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El currículum y su
estructura
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
1.1. Introducción y objetivos 4
1.2. Elementos del currículum 5
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A fondo 25
Test 26
Esquema
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Por último, analizaremos cómo se estructuran dichas decisiones dentro del diseño
curricular de nuestro sistema educativo a través de los diferentes niveles de
concreción curricular.
Por lo tanto, los objetivos que se pretenden alcanzar con el estudio de este tema son
los detallados a continuación:
En esta sección describiremos cada uno de los elementos que componen el diseño
curricular LOMLOE. Dichos elementos serán los que den respuesta a una serie de
preguntas tales como:
Objetivos
Los objetivos constituyen las metas del sistema educativo por lo que condicionan las
rutas por las que hay que transitar para lograrlas (Casanova, 2006).
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Tal como especifica la recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo (2018),
las competencias clave se definen como la combinación de los conocimientos,
capacidades y actitudes que se precisan para su realización y desarrollo personal, su
empleabilidad, integración social, estilo de vida sostenible, éxito en la vida en
sociedades pacíficas, modo de vida saludable y ciudadanía activa.
denominado perfil de salida del alumnado, el cual vincula para cada una de las
competencias clave una serie de descriptores operativos (ver figura 3) que toman
como punto de partida la recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo
(2018).
Competencias específicas
Saberes básicos
Antúnez Marcos et al. (1992) definen los contenidos educativos como el conjunto de
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formas culturales y de saberes que constituyen parte de las relaciones sociales del
contexto. Bajo esta perspectiva, se supera la concepción del contenido como un
simple temario, pudiendo entender que todo lo que se aprende se puede enseñar y,
por lo tanto, se convierte en contenido educativo (Casanova, 2006).
«Los criterios de evaluación son los referentes que indican los niveles de
desempeño esperados en el alumnado en las situaciones o actividades a las
que se refieren las competencias específicas de cada materia».
Los criterios de evaluación, por lo tanto, pueden ser considerados como «objetivos
terminales» (Ruiz, 2005) que reflejan el grado de adquisición de conocimientos
producido en el alumnado en función de las competencias abordadas, los objetivos
planteados, los contenidos desarrollados y la metodología utilizada (Pino-Juste y
Cantón Mayo, 2014).
Situaciones de aprendizaje
Metodología didáctica
Dichas decisiones, que se adoptan una vez seleccionados los contenidos u objetivos
a alcanzar, son las que definen la metodología docente, o lo que es igual, el modo de
desarrollar la práctica diaria (De la Herrán Gascón, 2008).
Gimeno Sacristán y Pérez Gómez (1989) identifican a Bobbitt (1918) como padre del
currículo por ser el primer autor que plantea unos procedimientos a medida para la
consecución de una serie de objetivos educativos. Ahora bien, tal como veremos a
continuación, el currículo ha sufrido una importante evolución histórica que le
confiere en la actualidad una gran variedad de acepciones a pesar de ser un término
relativamente reciente.
Por otra parte, Moya Otero y Luengo Horcajo (2011) establecen un marco conceptual
mínimo en el cual definen el diseño curricular como un documento que recoge las
decisiones referidas al conjunto de objetivos, contenidos y criterios de evaluación.
Figura 4. Razones para elaborar un currículum. Fuente: elaboración propia, basada en Pérez-Pérez, 1994,
citado en Cantón y Pino-Juste, 2014.
Cantón y Pino-Juste (2014) consideran, por su parte, que el desarrollo de los procesos
de enseñanza aprendizaje constituyen un proceso sumamente complejo en los cuales
no solo se aborda la adquisición de conocimientos, sino que en ellos también
debemos considerar el sistema de relaciones de comunicación que se establecen
entre el profesorado, alumnado, materiales didácticos y contexto educativo. Las
estrategias que emplee el docente a la hora de configurar los elementos de dicho
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En la siguiente figura podemos ver las diferencias existentes entre las relaciones
comunicativas en un aula donde predomina el desarrollo de la lección magistral por
parte del docente (izquierda) frente a un aula en la que predomina una metodología
Figura 5. Relaciones entre docente, alumnado y materiales en diferentes modelos de enseñanza aprendizaje.
Es por esta razón por la que Pérez Gómez (1988) plantea que las estructuras o
modelos de diseño son necesarios ya que guían la elaboración del currículo. En el
caso del diseño curricular de nuestro sistema educativo partimos de dos principios
en su desarrollo:
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Figura 6. Principios del diseño curricular en su desarrollo. Fuentes: elaboración propia, adaptada de Bolívar,
2008a y Pino-Juste y Cantón, 2014.
2. Por otra parte, desde la LOGSE las leyes educativas han procurado destacar en su
texto la importancia de lograr una educación adaptada a las características
particulares del alumnado y a su contexto, con el fin de lograr un currículo
abierto y flexible se descentraliza la toma de decisiones (Pino-Juste y Cantón
Mayo, 2014).
• Las primeras decisiones son tomadas por las Administraciones Educativas
(Estado y Comunidades Autónomas), las cuales aseguran una formación
común para todo el alumnado; estas decisiones continúan posteriormente en
los centros educativos (claustro, profesorado), los cuales tratan de adaptar el
currículo a las características de su alumnado.
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En el presente apartado abordamos de una manera más precisa cada uno de los
niveles a través de los cuales se desarrolla el diseño curricular LOMCE.
Figura 7. Niveles de Concreción Curricular en el Sistema Educativo Español. Fuente: elaboración propia.
Las decisiones se toman a nivel de estado y
autonomías que viene representado por las
Primer nivel de concreción curricular leyes, bien por el BOE o bien por los boletines
autonómicos.
Dicha distribución viene regulada por el artículo 6.4 de la Ley Orgánica 3/2020, el cual
establece que en las Comunidades Autónomas que no cuentan con lengua cooficial,
las enseñanzas mínimas dispuestas por el Gobierno representarán el 60 % del
currículo, debiendo completarse en 40 % restante por la Administración Autonómica;
mientras que para las Comunidades que sí cuentan con lengua cooficial dicho
porcentaje se sitúa en un 50 %.
El desarrollo autonómico del diseño curricular es el que deben tomar como referencia
todos los centros educativos de la comunidad a la hora de desarrollar los Proyectos
Educativos de Centro, así como las Programaciones Didácticas de área.
Por lo tanto, vemos que el primer nivel de concreción curricular llevado a cabo por
las Administraciones refleja las pretensiones educativas del sistema educativo, los
principios psicopedagógicos en los que se apoya, y concreta las experiencias de
aprendizaje válidas para desarrollar con el alumnado en su correspondiente contexto
educativo (Pino-Juste y Cantón Mayo, 2014).
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En este punto el centro educativo, con el fin de lograr unos aprendizajes más
significativos, deberá centrar los aprendizajes en aquellos recursos que dispone en su
contexto más cercano, de esta forma si está trabajando el medio físico deberá
centrarse en los ríos que pasan por su población, o si está trabajando el sector
económico tendrá que poner el foco, por ejemplo, en las características del tejido
industrial de su localidad.
Se trata de un documento que forma parte del Proyecto Educativo de Centro. Dicho
PEC debe contener a través de la Propuesta Curricular, la concreción, para cada
centro, de lo establecido en los currículos establecidos por las Administraciones
educativas. La elaboración de la Propuesta Curricular se realiza en base a las
disposiciones planteadas por la Comisión de Coordinación Pedagógica. Dicha
Propuesta Curricular es aprobada en primer lugar por el Claustro de profesores y
posteriormente por el Consejo Escolar. Finalmente, el proyecto educativo debe
hacerse público para facilitar su conocimiento por el conjunto de la comunidad
educativa.
Documento que será elaborado por los centros educativos al principio del curso
escolar, y en el que se recogen los siguientes aspectos:
- Programación didáctica
Tercer nivel de concreción curricular
- Programación de aula
El docente, por lo tanto, no debe limitarse a tomar el programa oficial o dar por bueno
el libro de texto (Zabalza, 1987), sino que debe asumir la responsabilidad de la
selección de los contenidos más relevantes en función de las características de su
entorno y su secuenciación (Pino-Juste y Cantón, 2014), construyendo propuestas
curriculares lo más coherentes posible para facilitar el aprendizaje del alumnado
(Pallás, 2008). De esta manera, queda en manos del docente la tarea de diseñar las
situaciones de aprendizaje que mejor posibiliten la adquisición de las competencias
por parte del alumnado (Bolívar, 2008b).
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado, 106, de
4 de mayo de 2006.
Torres, T. (2003). ¿La mejor estrategia docente? La gestión del conocimiento. Educar,
(32), 9-24.
2. ¿Cuál es el elemento curricular que vincula los objetivos generales con las
competencias clave que debe lograr el alumnado en la etapa?
A. Saberes básicos.
B. Criterios de evaluación.
C. Objetivos específicos.
D. Perfil de salida.
3. ¿Cuál es el elemento curricular que vincula los objetivos de etapa con el resto de
los elementos curriculares vinculados a una materia?
A. Estándar de aprendizaje.
B. Criterio de evaluación.
C. Objetivo específico.
D. Competencias específicas.
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8. Los documentos que deben realizar los centros educativos para llevar a cabo el
segundo nivel de concreción curricular son:
A. El Proyecto Educativo, la Programación General Anual y las Programaciones
Didácticas.
B. El Proyecto Educativo, la Programación General Anual y la Propuesta
Curricular.
C. El Proyecto Educativo, las Programaciones Didácticas y la Memoria.
D. Todas las respuestas son correctas.
Tecnología e Informática
en ESO y Bachillerato
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
2.1. Introducción y objetivos 4
2.2. El sistema educativo español: etapas educativas 5
2.3. Marco legislativo básico para ESO y Bachillerato 9
2.4. Características generales para ESO y Bachillerato
10
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A fondo 29
Test 31
Esquema
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Por otra parte, analizaremos cómo se organizan las diferentes materias dentro de
cada curso y modalidad de ESO y Bachillerato. Seguiremos realizando un primer
acercamiento al área de Tecnología e Informática. Describiendo en primer lugar el
concepto de tecnología, así como las funciones que realizan tanto del área de
Tecnología como de Informática dentro del sistema educativo. Finalmente,
concretaremos la presencia de dichas áreas a lo largo de las etapas de ESO y
Bachillerato.
Adquirir una visión global de la estructura del sistema educativo español, sus
etapas educativas y los diferentes itinerarios formativos que ofrece.
