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Curricular Anual de
Computación e
Informática
PROGRAMACIÓN ANUAL - TERCER GRADO DE EDUCACIÓN
PRIMARIA ASIGNATURA: COMPUTACIÓN E
INFORMÁTICA
I. DATOS
INFORMATIVOS:
I.E.P :
U.G.E :
DIRECTOR (A) :
SUB DIRECTOR (A) :
DOCENTE :
GRADO : 3ro de Primaria
HORAS SEMANALES : Dos
horas
II.
FUNDAMENTACIÓN:
Los alumnos podrán ejecutar proyectos educativos que involucran todas las áreas educativas, utilizando las
tecnologías de la información que se encuentran en el desarrollo del libro de computación. Por tal motivo cada
alumno podrá ejecutar sus tareas domiciliarias de las áreas de: Matemática, Comunicación, Ciencia y
Tecnología, Personal Social, inglés, etc., utilizando la herramienta esencial, la computadora en la creación de
proyectos y tareas domiciliarias.
III. VALORES Y
ACTITUDES:
UNIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8
Coopera- Patriotis- Perseve-
VALORES Respeto Amistad Afecto Tolerancia Paz
ción mo rancia
P r a c t i c a la M u e s t r a Se vincula a T r ansmite Muestra su M u e s t r a P e r s e v e r a al Rechaza la
coope- ración una actitud de un grupo para su afecto patriotismo al t ol e r a n c i a alcanzar lo violencia y
al b r i n d a r l e valora- ción com- partir alegrándo - se vincular- se al respetar las que se p r o p previene los
ayuda a un hacia los sus e x p e r i e n por los logros con el ideas, cr oneb conf lictos
compañero e demás - cias y cono- de sus com- sentimiento de eencias o uscando tratando de
impulsar- le a respetando la cimientos pañeros de perte- nencia a prácticas de los solucione s a encontr ar
ACTITUDES cimentando su tierra natal, de- más aun-
trabajar en autori- dad de clase. las dificul- solucione s
equipo. sus profesores una rela- ción ligado por que sean tades que mediante el
y padres de de mu- tua valores de diferentes o puedan sur- diálogo.
confian- za. cultura e contrarias a la
familia. gir.
historia. suya.
Abr.
Jul.
Set.
Oct.
Dic.
Jun.
Ago.
Nov.
May.
9
3
Programación Curricular Anual Guía del Maestro
Hagamos Clic - 3º Grado Educación Primaria
10
3
Guía del Maestro Programación Curricular Anual
Hagamos Clic - 3º Grado Educación
Primaria
COMPETENCIA CAPACIDADES ESTÁNDARES DESEMPEÑOS CONTENIDOS
5. Creo diapositivas en PowerPoint 2016 en temas de Ciencia y Tecnología
• Elaboro en diapositivas la lista de los planetas del Sistema Solar.
a. Manejo diseño de una diapositiva.
b. Uso los estilos rápidos de formas para los cuadros de texto.
c. Inserto imágenes de los planetas del Sistema Solar.
• Utilizo efectos de transición en el cuidado del agua.
a. Añado imágenes acerca del cuidado del agua.
b. Aplico un tema especial a la presentación.
c. Aplico transiciones a cada diapositiva.
• Diseño un álbum de fotos sobre la prevención de desastres naturales.
a. Guardo imágenes de Internet acerca de los desastres naturales.
b. Creo un álbum con las imágenes descargadas de los desastres naturales.
c. Aplico estilos a cada una de las imágenes.
• Empleo gráficos de SmartArt en los tipos de animales invertebrados.
a. Aplico un tipo de gráfico SmartArt.
b. Agrego las imágenes de los animales invertebrados al gráfico SmartArt.
Realiza proce- c. Utilizo los estilos SmartArt en los animales invertebrados.
dimientos para 6. Realizo mis presentaciones de Personal Social con PowerPoint 2016.
