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En 2020 fuimos
En lugar de seguir enfocándose en la costosa tarea de conseguir
nuevos clientes, la mayoría de los profesionales de marketing
comenzaron a dirigirse a sus audiencias existentes.
AGILIDAD
Y FACILIDAD DE USO
ES LO MÍNIMO ESPERADO
Agilidad
y facilidad de uso 73 %
es lo mínimo
esperado.
Si ya forma parte de las expectativas El 73% de las personas encuestadas en Argentina
aseguraron que no solo disfrutan, sino que también
de los usuarios, no es una ventaja ESPERAN una experiencia fluida en todos los dispositivos
competitiva. y canales. Cuando algo figura entre las expectativas
de los usuarios, ya no puede considerarse
una ventaja competitiva.
Agilidad
y facilidad de uso 60 %
es lo mínimo
esperado.
Si ya forma parte de las El 60% de las personas aseguraron que las marcas
venden la experiencia de sus productos de forma exagerada.
expectativas de los usuarios, Cuando las expectativas sobre un producto no coinciden
no es una ventaja competitiva. con la realidad, es muy probable que la posibilidad
de recompra se frustre.
2
Insights CX
02
ES AMOR
Section 01
AL PRIMER USO
12
O NADA 12
Las personas están más predispuestas a arrepentirse
02. de su compra en dos momentos: la primera vez que usan
el producto o servicio, e inmediatamente después
uso o nada
70 %
17 %
Es amor a primer
uso o nada
Una primera experiencia Otro hallazgo es que cuando las personas tuvieron
u onboarding positivo es clave un problema y buscaron ayuda en Atención al Cliente
o a través de consejos online, un gran porcentaje
para evitar que los usuarios
experimentó aún más problemas, lo que les impidió
se arrepientan de su compra. remontar la experiencia.
3
Insights CX
03
Section 01
LA COMUNICACIÓN,
TAN IMPORTANTE
15 COMO LA CONVENIENCIA
15
03.
La comunicación,
tan importante
como la
conveniencia
Primero, tiene que ser fácil En la era de las apps, la conveniencia se empieza a volver
hablar con las marcas. un lugar común. Las promesas de agilidad y facilidad de uso
se multiplican, volviendo la oferta uniforme y a los consumidores
Después, tiene que ser fácil
inmunes a las promesas de simplicidad. La conveniencia
comprarlas. se ha convertido en un término comodín que aplica a todo:
formas de pago, disponibilidad, entrega rápida y más.
tan importante
como la 96% respondió soporte al cliente y asistencia
4
Insights CX
04
Section 01
PERSONALIZADO
NO ES SINÓNIMO
18
DE INTRUSIVO 18
04.
Personalizado no es
sinónimo de intrusivo
92 %
04.
sinónimo de intrusivo
86% dijo estar interesado en una experiencia
interactiva 1:1 para contar con soporte
o futuras recomendaciones.
Personalizado no es
sinónimo de intrusivo
64 %
*Fuente: Playbook de R/GA “El Futuro del Marketing en un mundo sin Third Party Cookies”. Disponible en este link.
R/GA
5
Insights CX
05
LA FIDELIDAD
Section 01
ES UN CONCEPTO
23
VACÍO 23
05.
es un concepto
vacío
91 % 9 %
La fidelidad
es un concepto
vacío
Los programas de fidelización La “fidelidad” en sí misma necesita reinventarse. No es un programa,
sino un estado emocional. Por lo tanto, la mayoría de los programas
actuales se enfocan
llamados "de fidelidad" deberían ser entendidos como programas
en la transaccionalidad. de "frecuencia", ya que buscan impulsar al usuario a convertirse
en un comprador habitual.
Pero si queremos construir lealtad
de manera efectiva, hay que poner En una época en la que las marcas tienen acceso a grandes cantidades
la atención en la relación con los de datos de sus clientes, muchas veces se siguen comportando como si
clientes e identificar sus necesidades. estos fueran desconocidos, al solo poner énfasis en aumentar la frecuencia.
El objetivo debería ser el intercambio de valor entre ambas partes.
De esta forma, las marcas podrían usar los datos para conocer mejor
a sus clientes y recompensarlos con soluciones relevantes para ellos.
Cuanto más relevante sean, más chances hay de que, como consecuencia,
la elijan con mayor frecuencia.
R/GA
6
Insights CX
06
Section 01
EL VALOR
DE LO
26 COMPARTIDO 26
06.
41 %
73 %
06.
El valor
de lo compartido
un tema cada vez al momento de crear una relación con los consumidores,
los participantes discriminaron las causas que consideran
Estrategias
para el éxito
Cómo construir una relación
duradera con los consumidores
generando valor para ambas partes
en todos los touchpoints.
para el éxito para que las marcas puedan construir conexiones duraderas.
“Ayudame a
entusiasmarme”
“Ayudame
a obtener lo
máximo posible”
Una vez que los consumidores realizaron una compra
o se suscribieron a un servicio, comienza la experiencia
post-compra. El onboarding tiene que ser intuitivo,
simple y generar el mayor engagement posible.
¿Para qué? Para reducir el tiempo que le lleva al usuario
descubrir y volverse experto en ese producto o servicio.
No cumplir con estos requisitos puede hacer
que los consumidores se sientan engañados o frustrados.
Estrategias básicas Estrategias avanzadas
“Ayudame
a entender qué
me estoy perdiendo”
Cuando un cliente tiene un problema con un producto
que acaba de comprar para resolver otro problema,
la frustración se potencia. Por eso, cualquier cliente
que necesite resolver algo debe ser recibido
con los brazos abiertos. Las marcas y quienes
las representan deben estar armados con soluciones,
herramientas de inspiración y orientación útil y accesible.
Estrategias básicas Estrategias avanzadas
“Ayudame
a sentirme
un experto”
A esta altura, ya habrá guiado a su cliente a través
de su primera experiencia. Ya tiene su producto
y sabe cómo utilizarlo. Su mayor objetivo ahora
debe ser ofrecerle más valor. Cuanto más personalizadas
y relevantes sean las soluciones adicionales que pueda
ofrecerle, más probabilidades habrá de que construya
una relación a largo plazo.
Estrategias básicas Estrategias avanzadas
Preparándonos
para un mundo
sin third-party cookies
Este playbook no solo aborda Descargue “El Futuro del Marketing
la desaparición de esta tecnología, en un mundo sin third-party
sino también el surgimiento cookies”, a través de este link.
de nuevas (y probablemente
mejores) prácticas que permitirán
la evolución de todo el ecosistema
digital.
Incluye recomendaciones
específicas para marcas,
publishers y usuarios digitales
en general.
05. Recompensar la relación
“Ayudame a sentir
que estoy ganando.”
“Ayudame a sentir
que soy parte
de algo más grande”
En nuestro estudio, descubrimos que conectar con otros
y compartir experiencias es importante para los usuarios,
junto con el interés en un mundo más sustentable.
Por eso. es fundamental que las marcas ayuden
a sus usuarios a mantenerse motivados,
construyendo comunidades alrededor de temas relevantes
a nivel cultural que promuevan la colaboración digital
y el intercambio de valores, intereses y experiencias.
Estrategias básicas Estrategias avanzadas