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Captulo2 Aprendizajemotoryrecuperaci PDF
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20 Sección I MARCO TEÓRICO
simples de aprendizaje, con el pensamiento de que paciente a lo que indica la probabilidad de una caída
son la base para la adquisición del comportamiento inminente puede ser un aspecto valioso en la
fino. No obstante, se cuenta con muy poca recuperación del equilibrio.
información sobre cómo estas formas simples No todas las formas no-asociativas son
contribuyen a la adquisición de habilidades más simples. Un ejemplo es el aprendizaje sensorial, en el
complejas. cual se forma una experiencia sensorial. Se relaciona
Comenzaremos por revisar las formas simples con el entendimiento de un estímulo, en este caso, los
y por discutir algunas de sus aplicaciones médicas. impulsos sensoriales. Ayudar a los pacientes a
Luego presentaremos teorías del aprendizaje motor explorar su espacio perceptivo, por su relación con el
que se han desarrollado para describir la adquisición aprendizaje de una habilidad particular— como
de comportamiento complejo y sugeriremos cómo alcanzar o trasladarse— sería un ejemplo de
cada una de ellas puede utilizarse para explicar la aprendizaje no-asociativo.
adquisición de habilidades como tomar un vaso de
agua. Al principio, entregaremos un resumen de Formas Asociativas de Aprendizaje
formas simples no-asociativas de aprendizaje como la
habituación y la sensibilización. ¿Qué es el aprendizaje asociativo? Una
respuesta posible es aquél que implica la asociación
Formas No-Asociativas de Aprendizaje de ideas. Por ejemplo, si le pide a sus pacientes con
problemas al caminar que asocien el cambio de su
El aprendizaje no-asociativo se manifiesta centro de gravedad con el levantamiento de la pierna,
cuando a los animales se les da un único estímulo en los está ayudando a combinar dos aspectos del
forma repetida. Por consiguiente, el sistema nervioso movimiento en un todo integrado. A través del
absorbe las características de ese estímulo. La aprendizaje asociativo las personas aprenden a
habituación y la sensibilización son dos formas muy predecir relaciones, tanto el vínculo de un estímulo
simples de aprendizaje no-asociativo (4). La con otro (condicionamiento clásico) como la
habituación es una disminución en la receptividad, conexión de un comportamiento con un resultado
resultado de la exposición constante a un estímulo (condicionamiento operativo).
indoloro. Se ha sugerido que el aprendizaje asociativo se
La habituación se utiliza de muchas formas desarrolló para ayudar a que los animales aprendieran
distintas en el ambiente clínico. Por ejemplo, se aplica a detectar conexiones causales en el medio ambiente
en ejercicios para tratar el vértigo de pacientes con (4). Establecer relaciones válidas y por lo tanto
ciertos tipos de disfunción vestibular, a quienes se les predecibles entre los eventos es parte del proceso de
pide que actúen repetidamente en formas que causan dar un orden y significado a nuestro mundo.
su trastorno, lo cual produce un acostumbramiento a Reconocer uniones clave entre los hechos es una parte
la respuesta. La habituación constituye la base de la esencial de la capacidad de adaptar el
terapia para niños que han sido diagnosticados con comportamiento a situaciones nuevas (4).
“defensa táctil”, es decir, que muestran una Quienes han sufrido una lesión que ha alterado
receptividad excesiva a la estimulación cutánea. Los drásticamente su capacidad de sentir y moverse en el
niños son expuestos reiteradamente a niveles de mundo tienen la tarea de reexplorar su cuerpo en
estímulos cutáneos que aumentan gradualmente a fin relación con el entorno, a fin de determinar cuales son
de disminuir su susceptibilidad. las nuevas conexiones que existen entre ambos.
La sensibilización es una receptividad Pavlov estudió la forma en que humanos y
incrementada a un estímulo amenazador o nocivo (4). animales aprenden a asociar dos estímulos, a través de
Por ejemplo, si recibo un estímulo doloroso en la piel, la forma simple de aprendizaje que actualmente es
y luego una palpación suave, reaccionaré a esta última llamada condicionamiento clásico.
con más fuerza de lo normal. Después de que una
persona se ha acostumbrado a un estímulo, otro CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
doloroso puede deshabituarlo. Es decir, la
sensibilización puede contrarrestar el efecto de la El condicionamiento clásico consiste en
habituación. aprender a conectar dos estímulos. Durante este tipo
Hay ocasiones en que es importante aumentar de condicionamiento, un estímulo débil al principio
la sensibilidad del paciente a un estímulo (el estímulo condicionado) se vuelve altamente
amenazador. Por ejemplo, reforzar la conciencia del efectivo en causar una repuesta cuando se le asocia a
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esta forma de organización, se han identificado dos para actuar, con frecuencia practicarán mentalmente
variedades de aprendizaje basadas en el tipo y las secuencias que realizarán antes de entrar a la
recuerdo de la información asimilada (4). pista.
