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Cuadro sinóptico crowdsourcing

1. ¿Qué es?
a. Cambios: Se tiene que estar consciente de que al
implicar esta técnica se tienen que realizar ciertos cambios dentro de la distribución
de los productos y la manera en que estos se venden en el mercado,
ya sea de manera online
b. Mejoras: Hablando de crowdsourcing nos referimos a
una mejora continua del producto investigando en la sociedad cuales son las
necesidades, se dice que el producto se adapta a la gente y sus gustos, aunque se
tenga que estar en constante avance.
c. Diseños: La empresa tiene que estar al pendiente
de las tendencias para poder hacer modificaciones en su producto, ya que conocemos
que el mercado depende en muchas ocasiones de las diferentes modas
que se presentan en la sociedad hoy en día
d.Tema: El crowdsourcing busca el motivar a la gente para su mejora propia, por lo que
se tiene que estar informado de los temas que se van a tomar, y analizarlos con
cuidado para ver si van a tener un efecto positivo en la sociedad.
e.Proyecto: Los investigadores tienen que plantear
la manera en que se va a llegar al cabo la estrategia y cómo se va a
implementar en el campo que se requiere, ya que influye en el tipo de sociedad y
ubicación al que se quiere llegar.
f. Idea: Va completamente de la mano con el proyecto
que debe de tener la empresa, se debe de tener gente que conozca del campo para no
dar cualquier idea, si no en realidad conocer al tipo de gente al que se quiere llegar e
invertir el tiempo y las estrategias necesarias.
g.Lanzamientos: Las empresas que utilicen este tipo de mercadeo tienen que estar al
pendiente de los lanzamientos de otras empresas para no quedarse atrás en la
competencia, se tiene que tratar un constante lanzamiento de producto para mantener
al público interesado.
h.Investigaciones: Con este tipo de mercado se
requiere tener a un grupo de gente especializada en el tema, ya que se tiene que
conocer de manera correcta el ámbito que se va a tratar, se procura tener a más de
uno para verificar que se tengan diferentes opiniones.
i. Soluciones: Si la competencia fuera suficiente como para hacer que las ventas de la
empresa disminuyan, se tienen que tener soluciones para cambiar las estrategias que
se tenían contempladas como un cambio rápido. Normalmente la gente que toma
estas decisiones es gente especializada en el área.
j. Innovación: Si no se obtiene un constante cambio dentro del producto, la gente no se
va a interesar en él, se busca innovar desde el producto hasta las estrategias que se
tiene para ello, tomando en cuenta los demás criterios presentados en el documento.
5. Desventajas
a. Pérdidas. Algunas empresas tienden a tener pérdidas económicas o de clientes
debido a su falta de información para con los productos que se desean dar a conocer,
falta de aportación financiera de los socios y a la sociedad.
b. Falta de práctica los usuarios a veces no cuentan con la capacitación suficiente por
parte de la empresa que lanza algún producto por lo que no tiene práctica para
realizar dicha actividad y se alejan, de esta forma el producto no tiene éxito.
c. Falta de público esto se debe a la falta de publicidad ya que varias empresas no usan
las redes sociales o portadas llamativas para atraer a dicho público, a veces el
producto no es suficientemente bueno como para atraer a los usuarios.
d. Falta de empleados Hay empresas que no brindan las prestaciones de ley suficientes,
y la mayoría de las personas buscan sueldos competitivos y crecer laboral y
personalmente.
e. Falta de venta muchas de las veces no tienen ventas debido a la atención que dan el
personal al cliente y también a la calidad del producto que ofrecen, también tiene
mucho que ver en el tipo de sociedad al que se quiera llegar y en el ámbito
económico que se tiene como meta.
f. Publicidad buscan tener la mejor visión para dar a conocer su producto de una
manera clara y concreta ya que tienen poco tiempo de transmisión como lo es en
televisión.
g. Tiempo las marcas producen de cuatro a cinco comerciales de t.v. al año; ahora
necesitan más de 40 videos anuales en la plataforma digital
h. Asociación las empresas a veces no quieren asociarse debido a que hay pérdidas
económicas
i. Salarios los salarios son mínimos porque son basados en las ganancias que tienen a
dicha publicidad, se puede decir que son por comisión, si gana la empresa gana el
empleado
j. Confidencialidad se debe tener dicha confidencialidad de los datos personales de
empleados y por supuesto de la empresa.
