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Fundamentación curricular:
Competencias clave
-Comunicación Lingüística
-Competencia Digital
-Competencia Emprendedora
-Competencia Personal, social y de aprender a aprender
Actividades:
Título de la actividad Breve descripción
1.Lluvia de ideas (1 sesión) (Activación) Se llevará a cabo una lluvia de ideas que será reflejada en el muro digital Jamboard (Google). Podemos destacar que seleccionamos esta herramienta porque no solo nos permite
poner las ideas de forma escrita, sino que también nos permite vincular imágenes, videos, giphs, etc., de forma interrelacionada. Esto estimulará la curiosidad y comprensión del alumnado.
2. La pesquisa (2 sesiones) (Demostración).Formarán grupos de trabajo coolaborativo y cada grupo se decantará por un tema de todos los propuestos en la clase anterior. Tras esto, buscarán información procedente de
diferentes fuentes. Se les concienciará de la importancia de evitar riesgos de manipulación, desinformación y lo imprescindible que es mantener un respeto hacia la propiedad intelectual.
3. Imágenes del presente (Aplicación). Llevarán a cabo una labor de síntesis y selección de información, imagen, video, etc. Esta selección se orientará hacia la elaboración de un infografía en la que representarán los
aspectos fundamentales del tema de actualidad elegido. Para llevarlo a cabo podrán utilizar la aplicación Tonga app (aplicación para la edición de imágenes y texto).
4. Darle a la lengua (Integración). Llevaremos a cabo la exposición de los temas y el alumnado se apoyará en la infografía que ha elaborado. Tras esto, llevará a cabo un pequeño debate sobre el tema con toda la
clase en el que ellos mismos tendrán que ser los dinamizadores. Así, formularán preguntas para suscitar la reflexión, gestionarán los turnos de palabras, etc.
Evaluación:
Tipo de evaluación Técnicas Herramientas Instrumentos
según el agente