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Mg.

Edgar
Gago
Inga Ciclo VII
Código: 073 C
EVOLUCIÓN COMPARATIVA DEL MARKETING
COMPARACIÓN DEL MARKETING 1.0,2.0,3.0 y 4.0
MARKETING 1.0 MARKETING 2.0 MARKETING 3.0 MARKETING 4.0
1920 1980 2000 2020
VENTA DEL PRODUCTO SATISFACER AL CLIENTE VALORES,CONSCIENCIA PREDICCION Y
SOCIAL, MEDIO ANTICIPACION
Vender, vender, como único Pasa a encararse no tanto al AMBIENTE
objetivo producto, sino que se prioriza al Esta centrada en generar la
consumidor: fidelización Busca no solo satisfacer fidelidad y confianza al
La venta centrada en el necesidades, si no que la consumidor a través del
producto, tendencia a las La empresa implementa una empresa ofrezca productos o marketing tradicional-offiline
compra compulsiva del propuesta de valor en el servicios con conciencia social (desconectado) y marketing
consumidor suplir sus producto o servicio, la y medio ambiental digital (online-en línea)
Referencia necesidades funcionales, es diferenciación en calidad, costo,
así, que las empresas basen estilo, el consumidor tiene una La implicancia del Se da las estrategias de
sus esfuerzos en el visión clara de satisfacer sus consumidor como una marketing en 360°, que
desarrollo del producto. necesidades especificas. persona física, con engloba el medio omnicanal
sentimientos y valores. Con (SMS, whatsApp, youtube,
Era industrial Era de la información necesidades complejas que twitter y
(participación) con las tecnologías de interactúan con otros omnichannel( experiencia del
información (globalización) consumidores. cliente de
Responsabilidad social. Hay comprar ,donde ,cuando y
que cambiar los mercados como quiera.
cambiantes y tener un plan
estratégico. Era de la integración
Era de la sociedad
creativa
Marketing 1.0 Marketing 2.0 Marketing 3.0 Marketing 4.0

Venta de productos Retener a los consumidores Hacer del mundo un mejor Identificar tendencias:
El vendedor debe llegar a satisfacción de sus lugar Inclusividad (integración)
convencer al cliente. necesidades. Satisfacer las necesidades con Predice las necesidades del
Objetivo Marca, calidad, estilo, Investigación de mercados base a consciencia social y consumidor
diseño. medio ambiente.

Revolución industrial. Tecnología de la información Nueva ola de tecnología Inteligencia de datos


Desarrollo de la tecnología El consumidor esta más (New wave). Avance tecnológico / las redes
de producción informado. Ordenador, teléfono móvil sociales
Herramientas Segmenta el mercado (celular),internet, redes Big data(grandes datos)
sociales(13) Machine learningt (maquina
de aprendizaje)

Compradores masivos Ven al consumidor como Ve al consumidor y como un Hiperconectividad


con necesidades alguien inteligente con mente y ser humano integral, En consumidor tiene el poder
Visión de los físicas. corazón necesidades complejas completo con mente, corazón absoluto, el MKT tradicional
Productos bien hechos y y espíritu. Con cambios de y digital conviven
consumidores mejorados continuamente actitud y comportamiento.

Desarrollo de productos Diferenciación. Valores. Integración


/servicios . Tecnología de la información. Cambios de actitud y Inclusividad consumidores y
Calidad, estilo, Un consumidor mejor comportamiento de los empresas MKT tradicional y
Concepto características y diseño informado, con preferencias consumidores influye en el digital
marketing, no pueden ser
clave ignorados por la empresa
Marketing 1.0 Marketing 2.0 Marketing 3.0 Marketing 4.0
Funcional. Funcional y emocional (valor Funcional, emocional y Funcional, inclusivadad,
Enfocado en el producto, a la persona) espiritual. integración online (en
economías de escala, costos Conoce a sus clientes, atención La inclusión del cliente en el línea), offline
Propuesta en (precios), satisfacción de un personalizada; capacidad del proceso productivo; apoyar (desconectado)
mercado de masas producto o servicio de satisfacer ala comunidad; programas Inteligencia de datos
valor las necesidades a partir de sus de apoyo. Base social y ética
atributos