6. Tipos
a.
b. Votación
c. Sabiduría
d. Financiación
e. Crowdcasting es el proceso de difusión masiva utilizando una combinación de
estrategias para empujar y tirar para atraer audiencia y crear una red de participantes.
f. Crowd Collaboration
g. Crowdstorming
h. Crowdsupport
i. Crowdcontent
j. Crowd Analyzing
7. Beneficios
a. Descubrir talento con ciertas encuestas o entrevistando a los usuarios, las empresas
pueden llegar a descubrir talentos en personas que muchas de las veces no se les da la
oportunidad de un buen puesto laboral.
b. Impulsar proyectos se busca la manera de implementar algunas alternativas para
impulsar proyectos que mejoren la publicidad.
c. Solventar problemas
d. Disminución de costos
e. Partición de regalías las empresas regalan producto para tener mas rating y darse a
conocer por este tipo de acontecimiento.
f. Incentivos si la empresa desea hacer una encuesta a cambio de tu tiempo que
prestaste para esto se te proporciona un incentivo como recompensa a esto.
g. Viaje algunas veces los productos traen como premio
h. Dinero
i. Innovación
j. Animato sin lucro

8. Marcas
a. Lego La empresa lego utiliza este tipo de mercadeo al promocionar sus juguetes con
más publicidad, en ocasiones lanza convocatorias sorpresas para poder adquirir más
tipo de gente.
b. Ferrari
Ferrari tiene una manera muy diferente de trabajar, ya que su manera de utilizar el
mercado es promocionando sus productos de manera internacional, no regala carros,
sin embargo en algunas ocasiones ofrece ciertos descuentos en sus productos.
c. Red Bull
A diferencia de ferrari, esta empresa utiliza mucho esta publicidad, se basa
principalmente en la televisión haciendo comerciales de doble sentido, pero también
con la ayuda de cierta publicidad en linea en cuanto a encuestas.
d. PwC
e. Mc Kinsey
f. Nike
Nike tiene una forma de promocionarse muy similar a la de coca cola, ya que esta
empresa o industria si puede llegar a regalar productos para motivar a sus clientes a
comprar más o a probar una nueva línea de zapatos.
g. Rolex
h. L’Oreal
Loreal tiene una técnica muy diferente, ya que a travéstravés de sus productos derrepente
incluyen cierto producto gratisgratis con la colaboracióncolaboración del cliente en
calificar el producto seleccionado
i. Unilever
j. Heineken la empresa holandesa cervecera HEINEKEN se está convirtiendo a pasos
agigantados en el líder mundial del marketing del futuro, utilizando el crowdsourcing
para involucrar a la comunidad y a sus consumidores en la creación de la marca.
9. Marketing
a. Generación de ideas
Se dan a conocer nuevas ideas para mejorar las ventas y la calidad del producto y así
generar atracción hacia el usuario y poder generar ganancias.
b. Diálogos colectivos
Se tienen que tener este tipo de diálogos entre los trabajadores de esta área, ya que se
tiene que ver muy claro el objetivo, si no se tiene un diálogo efectivo se puede caer
en eso
c. Conexión
El la asociación con diferentes marcas o personas para generar nuevas ideas y tener
mayor marketing del producto.
d. Marcas
Las marcas tienen importancia ya que muchas ya tienen demasiados clientes gracias a la
publicidad, opinión o calidad del producto que recomiendan los clientes que han
consumido o comprado a dicho producto.
e. Equipos
Son los socios que se generan en la empresa para cualquier problema que se genere tanto
como de calidad así como de economía para poder aportar a la empresa
f. Decisiones
Estas son importantes porque gracias a ellos son las mejoras que se pueden aportar hacia
el producto, cualquier cosa que se le pueda agregar como también se le pueda quitar
para la calidad del producto
g. Autores
Son los creadores del producto, quienes llevan a cabo la producción del producto así
como la calidad y la higiene que se le da a las ideas aportadas para la generación del
marketing
h. Tendencias
i. Mercadeo: Es donde se da a conocer dicho producto después de ser valorado por los
creadores y también por algunos clientes para sacarlo al aire y esperar la respuesta
que generará hacia los diferentes usuarios.
