padres, las madres y los abuelos de cinco etnias colombianas reciben a sus
bebés, los acompañan durante su infancia y los preparan para su vida adulta,
además guardan su lengua y la memoria de sus costumbres.
Estas etnias son: Piapoco, Arhuaco, Kamëntsá, Uitoto y Wayúu.
.
Actividad
¿Recuerdas cómo te cuidaban tus padres cuando eras bebé? Escribe lo que
recuerdas ________________________________________________
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MATEMÁTICAS
DURACIÓN: 4 horas
MATERIALES: cuaderno,
internet, aparato electrónico,
colores y cartuchera con todo lo
que necesites
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
RADICACIÓN
DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA
Realización de las actividades propuestas en la guía teniendo en cuenta la
explicación y colaboración de los padres de familia en la elaboración de la
actividad.
CONOCER
La radicación es la operación que pregunta por la base, conociendo el exponente
y la potencia.
El signo de la radicación es √𝟓
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HACER
Resuelve
1.
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COMPATIR
El estudiante enviará la guía en la fecha indicada para su respectiva corrección -
correo electrónico - mensaje WhatsApp.
BIBLIOGRAFÍA / CIBERGRAFÍA
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GEOMETRÍA
ELABORÓ: Jefferson Gil
DURACIÓN: 1 hora
MATERIALES: cuaderno, internet,
aparato electrónico, colores y
cartuchera con todo lo que
necesites
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
Elaboro un poliedro
DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA
El estudiante debe elaborar un poliedro con materiales como cartulina,
cartón reciclado de una caja
CONOCER
Un poliedro son cuerpos geométricos tridimensionales, de caras planas y que
encierran un volumen finito. Es decir que un poliedro es una porción acotada de
espacio geométrico, limitada por distintos polígonos. Su nombre proviene de la
voz griega polyhedron, compuesto por polys: “muchos”, y edra: “base” o “cara”.
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sucesivamente. Además, muchos poliedros tienen sus nombres propios, como
cubo, prisma, pirámide, etc. Como por ejemplo:
HACER
Escoge un poliedro y elabóralo en cartulina, cartón o algún material que
puedas plegar y que de preferencia sea reciclado
COMPARTIR
Elabora un clip corto (video pequeño) con imágenes del proceso y el resultado
envíalo a tu docente.
BIBLIOGRAFÍA / CIBERGRAFÍA
https://concepto.de/poliedros/
https://www.youtube.com/watch?v=3wniQ7NA3Io
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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ELABORÓ: DOCENTE JEFERSSON GIL
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
Elaboro una tabla en Excel
DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA
CONOCER
¿Qué es una tabla de Excel y para qué sirve?
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HACER
Para elaborar una tabla vamos a realizar los pasos que se mencionan a
continuación, puedes ver el video tutorial que se compartirá en el link por el
docente de informática a los distintos grupos de whatsapp.
COMPARTIR
Envía la tabla que has hecho al docente de informática y tecnología.
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CIENCIAS NATURALES
ELABORÓ: Ana del Pilar Pachón P. y Robinson
Hans Cascavita
DURACIÓN: 3 horas
MATERIALES: cuaderno, internet,
aparato electrónico, colores y
cartuchera con todo lo que
necesites
DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA
Seguimos descubriendo en nuestras lecturas de consulta el maravilloso mundo de
la ciencia, sus descubrimientos y aportes al servicio de la humanidad.
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Leeremos sobre algunos modelos atómicos propuestos por científicos dedicados
a investigar sobre la composición de la materia en el universo.
CONOCER
La materia y sus transformaciones: el átomo, modelos, estructura.
Materia es todo lo que tiene masa y pesa. La materia está formada de átomos y
estos a su vez de partículas subatómicas: electrón (-), Protón (+), Neutrón (0).
NIVELES DE ENERGÌA
Modelos atómicos
https://youtu.be/za-nxN1QCrk
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HACER
Elabora en plastilina el modelo atómico actual. Recuerda identificar en él las
partículas subatómicas ; electrón (-) ,Protón(+),Neutrón(0) y los niveles
energéticos.
COMPARTIR
Dialoga en familia sobre la importancia del trabajo de los científicos para
presentar sus modelos atómicos, después de ver el siguiente video:
https://youtu.be/za-nxN1QCrk
BIBLIOGRAFÍA/ CIBERGRAFÍA
https://youtu.be/za-nxN1QCrk
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ARTES
ELABORÓ: Ana del Pilar P. y Robinson Hans Cascavita
DURACIÓN: 2 horas
MATERIALES: internet, aparato
electrónico, gasa yeso, temperas,
pinceles, caucho o cordón,
recipiente con agua.
MÁSCARAS Y ANTIFACES
DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA
Recuerda que debes crear y comunicar tus ideas y sentimientos al elaborar
tu máscara y /o antifaz dándole vida al personaje que desees caracterizar,
puedes utilizar música y lenguaje corporal.
CONOCER
El teatro está representado por dos máscaras, una que sonríe y otra que llora.
Ellas representan la comedia y el drama o tragedia respectivamente. Son
símbolos de origen griego; Talía, la musa de la comedia, la música, el canto y la
alegría, y Melpómene, que es la musa de la tragedia.
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La máscara es un artefacto de papel, madera o cualquier material utilizada para
cubrir el rostro de los personajes en los carnavales.
https://youtu.be/nE9qDYU-NqA
https://youtu.be/_jAPVd8rJv0
HACER
1. Decide qué personaje deseas caracterizar: animal, persona, súper héroe
tal vez.
