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1 Álbumes de logos
6 casitas de consonantes
Láminas de objetos: (T: tijeras, toro, tucán, tortuga, taza, tetera, tomate, tarro; L:
lámpara, lagartija, lana, lupa, lentes, lana, loro, lentejas, lápiz; S: serpiente, sol, sartén,
salero, sandía, silla, sillón, saco; M: mayonesa, miel, moto, martillo, maleta, mora,
mariposa, medalla; D: dado, damasco dominó, dedo, dinosaurio, diente, dinero, domador, P:
pulpo, pala, patín, pelota, pila, pozo, patineta, pipa).
El juego consiste en:
Láminas ilustradas
Piezas de silabas
El juego consiste en:
Jugando aprenderá a:
Escribir palabras en letra manuscrita
Relacionar imágenes con palabra escrita
Asociar los fonemas (sonidos) con sus respectivos grafemas (letras).
1 sobre de cartulina
1 sobre
Cartones de lotería
Fichas de lotería
1 bolsita de semillas
Para realizar este juego el niño deberá participar junto a 2 acompañantes. Uno de
ellos deberá sacar una a una las fichas del sobre, dictándolas a los jugadores para
ser marcadas por ellos. Si la palabra dictada se encuentra en el cartón del jugador,
entonces este debe marcar la casilla con una ficha, siendo el ganador del juego
quien complete todas las casillas antes que sus compañeros.
Es importante repetir este juego las veces que el niño/a desee, brindándole la
oportunidad de intercambiar roles durante el desarrollo de los juegos.
Así voy a jugar con mi familia
Juego n°: 2 “El pintado”
Jugando aprenderá a:
Leer palabras escritas
Reconocer vocales o consonantes
Escribir vocales o consonantes
6 Tableros de juego
El jugador debe dictar las letras que le falten a la palabra, si este se equivoca,
entonces se ira pintando el dibujo del niño. Cuando el dibujo del niño se haya
pintado completo se pierde el turno.