El aprendizaje por procedimiento se En la terapia, cuando se ayuda los pacientes
relaciona con aquellas actividades que pueden a readquirir habilidades pérdidas por una lesión, el
desempeñarse en forma automática, sin atención o énfasis a menudo está en las prácticas que
pensamiento consciente, como un hábito. Se producen el aprendizaje por procedimiento, en
desarrolla lentamente con la repetición de una acción aprender un movimiento, en vez del método
en muchas pruebas y se expresa a través del declarativo. Este último requiere la capacidad para
desempeño mejorado de la tarea practicada. No expresar verbalmente el proceso que se realizará
depende de la conciencia, atención u otro proceso y, en general, no es posible con pacientes que
cognitivo mayor. Durante la adquisición de una tienen una deficiencia tanto cognitiva como de
habilidad motora, repetir un movimiento una y otra lenguaje que impide su capacidad para recordar y
vez en circunstancias variables produciría expresar el conocimiento. Sin embargo, aplicar un
habitualmente un aprendizaje por procedimiento. O aprendizaje declarativo permitiría que los
sea, el movimiento se adquiere de manera automática, pacientes ensayaran sus movimientos
o los patrones para realizarlo, también llamados mentalmente, aumentando la cantidad de práctica
esquema de movimiento. disponible cuando condiciones físicas como el
Por ejemplo, cuando se le enseña a un paciente cansancio normalmente la limitarían.
a trasladarse de una silla a la cama, generalmente
hacemos que practique una estrategia motora óptima TEORÍAS RELACIONADAS CON EL
para moverse de una a la otra. A fin de prepararlos
mejor para trasladarse efectivamente en una amplia
APRENDIZAJE DE MOVIMIENTOS FINOS
variedad de situaciones y contextos, aprenden a
Al igual que se han planteado teorías sobre el
moverse desde sillas de alturas distintas y hacia
control motor, existen postulados acerca del
posiciones diferentes de la cama. De esta forma
aprendizaje motor, es decir, un grupo de ideas
empiezan a formar los patrones asociados con la
abstractas sobre la causa y naturaleza de la
actividad del traslado. El desarrollo de esos patrones
adquisición o modificación del movimiento. Las
les permitirá a moverse en forma segura en
teorías relativas al aprendizaje motor, como las del
circunstancias desconocidas. Esta constante práctica y
control motor, deben basarse en el conocimiento
repetición origina un aprendizaje por procedimiento
vigente de la estructura y función del sistema
eficiente y transferencias efectivas y seguras.
nervioso. La siguiente sección analiza las teorías
Por otra parte, el aprendizaje declarativo
actuales sobre el aprendizaje motor. Se incluye una
tiene como resultado un conocimiento que puede ser
breve discusión de diversas teorías sobre la
recordado concientemente por lo que exige procesos
recuperación funcional, la readquisición de
como la conciencia, la atención y la reflexión (4).
habilidades pérdidas por una lesión.
Puede expresarse en oraciones declarativas, como:
primero presiono el botón de arriba, después el
siguiente. La repetición constante puede transformar Teoría del Circuito Cerrado de Adams
el conocimiento declarativo en de procedimiento. Por
ejemplo, cuando los pacientes están reaprendiendo Adams (5), un investigador de educación
una habilidad por primera vez, pueden describir física, fue la primera persona que trató de crear una
verbalmente cada movimiento mientras lo realizan. teoría integral del aprendizaje motor. Esta teoría
Sin embargo, con la repetición, el movimiento se generó mucho interés durante la década de 1970
vuelve una actividad motora automática, es decir, no cuando los científicos intentaban determinar su
necesita atención y monitoreo conciente. aplicabilidad a la adquisición de habilidades motoras.
La ventaja del aprendizaje declarativo es que Su aspecto más importante es que se
puede manifestarse de otras formas además de la fundamenta en los procesos de circuito cerrado del
aprendida. Entonces, por ejemplo, los expertos en control motor, en los que se utiliza el feedback
carreras de esquí, cuando se preparan para bajar una sensorial para la producción progresiva de
colina con obstáculos a 120 millas por hora, ensayan movimiento fino. Esta teoría plantea que, en el
mentalmente la carrera y cómo la correrán. Así aprendizaje motor, el feedback sensorial del
también, los patinadores artísticos que se preparan movimiento progresivo se compara dentro del sistema
nervioso con la memoria almacenada del movimiento
24 Sección I MARCO TEÓRICO
deseado (6). Esta referencia interna de lo correcto, a la En el interior de esta teoría se encuentra el
cual Adams llamó trazo perceptivo, se elabora concepto de esquema, el cual ha sido importante para
después de un periodo de práctica. la sicología por muchos años. El término aludía
Adams predijo que el trazo perceptivo en sí originalmente a una representación abstracta
mismo no podía conducir a la producción precisa del almacenada en la memoria después de múltiples
movimiento fino. Propuso que un segundo elemento, presentaciones de una clase de objetos. Por ejemplo,
el trazo de la memoria, es empleado para se propone que después de ver muchos tipos distintos
seleccionar e iniciar el movimiento (1). Después de de perros, comenzamos a almacenar un conjunto
que este último comienza la acción, el trazo abstracto de patrones de sus cualidades generales en
perceptivo asumiría el control para llevar a cabo el nuestro cerebro, a fin de que cuando veamos un
movimiento y detectar el error. nuevo ejemplar, sin importar el tamaño, color o
Según la teoría de Adams, cuando se aprende a forma, lo identifiquemos como un perro.