j. Economía
La economía es importante, es el dinero que se genera gracias al producto, gracias a ella
se pueden generar ideas y poder aportarlas aportando ingresos que así mismo podrán
generar aún más dependiendo del marketing
10. Industria
a. Servicios profesionales
Existen diferentes maneras en que las industrias requieren del crowdsourcing como un
servicio profesional, ya que no se puede tener la confianza en cualquiera por que
depende no solo económicamente sino socialmente también
b. Alimentos
Existen diferentes tipos de alimentos que se dan a conocer y que son dados a la venta
después de ser valorados por diferentes áreas de calidad
c. Cosméticos
Hay diferentes marcas con diferentes usos que salen a la venta especialmente en tiendas
para mujeres
d. Moda
En la moda entra la vestimenta, existen diferentes marcas ya que cada marca tiene
diferentes telas con diferente calidad que ya han sido utilizada y valoradas por los
clientes
e. Automotriz
Son las marcas de los carros o camionetas que existen, cada año se hacen mejoras en
ellos y salen a la venta con un precio mayor ya que se le agrega mucha tecnología y
piezas de mayor calidad que equivalen a mayor rendimiento y así mayor precio.
f. Bebidas
Hay diferentes tipos de bebidas, las bebidas naturales que son jugos que llevan fruta
natural y muchos que llevan cosas artificiales para darle sabor tales como la coca cola
u algún otro tipo de refresco.
g. Juguetes
En los juguetes también hay marcas, ya que salen demaciados al mercado de venta pero
no todos con piezas de rendimiento y de calidad, existe mucha piratería que sale mas
barata pero dura menos que uno de calidad.
h. Construcción
En las industrias como construcción, se puede tener la ayuda de este tipo de mercadeo ya
que la gente necesita tener una llamada visual grande para que se pueda realizar la
compra.
i. Educación
En cuanto a educación se han implementado muchas técnicas para vender innovadoras
ideas y amplificar lo métodos de enseñanza en todos los grados.
j. Medios de comunicación
Como medio de comunicación, se utiliza el crowdsourcing, ya que si ello no se pueden
obtener resultados tan concisos de lo que la gente quiere de su producto.
11. Tendencias
a. Anuncios pagados
Se dan a conocer atraviesa de la televisión para que toda la comunidad pueda verla y
presente interés para comprar el producto
b. Redes sociales
La publicidad también se da a través de las redes sociales ya que mucha gente las utiliza a
diario y han levantado mucho rating para cualquier tipo de producto.
c. Contenidos
Los contenidos que debe llevar la publicidad debe ser entretenida y no aburrida para
poder captar la atención de la comunidad.
d. Storytelling
Esta famosa técnica es utilizada para llamar la atención de la gente, ya que es una manera
persuasiva de llegarle a los clientes dándoles lo que quieren.
e. Marketing Noise
f. Movilidad
g. Personalización
La personalización del producto debe ser única. Ya que si robas alguna idea de otro
producto puedes ser demandado y traería muchos problemas a dicha empresa que te
podría llevar a la clausuración de ella.
h. Marketing Data
i. Software Especializado
j. Publicidad
Es las mas importante porque es la que genera clientes y la ganancia que se obtendrá de
dicho producto por eso siempre se genera a través de anuncios, redes sociales y
hastas por lonas con tal de que la comunidad pueda verlo y presentar interés hacia el.
