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Comentemos al respecto
Programa TV semana 20
https://www.youtube.com/watch?v=IDEQfSbm0io
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Puesta en práctica
aprendizaje constituyen
criterios precisos y Desempeño
3
3 AÑOS
Se abotona o desabotona.
Punza sobre figuras.
FINA
Salta con los dos pies juntos en un mismo lugar a una distancia de 10 cm.
Se para en un pie sin apoyo mínimo 7 segundos.
Salta en un pie más de 3 veces sin apoyo.
Camina en punta de pies más de 6 pasos.
Se desplaza a velocidades: rápido y lento.
Realiza diferentes desplazamientos siguiendo el pulso y ritmo con su cuerpo.
Coordina brazos y piernas en situaciones de movimiento: caminar, correr, saltar, trepar, reptar, bailar.
Patea la pelota con un pie y a corta distancia.
Corre en diferentes direcciones.
Camina y atraviesa un obstáculo.
Lanza una pelota con una sola mano en una dirección y de corta distancia.
Apila 10 cubos.
MOTRICIDAD FINA
Se abotona o desabotona.
Punza con precisión desglosando la figura.
Rasga diferentes texturas y figuras.
El (La) niño(a) recorta con tijeras líneas curvas y rectas.
Modela figuras identificables.
Copia un círculo y dos líneas que se cortan (cruz).
Dibuja una figura humana completa.
PASO 4
Formular los criterios de evaluación
considerando los estándares de aprendizaje
y/o desempeños
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5. Identificar las actividades que deberían realizar los niños en relación a la competencia
• “ juegos que más nos gusta en ”
• Para niños de 5 años.
• Que los estudiantes jueguen libremente como: correr, saltar trepar rodar ,
al terminar el juego dibujen lo que mas les gusto del juego.
Evidencia
fotografía
video
Ejemplo de Criterio de Evaluación
DESEMPEÑO 5 AÑOS RETOS CRITERIO
Cuando el niño se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad y logra el nivel esperado del ciclo II, realiza desempeños como los siguientes:
Realiza acciones y juegos de manera autónoma combinando habilidades motrices Buscar una caja
y guardar en ella Que los niños y niñas elijan el juego que más les
básicas como correr, saltar, trepar, rodar, deslizarse, hacer giros y volteretas en los que
expresa sus emociones explorando las posibilidades de su cuerpo con relación al
diferentes gusta para jugar con su familia, durante el juego el
objetos con los
espacio, el tiempo, la superficie y los objetos; en estas acciones, muestra predominio y cuales puedan niño deberá explorar y descubrir sus movimientos
mayor control de un lado de su cuerpo.Ejemplo: Un niño juega a caminar detrás de otro jugar y moverse. como: correr, saltar, trepar, rodar, deslizarse,
niño. Aceleran la marcha, inventan diferentes formas de caminar, corren saltando, Pueden ser
caminan hacia atrás, se impulsan y hacen saltos largos, entre otros movimientos. cintas, cajas,
hacer giros y volteretas de manera autónoma
Realiza acciones y movimientos de coordina ción óculo -manual y óculo -podal que botellas, latas coordinando sus movimientos con seguridad y
vacías, etc.
requieren mayor precisión. Lo hace en diferentes situaciones cotidianas, de juego o de utilizando objetos con precisión, al terminar el
representación gráfico-plástica, ajustándose a los límites espaciales y a las características
juego expresa la emociones que sintió durante el
de los objetos, materiales y/o herramie ntas que utilizan, según sus necesidades, Realizar algunos
intereses y posibilidades. Ejemplo: En el patio, un niño dibuja círculos en el suelo para de los juegos juego. Finalmente dibuja su cuerpo.
jugar con canicas tratando de hacerlas caer dentro de los círculos que dibujó. mencionados en
Reconoce sus sensaciones corporales, e iden tifica las necesidades y cambios en el el programa.
Indicar el
estado de su cuerpo, como la respiración y sudoración.Reconoce las partes de su cuerpo
nombre de las
al relacionarlas con sus acciones y nombrarlas espontáneamente en diferentes partes del cuerpo
situaciones cotidianas. Representa su cuerpo (o el d e otro) a su manera, incorporando que mueven.
más detalles de la figura humana, e incluyendo algunas características propias (cabello
corto, largo, lacio, rizado, etc.)