Especificación del Posicionamiento corporativo Corporativo, misión- Geolocalización:


producto y del producto visión y valores Monitorear las horas de los
Trata de satisfacer las Modo en que la organización Tiene como centro a clientes actuales y
necesidades básicas del busca ser percibida tanto por el los valores; ve a la persona potenciales.
Estrategia de cliente, sin tener en cuenta cliente como, la sociedad en como un ser integral, con Big Data: volumen,
emociones o sentimientos general y otros grupos “mente, corazón y espíritu” velocidad y variedad
MKT relacionados (proveedores, y reconoce que las personas
gobierno, distribuidores, anhelan un mundo mejor.
competidores, etc.).
Transacciones uno a Relaciones uno a uno Colaboración de muchos No llega
muchos Segmento de demanda (nicho a muchos. al consumidor de manera
No se escuchaba a los mercado), consumidor Integración, directa.
Interacción clientes y eran sólo las personalizado, estilos de vida empoderamiento y estilos de Fidelidad y confianza en
con el empresas las que aportaban vida el consumidor, mediante
consumidor información. online (en línea) , offline
(desconectado)
Interacción 
Marketing 1.0 Marketing 2.0 Marketing 3.0 Marketing 4.0
Tradicionales Tradicionales , medios Medios interactivos Hiperconectado,
Unidireccional: la interactivos (internet) Multidireccional: medios Bidireccional
empresa lanza un mensaje Bidireccional: eminentemente interactivos (celular, Geolocalización /big data
sin esperar una respuesta comunicativo, donde el internet, computadoras Datos masivos y analíticos,
directa o personalizada, consumidor participa. Hay una laptop). Se centra en los las empresas obtienen
sin conexión. El emisión y respuesta. valores que los información valiosa de sus
consumidor recibe el Información y personas consumidores deberían clientes actuales y futuros en
Medios de mensaje y decida por si tener. Dirigido en las gran escala, sus gustos,
Comunicación mismo si compra o emociones de los seres preferencias e interés en los
contrata el producto o humanos: salud mental, distintos canales (redes
servicio, la información es espiritual, física y medio sociales)
a través de periódicos, ambiente ( valor ecológico) Inteligencia (datos)
radios y TV Conocimiento

Consumidor personalizado. Consumidor Consumidor altamente


Consumidor en masa Estilos de vida. empoderamiento, estilos informado y socialmente
Distribuir Investigación de mercados de vida: actitud y conectado. Busca
/comercializar (segmentación de demanda, comportamiento, innovación y
nicho mercado).MKT integración. personalización.
estratégico: plan de marketing; MKT directo, MKT digital : MKT tradicional, MKT
MKT digital: publicidad online, redes sociales; MKT digital : online, redes
Mercadeo interactiva, redes sociales. relacional; MKT ubicuo. sociales; MKT relacional;
MKT ubicuo Neuromarketing MKT ubicuo.
MKT relacional Neuromarketing
Neuromarketing
¿ Que es el Marketing?
Es un sistema de investigar un mercado, ofrecer valor y satisfacer al
cliente con un objetivo de generar beneficios económicos o un servicio
social.
Estudia el comportamiento de los mercados y de las necesidades de los
consumidores. Analiza la gestión comercial de las empresas con la
finalidad de atraer, captar, retener y fidelizar a los clientes finales a
través de la satisfacción de sus deseos y resolución de sus problemas.
UNIDAD I:
ASPECTOS FUNDAMENTALES
DEL
MARKETING
MKT 1.0 MKT 2.0 MKT 3.0 MKT 4.0
Producto Satisfacción Conocimiento Inteligencia

Producto = Cliente
Precio = Costo
Plaza = Conveniencia
Promoción =Comunicación
FUNDAMENTOS DEL
Consumidor MARKETING Empresa
Pr
o
d a d Producto o du
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N e s da Servicio PRECIO rv
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de Cliente Costo-beneficio

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Neuromarketing 4Pts =
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