Reunir el marco legislativo básico estatal y autonómico para la etapa de ESO y
Bachillerato, el cual constituye la base de las Programaciones y Unidades
Didácticas cuyos desarrollos se abordan en los siguientes temas.
Analizar cómo se organiza la Educación Secundaria Obligatoria y el Bachillerato
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Educación Infantil
Etapa que puede ser cursada de manera voluntaria, y cuyo objetivo principal es el de
ayudar al desarrollo físico, afectivo, social e intelectual de los niños. A su vez se divide
en dos etapas:
Educación Primaria
Bachillerato
Está constituida por dos cursos, y se organiza en diferentes modalidades, las cuales
pueden cursarse por parte de alumnado con cierta flexibilidad a través de distintas
vías con el objeto de brindar al alumnado la oportunidad de obtener una preparación
especializada en consonancia con sus intereses.
Formación Profesional
De Grado Básico.
De Grado Medio.
De Grado Superior.
Cursos de especialización.
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Tiene como objetivo proporcionar a todos los ciudadanos mayores de dieciocho años
la oportunidad de desarrollar, renovar o perfeccionar sus conocimientos y
capacidades tanto desde un plano personal como profesional.
Constituidas por:
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Enseñanzas de idiomas.
Enseñanzas artísticas.
Enseñanzas deportivas.
Comprende los estudios de grado de tres años (180 créditos ECTS) o cuatro años (240
ECTS), los estudios de máster (60-120 ECTS) y doctorado.
Por su parte la Ley Orgánica 3/2020, se concreta en varios reales decretos que
desarrollan el currículo de las diferentes etapas educativas. En el caso particular de
las etapas de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, sus currículos están
regulados a través del Real Decreto 217/2022 de 29 de marzo, y el Real Decreto
243/2022 de 5 de abril, respectivamente.
En la sección A fondo, dispones de todos los enlaces a cada una de las leyes
identificadas en el presente apartado, así como información en torno a principales
novedades aportadas por la LOMLOE.
El primer nivel de concreción curricular, a partir del cual se define el Diseño Curricular
Oficial, se completa una vez que las Administraciones educativas llevan a cabo el
desarrollo autonómico de la normativa de ámbito estatal. Es fundamental que el
docente conozca y tome como referencia dicho desarrollo autonómico de la
legislación educativa a la hora de llevar a cabo el diseño de su práctica profesional.
En la tabla 1 se pueden observar las diferentes materias que se ofertan en los tres
primeros cursos de la Educación Secundaria Obligatoria, resaltando en la misma las
materias que están vinculadas al área de Tecnología e Informática.
Tabla 1. Organización de las materias en los tres primeros cursos de ESO. Fuente: elaboración propia.
Por otra parte, para favorecer el tránsito entre la Educación Primaria y la Educación
Secundaria se procurará que el alumnado de 1.º y 2.º curse un máximo de una
materia más que las áreas que componen el Tercer Ciclo de Primaria. En este sentido,
también se da libertad a los centros educativos para establecer agrupaciones en
En relación con la organización del 4.º curso de la ESO, si bien la Ley Orgánica 3/2022
elimina los itinerarios de enseñanzas académicas y aplicadas recogidos en la LOMCE,
dirigidos respectivamente a aquel alumnado que pretendía continuar sus estudios en
Bachillerato o Formación Profesional, el RD 217/2022 que regula el currículo de
Secundaria indica que el 4.º curso de ESO mantiene su carácter orientador. Para ello,
abre la posibilidad de que los centros educativos establezcan agrupaciones de las
materias que aparecen en la tabla 2 en distintas opciones orientadas hacia las
diferentes modalidades de Bachillerato y los diversos campos de la Formación
Profesional.
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Tabla 2. Organización de las materias en cuarto curso de ESO. Fuente: elaboración propia.
Tal y como regula el artículo 16 del 217/2022, promocionarán quienes tengan como
máximo evaluación negativa en una o dos materias, o cuando el equipo docente
considere que dicha promoción beneficiará su evolución académica y tengan
posibilidades de recuperación.
Cabe destacar que en los cursos 3.º y 4.º de la ESO se recuperan en la LOMLOE los
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Tabla 3. Requisitos para la incorporación del alumnado a los Programas de Diversificación Curricular. Fuente:
elaboración propia.
propuesto, siendo estas las que tienen la última palabra acerca de la incorporación
de sus hijos en el programa de Diversificación Curricular.
Figura 2. Estructura de las materias dentro del Programa de Diversificación Curricular. Fuente: elaboración
propia.
Ciencias y Tecnología.
Humanidades y Ciencias Sociales.
General.
Artes.
Tabla 4. Estructura para las materias de 1.º de Bachillerato de las modalidades de Ciencia y Tecnología,
Humanidades y Ciencias Sociales, y General. Fuente: elaboración propia.
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Tabla 6. Estructura para las materias de 2.º de Bachillerato de Ciencia y Tecnología, Humanidades y Ciencias
Sociales, y General. Fuente: elaboración propia.
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Tabla 8. Posibles circunstancias para el desarrollo del Bachillerato en tres cursos. Fuente: elaboración propia.
Promoción y titulación
Por otra parte, el alumnado que al terminar el segundo curso tenga suspensas
algunas materias podrá matricularse de ellas sin necesidad de matricularse de todo
el curso.
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En cuanto a la titulación, será necesario que el alumnado apruebe todas las materias
de los dos cursos de Bachillerato, si bien, de manera excepcional, podrá obtener el
título de Bachiller si suspende una asignatura y cumple con los requisitos que recoge
la tabla 9.
Definición de tecnología
Tal como indica López (2001), desde hace miles de años el ser humano genera
instrumentos, aparatos u objetos de muy diversa naturaleza con los cuales trata de
resolver sus problemas y dar respuesta a sus necesidades y deseos. Todas estas
acciones se encuadran dentro del ámbito de la tecnología. Aguayo y Lama (1998) por
su parte, distinguen tres dimensiones dentro del concepto de tecnología: el
conocimiento técnico o proveniente de la experiencia, el conocimiento básico
científico, y el conocimiento operativo que articula los dos anteriores.
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Figura 3. Definición de los términos técnica, ciencia y tecnología. Fuente: López, 2001.
En este sentido, el aula taller en el área de Tecnología es necesario como medio para
que el alumnado transfiera los aprendizajes desarrollados en etapas anteriores al
plano real, desarrollando así la adquisición de competencias de manera eficaz (Prieto,
2016).
A la hora de estudiar las funciones del área de Tecnología dentro de nuestro sistema
educativo, tomamos como punto de partida los componentes que integran dicha
área y que son descritos en el Real Decreto 1007/1991 por el que se establecen las
enseñanzas mínimas correspondientes a la Educación Secundaria Obligatoria en la
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LOGSE.
valor desde el punto de vista de la adquisición competencial por parte del estudiante,
ya que centra el proceso de aprendizaje en desarrollar la capacidad de «saber cómo
hacer» al integrar ciencia y técnica, es decir «por qué se puede hacer» y «cómo se
puede hacer».
Por otra parte, el RD 217/2022 que regula el currículo de la etapa de ESO, al describir
la materia de Digitalización indica que la formación de la ciudadanía actual va más
allá de la alfabetización digital, ya que debe incluir además la adquisición de los
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En este sentido, las materias del área de Informática proporcionan al estudiante las
herramientas necesarias para desenvolverse en un contexto de cambio continuo;
Por lo tanto, a la hora de identificar las funciones del área de Informática dentro del
sistema educativo, destacamos en primer lugar cómo la Informática constituye una
parte importante del perfil de salida que debe adquirir el alumnado a través del
desarrollo de su competencia digital. A través de dicho perfil de salida, se articulan
las competencias específicas y saberes básicos que en materia de Informática debe
adquirir el alumnado al final de la etapa, con el fin de asegurar el desarrollo de una
ciudadanía digital crítica.
Podemos afirmar que uno de los riesgos más significativos asociado a las
Tecnologías de la Información y la Comunicación es precisamente la falta de
capacidad para utilizarlas de manera eficaz, tanto que no tener adquirida la
competencia TIC puede ser motivo de exclusión en la sociedad actual.
En tercer lugar, el empleo generalizado de las TIC constituye una de las claves
fundamentales para conseguir un cambio metodológico en el cual el alumnado
adquiera un papel más activo mejorando la calidad educativa. Ambas características
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Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado, núm. 106,
de 4 de mayo de 2006. https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2006-7899
Ley Orgánica 2/2020, de 29 de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica 2/2006,
de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado, núm. 340, de 30 de diciembre de
2020. https://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2020-17264
López, R. (2014). La tecnología como área educativa. En Autor (ed.), El área de Tecnología
en Secundaria (pp. 21-44). Narcea Ediciones. El documento está disponible en la
Biblioteca Virtual de UNIR.
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Por medio de la lectura del capítulo podrás comprender mejor las razones por las
cuales la especialidad de Tecnología e Informática está presente dentro de nuestro
sistema educativo, y cuáles son las funciones que realiza dentro de él.
10. Dentro de las funciones del área de Informática dentro del Sistema Educativo,
podemos destacar:
A. La alfabetización informacional.
B. La educación en el uso crítico de las TIC.
C. Impulsar el cambio metodológico.
D. Todas las respuestas son correctas.
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Tecnología e Informática
en FP, adultos y
enseñanzas de régimen
especial
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
3.1. Introducción y objetivos 4
3.2. Papel de la Formación Profesional dentro del
sistema educativo actual 5
3.3. Marco legislativo básico para la Formación
Profesional 7
3.4. Terminología básica asociada a la Formación
Profesional 8
3.5. Organización de la Formación Profesional en
nuestro sistema educativo 13
3.6. Estructura de los módulos profesionales 16
3.7. Carácter dual de la Formación Profesional 17
3.8. Ordenación general de la Educación en Adultos
18
3.9. Tecnología e informática en Formación
Profesional 20
3.10. Tecnología e Informática en Enseñanza de
Adultos 24
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A fondo 32
Test 35
Esquema
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Por lo tanto, los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los
detallados a continuación:
Figura 1. Tasa de sobrecualificación en los titulados universitarios en Europa, 2019. Fuente: European Union
Labour Force Survey.