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Que los niños y niñas elijan el juego que más les gusta para jugar con
su familia, durante el juego el niño deberá explorar y descubrir sus
movimientos como: correr, saltar, trepar, rodar, deslizarse, hacer
giros y volteretas de manera autónoma coordinando sus movimientos
con seguridad. y utilizando objetos con precisión , al terminar el
juego expresa la emociones que sintió durante el juego. Finalmente
dibuja su cuerpo.
PADRES DE FAMILIA
Elige el juego que más les gusta para jugar con su familia,
que les permitan realizar movimientos como correr, saltar,
trepar, rodar, deslizarse, hacer giros y volteretas de manera
autónoma coordinando su cuerpo y utilizando objetos al
terminar su que comente como se sintió con los diferentes
juegos.
DESEMPEÑO DE 4 AÑOS
DESEMPEÑO 4 AÑOS
CRITERIO DE 4 AÑOS
Cuando el niño se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad y se encuentra en proceso
hacia el nivel esperado del ciclo II, realiza desempeños como los siguientes:
Los estudiantes realizan juegos libremente
Realiza acciones y juegos de manera autónoma, como correr, saltar, trepar, rodar,
con autonomía como correr, saltar, trepar,
deslizarse, hacer giros, patear y lanzar pelotas, etc. en los que expresa sus emociones lanzar pelotas tratando de regular su fuerza y
explorando las posibilidades de su cuerpo con relación al espacio, la superficie y los velocidad con equilibrio, utilizando diferentes
objetos, regulando su fuerza, velocidad y con cierto control de su equilibrio
. Ejemplo: Un materiales, expresa sus emociones de lo
niño, al jugar a perseguir y atrapar a su compañero, corre y aumenta su velocidad, vivido y representa alguna parte de su cuerpo
cambia de dirección al correr y salta pequeños obstáculos.
Los estudiantes realizan juegos libremente
Realiza acciones y movimientos de coordinación óculo -manual y óculo-podal, acorde
con sus necesidades e intereses, y según las características de los objetos o materiales utilizando diferentes materiales,
que emplea en diferentes situaciones cotidianas de exploración y juego . Ejemplo: Un coordinando las partes principales de su
niño juega a poner un pie delante del otro sin perder el equilibrio. cuerpo con autonomía, considerando
velocidad y equilibrio como: correr, saltar,
Reconoce sus sensaciones corporales, e identifica las necesidades y cambios en el
rodar. En estos juegos va reconociendo las
estado de su cuerpo, como la respiración y sudoración después de una actividad física .
Reconoce las partes de su cuerpo al relacionarlas con sus acciones y nombrarlas partes de su cuerpo y las nombra. Al
espontáneamente en diferentes situaciones cotidianas. Representa su cuerpo (o los de concluir el juego identifica su respiración y
otros) a su manera, utilizando diferentes materiales y haciendo evidentes algunas partes, sudoración. Y finalmente, dibuja tu cuerpo.
como la cabeza, los brazos, las piernas y algunos elementos del rostro.
DESEMPEÑO DE 3 AÑOS
CRITERIO DE 3 AÑOS
DESEMPEÑO 3 AÑOS
Cuando el niño se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad y se encuentra en proceso
hacia el nivel esperado del ciclo II, realiza desempeños como los siguientes: Elige el juego que mas le gusta
Realiza acciones y movimientos como correr, saltar desde pequeñas alturas, trepar, para jugar con su familia,
rodar, deslizarse en los que expresa sus emociones explorando las posibilidades de su durante el juego el niño realiza
cuerpo con relación al espacio, la superficie y los objetos.Ejemplo: Un niño juega a trepar movimientos y explora las
un pequeño muro, camina intentando mantener el equilibrio y salta desde cierta altura. posibilidades de movimiento de
Realiza acciones y movimientos de coordinación óculo -manual y óculo -podal en
su cuerpo como correr, saltar,
diferentes situaciones cotidianas y de juego según sus intereses . Ejemplo: Un niño trepar, rodar utilizando objetos;
desenrosca la tapa de su botella, pela una fruta, y puede abrir y cerrar sus envases al terminar su juego expresa
colocándoles las tapas. como se siente y que partes de
su cuerpo movió al jugar.
Reconoce sus sensaciones corporales, e identifica algunas de las necesidades y
cambios en el estado de su cuerpo, como la respiración después de una actividad física.
Reconoce las partes de su cuerpo al relacionarlas con sus acciones y nombrarlas
espontáneamente en diferentes situaciones cotidianas. Representa su cuerpo (o los de
otros) a su manera y utilizando diferentes materiales.
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