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ÍNDICE DE CONTENIDOS
APRENDIZAJE BASADO EN
NECESIDADES Y
1 INDAGACIÓN
2 PROYECTOSINTERDISCIPLINARIOS OPORTUNIDADES
3 4 BASADOS EN INDAGACIÓN Y PARA EL “PLAN LOCAL
HABILIDADES 4
PARA EL 5 BÚSQUEDA DE FORMACIÓN PARA
SIGLO XXI 6 EL DESARROLLO
7
8 PROFESIONAL
9 CLASES BASADAS EN INDAGACIÓN
5 DOCENTE”
... CON HIPÓTESIS
INDAGACIÓN BASADO
EN HIPÓTESIS
PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS
6 BASADOS EN INDAGACIÓN CON
HIPÓTESIS
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MODELOS DE ENSEÑANZA
MODELOS DE ENSEÑANZA
TRADICIONAL ENRIQUECIDO CON TIC
Tradicional enriquecido con TIC
¿qué es? rol de las y los rol de las y los
docentes estudiantes
¿QUÉ ES? ROL DOCENTES: ROL ESTUDIANTES:
Metodología de enseñanza
Metodología ydeaprendizaje en
enseñanza y aprendizaje en donde Rol
la oactivo y gatillador de la motivación
el docente y partici-
Rol activo y gatillador de la motivación Los y las estudiantes
y participación de las y los interactúan directa
Los y lasoestudiantes
in- interactúan directa o indirectamente con la
donde la o el docente genera actividades que pación
genera actividades que involucran interacciones (diálogos y de las y los estudiantes. Los y las docentes directamente con
estudiantes. Los y las docentes seleccionan recursos tecnológicos la tecnología para revisar los
tecnología para revisar los contenidos y participan del diálogo
involucran interacciones (diálogos
debates) respecto a losy contenidos
debates)con sus estudiantes,
seleccionan recursos tecnológicos
apoyándose pertinentes
pertinentes contenidos
a los objetivos de aprendizaje y participan
y diseñan una secuenciadel diálogo respondiendo
respondiendo preguntas del docente, haciendo preguntas respecto
en el uso de
respecto a los contenidos recursos
con tecnológicos para explicar, demostrar
sus estudiantes, o
a los objetivos de actividades
de aprendizaje y diseñan que involucran
una diálogospreguntas
y debates condel
las docente,
y los a los contenidos y desarrollando argumentos propios en base a los
planteando interrogan-
analizar los contenidos. estudiantes. contenidos.
apoyándose en el uso de recursos tecnológicos secuencia de actividades que involucran diálogos tes respecto a los contenidos y desarrollando
para explicar, demostrar o analizar los contenidos. y debates con las y los estudiantes. argumentos propios en base a los contenidos.
2. EXPOSICIÓN 4. ACTIVIDAD
O MODELAMIENTO
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ESCENARIO 1: 1. Descripción general
CLASES BASADAS
EN DIÁLOGO Y Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje en la cual se utilizan recursos tecnológicos
para apoyar la explicación, demostración y/o análisis
caso de no ser posible, observen al docente mientras
la utiliza para así relacionarse y/o profundizar en los
contenidos. Independiente del tipo de interacción, se
DEBATES
de los contenidos de la clase. espera que las y los estudiantes desarrollen reflexiones
y argumentos propios en torno al contenido, respon-
En este modelo, la o el docente diseña una ruta de apren- diendo y discutiendo las preguntas de la y el docente y
ENRIQUECIDAS
dizaje que involucra diversas interacciones entre las y los de sus pares, y que generen nuevas preguntas a partir
estudiantes, como diálogos o debates, a partir del uso de de dichas interacciones.
recursos tecnológicos que apoyen la exposición de los
contenidos. De este modo, el recurso tecnológico no es Los productos que se espera que las y los estudiantes
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Anticipación
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Para explicar los momentos de la clase, puede
• Presentan el o los objetivos de aprendizaje que utilizar gráficos como líneas de tiempo o listas
guiarán el desarrollo de la clase. numeradas, las cuales idealmente deben estar
visibles durante la clase.
• Explican los contenidos, recursos y actividades
de la clase, explicitando el momento en que los • Para activar los conocimientos previos, puede
recursos tecnológicos serán utilizados, el rol que utilizar diversas estrategias como lluvia de ideas,
cumplirá, y qué se espera que las y los estudiantes analogías o preguntas que fomenten la reflexión
realicen con ellos. sobre los temas ¿Qué sabes sobre el tema? ¿Con
qué lo relacionas? ¿Dónde has escuchado ese
• Activan los conocimientos previos de las y los concepto? ¿Hay otros conceptos que se parezcan?
estudiantes relacionados con el o los objetivos
de aprendizaje que cubrirá la clase. • En el proceso de activación de conocimientos
previos, realice una escucha positiva de los aportes
las y los estudiantes: que realizan las y los estudiantes y profundice en
• Participan de la clase respondiendo a las pregun- los significados que otorgan a los conceptos. Para
tas realizadas por la o el docente o por sus pares. ello, puede utilizar preguntas como ¿Por qué crees
eso? ¿Qué otros conceptos pueden estar relacio-
• Toman nota de los conceptos o preguntas surgidos nados con lo que mencionas?
de la discusión inicial.