En primer lugar, se deben seguir mejorando las tasas reducidas de estudiantes que
cursan la Formación Profesional respecto a otros itinerarios formativos, provocadas
en gran medida por la visión que la sociedad continúa sustentando respecto a los
estudios de FP y que están alejados de la realidad actual. En este sentido, el modelo
actual de Formación Profesional que tiene origen en la LOGSE y que se ha sido
perfeccionado a través de sucesivas modificaciones normativas, ha ido mejorando su
prestigio social (Soler, 2014), si bien aún queda mucho margen de mejora.
El segundo gran reto que afronta la actual Ley Orgánica 3/2022 es la unificación de
subsistemas de Formación Profesional, desde el ámbito educativo y el ámbito laboral.
Tal como indica Soler (2014) ha llegado el momento de definir un solo sistema de
Formación Profesional que garantice la formación inicial a los jóvenes en edad escolar
y una oferta muy flexible de formación permanente para la población adulta.
Esto nos lleva al tercer reto que afronta la actual Ley Orgánica 3/2022, el cual implica
obtener un Sistema de Formación Profesional en el cual exista una estrecha alianza,
cooperación y confianza entre el ámbito educativo, las empresas y las familias, ya que
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tal como expresa Martín de Soto (2021) solo desde la intersección de estos tres
mundos se pueden generar soluciones sistémicas que den respuesta a problemas
sistémicos.
Por último, como puente entre el ámbito educativo y laboral señalamos el Real
Decreto 1529/2012 que estableció las bases de la Formación Profesional Dual,
modalidad de la FP que permite que el alumnado pueda simultanear su formación
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Ahora bien, tal como hemos señalado en el apartado anterior, uno de los retos del
actual sistema de Formación Profesional es la unificación de los ámbitos educativo y
laboral, así es como la Ley Orgánica 3/2022 de ordenación e integración de la
Teniendo en cuenta las definiciones anteriores, podemos concluir que del análisis de
una determinada actividad profesional se revelan una serie de competencias
profesionales necesarias para su desarrollo eficaz, las cuales a su vez se desglosan en
requerimientos particulares que constituyen los elementos de competencia. Por
último, estos requerimientos o elementos de competencia son agrupados dando
lugar a los estándares de calidad solicitados o estándares de competencia.
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A la vista de las definiciones reflejadas en la tabla 3 una persona que demuestra una
serie de competencias profesionales relacionadas con cierta actividad laboral, ya sea
tras terminar una acción formativa o mediante un proceso de acreditación, se le
reconoce oficialmente que ha adquirido determinada cualificación de las contenidas
dentro del Catálogo de Cualificaciones Profesionales gestionado por el Sistema
Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional, y organizadas en torno a
familias profesionales. Así, en primer término, las cualificaciones tienen como
función informar al empleador respecto a las capacidades que cabe esperar de la
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Tabla 4. Descriptores para definir los niveles del Marco Europeo de Cualificaciones. Fuente: elaboración
propia, basa en la Dirección General de Educación y Cultura.
Tal como recoge el artículo 28 de la Ley Orgánica 3/2022, la tipología de las ofertas
del Sistema de Formación Profesional está organizada, de manera secuencial, en los
grados recogidos en la tabla 5.
Tabla 5. Tipología de ofertas del Sistema de Formación Profesional. Fuente: elaboración propia.
A su vez, en cada uno de los grados existirán ofertas vinculadas a los niveles 1, 2, y 3
del Catálogo Nacional de Estándares de Competencias Profesionales. Por otra parte,
todas las ofertas de formación profesional tendrán carácter acreditable y
acumulable, de este modo, existe la posibilidad de obtener la acreditación
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Figura 3. Relación entre las ofertas formativas de FP y los niveles del sistema educativo. Fuente: elaboración
propia.
Tabla 6. Estructura de los ciclos formativos de grado básico. Fuente: elaboración propia.
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Cursos de especialización
Tal como establece el artículo 11 de la Ley Orgánica 3/2022, cada oferta formativa se
diseñará a partir de los módulos profesionales asociados a cada estándar de
competencia del Catálogo Nacional de Estándares de Competencias Profesionales.
Por otra parte, el real decreto por el que se establece el título de formación
profesional específica para cada módulo profesional (ver tabla 8), destaca la relación
con los objetivos generales del ciclo formativo y su vinculación con las competencias
profesionales, personales y sociales englobadas en dicho ciclo formativo.
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Tal como recoge el artículo 55 de la Ley Orgánica 3/2022 que regula la ordenación e
integración de la Formación Profesional, toda la oferta de formación profesional de
los Grados C y D tendrá carácter dual, lo cual significa que deberá incorporar una fase
de formación en empresa u organismo equiparado. En relación con los cursos de
especialización podrán o no desarrollarse con carácter dual.
Esta necesidad de los ciudadanos conlleva a su vez una mayor atención por parte de
Administración hacia la educación de las personas adultas con el objetivo de que les
sea posible adquirir o ampliar sus saberes y destrezas tanto en el plano personal
como profesional.
Con el fin de cumplir con el objetivo de posibilitar que las personas adultas puedan
retomar y completar sus estudios que abandonaron de manera temprana, la Ley
Orgánica 2/2006, de Educación, en su artículo 68 contempla, en relación con las
enseñanzas obligatorias, que las Administraciones educativas organizarán
periódicamente pruebas para que las personas mayores de edad puedan obtener
directamente el título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria, así como
programas formativos para mayores de dieciséis años, orientados a la obtención del
título de Técnico Profesional Básico.
Tabla 10. Edades mínimas para la realización de prueba para obtención de títulos o acceso a enseñanza
superiores. Fuente: elaboración propia.
Por un lado, el Real Decreto 1147/2011, en el punto 6 del artículo 8, plantea que la
metodología didáctica de las enseñanzas de Formación Profesional integrará los
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Este es uno de los motivos principales por el cual, el Real Decreto 1147/2011, de 29
de julio, determina que el alumnado que accede tanto a los Ciclos de Grado Medio
como de Grado Superior, deben tener adquiridas ciertas competencias básicas
relacionadas con el tratamiento de la información y competencia digital.
Tabla 11. Habilidades tic para alumnado de los ciclos formativos de grado medio. Fuente: elaboración propia.
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Tabla 12. Habilidades tic para alumnado de los ciclos formativos de grado superior. Fuente: elaboración
propia.
Por último, las TIC juegan una función importante a la hora de facilitar el acceso a los
estudios de Formación Profesional. Esta contribución se hace evidente a través de la
página web de Gobierno de España sobre la FP a distancia
(http://www.educacionyfp.gob.es/fpadistancia/inicio.html), y en cual se recoge la
oferta de Formación Profesional a distancia del Ministerio de Educación y de las
diferentes comunidades autónomas.
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Por otra parte, en relación con la adaptación de estas vías de formación a las
necesidades personales de formación y a los ritmos de aprendizaje, la Ley Orgánica
3/2020 indica que los poderes públicos deben impulsar el desarrollo de las formas de
enseñanza que resulten de la aplicación preferente de las tecnologías digitales a la
educación, incluyendo en este punto también la elaboración de materiales didácticos
en soporte electrónico.
En relación con el propio Real Decreto 789/2015, destaca los beneficios del
aprendizaje digital a través de la creación de recursos educativos abiertos, los cuales
ofrecen nuevas oportunidades de mejorar la calidad, la universalización y la equidad
de la formación. En este sentido, el Real Decreto 789/2015 pone de manifiesto las TIC
Educación Primaria.
Educación Secundaria Obligatoria (ESO).
Educación Secundaria para Personas Adultas a Distancia (ESPAD) - Ciclos
Formativos.
Bachillerato.
Oferta también estudios no oficiales (Flexibles) de Primaria y ESO.
Figura 5. Logos de secciones del CIDEAD. Fuente: Ministerio de Educación y Formación Profesional, s. f.
Enseñanzas artísticas
Vega (2010) pone como ejemplo un ejercicio tradicional de mezcla de colores, el cual
habitualmente se hacía durante algunas horas con témperas o acuarelas, hoy día
puede hacerse brevemente gracias a un programa informático, y concluye que con
dicho ejemplo no pretende decir que sea conveniente sustituir la computadora por
los métodos tradicionales, sino que se pueden alternar los recursos para que el
aprendizaje sea mucho más fructífero.
Tal como plantea Timón (2014), las tecnologías posibilitan generar proyectos
educativos que amplíen el marco referencial de nuestros alumnos, y les permiten
acceder a creaciones de distintos artistas y maestros, actuales y de otros tiempos,
visitar a través de internet museos y galerías de todo el mundo, abriendo un abanico
que hasta hace unos años era increíble para docentes y alumnos.
Por otra parte, Martínez (2001) manifiesta que las TIC no solo son una herramienta
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para el estudio de la creación artística tal como hemos visto en los párrafos anteriores
sino, cada vez con más fuerza, representan un instrumento para la creación de obras
artísticas en sí. Martínez (2001) pone como ejemplo el uso de la infografía, el grafiti,
o la videocreación con soporte en la Red. El hecho de que cada vez se empleen con
mayor intensidad las tecnologías para la creación y transmisión de obras artísticas
Enseñanzas deportivas
Tal como plantea Ferreres (2011), la aplicación de las TIC en el ámbito deportivo abre
enormes posibilidades, constituyendo instrumentos que permiten mejorar la
gestión de competiciones deportivas, medir y registrar el tiempo de las diferentes
pruebas deportivas, o analizar los gestos técnicos de los deportistas. Este
planteamiento se encuentra en la línea de lo que Arévalo (2007) determina como un
primer enfoque en relación con el uso directo de la tecnología en diferentes ámbitos
del deporte como:
Por su parte Gallego-Lema et al. (2017), plantean que la tecnología puede ayudar a
conectar distintos espacios físicos (aula-casa-calle-medio natural, etc.) y virtuales
(redes sociales, herramientas Web 2.0, etc.) mediante una superposición de
elementos a través de realidad aumentada.
Por último, el segundo enfoque al que hace referencia Arévalo (2007), relaciona el
perfeccionamiento de las enseñanzas deportivas con el aprovechamiento de las
funciones generales que ofrece la informática, las telecomunicaciones e Internet
como son, por ejemplo, almacenar, compartir o comunicar datos (texto, imágenes,
vídeo, sonido).
Enseñanzas de idiomas
En los idiomas, los dispositivos tecnológicos pueden ser de mucha ayuda para el
desarrollo del lenguaje y la práctica, ya que muchas veces lo estudiantes no tienen
oportunidad de estudiar o viajar al país de origen de la lengua que estudia (Ponce y
Moran, 2017).
