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Nombre:
Cristobalina
Apellido:
Capellan Taveras
Matricula:
100423480
Asignatura:
Sección:
W60
Unidad:
Tarea:
Tarea 3.1
Docente:
Experiencias directas con propósito. Los recursos agrupados en este nivel permiten la
interrelación entre los alumnos y los hechos u objetos de la realidad misma en el
instante mismo en que ocurren, favoreciendo de esta manera una mejor aprehensión
y un menor grado de distorsión de la realidad. Son las experiencias directas que el
educando realiza por ejemplo sembrar una planta o preparar un postre, pero con un
propósito definido que se busca lograr en el educando.
Experiencias preparadas. En este nivel se ubican los medios educativos que tienen
alguna aproximación con la realidad. Es menos variado en cuanto a estímulos. En este
nivel encontramos por ejemplo las maquetas, modelos de cubos, esferas entre otros,
donde la docente busca que el educando experimente con estos materiales tratando
de acercarlo a la realidad.
Excursiones. Por lo general se realizan con el propósito de que los alumnos tengan la
oportunidad de observar y percibir hechos sociales o fenómeno culturales, a los que se
puede llegar en forma directa a través de varios sentidos, y que además, el estudio de
estos fenómenos sería difícil en el aula si quisiéramos propiciar vivencias reales.
Imágenes fijas. Son recursos que permiten visualizar objetos o fenómenos, pero en
forma estática. Las imágenes fijas son aquellas que no se mueven, están estáticas en
un determinado lugar; aquí encontramos a los afiches, dibujos de revistas, fotografías,
etc.
Símbolos verbales. Son los más alejados de la realidad. Conformado por los símbolos
verbales hablados, referidos a la conversación, al enlace de conceptos; al
enriquecimiento del vocabulario.
Representaciones de la realidad
Medios sonoros
Símbolos visuales Modelos
Esquemas y gráficos Maquetas animadas
Cuadros Filmes
Fotografías Emisiones televisadas.
Proyecciones fijas
Experiencias directas
Clases – encuestas
Demostraciones Trabajos prácticos Experiencias dramatizadas
Objetos aislados
Tipos de recursos:
1. Recursos no proyectables:
2. Recursos proyectables:
Criterios de clasificación:
Ejemplos de uso:
Libros: Los estudiantes pueden leer un libro de texto para aprender sobre un
tema de historia o ciencia.
Películas: Los estudiantes pueden ver una película educativa sobre un tema de
actualidad.
Juegos educativos: Los estudiantes pueden jugar un juego educativo para
aprender matemáticas o idiomas.
Tipos de recursos:
1. Recursos no tecnológicos:
2. Recursos tecnológicos:
Criterios de clasificación:
Libros: Los estudiantes pueden leer un libro de texto para aprender sobre un
tema de historia o ciencia.
Guías de estudio. Una guía de estudio es una herramienta que facilita el aprendizaje
de una asignatura o un tema concreto y para ello se utilizan mapas conceptuales,
esquemas, tablas... Las técnicas varían en base a las necesidades de cada individuo. Por
eso, las guías de estudio deben elaborarse con una estrategia personalizada,
atendiendo a aspectos concretos como tu disponibilidad de tiempo, la dificultad de las
asignaturas o módulos y qué resultados esperas obtener en cuanto a nota.
Revistas. Son una publicación impresa que es editada de manera periódica (por lo
general, semanal o mensual). Al igual que los diarios, las revistas forman parte de los
medios gráficos, aunque también pueden tener su versión digital o haber nacido
directamente en Internet.
Contenidos.
Tratamiento pedagógico.
Características físicas y formato.
Concordancia con el proyecto o propuesta educativa de la IE
Alineamiento al currículo y enfoque pedagógico.