tomar un vaso, se desarrollaría gradualmente un trazo Schmidt expandió el concepto de esquema y lo
perceptivo para el movimiento, el cual serviría como aplicó al área del control motor. Propuso que, después
guía hacia el punto final. Mientras más se practica el de que un individuo efectúa un movimiento, se
movimiento específico, el trazo perceptivo será más almacenan cuatro elementos en la memoria: (a) las
fuerte. La exactitud del movimiento será directamente condiciones iniciales del movimiento, como la
proporcional a la solidez del trazo. posición del cuerpo y el peso del objeto manipulado;
(b) los parámetros utilizados por el programa motor
LIMITACIONES generalizado; (c) el producto del movimiento, en
cuanto al conocimiento de los resultados (CR); y (d)
La teoría de circuito cerrado de Adams para el las consecuencias sensoriales del movimiento, es
aprendizaje motor ha sido criticada por varias decir, como se sintió, vio y sonó. Esta información es
razones. Se ha demostrado que animales y humanos extraída y conservada en forma de esquema de
pueden realizar movimientos incluso cuando no recuerdo (motor) y esquema de reconocimiento
cuentan con un feedback sensorial (7-9). Además, los (sensorial), como se ilustra en la Figura 2.2.
animales pueden utilizar un aprendizaje condicionado El esquema de recuerdo se emplea para la
a fin de evitar un impacto, incluso después de que se selección de una respuesta específica. Cuando se
han interrumpido las aferencias (7). Así, la teoría de efectúa un movimiento dado, sus condiciones
Adams no explica estos movimientos de circuito iniciales y su objetivo deseado son estímulos para el
abierto, es decir, aquellos realizados sin feedback esquema de recuerdo. También pueden utilizarse los
sensorial. recuerdos abstractos de las especificaciones de
respuestas anteriores en actividades parecidas.
Teoría Esquemática de Schmidt El esquema de reconocimiento es utilizado
para la evaluación de la respuesta. En este caso, las
En los años setenta, como respuesta a las consecuencias y los resultados sensoriales de
muchas limitaciones de la teoría del circuito cerrado movimientos previos son asociados con las
para en aprendizaje motor, Richard Schmidt, otro condiciones iniciales actuales para crear una
investigador del campo de la educación física, representación de las consecuencias sensoriales
propuso un nuevo planteamiento, al cual llamó teoría esperadas. Luego esto se compara con la información
esquemática. Destacaba los procesos de circuito sensorial del movimiento en curso para evaluar la
abierto del control y el concepto de programa motor eficiencia de la respuesta. El esquema de
(10). Aunque este último era considerado esencial reconocimiento es utilizado principalmente para el
para comprender el control motor, aún nadie se había aprendizaje más que para el control automático.
cuestionado cómo se pueden aprender. Al igual que Cuando se finaliza el movimiento, la señal de
otros investigadores anteriores, Schmidt propuso que error es enviada al esquema, el cual es modificado por
los programas motores no contenían los detalles de el feedback sensorial y el CR. Así, según esta teoría,
los movimientos, sino que envolvían patrones el aprendizaje consiste en el proceso progresivo de
generalizados para una clase específica de actualizar los esquemas de reconocimiento y de
movimientos. Predijo que cuando se absorbe un recuerdo con cada acción realizada.
nuevo programa motor, el individuo aprende un Según la teoría esquemática, cuando alguien
conjunto generalizado de patrones que pueden aprende a tomar un vaso, óptimamente practicaría
aplicarse en una variedad de contextos. muchas variaciones de la acción en sí. Esto permitiría
Capítulo Dos APRENDIZAJE MOTOR Y RECUPERACIÓN FUNCIONAL 25
Condiciones Resultado
iniciales deseado
CR
Refuerzo
subjetivo
Error
Especificaciones Esquema de
de la respuesta respuesta
motora
FBP
ESP
Programa FBE
motor
ESP
Propiocepción
Extremidades
Exterocepción
Entorno
Resultado Conocimiento
calculado de los resultados
Figura 2.2. Diagrama de la teoría esquemática de Schmidt, se ilustran los elementos esenciales para la
adquisición de un movimiento. FBP PES = feedback propioceptivo esperado; FBE ESP = feedback
exteroceptivo esperado. (Adaptado de Schmidt RA. A schema theory of discrete motor skill learning. Psychol
Rev 1975; 82: 225-260.)