Tal es la relación existente entre las TIC y las enseñanzas de idiomas que podemos
hablar de «La enseñanza de lenguas asistidas por ordenador» (ELAO), pudiendo
distinguir entre software en software específico para el aprendizaje de lenguas
extranjeras y software diseñado para otros fines pero que puede ser empleado en el
aprendizaje de ELE (Contreras, 2008).
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Tal como plantean Moreno, Leiva y Matas (2016), en la actualidad los teléfonos
inteligentes permiten que conceptos tales como el mobile learning, la gamificación y
la realidad aumentada estén muy vinculados con la enseñanza-aprendizaje de
idiomas.
España. Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado,
núm. 106, de 4 de mayo de 2006.
comunicacion11.html
Ponce, L. y Morán, J. A. (2017). Las TIC como medio de aprendizaje de los idiomas.
Revista Cognosi, 2(3), 23-30.
https://revistas.utm.edu.ec/index.php/Cognosis/article/view/857
España. Ley 2/2011, de 4 de marzo, de Economía Sostenible. Boletín Oficial del Estado,
núm. 55, de 5 de marzo de 2011. https://www.boe.es/buscar/pdf/2011/BOE-A-2011-
4117-consolidado.pdf
Boletín Oficial del Estado, núm. 61, de 12 de marzo de 2011, pp. 27 743-27 751.
https://www.boe.es/boe/dias/2011/03/12/pdfs/BOE-A-2011-4551.pdf
Las competencias en
Tecnología e Informática
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
4.1. Introducción y objetivos 4
4.2. Acercamiento al significado de competencia 5
4.3. Estructuración de las competencias clave en el
marco de la LOMLOE. Perfil de salida 10
4.4. Contribución de la Tecnología e Informática a la
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A fondo 31
Test 32
Esquema
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Por lo tanto, los objetivos que pretendemos alcanzar con el estudio de este tema son
los indicados a continuación:
Tabla 1. Clasificación de las competencias según el Proyecto Tuning. Fuente: elaboración propia, adaptada de
Cantón Mayo y Pino-Juste, 2014.
Genéricas Específicas
Son competencias de carácter En el currículo de las diferentes titulaciones constituyen las
transversal para cualquier bases para el desarrollo eficaz y eficiente relativo al campo
graduado universitario: profesional de cada grado (conocimientos teóricos, prácticos
Competencias instrumentales. y/o experimentales y habilidades).
Competencias
interpersonales.
Competencias sistémicas.
Competencias estratégicas u
organizaciones.
Tabla 2. Clasificación de las competencias según el Proyecto Tuning. Fuente: elaboración propia, adaptada de
Cantón Mayo y Pino-Juste, 2014.
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Tabla 3. Descripción de los cuatro pilares de la educación. Fuente: elaboración propia, adaptada de Gradolí,
2015.
Se considera que las competencias clave son aquellas que todas las personas
precisan para su realización y desarrollo personal, su empleabilidad, integración
social, estilo de vida sostenible, éxito en la vida en sociedades pacíficas, modo de vida
saludable y ciudadanía activa.
Por último, hay que precisar que la Recomendación del Consejo y Parlamento
Europeo (2018) destaca que todas las competencias clave son igualmente
importantes, ya que cada una de ellas contribuye a una vida exitosa en sociedad.
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El preámbulo del RD 217/2022 recoge que el enfoque competencial a partir del cual
se articula la LOMLOE permite concretar los objetivos, fines y principios generales y
pedagógicos a través del denominado «perfil de salida del alumnado».
Cabe indicar que, si bien la normativa estatal solo describe el perfil de salida para el
final de la etapa de Educación Secundaria Obligatoria, las administraciones
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educativas tienen que llevar a cabo una concreción o gradación del perfil de salida
para 2.º de ESO. Esto se debe a que, tal como recoge el artículo 28 del RD 217/2022,
todos los centros realizarán una evaluación de diagnóstico en 2.º de ESO de las
competencias adquiridas por el alumnado, de la cual se deriva la elaboración de un
informe orientador dirigido a las familias.
Figura 3. Estructura de descriptores asociados a cada una de las competencias clave LOMLOE. Fuente:
elaboración propia.
Los descriptores operativos son definidos como los desempeños propios de cada una
de las competencias clave para el desarrollo permanente. Para la elaboración de
estos descriptores se han tomado como referencia fundamental el marco de la
Recomendación del Consejo de 2018, adaptando este al contexto del sistema
educativo español.
Los descriptores operativos de las competencias clave ayudan a concretar cómo las
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El artículo 2 del RD 217/2022 define los criterios de evaluación como los referentes
que indican los niveles de desempeño esperados en el alumnado en las situaciones o
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Esta relación directa entre las competencias específicas y los criterios de evaluación
se pone de manifiesto en el diseño curricular oficial a través del desglose de las
Por otra parte, el artículo 2 del RD 217/2022 define los saberes básicos como los
conocimientos, destrezas y actitudes que constituyen los contenidos propios de una
materia o ámbito cuyo aprendizaje es necesario para la adquisición de las
competencias específicas. Los saberes básicos relativos a una materia se organizan
dentro del diseño curricular formando bloques, tal como se muestra en la tabla 7 para
la materia de Tecnología y Digitalización.
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Figura 6. Bloque de saberes básicos «Digitalización del entorno personal de aprendizaje» correspondiente a la
materia de Tecnología y Digitalización. Fuente: Anexo II del RD 217/2022.
Tanto las competencias específicas como los criterios de evaluación y saberes básicos
contienen información valiosa para el docente en torno a qué tipo de aprendizajes
debe desarrollar el alumnado, de forma que se complementan entre sí. Es importante
conocer de forma clara cómo se relacionan estos elementos curriculares, con el fin
de tener un mapa completo de la información ofrecida a través de estos. Esta
información será el punto de referencia de partida que oriente al docente en el
planteamiento de las actividades dirigidas al alumnado, representadas en el diseño
curricular por las denominadas situaciones de aprendizaje (ver figura 7).
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Uno de los posibles métodos para buscar la relación unívoca entre los elementos
curriculares contemplados por la LOMLOE es el establecimiento de representaciones
similares a la que se muestra en la tabla 8, en la cual se analiza la relación de la
competencia específica 06 con los criterios de evaluación, saberes básicos y perfil de
salida de la materia de Tecnología y Digitalización.
Situaciones de aprendizaje
Las situaciones de aprendizaje tienen por objeto que el alumnado demuestre ser
competente a partir de un problema complejo. Ahora bien, con el fin de despertar
su motivación, la tarea debe plantearse acorde a sus posibilidades y, sobre todo,
situarse en el contexto cercano. En definitiva, se busca que, de forma autónoma, los
Tabla 10. Principales contribuciones del área de Tecnología al Perfil de salida. Fuente: elaboración propia.
El área de Informática dentro del sistema educativo, tal como refleja el RD 217/2022,
contribuye a dar respuesta ante los desafíos y retos que plantean los profundos
cambios que se producen en la sociedad actual, prestando especial atención a cómo
la ciudadanía digital se informa, se relaciona y produce conocimiento.
Tabla 11. Principales contribuciones del área de Tecnología al perfil de salida. Fuente: elaboración propia.
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Para lograr una adquisición eficaz de las competencias por parte del alumnado, el
docente debe proponer procesos de enseñanza adecuados, a través de los cuales los
estudiantes no solo aprendan, sino que a su vez apliquen los conocimientos
adquiridos (Bolívar, 2008). Por lo tanto, el diseño de los procesos de enseñanza
aprendizaje debe enfocarse a la realización de tareas, las cuales deben ser resueltas
por el alumnado por medio de la movilización adecuada de sus conocimientos,
destrezas y actitudes.
Por otro lado, estos procesos de enseñanza tienen que contemplar a la diversidad de
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Tabla 12. Tipos de agrupamiento a emplear durante el trabajo por competencias en función del tipo de
actividad. Fuente: Zabala y Arnau (2007).
Por último, cabe destacar el trabajo por proyectos, tan ligado por otra parte al área
de Tecnología, como una metodología especialmente relevante para el aprendizaje
por competencias.
beyond-school/41529556.pdf
es=noviembre&anio=2019
2. Las competencias son introducidas dentro del currículo a partir de la siguiente Ley
Orgánica:
A. LOGSE.
B. LOCE.
C. LOE.
D. LOMCE.
5. El componente del diseño curricular LOMLOE que conecta los objetivos de etapa
con los elementos curriculares propios de la materia es:
A. Competencia clave.
B. Descriptor operativo.
C. Criterio de evaluación.
D. Competencia específica.
7. En relación con el diseño de las situaciones de aprendizaje, los docentes son los
encargados de:
A. Establecer las condiciones iniciales de partida.
B. Determinar el sistema de evaluación.
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10. En relación con las claves metodológicas para el trabajo por competencias.
A. El docente debe realizar un papel de guía de los aprendizajes.
B. El alumnado debe asumir un papel activo dentro del proceso de enseñanza
aprendizaje.
C. El trabajo en grupo ligado a los procesos dialógicos representa una decisión
metodológica coherente con el trabajo por competencias.
D. Todas las respuestas son correctas.
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La Programación
Didáctica en Tecnología e
Informática (I): contexto,
objetivos, competencias y
temas transversales
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
5.1. Introducción y objetivos 4
5.2. Definición, funciones y características de la
Programación Didáctica 5
5.3. Elementos básicos de una Programación
Didáctica en ESO y Bachillerato. Programación
Didáctica en Formación Profesional 7
5.4. La importancia del contexto para programar en
Tecnología e Informática 11
5.5. Objetivos en la Programación Didáctica en
Tecnología e Informática 15
5.6. Competencias en la Programación Didáctica
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Tecnología e Informática 19
5.7. Temas transversales en la Programación
Didáctica de Tecnología e Informática 22
5.8. Referencias bibliográficas 24
A fondo 26
Test 27
Esquema
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El resto de los apartados del tema sirven para proporcionar pautas en la elaboración
de los primeros puntos de la Programación Didáctica identificados anteriormente.
Así, examinaremos los elementos que constituyen el contexto en el que se lleva a
cabo el proceso de enseñanza aprendizaje y, en particular la importancia del contexto
físico dentro del área de Tecnología e Informática.