• Tome nota de los aportes surgidos en la discusión
inicial de la clase y solicite a las y los estudiantes
que también realicen este ejercicio. Posteriormente,
dichos apuntes se pueden convertir en insumos
relevantes para las discusiones, reflexiones y pre-
guntas en la etapa de retroalimentación.
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ETAPA 2: Exposición o modelamiento ETAPA 3: Discusión
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ETAPA 4: Actividad ETAPA 5: Retroalimentación
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MODELOS DE ENSEÑANZA
MODELOS DE ENSEÑANZA
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE
INFORMACIÓN EN
Resolución de problemas INTERNET
de información en Internet
El o la docente El o la El o la
selecciona una
docente docente Las y los
unidad, identifica El o la
El o la orienta al orienta al estudiantes
un tema de interés
estudiante en la docente orienta estudiante explicando cómo presentan y
para las y los estudiantes y plantea docente
revisión de las listas de al estudiante seleccionar la información comunican las
una pregunta que necesita de nueva junto a las y
resultados de la búsqueda en mostrando estrategias para relevante de un sitio para respuestas construidas a la
información para ser respondida y el los estudiantes
producto a construir Internet evaluar la calidad de los sitios responder a la pregunta pregunta realizada. El o la docente
determinan qué informacón
seleccionados y su utilidad para promueve la discusión y reflexión
deben buscar y cómo buscarla
responder a la pregunta sobre la respuesta y el proceso
1. DEFINIR TAREA 3. ELEGIR SITIOS 5. PROCESAR
INFORMACIÓN
2. IDENTIFICAR TEMA 4. EXPLORAR 6. CIERRE
INFORMACIÓN
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ESCENARIO 2 : 1. Descripción general
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS DE Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje en la que las y los estudiantes buscan
y relacionan la información de múltiples fuentes en
para dar respuesta a la o las preguntas trabajadas
durante la clase.
INFORMACIÓN
Internet para dar respuesta a preguntas derivadas de Las y los estudiantes, en este modelo, siguen una se-
los conceptos y procedimientos que están aprendiendo cuencia para procesar la información necesaria y así
en determinada asignatura. A partir de los resultados responder a la o las preguntas, en la cual se contempla la
EN INTERNET
de búsqueda, se espera que amplíen y profundicen los búsqueda ajustada a criterios de confiabilidad y validez,
contenidos curriculares. el análisis de la información encontrada, la generación
de conclusiones y la creación de un producto que dé
La tarea de las y los docentes en este escenario parte cuenta de los resultados de su búsqueda.
con la identificación de preguntas abiertas y relevantes
que generen interés en las y los estudiantes. A partir
de estas preguntas, modelan el procedimiento de
búsqueda y posteriormente monitorean el trabajo de
las y los estudiantes durante el proceso de búsqueda,
selección y análisis de diversas fuentes de información
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Definir la tarea
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Identifique aspectos que pueden profundizar
• Seleccionan una unidad del currículum, identifican de los objetivos de aprendizaje dispuestos en el
un tema de interés para las y los estudiantes en el currículum y que tengan potencial reflexivo para
marco de los objetivos de aprendizaje que están las y los estudiantes, es decir, que puedan ligarlo
desarrollando, y plantean una pregunta que re- a reflexiones más profundas sobre:
quiera de nueva información para ser respondida. • Ellas y ellos mismos y su entorno.
• Problemáticas que les afecten directamente
• Diseñan una tarea que se debe estructurar en en su vida cotidiana.
torno a una pregunta, la cual requiere de nueva • Fenómenos que hayan podido experimentar
información para ser respondida. personalmente.
• Explican a las y los estudiantes los objetivos de • Genere preguntas que puedan ser respondidas en
la actividad y el procedimiento que deben seguir el tiempo asignado para la actividad.
para alcanzar el objetivo.
• Genere preguntas que aún no estén resueltas con
• Explican a las y los estudiantes el producto que la información que ya entregó en clases o cuya
deben contruir a partir de la búsqueda. respuesta no aparezca de manera explícita en el
texto escolar de su asignatura.
las y los estudiantes:
• Toman apuntes sobre la actividad y esbozan pre- • Idealmente, entregue una guía de aprendizaje
guntas que surjan a partir de la explicación de los que contenga los pasos y procedimientos a seguir
procedimientos a realizar. durante la actividad, la cual pueda ser consultada
por las y los estudiantes durante el proceso.
