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ESCALARES Y VECTORES
Operaciones con Vectores
Propiedad conmutativa
v+w=w+v
Propiedad Asociativa
Propiedad asociativa
(v + w) + u = v + (w + u)
Elemento Neutro
Existe elemento neutro, el vector 0 cuyo punto de
aplicación y punto final coinciden, por lo que su
intensidad vale 0
v+0=v
Elemento Opuesto
v + (-v) = 0
MÉTODOS GRÁFICOS
PARA LA SUMA DE
VECTORES
SUMA DE VECTORES
Regla del Paralelogramo
Para sumar dos vectores de manera gráfica
utilizaremos la denominada Regla del
paralelogramo, consistente en trasladar
paralelamente los vectores hasta unirlos por
el origen, y luego trazar un paralelogramo,
del que obtendremos el resultado de la
suma, como consecuencia de dibujar la
diagonal de ese paralelogramo,
Regla del Paralelogramo
B
+ B
A C =A
SUMA DE VECTORES
Método del Polígono
Se emplea, sobre todo, cuando se desean
sumar dos o más vectores a la vez. En el
extremo del primer vector se sitúa el punto de
aplicación del segundo, sobre el extremo del
segundo vector se coloca el punto de
aplicación del tercero y así hasta terminar de
dibujar todos los vectores. El vector resultante
es el que se obtiene al unir el punto de
aplicación del primero con el extremo del
último
MÉTODO POLIGONAL
B
A
C D
R=
A+
B+ E
C+
D+
E
MÉTODOS
ANALÍTICOS PARA LA
SUMA DE VECTORES
SUMA DE DOS VECTORES
El método poligonal también se
puede utilizar cuando se tienen dos
vectores, empleando leyes o
funciones trigonométricas
dependiendo de los ángulos del
triángulo que se forma.
SUMA DE DOS VECTORES
B
y
15º
50m
C
20º R =?
A
x
Si al aplicar el método poligonal con
dos vectores forman un triángulo
rectángulo (con un ángulo de 90º)
puede emplear las funciones
trigonométricas y el TEOREMA DE
PITÁGORAS para determinar la
resultante.
Teorema de Pitágoras
sen A = a / c
Cos A = lado adyacente / hipotenusa
cos A = b / c
Tan A = lado opuesto / lado adyacente
tan A = a / b
Método de las
COMPONENTES RECTANGULARES
1. Dibuje todos los vectores a partir del origen en un sistema coordenado
2
R Rx Ry 2 tan R Ry
Rx
Descomposición de Vectores en
componentes rectangulares
Para poder aplicar el método de
componentes debemos
primeramente repasar como
descomponer un vector.
Suma de Componentes
En la Figura se observa la
coexistencia de los vectores A,
B y C. El vector resultante se
obtiene a través del Método de
los Componentes; observe la
manera en que se obtienen las
proyecciones de cada vector:
se descomponen
rectangularmente, se halla la
resultante en cada eje, se
aplica el Teorema de Pitágoras
y la función tangente
Vectores Unitarios
Para poder representar cada
vector en este sistema de
coordenadas cartesianas, haremos
uso de tres vectores unitarios.
Estos vectores unitarios, son
unidimensionales, esto es, tienen
módulo 1, son perpendiculares
entre sí y corresponderán a cada
uno de los ejes del sistema de
referencia.
Vectores Unitarios
Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el
vector unitario i o también denominado î
Del mismo modo, al eje Y, le corresponderá el vector
unitario j o también denominado ĵ.
Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector
unitario k o también denominado ќ ^.
Por lo tanto,
A = Ax î + Ay ĵ + Az ќ
Suma de Vectores Unitarios
Se usan los símbolos i, j, y k para
representar los componentes en x, y y z
respectivamente.
Los vectores puede escribirse así:
V= Vxi + Vyj + Vzk
Para sumar dos o más, se suman las
componentes en x, y y z. Por ejemplo
R= (Ax +Bx)i + (Ay+By)j + (Az+Bz)k
Módulo de la Resultante
Ejemplo 3
Para los tres vectores de la figura:
a) Encuentre las componentes rectangulares
b) Exprese los vectores como vectores unitarios
A = 10 N
25º
C = 12 N
B = 15 N 46º
30º
Ejemplo 4
Para el problema anterior encuentre la
suma de los vectores.
a) Empleando el método de las
componentes rectangulares
b) Sumando los vectores unitarios.
Ejemplo 5
Un auto recorre 20 km al norte y
después 35 km en una dirección 60º al
oeste del norte. Determine la magnitud y
dirección de la resultante del
desplazamiento del auto (utilice uno de
los métodos estudiados)
Operaciones con
vectores y escalares
Producto Punto ó
Producto Escalar
Producto escalar de dos vectores
Dados un vector R y V, el producto punto o producto
escalar se define como el producto de la magnitud
de R, por la magnitud V y el coseno del ángulo entre
ellos.
i · i = 1 j· j = 1 k·k=1
r · v = rx· vx + ry · vy + rz · vz
Productos escalares de
vectores unitarios rectangulares
. i j k
i 1 0 0
j 0 1 0
k 0 0 1
Propiedades del Producto
escalar
El cos dará siempre entre 0 y 1
Si cos de a y b = 0 vectores
perpendiculares.
Producto Escalar
Aplicación del Producto Punto
Angulo entre dos vectores
u v u.v=0 x1.x2+y1.y2+z1.z2=0
Ejemplo 5
Hallar el producto escalar de A con B, en
donde A = 4i + 7j + 6k y B = 3i + 4j + 2k.
Determinar, además, el ángulo entre A y
B.
Ejemplo 6
Determine si el ángulo que relaciona a
los siguientes vectores es de 90º.
C = 2i + 3j - 5k
F = 7i - 8j - 2k
Producto Cruz
Regla de la Mano Derecha
Producto Cruz
+ j
k i
Productos vectoriales de
vectores unitarios rectangulares
X i j k
i 0 k -j
j -k 0 i
k j -i 0
Problemas
Dado los vectores u = 3i + 2j, v = i - 4j,
w = -4i +2j, calcular:
a) Módulo de cada uno de los vectores
b) Módulo de la suma u + v + w
c) Producto escalar u·v; u·w
d) Producto vectorial uxv; wxv