Por su parte, analizaremos cómo se estructuran los objetivos dentro del sistema
educativo, analizando la relación existente entre el área de Tecnología e Informática
con los objetivos generales de etapa, e identificaremos los desarrollos curriculares
autonómicos en los cuales podremos localizar los objetivos de área o materia.
Por consiguiente, los objetivos que se pretenden alcanzar con el estudio de este tema
son los detallados a continuación:
Analizar cómo influyen en la práctica docente cada uno de los elementos que
forman parte del contexto particular, en el cual se desarrolló el proceso de
enseñanza aprendizaje.
Distinguir los diferentes tipos de objetivos presentes dentro del diseño curricular,
aportando orientaciones acerca de cómo incluir dicho elemento dentro de la
Programación Didáctica en la especialidad de Tecnología e Informática.
Tabla 1. Características de la Programación Didáctica. Fuente: elaboración propia, basada en Valverde, 1990.
En la tabla siguiente describimos brevemente cada uno de los apartados que deben
integrar nuestra programación didáctica dentro de la etapa de ESO y Bachillerato.
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c) Contribución al perfil de salida: debemos describir cómo aporta a alcanzar el perfil de salida del
alumnado, a partir del desarrollo de cada una de las competencias clave contenidas en el Diseño
Curricular.
f) Medidas de atención a la diversidad: debemos describir las medidas a utilizar para atender al
alumnado con necesidad específica de apoyo educativo, en función de las orientaciones
proporcionadas por los Equipos de Orientación, y siempre dentro de lo previsto en el Plan de
Atención a la Diversidad.
Tabla 2. Guion para la elaboración de la Programación Didáctica en ESO y Bachillerato. Fuente: elaboración
propia.
Tabla 3. Otros posibles apartados que puede contener la programación didáctica. Fuente: elaboración propia.
Podemos profundizar en los pasos que debemos dar como docentes a la hora de
elaborar la programación didáctica, a través de los recursos que se encuentran
disponibles dentro de la sección A fondo.
Existen muchos puntos en común entre el guion a seguir para llevar a cabo la
programación didáctica visto en el apartado anterior, y la correspondiente a un
Módulo Profesional incluido en un Ciclo Formativo. Sin embargo, también es cierto
que la estructura y elementos incluidos dentro del diseño curricular para los estudios
de Formación Profesional difieren con relación a la etapa de ESO y Bachillerato.
g) Materiales y recursos.
Contexto socioeconómico
programación didáctica.
Perfil general del alumnado: interés por los estudios, presencia de minorías,
rendimiento académico general…
En este tercer componente del contexto educativo, abordamos los siguientes puntos:
En relación con el último punto, y tal como plantea López Cubino (2001), el desarrollo
de cualquier actividad humana se necesita conocer y prever los recursos que se
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
En el caso concreto del aula taller aspectos tales como la superficie total, la
disponibilidad de mesas de trabajo, la existencia de tomas de corriente suficientes y
adecuadamente distribuidas, así como la posibilidad de contar con paneles de
herramientas o tornillos de banco para cada grupo de trabajo, serán aspectos
esenciales para que el alumnado pueda llevar a cabo la elaboración de proyectos.
Los objetivos son las metas de referencia hacia las que se tiende, funcionando como
«norte» orientador a lo largo del proceso de enseñanza/aprendizaje. Se estructuran
en nuestro Sistema Educativo a través de tres niveles:
Figura 2. Niveles de concreción de los objetivos en el sistema educativo. Fuente: elaboración propia.
Los objetivos generales de etapa están disponibles dentro del marco legislativo
estatal. En concreto, dichos objetivos vienen recogidos en el artículo 7 del RD
217/2022 que regula la etapa de Educación Secundaria Obligatoria, y en el artículo 7
del RD 243/2022 que ordena la etapa de Bachillerato.
b) Afianzar los hábitos de disciplina y constancia a la hora de desarrollar sus estudios, tanto cuando
desarrolla su trabajo de forma individual como en equipo.
c) Valorar y respetar las diferencias entre las personas de diferente sexo, reprobando tanto la
violencia contra la mujer como el fomento de estereotipos entre ambos géneros. Rechazar toda
causa de discriminación de cualquier individuo.
d) Potenciar las habilidades afectivas del alumnado en todos los aspectos de su personalidad, como
medio para mejorar su relación con los demás.
e) Fomentar las estrategias del alumnado en el tratamiento con sentido crítico de la información,
en especial a través de las Tecnologías de la Información y Comunicación, como punto de partida
para la adquisición de nuevos conocimientos.
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f) Entender la ciencia como un saber que se construye a partir del trabajo desarrollado en distintas
disciplinas, que emplean métodos propios para elaborar sus hipótesis.
Tabla 5. Objetivos Generales de la Educación Secundaria Obligatoria más relacionados con el área de
Tecnología e Informática. Fuente: elaboración propia.
b) Consolidar una madurez personal y social que les permita actuar de forma respetuosa,
responsable y autónoma y desarrollar su espíritu crítico. Prever, detectar y resolver pacíficamente
los conflictos personales, familiares y sociales, así como las posibles situaciones de violencia.
c) Promover la igualdad entre ambos sexos, tanto en derechos como en oportunidades, rechazando
la violencia contra la mujer; así como cualquier motivo de discriminación de las personas, con
especial atención a las personas con discapacidad.
d) Fomentar la lectura, el estudio y la disciplina, como medios para lograr un aprendizaje eficaz por
parte del alumnado.
Tabla 6. Objetivos Generales del Bachillerato más relacionados con el área de Tecnología e Informática.
Fuente: elaboración propia.
A la hora de plasmar los objetivos referidos a la enseñanza del área de las Tecnología
e Informática dentro de la programación didáctica, podemos emplear los mostrados
en la tabla 7 en esta etapa tendrá como finalidad el desarrollo de los siguientes
objetivos.
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Tabla 7. Objetivos del área de Tecnología e Informática dentro de la programación didáctica. Fuente:
elaboración propia.
Uno de los aspectos más importantes a analizar dentro del diseño curricular del área
de Tecnología e Informática hace referencia a la contribución de la materia a las
diferentes competencias clave.
Por otra parte, vivimos en un mundo globalizado, lo cual implica que el acceso a gran
parte de la información y conocimiento deba realizarse en diversos idiomas. En
concreto, la Competencia Plurilingüe (CP) se refleja dentro del área de Tecnología e
Informática, a la hora de acceder a las características de muchos dispositivos
electrónicos, mecánicos, digitales, que habitualmente disponen de una descripción
en otros idiomas. Además, el empleo de ciertas aplicaciones informática y lenguajes
de programación conlleva el uso de terminología en lengua inglesa. Por último, no
debemos obviar que solo el 3,8 % de la información transmitida en Internet está en
publicada en español, mientras que los contenidos en inglés representan el 62,3 %
(Web Technology Surveys, 2022).
Asimismo, la habilidad para transformar ideas en objetos por medio de las diferentes
etapas del método de resolución de proyectos favorece la adquisición de la
Competencia Emprendedora (CE), a través del desarrollo de la capacidad de análisis,
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Por otra parte, estos descriptores operativos están vinculados con las competencias
específicas de las diferentes materias, los cuales representan los desempeños que el
alumnado debe desplegar a lo largo de las actividades de enseñanza aprendizaje.
La relación existente entre los descriptores operativos del perfil de salida y las
competencias específicas, determina el denominado Mapa de Relaciones
Competenciales de la Materia, el cual es aconsejable incluir dentro de la
Programación Didáctica, con el fin de poder visualizar con mayor claridad cómo
contribuye cada una de las materias al desarrollo del perfil de salida.
Por su parte, Rosales (2015) expone que los elementos transversales hacen
referencia a aquellos contenidos que por su relevancia no pueden limitarse a
su estudio en el ámbito de una determinada área curricular, sino que deben
abordarse en todas o en gran parte de ellas.
Figura 3. Elementos transversales por incorporar dentro de la Programación Didáctica. Fuente: elaboración
propia.
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Los centros educativos, por su parte, determinan las iniciativas a través de las cuales
abordarán el desarrollo de cada uno de estos temas transversales, trasladando dichas
iniciativas tanto al Proyecto Educativo de Centro como al conjunto de sus proyectos
Antúnez, S., del Carmen, L. M., Imbernón, F., Parcerisa, A. y Zabala, A. (1992). Del
proyecto educativo a la programación de aula. Graó.
dfs/El_Disenyo_Programaci%C3%B3n_Didactica_en_fp.pdf
Web Technology Surveys. (2022). Usage statistics of content languages for websites.
https://w3techs.com/technologies/overview/content_language
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
López de los Mozos, J. (2017). Guía LOMCE. Programación Didáctica. Educàlia Editorial.
https://www.e-ducalia.com/archivo/muestra-gu%C3%ADa-programacion-didactica-
lomce-pdf.pdf
La Programación
Didáctica en Tecnología e
Informática (II): criterios
de evaluación, saberes
básicos, metodología,
materiales y recursos
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
6.1. Introducción y objetivos 4
6.2. Criterios de evaluación en la Programación
Didáctica en Tecnología e Informática 5
6.3. Saberes básicos en la Programación Didáctica en
Tecnología e Informática 8
6.4. Metodología en la Programación Didáctica en
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Tecnología e Informática 14
6.5. Materiales y recursos en la Programación
Didáctica en Tecnología e Informática 19
6.6. Referencias bibliográficas 23
A fondo 25
Test 27
Esquema
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Este tema está dedicado a proporcionar pautas para desarrollar los diferentes puntos
de la Programación Didáctica del área de Tecnología e Informática.
Por su parte, se analizarán los saberes básicos dentro de nuestra área, distinguiendo,
en primer lugar, entre saberes básicos y deseables. En segundo lugar, se examina
cómo se estructuran estos saberes básicos en bloques. Para terminar, se plantearán
preguntas en relación con la secuenciación y temporalización estos saberes básicos
que nos van a ayudar a la hora de incorporar correctamente dicho elemento dentro
de nuestra Programación Didáctica.
Por último, identificaremos los materiales y recursos básicos que debe disponer el
área de Tecnología tanto en el aula taller como en el aula de informática.
Conocer cómo se estructuran los saberes básicos dentro del diseño curricular.
Poner en valor el método de proyectos tecnológico como eje en torno al cual debe
articularse la Programación Didáctica del área de Tecnología.