• Comprenden la tarea y qué se espera de ellas y
ellos en el proceso.
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ETAPA 2: Identificar temas ETAPA 3: Elegir sitios
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ETAPA 4: Explorar información
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ETAPA 5: Procesar información
• Con la respuesta identificada, solicitan a las y los • Para la construcción de los productos, modele cómo
estudiantes que construyan el producto acordado se ha de realizar en términos procedimentales,
para comunicar sus respuestas (p.e ., presentación, indicando a las y los estudiantes cómo utilizar la
resumen, comic, etc.). Los productos pueden ser aplicación seleccionada.
de distinto tipo, dependiendo de la pregunta a
responder. Pueden ir desde informes en formato • Si utiliza aplicaciones nuevas o con las cuales las
digital, presentaciones digitales, mapas concep- y los estudiantes no estén familiarizados para
tuales (digitales o en papel), grabaciones en audio el desarrollo de los productos, de tiempo a sus
o video, entre otras. estudiantes para explorarlas o modelar su uso.
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ETAPA 6: Cierre
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MODELOS DE ENSEÑANZA
MODELOS DE ENSEÑANZA
APRENDIZAJE BASADO EN INDAGACIÓN
Aprendizaje basado en indagación
¿qué es? rol de las y los rol de las y los
¿QUÉ ES? docentes ROL DOCENTES:
estudiantes ROL ESTUDIANTES:
Metodología de enseñanza y aprendizaje
Metodología de enseñanzaen donde
y aprendizaje en donde Deben ser capaces de guiar
la o el docente la formulación
Deben ser capaces dede Buscan
guiar la formulación información
de preguntas de en Internet sobre un tema
Buscan información en Internet sobre un tema de interés guiados
la o el docente genera proyectos
genera proyectos dedeinvestigación preguntas
investigación colaborativos basados en de investigación auténticas,
investigacióncentradas demundo
auténticas, centradas en el interés guiados
real, por una preguntapor
idealmente queuna
lespregunta
ge- que les genera curiosidad y que vale la pena
situaciones
colaborativos basados de la vida real,
en situaciones deque vincula al currículum.
la vida enP.e., buscar enreal, idealmente
el mundo con algún grado de
con algún interdisciplinariedad.
grado comprender y aprender.
nera curiosidad y que vale la pena comprender
real, que vincula alInternet cuáles son los problemas ambientales que están afectando
currículum. P.e., buscar en In- de interdisciplinariedad. Deben ser capaces de retroalimentar y guiar las etapas (iterativas)
y aprender.
a su comunidad/ciudad, cuáles son las causas, qué soluciones se del proceso de investigación, así como guiarlos en el proceso de
ternet cuáles son los
hanproblemas
tratado de ambientales
implementar y quepor qué han fallado.Deben ser capaces de retroalimentar
búsqueda deyla guiar las a indagar.
información
están afectando a su comunidad/ciudad, cuáles etapas (iterativas) del proceso de investigación,
son las causas, qué soluciones se han tratado de así como guiarlos en el proceso de búsqueda de
implementar y por qué han fallado. la información a indagar.
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ESCENARIO 3 : 1. Descripción general
CLASES BASADAS
EN INDAGACIÓN Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje en la cual las y los estudiantes realizan un
proceso de indagación a partir de un tema de interés, el
Las y los estudiantes participan activamente del proce-
so y, a partir de su indagación, se espera que generen
productos para comunicar sus resultados, idealmente
Y BÚSQUEDA
cual deriva de una situación de la vida real planteada por a través de recursos digitales. Estos recursos pueden
el o la docente. Este proceso de indagación es el centro ser tanto escritos como audiovisuales, incluyendo
y foco de la clase, donde la búsqueda de información videos, infografías digitales, podcasts, presentaciones
es una etapa del proceso. multimedia, blogs de opinión, entre otros.
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Orientación
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Estimule el interés de las y los estudiantes en rela-
• Seleccionan una unidad del currículum desde ción al tema a ser trabajado, a partir de preguntas
la cual las y los estudiantes puedan seleccionar que despierten su curiosidad. Para ello:
posteriormente un tema de interés. • Realice preguntas que tengan respuestas
abiertas (evitar respuestas sí o no).
• Identifican una situación concreta a partir de la • De tiempo a los y las estudiantes para elaborar
cual las y los estudiantes puedan comprender con sus respuestas.
mayor profundidad los objetivos de aprendizaje • Apóyelos reelaborando sus preguntas si éstas
de la unidad que están trabajando. no son claras.