desarrollar un conjunto de patrones para esa acción, o programa motor más efectivo. Los análisis para
los cuales se aplicarán posteriormente cuando tome el evaluar este planteamiento han empleado los
vaso. Mientras mejores sean sus patrones, mejor será siguientes paradigmas. Se enseña una nueva tarea a
la estrategia para coger un vaso desconocido y será dos grupos de individuos, a uno se le dan condiciones
menos probable que este caiga o que la leche se de práctica constantes y al otro, condiciones variables.
derrame. Luego ambos grupos son evaluados con un
movimiento nuevo pero similar. Según la teoría
LIMITACIONES esquemática, el segundo grupo debería tener un mejor
desempeño que el primero, puesto que han
¿La investigación corrobora esta teoría? Sí y desarrollado un amplio conjunto de patrones para la
no. Una de sus suposiciones es que cuando se practica actividad, lo cual debería permitirles aplicarlos a una
una ejercicio, formas distintas producirán el esquema situación nueva. Por otra parte, el primer grupo
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debería haber desarrollado un esquema muy actividad. Estos esfuerzos requieren un alto grado de
restringido con patrones limitados que no serían actividad cognitiva como la atención. Por
fácilmente ajustables a circunstancias nuevas. consiguiente, esta fase es llamada etapa cognitiva del
En estudios con adultos normales, el apoyo es aprendizaje.
mixto. Muchos análisis evidencian los grandes efectos En este momento la persona ensaya una
de la práctica variable, mientras otros muestran variedad de estrategias, dejando de lado las que no
efectos muy pequeños o ninguno. Sin embargo, en sirven y reteniendo aquéllas que sí lo hacen. El
cuanto a los estudios con niños, se ha tenido un fuerte desempeño tiende a ser bastante variable, tal vez
respaldo. Por ejemplo, niños de 7 y 9 años fueron porque se están probando muchas formas de realizar
la acción. Sin embargo, los avances en el desempeño
entrenados para lanzar bolsas de frijoles a una
también son bastante grandes, quizás como resultado
distancia variable o fija. Cuando se les pidió que las
de seleccionar la técnica más efectiva para la
lanzaran a una nueva distancia, el grupo de práctica
actividad.
variable obtuvo resultados significativamente mejores El segundo paso en la adquisición de
que el de práctica fija (11). ¿Por qué hay diferencias habilidades es definido por Fitts y Posner como la
entre niños y adultos en estos experimentos? Se ha etapa asociativa. Para entonces la persona ha
sugerido que puede ser difícil encontrar acciones seleccionado la mejor estrategia para la acción y
experimentales en las que los adultos no hayan tenido comienza a perfeccionar la habilidad. Así, durante
una práctica variable significativa durante las este periodo existe una menor variabilidad en el
actividades normales, mientras que los niños, con desempeño y los avances también son más lentos. Se
bastante menos experiencia, son individuos más piensa que en esta fase los aspectos verbal-cognitivo
inexpertos (12). Por lo tanto, los estudios con niños del aprendizaje no son tan importantes ya que el
pueden ser más válidos. sujeto se concentra más en perfeccionar un patrón
Otra limitación de la teoría es que carece de particular que en escoger estrategias alternativas (1).
especificidad. Debido a su naturaleza generalizada, Esta etapa puede durar de días a semanas o meses,
cuenta con pocos mecanismos reconocibles para el dependiendo del ejecutor y de la intensidad de la
análisis. De esta forma, no está claro cómo el práctica, además, es equivalente al estado motor
procesamiento esquemático interactúa con otros definido por Adams.
sistemas para aprender un movimiento y cómo ayuda El tercer paso es llamado etapa autónoma.
a controlarlo ese movimiento. Los científicos distinguieron este periodo por la
automaticidad de la habilidad y por el bajo grado de
Otro desafío ha sido su incapacidad de explicar
atención requerido para su realización, como se ilustra
la adquisición inmediata de nuevas formas de
en la Figura 2.3. Así, en esta fase la persona puede
coordinación o nuevos tipos de movimiento. Por
comenzar a dedicar su atención a otros aspectos
ejemplo, los científicos han demostrado que si se generales, como a buscar en el entorno obstáculos que
eliminan todas las extremidades de un ciempiés a pudieran dificultar el desempeño, o puede desear
excepción de dos pares, el animal adoptará concentrarse en una segunda actividad (como hablar
inmediatamente una marcha cuadrupedal (13). Se ha
sostenido que hallazgos como estos no pueden ser
Nivel de atención
con un amigo mientras realiza la acción), o en guardar La exploración del entorno perceptivo-motor
energía, para no cansarse. tiene una importancia fundamental para la búsqueda
Al emplear esta teoría aprenderíamos a tomar de estrategias óptimas. Este proceso, cuyo fin es
un vaso de la siguiente manera. Su primera encontrar las mejores soluciones, se muestra en forma
experiencia para usar el vaso requeriría una gran esquemática en la Figura 2.4. Newell cree que un
cantidad de atención y pensamiento consciente. resultado útil de su teoría será el deseo de identificar
Podría cometer muchos errores y derramar mucha las variables perceptivas esenciales para la solución
agua, mientras prueba diferentes estrategias de óptima de la actividad. Estas variables serán útiles
movimiento para realizar la acción. Sin embargo, para diseñar estrategias de búsqueda que produzcan
cuando avanza a la segunda etapa, el movimiento un procesamiento eficiente de la información
sería perfeccionado y se aplicaría la estrategia óptima. perceptiva y de los parámetros de movimiento.