Estudiar los principales materiales y recursos con los que debe contar tanto el aula
de Tecnología como el de Informática para asegurar el correcto desarrollo de la
práctica docente.
Tal como establece el artículo 2 del RD 217/2022, los criterios de evaluación son los
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Figura 1. Relación de los criterios de evaluación respecto a los demás elementos curriculares LOMLOE. Fuente:
elaboración propia.
Los saberes básicos sustituyen a los contenidos contemplados en las anteriores leyes
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Una de las primeras tareas que debe asumir el Departamento Didáctico a la hora de
reflejar los saberes dentro de la Programación Didáctica, conlleva recoger los saberes
básicos incluidos dentro de su marco legislativo autonómico para cada una de las
materias impartidas por el departamento, y decidir qué saberes deseables considera
que deben ser añadidos en función del contexto educativo en el cual se va a
desarrollar la acción docente.
Una vez identificados los saberes que van a ser incluidos dentro de la Programación
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
¿Cómo vamos a agrupar los saberes básicos de forma que constituyan secuencias
o unidades didácticas propias?
B. Operadores tecnológicos
E. Tecnología sostenible
Por otra parte, deberá definir el orden en el cual se plantean las diferentes unidades
didácticas, para ello será importante reflexionar acerca de cómo se relacionan los
diferentes saberes básicos del diseño curricular, ¿qué contenidos de nuestra
programación son necesarios para construir otros aprendizajes de la propia materia?
Por ejemplo, será necesario que el alumnado adquiera las bases relacionadas
con la expresión gráfica (dibujo en perspectiva, vistas, acotación, escala) antes
de enfrentarles con el diseño de un objeto y, en función del proyecto que se les
plantee, será necesario impartir los contenidos relacionados con el mismo
(estructuras, mecanismos, electricidad, …). También, la alternancia entre
contenidos más prácticos y contenidos teóricos, o la distribución uniforme por
trimestres de los diferentes contenidos relacionados con las TIC, nos pueden
aportar claves acerca de qué orden debemos plantear dentro de cada materia.
PRIMER TRIMESTRE
UNIDAD 01 Gestión de proyectos. 5h
UNIDAD 02 Electrónica analógica. 12h
UNIDAD 03 Lenguajes de programación. 13h
UNIDAD 04 Comunidades virtuales de usuarios. 4h
SEGUNDO TRIMESTRE
UNIDAD 05 Electrónica digital. 12h
UNIDAD 06 Introducción a la robótica. 13h
UNIDAD 07 Diseño, fabricación y ciclo de vida de un producto. 6h
TERCER TRIMESTRE
UNIDAD 08 Neumática básica. 9h
UNIDAD 09 Diseño asistido por ordenador. 8h
UNIDAD 10 Impresión 3D. 8h
UNIDAD 11 El desarrollo sostenible. 5h
Tabla 4. Ejemplo de secuencia de unidades didácticas temporalizadas para la materia de Tecnología. Fuente:
elaboración propia.
Precisamente el tiempo disponible para desarrollar una materia a lo largo del curso
representa un recurso limitado que suele traer de cabeza a los docentes. ¿Cómo
podemos organizar los saberes básicos para ser más eficaces?
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Por otra parte, la metodología empleada debe favorecer la interacción entre los
estudiantes, ayudando a generar un ambiente favorable dentro del aula. En este
sentido, las metodologías activas han de apoyarse en estructuras de aprendizaje
cooperativo, de forma que, a través de la resolución conjunta de las tareas, los
miembros del grupo compartan y construyan el conocimiento mediante el
intercambio de ideas.
Por último, cabe destacar que la selección y uso de recursos y materiales didácticos
constituye un aspecto esencial del diseño de la práctica docente, para lo cual
debemos tener presente además de la relación con el objetivo de aprendizaje que se
persigue, aspectos tales como su adecuación al contexto de aprendizaje, la
flexibilidad durante el proceso de enseñanza, el grado de adaptabilidad a la
diversidad y al ritmo de trabajo del alumnado, la facilidad de uso y disponibilidad, así
como su capacidad para generar motivación en los estudiantes.
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Cada una de estas dimensiones lleva asociada diferentes posibilidades con las
cuales el docente puede trabajar a la hora de establecer estrategias metodológicas.
Por lo tanto, no se puede establecer en el área de Tecnología un único modelo
didáctico que se adapte de manera generalizada a los diferentes tipos de aprendizaje
que engloba la materia, sino que contamos con distintos enfoques, los cuales pueden
convivir a la hora del desarrollo de la tecnología en el aula. Como docentes, debemos
saber decidir qué modelo emplear en cada momento.
Tabla 5. Orientaciones metodológicas vinculadas al área de Tecnología. Fuente: elaboración propia, basada en
el Decreto 43/2015, el Decreto 38/2015 y el Decreto 220/2015.
Este papel del docente como guía es muy importante en el método de proyectos, ya
que requiere que el alumnado trabaje en equipo, lo cual implica una buena
organización del trabajo y un adecuado control del proceso a través de la correcta
organización del taller y la distribución apropiada de responsabilidades dentro de los
grupos. Es importante introducir metas sucesivas, cuya consecución plantee cierta
dificultad, pero que al mismo tiempo sean alcanzables. De otra manera perderemos
el interés de nuestros alumnos o no conseguiremos aumentar su grado de autonomía
(Cervera, 2010).
Cuando abordamos dentro del tema anterior la importancia del contexto para
programar dentro de la materia de Tecnología e Informática, planteamos que el área
de Tecnología e Informática debía contar con los siguientes espacios y recintos
mostrados en la figura 4:
Figura 4. Espacios y recintos que debe tener el área de Tecnología e Informática. Fuente: elaboración propia.
En relación con el aula taller, en la figura 5 vemos que dicho espacio está dividido en
varias zonas. En primer lugar, vemos que será necesario contar con una zona de
planificación o diseño del proyecto, la cual debe contar con algún ordenador con
conexión a Internet y una biblioteca con material de consulta tanto en soporte
impreso como audiovisual.
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
En tercer lugar, el aula taller debe contar con un espacio de almacén donde se
guardan los materiales necesarios para llevar a cabo los proyectos técnicos. Dentro
de los materiales más habituales podemos destacar los que se muestran en la tabla
6:
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Tabla 6. Materiales más comunes en un almacén del aula taller. Fuente: elaboración propia.
Tabla 7. Programas y recursos afines al área de Tecnología. Fuente: Gobierno vasco, 2015.
España. Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado,
núm. 106, de 4 de mayo de 2006.
Graó.
El presente recurso editado por el Gobierno Vasco recopila una serie de orientaciones
didácticas específicas para el área de Tecnología, tales como la contribución a las
competencias básicas, la metodología, gestión del aula, recursos y materiales y
orientaciones para la evaluación.
López, R. (2001). Organización de los espacios, de los recursos y del tiempo. En, El área
de Tecnología en Secundaria (pp. 131-148). Narcea Ediciones.
El capítulo del presente libro describe de una manera muy detallada cómo se
organizan los diferentes espacios del aula taller: qué función cumple cada uno, qué
características deben poseer, y conque recursos debe contar.
7. ¿Cuáles son los espacios o aulas que debemos describir dentro de la Programación
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9. El aula taller del área de Tecnología debe contar con las siguientes zonas:
A. De impartición de clase, de realización y almacén.
B. De diseño, de realización y almacén.
C. De realización, de herramientas y almacén.
D. De impartición de clase, de diseño y de realización.
La Programación
Didáctica en Tecnología e
Informática (III):
evaluación del
aprendizaje, atención a la
diversidad, medidas de
refuerzo y evaluación de
la Programación Didáctica
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
7.1. Introducción y objetivos 4
7.2. Estrategias e instrumentos de evaluación del
aprendizaje en Tecnología e Informática 6
7.3. Medidas de refuerzo derivadas de la evaluación
del proceso de aprendizaje 17
7.4. Criterios de calificación en el área de Tecnología
e Informática 19
7.5. Atención a la diversidad en la Programación
Didáctica en Tecnología e Informática. Medidas de
refuerzo educativo 22
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo 32
Test 33
Esquema
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Por consiguiente, los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los
siguientes:
Estudiar las acciones que deben llevar a cabo los Departamentos Didácticos con el
fin de llevar a cabo el seguimiento y evaluación del nivel de logro de las
Programaciones Didácticas.
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Por último, tal como recoge el artículo 20 del RD 243/2022 que regula la etapa de
Bachillerato: la evaluación se realiza de manera diferenciada en cada asignatura, al
mismo tiempo debe ser integradora. Es decir, la evaluación que se realice en cada
materia debe tener como referencia común la adquisición de los objetivos de etapa
Figura 1. Elementos que forma parte del proceso de evaluación. Fuente: elaboración propia.
En cuanto a la respuesta de qué evaluar, los criterios de evaluación son los referentes
principales para la valoración del grado de desarrollo de las competencias específicas
de cada materia.
Medios de evaluación
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Los medios de evaluación son las pruebas o evidencias que sirven para recabar
información sobre el objeto evaluar (Rodríguez e Ibarra, 2011), es decir, representan
a los productos de aprendizaje generados a través de las diferentes técnicas o
procedimientos de evaluación expuestos en el apartado anterior (ver figura 3). El
Figura 3. Medios de evaluación clasificados según la técnica de recogida empleada. Fuente: elaboración
propia.
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Instrumentos de evaluación
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Con el fin de permitir una valoración objetiva del grado de aprendizaje del alumnado,
es necesario que los medios de evaluación, a su vez, vayan acompañados por el
diseño de instrumentos de evaluación, a través de los cuales se describan con
claridad los diferentes aspectos a valorar.
Escala de valoración: contiene una serie de ítems que deben ser valorados por el
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Figura 8. Modalidades de participación del alumnado en el proceso evaluador. Fuente: elaboración propia.
Figura 9. Criterios de calificación para elaboración de planos de un proyecto tecnológico. Fuente: Blog del
Dpto. de Tecnología del IESO Cigales. Fuente: Prieto, 2015.
Figura 11. Ejemplo de ficha de control empleada durante una sesión en el aula taller. Fuente: extraída del
cuaderno docente. Fuente: Prieto, 2018.
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Estas medidas han de tomarse en cualquier momento del curso, tan pronto como se
detecten las dificultades, y estarán dirigidas a garantizar la adquisición del nivel
competencial necesario para continuar el proceso educativo, con los apoyos que cada
uno precise.