• Genere vínculos entre las respuestas de los y
• Explican a las y los estudiantes los objetivos de las estudiantes y los contenidos pedagógicos.
la actividad y el procedimiento que deben seguir • Sintetice las ideas generales de la conversación
para alcanzar el objetivo. para promover ideas concretas a explorar.
• Exponen a las y los estudiantes una situación o • Puede solicitar a sus estudiantes productos como:
temática concreta y les proponen que escojan un una presentación realizada en Powerpoint o Pre-
tema asociado que les provoque interés y curio- sentaciones de Google (docs.google.com/presen-
sidad a partir de ella. tation), un ensayo, reflexión o análisis realizado
en Word o Documentos de Google (docs.google.
• Presentan la estructura del producto esperado. com/document), un comic en Pixton (www.pixton.
com/es) o Witti Comics (www.wittycomics.com),
las y los estudiantes: una inforgrafia utilizando Canva (www.canva.com)
• Exploran, en conjunto con la o el docente, los o Infogram (infogram.com), entre otras.
posibles temas que pueden trabajar a partir de
la situación presentada. • En Educación TP se sugiere que las temáticas sean
situaciones reales asociadas a la especialidad
• Seleccionan un tema a indagar. impartida.
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ETAPA 2: Conceptualización ETAPA 3: Investigación
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Orientaciones pedagógicas
¿Cómo hacerlo?
• Para evaluar la validez, puede guiar a los y las • Para analizar la información encontrada puede: • Si observa que las y los estudiantes, luego de pasar
estudiantes con preguntas como: ¿Se comprenden • Repasar con ellas y ellos estrategias para la por todo el proceso, no logran obtener toda la in-
claramente las ideas que presenta el sitio? Los selección de información, tales como la lec- formación necesaria para responder a la pregunta,
textos que se presentan ¿Están organizados? ¿La tura por partes y el escaneo general (revisión recomiéndeles:
información presenta una correcta ortografía? de estructura, títulos y temas generales de • Volver a la lista de resultado original y explorar
cada párrafo). nuevos sitios.
• Para evaluar la confiabilidad, puede guiar a las • Separar la información en partes, guiándose • Redefinir el problema de información.
y los estudiantes mediante preguntas como ¿Se por el tipo de datos que entrega (si menciona • Cambiar los términos de búsqueda por sinó-
citan las fuentes desde donde se extrae la infor- los orígenes del tema indagado, si da ejemplos, nimos o palabras clave relacionadas.
mación expuesta? ¿Se explicita el autor/a de la si cita casos similares, etc.).
información que se entrega? ¿Qué tipo de autor/a • Identificar si la información encontrada, en • En Educación TP puede sugerir a las y los estudiantes:
es responsable de la información (una persona, todas sus aristas, responde los cuestiona- • Utilizar términos técnicos de la especialidad
una organización, una empresa, u otra)? ¿Existen mientos iniciales que se esbozaron sobre el o manuales especializados para especificar
otras fuentes que presenten información similar tema. Para ello, responden ¿La información los temas.
a la que el sitio expone? seleccionada responde a las preguntas que • Utilizar herramientas específicas a la especia-
inicialmente tenía sobre los conceptos o temas? lidad para registrar la información.
• Para evaluar la actualidad, las y los estudiantes • Seleccionar sitios especializados de fabricantes
pueden indicar las fechas de publicación y/o ac- • Si trabaja con estudiantes menores de 13 años, o de “proveedores” de la especialidad.
tualización del sitio visitado. utilice motores de búsqueda (buscadores) es- • Utilizar como criterio de selección y evaluación
pecializados para niños y niñas, que le permitan de información, si el sitio pertenece a una
• Para apoyar la organización de la información es monitorear qué están buscando y qué sitios están red autorizada de, por ejemplo, repuestos
recomendable que las y los estudiantes: copien y explorando. Algunos ejemplos son bunis.org/ o o insumos.
peguen en un documento (p.e., Word, Documentos www.kiddle.co.
de Google u otro) las ideas o frases que se consi-
deran más importantes; guarden documentos y • Con estudiantes mayores de 13 años, puede utilizar
archivos descargados en una carpeta especialmente www.google.cl/, teniendo en cuenta que dicho
designada para el trabajo que se está realizando; motor de búsqueda no posee filtros en su acceso
revisen sitios complementarios/hipervínculos que a la información.
complementen la información encontrada.
• Acuerde con sus estudiantes cuántos sitios deben
seleccionar y qué características deben poseer.
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ETAPA 4: Conclusión ETAPA 5: Discusión
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ESCENARIO 4 : 1. Descripción general
PROYECTOS BASADOS
EN INDAGACIÓN Y Este escenario se basa en una metodología de ense-
ñanza y aprendizaje en la cual las y los estudiantes
realizan un proyecto de indagación a partir de un tema
analizar los resultados y generar explicaciones respecto
de la situación planteada.