12. Plataformas
a. EYEKA
b. Duolingo
c. Watchity
d. Freelancer
e. Google Documents
No lanza mucha publicidad ya que este es de uso diario por las personas donde puedes
hacer tus trabajos en línea juntos con diferentes usuarios para generar un trabajo en
grupo trabajando cada quien en un lugar diferente.
f. One drive
g. Waze
h. Uber
Tiene mucha publicidad ya que consiste en trabajar como un servicio de taxi mejorado y
actualizado, el Uber se dirige directamente hacia donde el usuario se encuentra y lo
lleva hacia su destino pudiendo calificar al chofer para recomendación.
i. McDonalds
Lanza su publicidad a través de anuncios por televisión abierta y también genera aún más
clientes por recomendación de ellos mismos sobre sus alimentos ya que la mayoría
tienen un sabor muy agradable que a los clientes les gusta
j. CocaCola
Lanzó una publicidad a sus clientes a través de sus productos, proporcionando los
diferentes nombres que existen y poniéndolos en sus envases para atraer a las
personas y clientes a que compren el producto que incluye su nombre generando
ganancias.
13. Valorar
a. Diseño
El diseño debe ser muy atractivo para las personas, ya que se encarga de generar
atracción hacia los usuarios para poder vender el producto y generar más publicidad
b. Estrategias de marketing
Se valora el marketing que son las ventas y las ganancias que se generan con las ventas
del producto así como también las pérdidas que se pueden llegar a generar.
c. Envase de los productos
El envase del producto debe ser de muy buena calidad ya que es quien llama la atención
de las personas y es donde se encuentra el producto y quien lo conserva.
d. Métodos de investigación
Los productos deben tener una investigación muy bien elaborada para así poder generar
algunas mejoras y también poder resolver los problemas que se presenten en el
producto a través del tiempo u opiniones de los usuarios.
e. Ingeniería
Se encarga de supervisar el producto, checar, probar, opinar y calificar la calidad para
poder saber si el producto es suficientemente bueno para poder sacarlo al aire y sea
capaz de generar ventas y atraer clientes
f. Tecnología
La tecnología es sumamente importante ya que se está desarrollando demaciado y te
puede dar solución a los problemas, es como un apoyo que tienen las empresas para
el desarrollo o conclusión del producto.

g. Sociedad
La valoración de la sociedad es sumamente importante ya que es quien consume o
compra el producto, gracias a ellos la empresa puede crecer asi como tambien puede
decaer dependiendo de qué tan satisfechos se sienten los clientes con el producto
h. Tipo de público
Hay varios tipos de públicos, los que están satisfechos con el producto así como también
los que no lo están y los que opinan sobre alguna mejora, su opinión es muy valorada
por la empresa para así saber cómo sigue la calidad del producto después de tiempo.
i. Empleado
Los empleados deben ser muy valorados porque son los que se encargan de producir el
producto, de generar la producción diaria de el.
j. Calidad
La calidad es el valor más importante en una empresa ya que es el producto que será
enviado o consumido por el cliente, donde se darán cuenta si en realidad el producto
es suficientemente bueno para generar más publicidad y más clientes.
14. Capacitación
a. Personal
El personal debe ser entrenado para poder efectuar bien el proceso que lleva el producto y
no cometer algún error, ya que en dado caso que se cometa uno puede traer
demasiadas consecuencias negativas hacia la empresa.
b. Al público
El público se capacita para poder efectuar el rendimiento del producto, asi ellos podran
dar su opinion que es la más importante sobre la calidad del ello y poder saber cuales
son las mejoras que se pueden obtener para poder satisfacer al cliente.
c A la directiva
La directiva debe estar enterada de cualquier tipo de problema o mejora ya que ellos son
encargados de autorizar y plantear cómo será afectado el desarrollo para la mejora o
solución que lleva el producto.
d. Marketing
e. Niños
f. Adultos
g. 3era edad
h. Estatus sociales
i. Zona
j. Área de vivienda

2. Como se hace
a. Concursos
Con la ayuda de los concursos ya sea presenciales o online
b. Encuestas
c. Solicitudes
d. Convocatorias
e. Sondeos
f. Internet
g. Sociedad
h. Interacción
i. Estrategias
j. Métodos de investigación
3. Quienes participan
a. Clientes
b. Empresas
c. Trabajadores
d. Empleados
e. Consumidores
f. Diseñadores
g. Usuarios
h. Profesionales
i. Entusiastas
j. Consumidores

4. Ventajas
a. Efectividad
b. Tiempo
c. Dinero
d. Esfuerzo
e. Bajo costo
f. Aumento de ventas
g. Producción
h. Innovación
i. Desarrollo
j. Marketing

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