En este punto la acción no necesitaría toda su Newell opina que la información perceptiva
atención. En la tercera etapa autónoma, sería capaz de posee diversas funciones en el aprendizaje motor. En
tomar el vaso mientras mantiene una conversación o una función normativa, la información perceptiva se
está dedicado a otras tareas. relaciona con el entendimiento del objetivo de la
acción y de los movimientos que se adquirirán.
LIMITACIONES Generalmente, esta información se entrega a las
personas en forma de demostraciones.
Schmidt (1) señala que muy pocas Otra función de la información perceptiva es
investigaciones se han enfocado en la etapa autónoma como feedback, tanto durante el movimiento
del aprendizaje, en parte debido a que demoraría (feedback simultáneo, llamado a veces conocimiento
meses o años para que muchos individuos lleguen a del desempeño) como a su término (conocimiento de
este nivel de habilidad en una prueba de laboratorio. los resultados). Finalmente, propone que la
Por lo tanto, establece que los principios que información perceptiva puede ser utilizada para
gobiernan el aprendizaje motor en esta etapa son en estructurar la búsqueda de una solución perceptiva-
su mayoría desconocidos. motora que sea apropiada para las exigencias de la
actividad. Así, en este planteamiento, el aprendizaje
Teoría de Newell: El Aprendizaje como motor se caracteriza por una planificación óptima de
Forma de Exploración la actividad a través de la percepción y de la acción,
no por una representación basada en un patrón.
Karl Newell extrajo elementos de la teoría de En el planteamiento de Newell, durante el
sistemas y de la del medio ambiente sobre el control proceso de aprender a tomar un vaso, la práctica
motor para crear una teoría sobre la adquisición de repetida de tomar diferentes clases de vasos que
habilidades motoras basada en la búsqueda de contengan una variedad de sustancias, tiene como
estrategias (2). En las teorías de aprendizaje anteriores resultado el aprender a ajustar la dinámica motora
propuestas por Adams y Schmidt, la práctica producía apropiada para la actividad. Pero, además,
un continuo cambio acumulativo en el aprendemos a distinguir qué características de la
comportamiento debido al aumento gradual de la actividad necesitamos saber para organizar nuestras
fuerza de los programas motores. Se propuso que, a acciones. Cualidades como el tamaño del vaso, qué
través de la práctica, se desarrolla una representación tan resbalosa es la superficie, qué tan lleno está, son
más apropiada de la acción. señales perceptivas esenciales que nos ayudan a
En cambio, Newell sugiere que el aprendizaje desarrollar estrategias de movimiento óptimas para
motor es un proceso que aumenta la coordinación coger cualquier tipo de vaso.
entre la percepción y la acción de una forma Las diversas señales sensoriales nos ayudan a
consistente con la actividad y las restricciones crear estrategias motoras óptimas. Si una señal
ambientales. ¿Qué significa esto? Propone que, perceptiva sugiere que el vaso es pesado, lo tomamos
durante la práctica, existe una búsqueda de estrategias con más fuerza. Si está lleno, cambiamos la velocidad
óptimas para resolver la tarea, dadas las limitaciones. y trayectoria para adaptarnos a la situación. Si
Parte de esa búsqueda implica encontrar las señales carecemos de precisión para estas señales sensoriales,
perceptivas y las respuestas motoras más apropiadas. aún podemos elaborar una estrategia motora, pero
De esta manera, puede considerarse que los sistemas podría no ser óptima. Es decir, el líquido podría
de percepción y acción están incorporados o derramarse o el vaso podría resbalarse. El
planificados en una solución óptima para la actividad. conocimiento de las señales perceptivas importantes
28 Sección I MARCO TEÓRICO
Figura 2.4. Diagrama que ilustra el proceso Exploración de entornos perceptivo y motor
propuesto por Newell de la exploración del entorno
perceptivo y motor (A) con el fin de encontrar
soluciones óptimas para las acciones motoras (B).
Entorno Entorno
A perceptivo motor
B Soluciones
óptimas
asociadas con una actividad es esencial al enfrentarse habilidad como un reflejo de la actividad exploratoria
a una nueva variación de ésta. Cuando nos dinámica, implicada en el trazado de un mapa del
encontramos con una modificación nueva, entorno perceptivo-motor que establezca estrategias
exploramos activamente las señales perceptivas con el óptimas para efectuar una acción.
objetivo de encontrar la información que necesitamos
para resolver el problema de manera óptima. LIMITACIONES
Esta idea es parecida al concepto de
aprendizaje por descubrimiento, aunque no se refiere Esta es una teoría muy nueva. Una de sus
a la mejor forma para que la persona canalice la mayores limitaciones es que aún debe ser aplicada en
búsqueda a través del ambiente. ejemplos específicos de adquisición de habilidades
Newell analiza las formas de incrementar el motoras en alguna forma sistemática. Por lo tanto, es
aprendizaje de una habilidad. Primero para ayudar al una teoría que no evaluada.