2. Previamente en un recipiente colocas tiritas de gasa yeso con agua.
3. Ponte cómodo sobre una colchoneta, boca arriba.
4. Con ayuda de un adulto aplica en tu rostro abundante vaselina, cubre tus
cejas y ojos con algodón.
5. Pide al adulto cubra tu rostro con varias tiras de gasa humedecida hasta
cubrirlo totalmente.
6. Déjalo secar muy bien.
7. Levántate lentamente hasta sentarte y coloca tus manos delante de tu
rostro para evitar que tu máscara o antifaz caiga al piso.
8. Dale vida a tu creación aplicando los tonos según tu personaje.
https://youtu.be/nE9qDYU-NqA
https://youtu.be/_jAPVd8rJv0
COMPARTIR
Socializa con tu grupo ya sea por medio de una foto o video, tú decides.
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EDUCACIÓN FÍSICA
DURACIÓN: 2 horas
MATERIALES: cuaderno, internet,
aparato electrónico, colores y
cartuchera con todo lo que
necesites
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
DESCUBRE CUÁLES SON
TUS HABILIDADES A
1. CALENTAMIENTO
Es necesario para comenzar, hacer un buen trabajo de
calentamiento mínimo de 10 minutos, en donde ejercite
todos los músculos del cuerpo, sólo o con algún miembro
de tu familia. (Con el uniforme de educación física, tenis y
un buen espacio donde pueda lanzar, atrapar, golpear con
la raqueta y correr). Por favor haga los ejercicios
completos. (Cada uno, un minuto.)
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PRUEBAS DE TENIS DE CAMPO
Conseguir unas tres pelotas de tenis y una raqueta (de
tenis o una paleta de madera). Antes de iniciar es
necesario tener una persona que le ayude a realizar los
ejercicios.
FUNDAMENTOS DE TENIS (GOLPEAR LA PELOTA CON LA RAQUETA EN DOS
DIRECCIONES):
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Cada niño, con su pelota y su raqueta (o un elemento que sirva de raqueta, larga
o corta) debe golpear la pelota con la raqueta dirigiendo la pelota (hacia un punto
a la derecha y luego al otro punto a la izquierda), por encima de una cuerda que
reemplace la malla de tenis, la pelota debe ser lanzada por una persona que se
ubica al frente del estudiante. Debe golpear la pelota con la raqueta por la
derecha y por la izquierda.
El niño con una raqueta o un elemento que reemplace la raqueta (puede ser una
paleta de madera) debe responder todas las pelotas que le lance otra persona
que se ubicará al frente del estudiante lanzando pelotas de tenis con otra raqueta,
a mediana altura (Todas deben ser respondidas por el estudiante.) Debe
responder por lo menos 15 veces seguidas, sin perder. (La pelota golpeada por la
raqueta, debe salir siempre hacia adelante y dejarla golpear el piso una vez antes
de devolverla al otro lado, (utilizar una cuerda que reemplace la malla de tenis de
campo.)
GOLPEAR LA PELOTA ANTES QUE TOQUE EL PISO:
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Con una pelota de tenis y la raqueta o la paleta de madera, debe tratar de golpear
muchas veces la pelota por el aire, sin dejarla golpear el piso. (La pelota la lanza
otra persona que se hace a un lado del estudiante y lanza la pelota para que sea
golpeada antes de caer al piso). Puede coger la raqueta con una o con dos
manos, (se debe colocar siempre de medio lado a la pared.
Con una pelota de tenis y la raqueta o la paleta de madera, debe buscar una
pared o muro, libre de obstáculos para golpear la pelota con la raqueta 20 golpes
seguidos donde (la pelota es lanzada por el mismo estudiante con la otra mano
hacia arriba y debe golpear la pelota lo más alto posible con la raqueta, sin dejar
caer la pelota al piso (la pelota debe salir hacia adelante y hacia abajo del muro.)
(Así se hace el servicio en el tenis de campo.)
CORRER ANTES DE GOLPEAR LA PELOTA CON LA RAQUETA:
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Con la ayuda de una persona, que nos lance pelotas, con otra raqueta o con la
mano, los niños deben correr de un lado al otro antes de golpear la pelota con la
raqueta o paleta de madera enviando la pelota al otro lado de la cuerda .
INSTRUMENTOS:
Tres Pelotas de tenis que reboten, raqueta de tenis o paleta de madera (que la
puede hacer con una tabla.) espacio amplio, uniforme de educación física
VALORACIÓN (PROCESO DE RETROALIMENTACIÓN)
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Antes de que evalúes tu desempeño en esta
guía ten en cuenta los siguientes tips de
autocuidado
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VALORACIÓN DE
ACTIVIDADES INTEGRADAS
Para que puedas ser partícipe de la valoración y evaluación de tu trabajo,
imprime o copia en tu cuaderno y completa el siguiente cuadro marcando con
una X. Recuerda enviar foto de esta evidencia al docente.
SUPERIOR (S)
Realiza todas las actividades propuestas
para esta guía, evidenciando un nivel
correcto de conceptualización.
ALTO (A)
Realiza la mayoría de las actividades
propuestas para esta semana,
evidenciando conceptualización.
BÁSICO (B)
Realiza algunas de las actividades
propuestas para esta semana,
evidenciando un nivel parcial de
conceptualización.
BAJO (BJ)
Presenta dificultades para realizar y
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