BÚSQUEDA
de interés, el cual deriva de una situación de la vida real Las y los estudiantes participan activamente del proce-
planteada por el o la docente, y que involucra a más so y, a partir de su indagación, se espera que generen
de una asignatura (interdisciplinario). Este proyecto productos para comunicar sus resultados idealmente
de indagación y búsqueda tiene una duración de 6 a 8 a través de recursos digitales. Estos recursos pueden
clases, donde la resolución de problemas con Internet ser tanto escritos como audiovisuales, incluyendo
es sólo una parte del proceso. videos, infografías digitales, podcasts, presentaciones
multimedia, blogs de opinión, entre otros.
De este modo, las y los docentes diseñan actividades en
las cuales los y las estudiantes indagan para analizar
y comprender situaciones de la vida real. Este proceso
incluye planificar el proceso de indagación, generar
preguntas, desarrollar un proceso de búsqueda y selec-
ción de múltiples fuentes de información en Internet,
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Orientación
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Coordine con las y los docentes de las asignaturas
• Se reúnen con docentes de otras asignaturas para que participarán del proyecto cómo se distribuirán
identificar y escoger una temática que pueda ser las horas de trabajo, el diseño de materiales, quién
abordada desde diversos objetivos de aprendizaje modelará cada etapa, qué productos esperan que
en cada una de sus áreas. las y los estudiantes construyan y cómo perfilar
el proceso de evaluación.
• Identifican una situación concreta a partir de la
cual las y los estudiantes puedan comprender con • Estimule el interés de las y los estudiantes en
mayor profundidad los objetivos de aprendizaje de relación al tema a trabajar, a partir de preguntas
la unidad que están trabajando en cada asignatura. que despierten su curiosidad. Para ello:
• Realice preguntas que tengan respuestas
• Explican a las y los estudiantes los objetivos de abiertas (evitar respuestas sí o no).
la actividad y el procedimiento que deben seguir • De tiempo a los y las estudiantes para elaborar
para alcanzar el objetivo. sus respuestas.
• Apóyelos reelaborando sus preguntas si éstas
• Exponen a las y los estudiantes la situación con- no son claras.
creta seleccionada y les proponen que escojan • Genere vínculos entre las respuestas de los y
un tema que les provoque interés y curiosidad a las estudiantes y los contenidos pedagógicos.
partir de ella. • Sintetice las ideas generales de la conversación
para promover ideas concretas a explorar.
las y los estudiantes:
• Se reúnen en pares o grupos de trabajo. • En Educación TP se sugiere que las temáticas sean
situaciones reales asociadas a la especialidad
• Exploran, en conjunto con el o la docente, los impartida.
posibles temas que pueden trabajar a partir de
la situación presentada.
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ETAPA 2: Conceptualización ETAPA 3: Investigación
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ETAPA 4: Conclusión
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ETAPA 5: Discusión
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MODELOS DE ENSEÑANZA Método de enseñanza desarrollado en el marco
del proyecto de investigación Fondecyt regular
MODELOS DE ENSEÑANZA
INDAGACIÓN BASADO EN HIPÓTESIS
Nº 1181356 “Desarrollo y prueba de un método de
enseñanza basado en la resolución de problemas
de información en Internet”.
El o la El o la El o la
docente docente Las y los docente
El o la
elige un apoya a las y los El o la estudiantes Las y los promueve la
docente
tema del estudiantes para docente guía crean un producto estudiantes discusión y reflexión de las
formula
currículum y lo vincula con un tomar/formular una postura la búsqueda de donde argumentan la presentan sus y los estudiantes sobre los
preguntas que
tema de interés de la y el frente a una pregunta sugerida información en Internet de las hipótesis formulada productos y productos presentados
permitan a las y los estudiantes
estudiante de la etapa anterior y los estudiantes para fundamentan sus
tomar diferentes posturas y
puntos de vista frente a un comprobar o descartar su posturas
hipótesis 7. CIERRE
tema. Presenta la estructura 5. DESARROLLO
1. CONTEXTUALIZACIÓN general del producto esperado
3. GENERAR HIPÓTESIS
PRODUCTO
6. SOCIALIZACIÓN
4. INVESTIGACIÓN
2. PROBLEMATIZAR
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ESCENARIO 5 : 1. Descripción general
CLASES BASADAS
EN INDAGACIÓN Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje en la cual las y los estudiantes, a partir de
un proceso de indagación, comprueban o refutan una
Este escenario supone que los y las estudiantes tengan
acceso a un dispositivo con conexión a Internet, en tanto
deben buscar información para corroborar o descartar
CON HIPÓTESIS
hipótesis que han planteado para explicar determinados la hipótesis, elaborando una argumentación que pos-
fenómenos o problemáticas. teriormente deben presentar y discutir.
