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GC-F-004 V.01
EMPRENDIMIENTO INNOVADOR
ING. MSc. LILIANA MARÍA RÍOS VILLAMARÍN
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Agenda
1. Saludo
2. Revisión compromiso Sesión 1:
-Mi Idea de Negocio
- Tejiendo Mis Redes
3. Conformación de grupos de trabajo
4. Guía Aprendizaje No. 2
Actividad de reflexión inicial
Actividad de reconocimiento de saberes
previos
Conceptualización y teorización:
EMPRENDIMIENTO SESIÓN 2 -Técnicas para las ideas iniciales:
INNOVADOR Scamper
Consejo de Sabios
Preguntas emocionantes
Design Thinking
Pensar fuera de la caja
-Escalabilidad
-Convertir las tendencias en innovación
-Identificando necesidades: Cuestionarios
Actividad de apropiación del
conocimiento Actividad
de transferencia del conocimiento:
-Campo de Juego para
emprender -Diseño de entrevista
5. Cierre Sesión GC-F-004 V.01
“Cada día me miro en el espejo y me
pregunto: Si hoy fuera el último día
de mi vida… ¿querría hacer lo que
voy a hacer hoy?
1. SALUDO
Si la respuesta es “NO” durante
demasiados días seguidos, sé que
necesito cambiar algo”
Steve Jobs
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REVISIÓN COMPROMISOS
SESIÓN 1
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CONFORMACIÓN DE
GRUPOS
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Conformación de grupos de trabajo
Henry Ford
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Intereses en común, habilidades complementarias
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GUIA DE
APRENDIZAJE No. 2
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Romper estereotipos y ampliar nuestra
visión!
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Respondo al interrogante que
aparece a continuación y me
dispongo a participar en la técnica
didáctica lluvia de ideas orientada
por la instructora.
Actividad de Diagnóstico
o saberes previos ¿Qué técnicas de ideación o
métodos para generar nuevas
ideas conoce usted?
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¿Cómo generar
ideas de negocio?
Albert Einstein
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TÉCNICAS PARA
LAS IDEAS
INICIALES
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Sustituir
Combinar
Amplificar
Técnica o Modificar
Método Pasar a otros usos
Eliminar
Replantear
…de Sabios!
¿Qué pasaría si… fuera gerente
de tú empresa?
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Consejo de sabios…
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Consejo de sabios…
¿Qué pasaría si
CANTINFLAS fuera
gerente de tú empresa?
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Consejo de sabios…
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Técnica o Transformar el reto o necesidad
Método en una pregunta emocionante!
"Pensamiento de Diseño"
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Design Thinking
¿Qué es?
Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de
los diseñadores para hacer coincidir las necesidades de
las personas con lo que es tecnológicamente factible y
con lo que una estrategia viable de negocios puede
convertir en valor para el cliente, así como en una gran
oportunidad para el mercado. GC-F-004 V.01
http://www.designthinking.es
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Técnica o
Método
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Pesar fuera de la caja
• Buscar nuevas conductas y nuevas
maneras de pensar.
• A la hora de investigar, de
observar, nos tenemos que fijar en
aquello que es diferente.
• La importancia de separar la
observación de la ideación.
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Pesar fuera de la caja
• En la observación, la experiencia es
subjetiva.
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Beneficios de Pensar fuera de la caja
En empresas ya existentes para… En emprendimientos para…
• Crear Productos y Servicios
Innovadores abriendo un nuevo
mercado o lanzando un nuevo • Definición del reto
producto con tus clientes
actuales. • Observar al Usuario
• Mejorar la Experiencia del • Entender el Problema
Usuario con los clientes que
tienes en tu servicio.
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Escalabilidad
Es la capacidad de
crecimiento de un modelo
basada en generar más
ingresos con los recursos
disponibles, capaz de
crecer, con un modelo
escalable.
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Convertir las tendencias en innovación!
• Las limitantes de mi idea son las reglas de juego para analizar las
tendencias.
Identificando necesidades
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Ejemplo de preguntas
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Validación por medio de entrevistas
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Identificar ideas iniciales de emprendimiento,
analizar la competencia y su escalabilidad.
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1. CAMPO DE JUEGO PARA EMPRENDER
Está basado en los sentidos, existen cuatro puntos periféricos: El
corazón, el oído, el ojo y la mano. El corazón trata la pasión, lo que
motiva la idea o tema interesante en el que se quiere trabajar. El oído
representa escuchar, entrevistas a los clientes y a los expertos. El ojo
para observar el entorno o la situación cuando el cliente va a comprar
o a usar y a la competencia. La mano para realizar experimentos que
nos ayuden a descifrar como actúan los clientes y para desarrollar
prototipos que llenen las expectativas. EL cerebro se encuentra en el
centro para respondernos el Qué hacemos, para Quién lo hacemos y
Actividades de Para Qué lo hacemos, que necesidad cubrimos con el producto o
transferencia del servicio.
conocimiento
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2. Diseñe el cuestionario de entrevista de
validación de la necesidad con un mínimo de
cinco preguntas para constatar sus ideas y
Actividades de proyectos por primera vez.
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