individuo a comprender la naturaleza del entorno
perceptivo-motor. Segundo, para entender las FACTORES QUE CONTRIBUYEN AL
estrategias de búsqueda naturales empleadas por las
personas en el lugar de exploración. Y tercero, a fin
APRENDIZAJE MOTOR
de proporcionar información ampliada para facilitar la
Con mucha frecuencia, los terapeutas se hacen
búsqueda.
preguntas como: ¿el tipo de feedback que le doy a mis
Una predicción central de esta teoría es que la
pacientes afecta en forma verdaderamente efectiva la
transferencia de habilidades motoras dependerá de la
calidad de sus movimientos? ¿Podría proporcionar
similitud, entre dos tareas, de las estrategias
una forma distinta de feedback que sea mejor?
perceptivas-motoras óptimas y de la independencia
¿Debería dar feedback con cada ensayo que el
relativa de los músculos usados o de los objetos
paciente haga o sería mejor reservarlo para ciertas
manipulados en la acción.
ocasiones y hacer que ellos traten de discernir por si
En resumen, este nuevo enfoque enfatiza la
mismos si sus movimientos son precisos o eficientes?
Capítulo Dos APRENDIZAJE MOTOR Y RECUPERACIÓN FUNCIONAL 29
adaptabilidad del aprendizaje. Por ejemplo, en un movimiento para luego ordenarlos en una secuencia.
experimento un grupo de personas practicó una ¿Cómo se definen los componentes de una actividad?
actividad de sincronización (tenían que presionar un En relación con sus objetivos. Entonces, por ejemplo,
botón cuando un patrón de luces en movimiento un enfoque analítico de un ejercicio para recuperar la
llegaba a un punto determinado) a velocidades movilidad sería dividir el patrón locomotor en los
variables de 5, 7, 9 y 11 millas/hr, mientras que un componentes de su secuencia natural como el inicio
segundo grupo (práctica constante) se ejercitó a sólo de los pasos, la estabilidad durante la bipedestación o
una de esas velocidades. Luego, todos los individuos las propulsiones para lograr el avance. Durante la
realizaron una prueba de transferencia, en la cual reeducación, el paciente practicaría cada uno de esos
trabajaron a una nueva velocidad de luces fuera de su
componentes aisladamente, antes de combinarlos en
rango de experiencia previo. Los errores absolutos
un patrón de marcha completo, pero se deben ejercitar
fueron menores en el grupo variable que en el de
dentro del contexto total de la marcha. Por ejemplo,
práctica constante (19). Así, en general, la práctica
variable parece permitir que una persona se hacer que un paciente practique la extensión de la
desempeñe significativamente mejor en versiones cadera mientras está en decúbito prono no aumentará
nuevas de la actividad. necesariamente su habilidad para lograr el objetivo de
la estabilidad durante la bipedestación, aunque ambas
INTERFERENCIA DEL ENTORNO requieran la extensión de la cadera. De este modo, el
entrenamiento de una parte de la actividad puede ser
Sorprendentemente, también se ha descubierto una forma efectiva de reentrenar algunas actividades,
que los factores que al principio hacen más difícil la sólo si la actividad puede ser dividida naturalmente en
realización de una actividad, con frecuencia, hacen el unidades que reflejen sus objetivos inherentes (20,
aprendizaje más efectivo a largo plazo. Estos tipos de 21).
factores son llamados efectos del contexto (1). Por
ejemplo, si le pidiera a una persona que practique TRANSFERENCIA
cinco tareas diferentes en orden aleatorio, en vez de
restringir los ensayos para cada ejercicio en grupos Un problema fundamental de la rehabilitación
individuales, podría suponer que sería más fácil es la forma en que se transfiere el entrenamiento, sea
aprender cada actividad en un esquema de bloques. a una nueva actividad o a un nuevo entorno. Por
Sin embargo, no es así. Mientras el desempeño es ejemplo, ¿el aprendizaje de una acción en un
mejor durante la fase de adquisición, cuando se
ambiente clínico se transferirá al entorno del hogar? O
evalúa en una actividad de transferencia, este es
¿la práctica de un equilibrio estático se transferirá a
realmente mejor en condiciones de orden aleatorio.
una actividad de equilibrio dinámico como caminar
Se ha concluido que el factor esencial para el
mejoramiento del aprendizaje es que se tiene que alrededor de una casa?