Interactúa en • Utilizo diseños de diapositivas para presentar los países de América.
entornos organizar los
documentos di- a. Manejo diseño de diapositivas.
virtuales. b. Utilizo los grupos Fuente y Párrafo para dar formato al texto.
gitales y utilizar las
Se desenvuel- ve aplicaciones o los
c. Inserto imágenes de los países de América.
en los en- tornos d. Guardo la presentación de los países de América.
recursos • Manejo imágenes con efectos y estilos de los mapas de América.
virtua- les de su entorno a. Abro el archivo Los Países de América.
generados por virtual persona- b. Aplico formato de fondo a las diapositivas.
las TIC. lizado. c. Uso estilos de imágenes en los mapas de los países de América.
Se desen- vuelve
d. Aplico efectos de imagen en los mapas de los países de América.
en los entornos • Elaboro presentaciones multimedia sobre el día de Santa Rosa de Lima.
vir- tuales cuando a. Aplico formato al texto: fuente, tamaño y color.
comprende los b. Inserto imágenes de la vida de Santa Rosa de Lima.
procedimien- tos c. Inserto archivo multimedia a la presentación.
e inter- cambios • Personalizo de forma automática la presentación de los valores.
que realiza para Elabora mate- riales a. Agrego el texto relacionado a los valores.
elegir y aplicar digitales como: b. Inserto imágenes de acuerdo al tema y le aplico formato de estilos.
estrategias, videos, audios, ani- c. Aplico efectos de transición y diseño a cada diapositiva.
participar en maciones y d. Personalizo y guardo la presentación de forma automática
actividades presentaciones,
colaborativas, así combinando
7. Resuelvo operaciones matemáticas con Excel 2016.
como para diferentes recur- sos • Presento figuras geométricas con formas en Excel.
representar multimedia para a. Inserto figuras geométricas.
experiencias representar sus b. Cambio las formas de las figuras geométricas.
y conceptos a vivencias, ideas, c. Agrego efectos visuales a las figuras geométricas.
través de ob- concep- tos, • Utilizo textos artísticos en los perímetros de los tipos de triángulos.
jetos virtuales. historias o relatos. a. Inserto triángulos en Excel.
b. Agrego texto decorativo al perímetro de un triángulo.
c. Utilizo estilos de forma para dar color a los triángulos.
• Empleo la suma para calcular los gastos diarios en Excel.
a. Escribo los datos de los gastos diarios en mi hoja de Excel.
b. Agrego bordes a las celdas.
c. Realizo operaciones de Suma para las celdas con datos numéricos.
Realiza secuen- • Elaboro tablas de doble entrada para realizar operaciones matemáticas.
cias lógicas o a. Sumo números impares menores que 20.
procedimientos b. Resto cantidades mayores que 300.
para la resolu- ción c. Uso la multiplicación para los números pares menores que 100.
Crea objetos de proble- mas. 8. Resuelvo tareas de matemáticas en Excel 2016.
• Utilizo los operadores aritméticos para resolver ejercicios matemáticos.
virtuales en a. Reconozco el ícono de Microsoft Excel.
diversos for- b. Identifico la interfaz de Microsoft Excel.
matos. c. Resuelvo los problemas con operadores aritméticos.
d. Guardo mis trabajos en Excel.
• Elaboro la tabla de multiplicar con el uso de series numéricas.
a. Reconozco la característica Autorellenar datos.
b. Identifico Opciones del botón Autorrelleno.
c. Utilizo el operador aritmético de Multiplicación. (*)
d. Guardo mis trabajos en Excel.
• Uso funciones para calcular el índice de masa corporal y la edad.
a. Calculo el índice de masa corporal (IMC) con la función PRODUCTO.
b. Calculo la edad usando la función SIFECHA.
c. Guardo mis trabajos en Excel con el teclado.
• Presento gráficos sobre las preferencias de los programas de televisión.
a. Identifico el procedimiento para crear un gráfico básico.
b. Reconozco los elementos de un gráfico.
c. Aplico formato a un gráfico
d. Guardo mis trabajos en Excel con el teclado.
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