Tabla 2. Medidas de refuerzo educativo derivadas de la evaluación continua. Fuente: elaboración propia.
Si bien la legislación estatal otorga libertad a los equipos docentes a la hora de diseñar
estos planes de refuerzo, habrá que estudiar la legislación autonómica para averiguar
si existe alguna regulación complementaria al respecto.
Tabla 3. Aspectos principales plan de refuerzo para alumnado con materias pendientes. Fuente: elaboración
propia.
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TRABAJOS 30 %
REALIZACIÓN DE TAREAS 5%
CUADERNO 5%
COMPORTAMIENTO/ACTITUD 10 %
Tabla 4. Criterios de calificación de la Programación Didáctica del IESO Cigales para el curso 1913/2014.
Fuente: elaboración propia.
Esta forma de plantear los criterios de evaluación puede conllevar ciertos problemas
dentro de la materia de Tecnología, ya que, si bien los apartados correspondientes a
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Tabla 5. Criterios de calificación de la Programación Didáctica del IESO Cigales para el curso 20/21. Fuente:
elaboración propia.
En este caso, tal como se muestra en la tabla 6, se asigna un peso o porcentaje a cada
criterio de evaluación dentro de la nota final de la materia. Por consiguiente, para la
obtención de la calificación trimestral debería tenerse en cuenta el peso relativo de
los criterios de evaluación desarrollados en dicho período.
Tabla 6. Criterios de calificación tomando como referencia los criterios de evaluación del Diseño Curricular
para la materia de Tecnología. Fuente: elaboración propia.
De manera progresiva los sistemas educativos han tendido hacia una universalización
de la educación, en la cual se pretende que todos los ciudadanos desarrollen unas
capacidades comunes que les permitan desenvolverse en sociedad, si bien debemos
ser conscientes de las diferencias que existen entre el alumnado que ingresa dentro
del sistema educativo.
Por otra parte, la Ley Orgánica 3/2020 modifica el artículo 71 y 73 de la Ley Orgánica
2/2006, identificando dos categorías para el alumnado que requiere una atención
diferente a la ordinaria: alumnado que presenta necesidades educativas especiales
(NEE) por tener que afrontar barreras que limitan su acceso, presencia, participación
Tabla 7. Categorización del alumnado integrado en las medidas de atención a la diversidad, específica de
apoyo educativo según la Ley Orgánica 3/2020. Fuente: elaboración propia.
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Figura 12. Clasificación de los tipos de medidas de atención a la diversidad. Fuente: elaboración propia, basada
en Koruro, 2022.
A través de las medidas ordinarias el docente modifica aspectos tales como los
agrupamientos, la metodología, el tipo de actividades, los procedimientos de
evaluación…, pero sin alterar en ningún caso los elementos del diseño curricular
(competencias específicas, criterios de evaluación, estándares de saberes básicos)
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Para aquellos alumnos con dificultades de aprendizaje graves, con lo que las medidas
anteriormente citadas en la tabla 8 no sean suficientes, es necesario el desarrollo de
programas de tratamiento personalizado, los cuales pueden contener entre otras,
las siguientes medidas (LOE, 2006):
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http://www.aprender20.es/unir/Modelo%20ACIs%20
Plantilla para la elaboración de la
adaptación curricular significativa 2.pdf
En primer lugar, podemos citar la Orden de 29 de junio de 1994, la cual dispone que
los Departamentos Didácticos deben evaluar el desarrollo de la Programación
Didáctica y establecer las medidas correctoras oportunas. La evaluación se lleva a
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Tabla 10. Indicadores para la evaluación de la Programación Didáctica. Fuente: elaboración propia, basada en
la Orden EDU/362/2015 de la Comunidad de Castilla y León.
España. Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado,
núm. 106, de 4 de mayo de 2006.
España. Orden de 29 de junio de 1994, por la que se aprueban las instrucciones que
regulan la organización y funcionamiento de los institutos de Educación Secundaria.
Boletín Oficial del Estado, núm. 159, de 5 de julio de 1994.
Este blog tiene multitud de información en torno a los diferentes tipos de alumnado
con necesidades educativas especiales, metodología inclusiva y convivencia en la
etapa de Educación Secundaria Obligatoria.
Este material editado por la Comunidad de Madrid, pretender servir de guía para
apoyar a los equipos directivos y a los equipos de coordinación didáctica en la labor
de elaboración de cada uno de los apartados de la Programación Didáctica, para
diferentes etapas educativas.
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8. ¿Cuáles de los siguientes casos se engloban dentro del alumnado con necesidades
educativas especiales?
A. Alumnado con retraso madurativo.
B. Alumnado con trastornos de atención o de aprendizaje.
C. Alumnado con trastornos graves de conducta.
D. Todas las respuestas son correctas.
9. ¿Cuáles de los siguientes casos se engloban dentro del alumnado con necesidades
educativas específicas de apoyo educativo?
A. Alumnado con altas capacidades.
B. Alumnado que se ha incorporado tarde al sistema educativo.
C. Alumnado con desconocimiento grave de la lengua de aprendizaje.
D. Todas las respuestas anteriores son correctas.
Programación de aula en
Tecnología e Informática:
la Unidad Didáctica
Índice
Esquema 3
Ideas clave 4
8.1. Introducción y objetivos 4
8.2. Características de la Unidad Didáctica. Elementos
que la componen 6
8.3. Contexto, objetivos didácticos, contribución a las
competencias clave y elementos transversales 11
8.4. Saberes básicos, competencias específicas,
criterios de evaluación y metodología 18
8.5. Actividades de aprendizaje, recursos y atención a
la diversidad 21
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A fondo 40
Test 42
Esquema
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Este tema pretende servir de guía para el diseño de Unidades Didácticas. En primer
lugar, describiremos las funciones que realiza la Unidad Didáctica dentro del
desarrollo curricular, así como las características que debe contener. Además,
proporcionaremos los elementos que forman la Unidad Didáctica, los cuales se
analizarán a lo largo del tema.
En el siguiente apartado abordaremos, en primer lugar, los aspectos del contexto que
deben ser identificados dentro del diseño de la Unidad Didáctica, así como estrategias
para la redacción de los objetivos didácticos, la contribución a las competencias clave
y los elementos transversales.
Por otra parte, estudiaremos cómo seleccionar y organizar los saberes básicos, las
competencias específicas y los criterios de evaluación del diseño curricular dentro de
nuestra Unidad Didáctica. En relación con la metodología identificaremos principios
y técnicas a emplear en el diseño de la secuencia didáctica.
Por último, identificaremos las diferencias entre las Unidades Didácticas elaboradas
para la etapa de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, y las Unidades de
Trabajo empleadas en la Formación Profesional.
Por lo tanto, los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los
siguientes:
Comprender las funciones que cumplen las Unidades Didácticas dentro del
desarrollo curricular, así como las características generales que deben satisfacer.
Analizar las claves para el diseño y gestión de la evaluación continua del proceso
de enseñanza aprendizaje, aportando comprensión en torno a las funciones que
cumple la evaluación formativa dentro del proceso de enseñanza aprendizaje.
Tabla 1. Funciones que cumple la elaboración de las Unidades Didácticas. Fuente: elaboración propia.
Por su parte, Rodríguez y Cruz (2015), plantean que las Unidades Didácticas diseñadas
por el docente deben contener las siguientes características:
Las Unidades Didácticas se configuran en torno a una serie de elementos que tratan
de responder a los interrogantes planteados anteriormente en la figura 2. Para ello,
a la hora del diseño completo de la Unidad Didáctica, el docente deberá desarrollar
los elementos mostrados en la tabla 2:
Grupo-aula
Uno de los puntos de partida que deben quedar definidos antes de iniciar el diseño
de la Unidad Didáctica es el conocimiento de las características de los estudiantes a
los cuales va dirigida la acción formativa. Aspectos tales como el clima de convivencia
en el aula nos pueden aportar información acerca de si va a ser posible plantear
trabajo en grupo, o el número de alumnos existentes en el aula pueden llegar a
condicionar los tipos de agrupamientos a emplear durante las actividades.
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Definimos los objetivos como las metas de referencia hacia las que se tiende a lo largo
del proceso de enseñanza-aprendizaje. Por otra parte, distinguimos entre tres niveles
de objetivos: objetivos generales de etapa, objetivos generales de materia y objetivos
didácticos. Estos últimos serán los que abordemos a continuación.
Ahora bien, la normativa a nivel estatal únicamente define los objetivos generales de
etapa, mientras que los objetivos generales de materia son definidos solo por algunas
administraciones autonómicas. Por lo tanto, los objetivos didácticos deberán ser
definidos por el docente, para lo cual se aconseja tomar como referencia los
elementos curriculares explicitados en el diseño curricular, con el fin de obtener la
coherencia necesaria entre los elementos de la Unidad Didáctica.
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OBJETIVOS DIDÁCTICOS
Tabla 3. Ejemplo de obtención de los elementos del diseño curricular. Fuente: elaboración propia, basada en
Martínez, 2018.
Desde cada una de las materias del currículo habrá que contribuir al desarrollo de las
competencias clave a través de las cuales se articula el perfil de salida de la etapa. En
este sentido, la Unidad Didáctica será un instrumento de trabajo que permite al
profesor organizar el proceso de enseñanza de manera diferente, de manera que los
saberes básicos deben ser enseñados teniendo en cuenta las competencias
(Rodríguez, 2015).
En primer lugar, es importante que el docente analice las actividades planteadas con
el fin de determinar qué competencias se están trabajando, lo cual le facilitará, a su
vez, la determinación del grado de adquisición de estas por parte del alumnado. En
segundo lugar, a partir de dicho análisis el docente deberá reflexionar acerca de qué
posibilidades puede ofrecer dicha actividad a la hora de abordar otras
competencias clave, en este sentido, el proceso de análisis y reflexión planteado
permite al docente enriquecer el diseño de las actividades planteadas.
Competencia digital
La competencia digital se trabaja en la presente unidad a través del desarrollo de estrategias para
localizar, procesar, elaborar y compartir información en medios digitales.
En la actividad 1 realizarán la lectura y subrayado de la información relevante en formato digital, y
compartirán el resultado a través de la aplicación online Padlet.
En el desarrollo de la unidad se llevará a cabo el tratamiento de información por medio del empleo
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Orsini (2005), al plantear los principios básicos para trabajar los temas transversales,
indica que las propuestas didácticas deben tomar como base la detección de un
problema, ya sea existente dentro del centro educativo o en el entorno próximo al
alumnado.