hacer algo diferente en ensayos consecutivos (1). ¿Qué determina lo bien que se transferirá una
¿Cuáles son las implicancias de estos resultados? actividad aprendida en una condición a otra? Los
Claramente, es probable que los métodos investigadores han determinado que la cantidad de
tradicionales para el reentrenamiento mediante la transferencia depende de la similitud entre dos
práctica repetida de una habilidad no sean los más actividades o de dos entornos (22, 23). Un aspecto
efectivos. Al contrario, animar al paciente a practicar importante en ambos parece ser la semejanza de las
una cantidad de ejercicios en orden aleatorio necesidades del procesamiento neural entre las dos
probablemente sería más eficaz para la retención a situaciones. Por ejemplo, entrenar un paciente para
largo plazo (1). mantener un equilibrio estático en un ambiente bien
controlado, como en una superficie firme y plana, en
ENTRENAMIENTO TODO VS. PARTE una clínica bien iluminada, no lo posibilitará
necesariamente para equilibrarse en un ambiente
Una forma de recuperar la función es dividir la casero que contenga alfombras gruesas, superficies
actividad en pasos intermedios, ayudando al paciente desiguales y distracciones visuales. Mientras más se
a dominar cada parte antes de aprender la actividad asemejen las necesidades del ambiente de práctica a
completa. Esto ha sido llamado análisis de la aquéllas del ambiente real, mejor será la transferencia
actividad y se define como el proceso de (20, 21).
identificación de los componentes de una habilidad o
32 Sección I MARCO TEÓRICO
maleabilidad del SNC adulto (29). Por muchos años, factores que afectan tanto las consecuencias de una
el SNC del mamífero adulto se caracterizó por ser lesión en el sistema nervioso como la importancia de
rígido e inalterable. Con la madurez, la función era la recuperación posterior.
ubicada en las diversas partes del SNC. La
investigación vigente sugería que la regeneración y la EFECTO DE LA EDAD
reorganización no eran posibles en el SNC adulto.
Esta opinión conllevó naturalmente a una terapia El Dr. Held señala que la edad del individuo al
dirigida a la compensación, ya que no era posible una momento de la lesión afecta la recuperación
recuperación en el sentido estricto de la palabra. Los funcional, pero de una manera compleja. Las
análisis más recientes en el campo de la neurociencia primeras opiniones sobre los efectos relacionados con
han comenzado a demostrar que el SNC adulto posee la edad en la recuperación de la función cerebral
una gran plasticidad y conserva una increíble sugirieron que un daño durante la infancia producía
menos deficiencias que en la adultez. Por ejemplo, en
capacidad de reorganización. Los estudios de los
la década de 1940, Kennard (32, 33) realizó
mecanismos neurales que subyacen a la recuperación
experimentos en los que retiró la corteza motora de
de las funciones se tratan en el Capítulo 4 de esta
monos jóvenes y adultos, y descubrió que los
obra. primeros eran capaces de alimentarse, trepar, caminar
y coger objetos, mientras que los adultos no. En los
RETENCIÓN DE LA FUNCIÓN humanos, se ha observado este efecto en la función
del lenguaje, ya que una lesión en el hemisferio
Cuando una función no está perdida, a pesar de dominante tiene pocos efectos o ninguno en el habla
una lesión cerebral, es llamada función retenida (26). de los niños, pero produce distintos grados de afasia
Por ejemplo, cuando el lenguaje se desarrolla en los adultos.
normalmente en niños que han sufrido un daño No obstante, al entender más sobre las
cerebral a temprana edad, se dice que la función de funciones de las diferentes áreas cerebrales, los
lenguaje que conserva ha sido retenida. científicos han concluido que no todas las zonas
muestran la misma capacidad de regeneración. Por
ETAPAS DE RECUPERACIÓN ejemplo, un daño en algunas partes del cerebro causa
deficiencias parecidas durante la infancia y la adultez,
Diversos autores han descrito las etapas de mientras que en otras, puede tener un efecto pequeño
recuperación de una lesión neuronal. Las fases se en la infancia, pero se producen problemas
basan en la suposición de que el proceso de posteriormente con la madurez.
recuperación puede descomponerse en periodos ¿Por qué sucede esto? Se ha planteado que si
un área está desarrollada, una lesión provocará daños
diferenciados. Tradicionalmente, se divide en
similares en niños y adultos. Pero, si otra área que
recuperación espontánea y recuperación forzada, esta
está relacionada funcionalmente aún no está
última se obtiene mediante intervenciones específicas
desarrollada, puede tomar la función del área dañada.
diseñadas para provocar un impacto en los Además, si se lesiona un área no desarrollada y
mecanismos neurales (30). ninguna otra asume su función, pueden no verse
La hipótesis es que detrás de estas etapas problemas en la niñez, pero pueden producirse
relativamente diferenciadas de la recuperación se deficiencias en los años siguientes.
encuentran mecanismos neurales diferentes. El Asimismo, cuando los niños sufren daños
Capítulo 4 describe cómo la investigación sobre los cerebrales en las áreas de lenguaje, probablemente se
mecanismos neurales puede contribuir a las distintas origina una pérdida de otras funciones para retener la
etapas de recuperación. del lenguaje. Los investigadores han descubierto que
el CI de niños con lenguaje retenido después de una
Factores que Contribuyen a la Recuperación lesión cerebral temprana es sistemáticamente más
Funcional bajo que el de quienes sufrieron un daño cerebral
cuando mayores (34). Esto implica que cuando se
Jean Held (31), un fisioterapeuta que ha escrito retiene una función, puede producirse un efecto de
relleno, y por lo tanto, eso sucede a costa de
exhaustivamente sobre la base neural de la
comprometer otro comportamiento (26).