En este proceso, las y los docentes diseñan un proceso Se espera que, desde este proceso, generen productos
de indagación, en la cual las y los estudiantes puedan individuales o en pares para presentar los datos e
analizar, comprender y explicar situaciones de la vida información que les permite corroborar o rechazar
real asociadas con los objetivos curriculares de una la hipótesis planteada, utilizando diversos recursos
asignatura. En su desarrollo, retroalimentan, guían y digitales que pueden ser escritos y/o audiovisuales,
monitorean a las y los estudiantes en comprensión de tales como documentos digitales o presentaciones.
la pregunta a indagar y formulación de una hipótesis
que da respuesta a la pregunta, así como en la búsqueda
de la información y en el análisis de los resultados para
comprobar o rechazar la hipótesis.
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Contextualización
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Estimule el interés de las y los estudiantes en rela-
• Seleccionan una unidad del currículum desde la ción al tema a ser trabajado, a partir de preguntas
cual las y los estudiantes puedan, posteriormente, que despierten su curiosidad. Para ello:
seleccionar un tema de interés. • Realice preguntas que tengan respuestas
abiertas (evitar respuestas sí o no).
• Identifican una situación concreta a partir del • De tiempo a los y las estudiantes para elaborar
cual las y los estudiantes puedan comprender con sus respuestas.
mayor profundidad los objetivos de aprendizaje • Apóyelos reelaborando sus preguntas si éstas
de la unidad que están trabajando. no son claras.
• Genere vínculos entre las respuestas de los y
• Explican a las y los estudiantes los objetivos de las estudiantes y los contenidos pedagógicos.
la actividad y el procedimiento que deben seguir • Sintetice las ideas generales de la conversación
para alcanzar el objetivo. para promover ideas concretas a explorar.
• Exponen a las y los estudiantes la situación con- • En Educación TP se sugiere que las temáticas sean
creta seleccionada y les proponen que escojan situaciones reales asociadas a la especialidad
un tema que les provoque interés y curiosidad a impartida.
partir de ella.
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ETAPA 2: Problematizar ETAPA 3: Generar hipótesis
- 30 -
ETAPA 4: Investigación
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ETAPA 5: Desarrollo producto
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ETAPA 6: Socialización ETAPA 7: Cierre
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ESCENARIO 6 : 1. Descripción general
PROYECTOS BASADOS
EN INDAGACIÓN Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje en la cual las y los estudiantes, a partir de
un proceso de indagación, comprueban o refutan una
ción y en el análisis de los resultados para comprobar
o rechazar la hipótesis.
CON HIPÓTESIS
hipótesis que han planteado para explicar determinados Este escenario supone que los y las estudiantes tengan
fenómenos o problemáticas. acceso a un dispositivo con conexión a Internet, en tanto
deben buscar información para corroborar o descartar
En este proceso, las y los docentes diseñan un proceso la hipótesis, elaborando una argumentación que pos-
de indagación, en la cual las y los estudiantes puedan teriormente deben presentar y discutir.
analizar, comprender y explicar situaciones de la vida real
asociadas con los objetivos curriculares de más de una Se espera que, desde este proceso, generen un producto
asignatura, apuntando a un proceso interdisciplinario. de manera colaborativa para presentar los datos e
En su desarrollo, las y los docentes retroalimentan, guían información que les permite corroborar o rechazar la
y monitorean a las y los estudiantes en la identificación hipótesis planteada, utilizando diversos recursos digi-
de preguntas de investigación asociadas a los temas y tales que pueden ser escritos y/o audiovisuales, tales
en la formulación de una hipótesis que dé respuesta a como videos, podcasts, un blog de opinión, líneas de
la o las preguntas, así como en la búsqueda de informa- tiempo, entre otros.
modalidad Grupos.
nº de clases estimadas 6 a 8 clases de 45 minutos.
modelo de enseñanza Aprendizaje Basado en Indagación con Hipótesis.
recursos Internet, motor de búsqueda (p.e., Google u otros),
herramientas digitales para edición y producción de
contenido (como planillas de cálculo, procesadores
de texto, presentaciones, aplicaciones de edición de
imagen, audio y video, entre otros).
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Contextualización
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Coordine con las y los distintos docentes de las
• Se reúnen con docentes de otras asignaturas para asignaturas que participarán del proyecto cómo
identificar y escoger una temática que pueda ser se distribuirán las horas de trabajo, el diseño de
abordada desde diversos objetivos de aprendizaje materiales, quién modelará cada etapa, qué pro-
en cada una de sus áreas. ductos esperan que las y los estudiantes construyan
y cómo perfilar el proceso de evaluación.