recuperación funcional, resume un conjunto de
34 Sección I MARCO TEÓRICO
los terapeutas involucrados en tratar al paciente práctica bajo condiciones variadas fue dirigida al
neurológico adulto se encargan de los problemas desarrollo de acciones regidas por patrones o
relacionados con el reaprendizaje motor o la esquemas. Reconociendo la importancia de
readquisición de movimientos. El paciente pediátrico desarrollar estrategias perceptivas y motoras óptimas,
que ha nacido con una deficiencia en el SNC o que su terapeuta estructuró las sesiones de tratamiento de
sufre una lesión a temprana edad, enfrenta la tarea de forma que el Sr. Smith explorara el ambiente
adquirir movimientos en circunstancias de perceptivo. Esto fue diseñado para facilitar la
limitaciones musculoesqueléticas y neurales elaboración de un mapa óptimo de las estrategias
desconocidas. En todos los casos, el médico se ocupa perceptivas y motoras para alcanzar los objetivos
de la estructuración de la terapia a fin de maximizar la funcionales. Finalmente, la terapia fue dirigida a
adquisición y/o recuperación funcional. ayudarlo una y otra vez a solucionar los problemas
¿Recuerda al Sr. Smith del principio del sensoriales y motores inherentes a las diversas
capítulo? Él ha estado en terapia por 5 semanas y ha actividades funcionales, en vez de a enseñarle a
recuperado gran parte de su capacidad de función. repetir una única solución.
Queríamos saber más sobre cómo sucedió esto. ¿Cuál
es la causa de la recuperación de las funciones RESUMEN
motoras del Sr. Smith? ¿Qué parte de su recuperación
puede atribuirse a las intervenciones terapéuticas? 1. El aprendizaje motor, al igual que el control
¿Cuántas habilidades motoras readquiridas podrá motor, surge de un complejo conjunto de
retener y emplear cuando deje el edificio de procesos que incluyen la percepción, cognición
rehabilitación y vuelva al hogar? y acción.
Su readquisición de control motor no puede ser 2. El aprendizaje motor es resultado de la
atribuida a un único factor. Una parte de la interacción del individuo con la actividad y el
reaparición funcional se deberá a la recuperación, es ambiente.
decir, al restablecimiento del control original de 3. El aprendizaje no asociativo ocurre cuando a un
algunos mecanismos; otra parte se deberá a los organismo se le proporciona un único estímulo
procesos compensatorios. También a la edad, a la en forma repetida. Como resultado, el sistema
función premórbida, lugar y extensión de la lesión y nervioso aprende las características de dicho
al efecto de las intervenciones, todo interactúa para estímulo.
determinar el grado de función restaurada. 4. La habituación y la sensibilización son dos
¡El Sr. Smith también ha tenido un excelente formas muy simples de aprendizaje no
tratamiento! Ha estado en sesiones de terapia asociativo. La habituación es una disminución
cuidadosamente organizadas, las cuales han de la receptividad que se produce como
contribuido a la readquisición de los comportamientos resultado de una exposición prolongada a un
importantes para la actividad. Las formas de estímulo indoloro. La sensibilización
aprendizaje asociativo y no-asociativo pueden haber corresponde a un aumento de la receptividad
tenido un papel en su recuperación. La habituación después de un estímulo amenazante o nocivo.
fue empleada para reducir la presencia de vértigo 5. En el aprendizaje asociativo una persona
asociado con problemas del oído interno. aprende a predecir relaciones, tanto la relación
El aprendizaje ensayo y error de un estímulo con otro (condicionamiento
(condicionamiento operativo) fue utilizado para clásico), como la conexión de un
ayudarlo a descubrir las soluciones óptimas para comportamiento con una consecuencia
muchas actividades funcionales. Su terapeuta (condicionamiento operativo).
estructuró cuidadosamente el entorno para reforzar las 6. El condicionamiento clásico consiste en
mejores estrategias. Por ejemplo, usó el biofeedback aprender a conectar dos estímulos. Durante el
para ayudarlo a desarrollar un mejor control del pie condicionamiento operativo aprendemos a
durante la locomoción. asociar una respuesta determinada, entre las
Se practicaron las tareas funcionalmente muchas que podemos tener, con una
relevantes bajo condiciones de un amplio rango. Bajo consecuencia.
condiciones óptimas, habrían producido un 7. El aprendizaje de procedimiento se refiere a el
aprendizaje por procedimiento, asegurando que el Sr. de aquellas actividades que pueden realizarse en
Smith fuera capaz de transferir gran parte de sus forma automática sin atención o pensamiento
nuevas habilidades al ambiente de su hogar. La consciente, como un hábito.
36 Sección I MARCO TEÓRICO