• Identifican una situación concreta a partir del
cual las y los estudiantes puedan comprender con • Estimule el interés de las y los estudiantes en re-
mayor profundidad los objetivos de aprendizaje lación al tema a ser trabajado, para ello se sugiere
de la unidad que están trabajando. utilizar preguntas que despierten su curiosidad.
Para ello:
• Explican a las y los estudiantes los objetivos de • Realice preguntas que tengan respuestas
la actividad y el procedimiento que deben seguir abiertas (evitar respuestas sí o no).
para alcanzar dichos objetivos. • De tiempo a los y las estudiantes para elaborar
sus respuestas.
• Exponen a las y los estudiantes la situación con- • Apóyelos reelaborando sus preguntas si éstas
creta seleccionada y les proponen que escojan no son claras.
un tema que les provoque interés y curiosidad a • Genere vínculos entre las respuestas de los y
partir de ella. las estudiantes y los contenidos pedagógicos.
• Sintetice las ideas generales de la conversación
las y los estudiantes: para promover ideas concretas a explorar.
• Se reúnen en grupos de trabajo.
• En Educación TP se sugiere que las temáticas sean
• Exploran, en conjunto con el o la docente, los situaciones reales asociadas a la especialidad
posibles temas que pueden trabajar a partir de impartida.
la situación presentada.
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ETAPA 2: Problematizar ETAPA 3: Generar hipótesis
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ETAPA 4: Investigación
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ETAPA 5: Desarrollo producto
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ETAPA 6: Socialización ETAPA 7: Cierre
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MODELOS DE ENSEÑANZA
MODELOS DE ENSEÑANZA
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
Aprendizaje basado en problemas
¿qué es? rol de las y los rol de las y los
¿QUÉ ES? docentes estudiantes
ROL DOCENTES: ROL ESTUDIANTES:
Metodología de enseñanza y aprendizaje
Metodología de enseñanzaquey aprendizaje queDeben
promueveser que
capaces
los de plantear un problema
Deben a lasde plantear un problema
ser capaces Son responsables y participantes activos
a las y los estudiantes Sonde su
responsables y participantes activos de su aprendizaje.
promueve que los estudiantes
estudiantesse organicen
se organicen y
y desarrollen y los para
actividades estudiantes
resolver unque puede tener más de
que puede una
tener aprendizaje.
más de una solución. Trabajan
Deben ser capaces de en pequeños equiposTrabajan en pequeños equipos buscando información en Internet
desarrollen actividadesproblema, investigando
para resolver en Internet, integrando
un pro- teoría yDeben
solución. práctica,ser
y capaces de retroalimentar
retroalimentar y guiar
y las etapas (iterativas)
buscando delinformación
proceso búsqueda y
en Internet para identificar posibles soluciones a un problema de la vida real.
para identificar
aplicando conocimientos para proponer soluciones viables. P. e., análisis de posibles soluciones, promoviendo una postura crítica y
blema, investigando en Internet, integrando guiar las etapas (iterativas) del proceso búsqueda posibles soluciones a un problema de la vida real.
resolver un problema ambiental que esté afectando a su comuni- reflexiva de las y los estudiantes.
teoría y práctica, y aplicando
dad/ciudad.conocimientos y análisis de posibles soluciones, promoviendo una
para proponer soluciones viables. P. e., resolver postura crítica y reflexiva de las y los estudiantes.
un problema ambiental que esté afectando a su
comunidad/ciudad.
2. ANÁLISIS
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ESCENARIO 7 : 1. Descripción general
CLASES PARA
APRENDIZAJE BASADO Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje que promueve que los y las estudiantes
desarrollen actividades para resolver un problema
Este escenario supone que los y las estudiantes tengan
acceso a un dispositivo con conexión a Internet y se espera
que como resultado presenten las soluciones diseñadas
EN PROBLEMAS
asociado a un contenido de una asignatura, donde el en formatos digitales escritos o en una presentación.
planteamiento de soluciones requiere de investigación en
Internet, integración de teoría y práctica, y aplicación de
conocimientos previos para proponer soluciones viables.
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Definir el problema
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Entregue claridad al inicio del proceso, dando a
• Seleccionan temas/problemática de interés de una conocer a las y los estudiantes todas las etapas
unidad para ser trabajados por los y las estudiantes. que deberán seguir en el proceso.
• En conjunto con el curso, definen un problema • Proponga resolver problemáticas relevantes al con-
relevante en el marco de la unidad seleccionada. texto en que las y los estudiantes se desenvuelven,
con ello, el proceso de búsqueda y elaboración de
• En clases, contextualizan el tema en el que se soluciones tendrá mayor sentido para ellas y ellos.
enmarca el problema.
• Promueva el diálogo entre las y los estudiantes,
las y los estudiantes: otorgando a todos y todas quienes quieran parti-
• Definen en conjunto con su docente una proble- cipar, un espacio para hablar y expresar sus dudas
mática a resolver (esto se puede hacer en parejas y opiniones.
o grupos).
• Para definir el tema:
• Activar los conocimientos previos de las y los
estudiantes sobre el tema. Pueden partir con
preguntas como ¿Qué sé sobre el tema que
escogimos? y/o ¿Por qué el tema captó nues-
tra atención?. Puede anotar en la pizarra las
respuestas de las y los estudiantes, o utilizar
aplicaciones digitales que les permitan conectar
los conceptos que surjan en la discusión, como
Google Jamboard (jamboard.google.com/).
• Acotar el tema a un aspecto más específico:
¿Qué quiero saber de este tema en general?
¿Qué aspectos me provocan dudas? Puede
utilizar un sistema de encuestas digitales para
concretar qué temática quieren resolver (P.e.,
Mentimeter: mentimeter.com).
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ETAPA 2: Análisis
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ETAPA 3: Búsqueda
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ETAPA 4: Solución
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ETAPA 5: Presentación ETAPA 6: Reflexión
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ESCENARIO 8 : 1. Descripción general
PROYECTOS PARA
APRENDIZAJE BASADO Este escenario se basa en una metodología de enseñanza
y aprendizaje que promueve que los y las estudiantes se
organicen en grupos y desarrollen un proyecto colabora-
Este escenario supone que los y las estudiantes tengan
acceso a un dispositivo con conexión a Internet, y se
espera que como resultado presenten las soluciones
EN PROBLEMAS
tivo para resolver un problema que pueda ser abordado diseñadas utilizando diversos recursos digitales (es-
desde múltiples asignaturas (interdisciplinario) y cuya critos y/o audiovisuales), tales como videos, podcasts,
solución pueda ser investigada en Internet, integrando entre otros o modelos concretos (prototipos, maquetas,
teoría y práctica, y aplicando conocimientos previos simulaciones, etc.) diseñados con la información selec-
para proponer soluciones viables. cionada para dar respuesta a la problemática.
modalidad Grupos.
nº de clases estimadas 6 a 8 clases de 45 minutos.
modelo de enseñanza Aprendizaje Basado en Problemas.
recursos Internet, motor de búsqueda (p.e., Google u otros),
herramientas digitales para edición y producción de
contenido (como planillas de cálculo, procesadores
de texto, presentaciones, aplicaciones de edición de
imagen, audio y video, entre otros).
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2. Caracterización genérica ETAPA 1: Definir el problema
de la actividad por etapas Actividades sugeridas Orientaciones pedagógicas
¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?
las y los docentes: • Coordine con las y los distintos docentes de las
• Se reúnen con docentes de otras asignaturas para asignaturas que participarán del proyecto cómo
identificar y escoger una temática/problemática se distribuirán las horas de trabajo, el diseño de
que pueda ser abordada desde diversos objetivos materiales, quién modelará cada etapa, qué pro-
de aprendizaje en cada una de sus áreas. ductos esperan que las y los estudiantes construyan
y cómo perfilar el proceso de evaluación.
• Organizan a los y las estudiantes en grupos de
trabajo. • Proponga resolver problemáticas relevantes al con-
texto en que las y los estudiantes se desenvuelven,
• Definen con los y las estudiantes un problema con ello, el proceso de búsqueda y elaboración de
relevante para su contexto. soluciones tendrá mayor sentido para ellas y ellos.
• Apoyan a las y los estudiantes en la construcción • Entregue claridad al inicio del proceso, dando a
de una pregunta que sintetice el problema. conocer a las y los estudiantes todas las etapas
que deberán seguir en el proceso.
las y los estudiantes:
• Se reúnen en grupos de trabajo, de acuerdo a los • Promueva el diálogo entre las y los estudiantes al
criterios entregados por el o los docentes. interior de los grupos, otorgando a todos y todas
quienes quieran participar un espacio para hablar
• Definen, con apoyo del o los docentes, un tema y y expresar sus dudas y opiniones.
una pregunta problematizadora.
• Para definir el tema:
• Activar los conocimientos previos de las y
los estudiantes sobre el tema. Pueden partir
de preguntas como ¿Qué sé sobre el tema
que escogimos? y/o ¿Por qué el tema captó
nuestra atención?
• Acotar el tema a un aspecto más específico:
¿Qué quiero saber de este tema en general?
¿Qué aspectos me provocan dudas?
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ETAPA 2: Análisis
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ETAPA 3: Búsqueda
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ETAPA 4: Solución
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ETAPA 5: Presentación ETAPA 6: Reflexión
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