El estudio de dicho problema junto al alumnado será el medio a través del cual se
desarrolle la formación en valores éticos que contribuyan a su resolución. Todo ello,
al igual que sucede con el enfoque del trabajo por competencias, conlleva asignar al
alumnado un papel activo que a su vez implica que el docente debe asumir el empleo
de determinados tipos de estrategias metodológicas.
Por otro lado, en la actividad 4 de la presente Unidad Didáctica relativa a los plásticos se analizan
los problemas medioambientales y para la salud generados por el uso masivo de estos materiales,
lo cual contribuye en primer lugar a poner en valor la contribución de la tecnología a la mejora de
las condiciones de vida. En segundo lugar, permite potenciar la concienciación en el respeto hacia
el medio ambiente.
evaluación que van a englobar la Unidad Didáctica, analizamos los saberes básicos
que están asociados. Estos saberes básicos son los mínimos que deben incluirse
dentro de la Unidad Didáctica con el fin de desarrollar las competencias específicas y
criterios de evaluación, si bien en este punto, el docente puede llevar a cabo una
concreción mayor de ellos.
Tabla 6. Relación entre saberes básicos, competencias específicas y criterios de evaluación para una Unidad
Didáctica. Fuente: elaboración propia.
Tabla 7. Principios y técnicas para configurar distintas metodologías. Fuente: Blanco, 2010.
Actividades de aprendizaje
Para ello, será necesario establecer una secuencia de aprendizaje, en la cual las
actividades se encuentren íntimamente relacionadas entre sí (Corrales, 2009) y sean
diversas, adaptadas a los diferentes estilos de aprendizaje dentro del aula. Dentro de
Por otra parte, el docente, en el proceso de diseño de las actividades debe ajustarse
a la realidad, por ejemplo, siendo consciente de que el tiempo que asigne a cada
Figura 6. Aspectos para tener presentes en el diseño de actividades. Fuente: Prieto, 2016.
Por lo tanto, las actividades son el elemento principal, a través del que se
materializan el resto de las decisiones tomadas en el diseño de la Unidad Didáctica.
A la hora de presentar el contenido relativo a dichas actividades dentro de la Unidad
Didáctica, puede ser conveniente emplear algún tipo de plantilla para organizar
mejor dicha información (ver tabla 9).
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Los recursos didácticos son los componentes activos en todo proceso dirigido al
desarrollo de aprendizajes (Bravo, 2004). Uno de los aspectos que debemos
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En la tabla 10 se identifican diferentes medios didácticos, para cada uno de los cuales
se analiza qué sistema de comunicación emplean, así como las cualidades que los
pueden hacer interesantes desde el punto de vista educativo.
Tabla 10. Relación de los medios de enseñanza con los sistemas de comunicación y sus cualidades más
importantes. Fuente: Bravo, 2004.
Atención a la diversidad
Partiendo de la información recogida dentro del contexto del aula, así como las
medidas ordinarias y extraordinarias establecidas en la Programación Didáctica,
Tabla 11. Descripción de las medidas de atención a la diversidad dentro de la descripción de la actividad.
Fuente: Verdura, 2019.
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Por su parte, durante la tercera sesión el alumnado realiza unas prácticas con el
polímetro, consistentes en la medición de las tensiones e intensidades en circuitos
de resistencia en serie y paralelo. Los aprendizajes adquiridos se refuerzan a través
de la resolución de una ficha de actividades, que se realiza en grupo, y que sirve de
preparación final de cara al examen escrito. Finalmente, el alumnado debe llevar a
cabo una prueba individual de medición con el polímetro.
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La realización del control inicial realizado en la sesión 2, puede ser útil para
potenciar el trabajo del alumnado en sus casas.
Los datos obtenidos a partir del control inicial, además de aportarnos información
acerca del grado de aprendizaje del alumnado, nos proporcionan una
información muy valiosa para tomar decisiones en etapas posteriores de la
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CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
CONTROL INICIAL 10 %
PRÁCTICAS CON POLÍMETRO 5%
FICHA DE EJERCICIOS EN GRUPO 5%
EXAMEN ESCRITO 70 %
EXAMEN POLÍMETRO 10 %
Tabla 12. Criterios de calificación para la secuencia didáctica «Las magnitudes eléctricas». Fuente: elaboración
propia.
Por último, cabe señalar que la evaluación de los productos de aprendizaje lleva
asociado el empleo de instrumentos de evaluación.
Tal como establece el artículo 15 del RD 217/2022, los profesores evaluarán tanto los
aprendizajes de los estudiantes, como los procesos de enseñanza y su propia práctica.
A la hora de llevar a cabo la evaluación de la Unidad Didáctica, tendremos en cuenta
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Tabla 13. Indicadores para la evaluación de la Unidad Didáctica. Fuente: García-Martínez, Hernández y Abella-
Peña, 2018.
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Algunas técnicas que podemos emplear para recoger la información del alumnado
son los cuestionarios, las entrevistas o los focus group.
En este sentido, los cuestionarios elaborados a través de servicios tales como Office
365 o Google Drive facilitan tanto la recogida como gestión de los datos de evaluación
proporcionados por el alumnado (ver figura 8).
Figura 8. Respuesta a pregunta cerrada en cuestionario de evaluación dirigido al alumnado. Fuente: Prieto,
2016.
Del guion propuesto por Crespo (2013) para las Unidades de Trabajo, vemos que la
mayor parte de los elementos coinciden con los expuesto a lo largo del presente
tema, para las Unidades Didácticas. Por esa razón, a continuación, solo nos
detendremos en aquellos apartados que presentan unas características diferentes.
Título de la unidad.
Familia profesional en la que está incluida.
Ciclo formativo dentro del cual se desarrolla.
Figura 10. Identificación de la Unidad de Trabajo y encuadre dentro de la Programación Didáctica. Fuente:
Vite, 2017.
Al igual que ocurre con los objetivos generales, los resultados de aprendizaje y
criterios de evaluación de la Unidad de Trabajo, el docente debe acudir a la
normativa que regula el ciclo formativo para localizar las competencias
profesionales, personales y sociales asociadas al mismo, y seleccionar entre ellas las
que estén relacionadas de manera directa con la Unidad de Trabajo que está
diseñando (ver figura 13).
Bautista, A. (1988). Reflexiones sobre los niveles y agentes del diseño del currículum.
Infancia y Aprendizaje, (42), 11-125.
http://emasf.webcindario.com/La_programacion_a_medio_plazo_dentro_del_terc
er_nive_%20de_concrecion_unidades_didacticas.pdf
Rodríguez, J., Cruz, P. (2015). ¿Nueva forma de programar? Concreción curricular tras
la LOMCE. Revista de Ciencias Humanas y Sociales, 31(2), 938-961.
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/5834790.pdf
El recurso elaborado por el Gobierno vasco presenta orientaciones para elaborar las
Unidades Didácticas, poniendo el foco en la coherencia entre todos los elementos
curriculares que la componen, y el enfoque del trabajo por competencias.
Gestión de la evaluación
2. De los siguientes interrogantes, ¿cuáles son a los que se logra responder con la
Unidad Didáctica?
A. ¿Qué enseñar?, ¿dónde enseñar?
B. ¿Cómo enseñar?, ¿con qué enseñar?
C. ¿Cuándo enseñar?, ¿qué evaluar?
D. ¿A quién enseñar?, ¿qué enseñar?
Ideas clave 4
9.1. Introducción y objetivos 4
9.2. El diseño curricular por proyectos de trabajo en
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A fondo 32
Test 33
Esquema
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El presente tema se estructura en dos grandes bloques, el primero, muestra las bases
para el diseño, puesta en marcha y evaluación del método de proyectos tecnológico
en el aula. Para ello, realizaremos un análisis teórico del método de proyectos,
incluyendo su definición, el papel que juega dentro del área de tecnología y las fases
que lo constituyen; además aportaremos claves desde un punto de vista práctico para
la gestión por parte del docente de proyectos tecnológicos con su alumnado. Por
último, mostraremos un ejemplo de proyecto tecnológico.
Por consiguiente, los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los
siguientes:
Tal como establecen las cajas rojas (MEC, 1992) la resolución de problemas
reales no es únicamente un recurso didáctico, sino que constituye el
componente esencial de la propia tecnología y de su planteamiento curricular.
Por lo tanto, el método de proyectos debe ser el corazón, la actividad central
y el lugar común de las experiencias educativas de esta área (López, 2001).
Tal como expone Soler Martínez (2004) el método de proyectos parte de la base de
que existe una situación susceptible de ser mejorada tecnológicamente, o que existe
un problema tecnológico a superar. Para lograrlo se sigue un proceso que consta de
una serie de etapas (ver tabla 1).
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Planificación cronológico, el tiempo que habrá que emplear, los materiales necesarios
en cada momento, el coste…
Construcción será fundamental el reparto de tareas eficaz dentro del grupo con el fin
de que se puedan cumplir los plazos establecidos.
Tabla 1. Etapas del método de proyectos. Fuente: elaboración propia, basada en Soler, 2004.
Este papel del docente como orientador, se hace especialmente necesario en este
tipo de procesos, ya que el método de proyectos requiere que el alumnado trabaje
en equipo, lo cual implica la necesidad de una buena organización en el trabajo y un
En este sentido, tal como plantea Cervera (2010), es importante introducir metas
cuya consecución plantee cierta dificultad, pero que el alumnado sea capaz de lograr,
en este sentido es importante plantear al alumnado la elaboración de pequeños
productos de aprendizaje intermedios a lo largo del proyecto, por ejemplo, podemos
pedir al alumnado la elaboración de un Power Point en el cual recoja imágenes de
objetos similares al que se pretende diseñar, como paso previo a la elaboración del
boceto; o el planteamiento de una primera maqueta de la estructura en cartón con
el fin de que ayudarle a visualizar las dimensiones del objeto que pretende construir,
como paso previo a la realización de los planos del mismo.
Figura 1. Funciones del docente durante el proyecto tecnológico dentro del aula. Fuente: elaboración propia.
Por esta razón, en primer lugar, es necesario determinar con claridad las etapas en
las cuales se va a desarrollar nuestra propuesta didáctica. En la figura 2, se presenta
a través de un diagrama de Gantt, un posible planteamiento para las fases del
proyecto tecnológico dentro del área de Tecnología.
Por otra parte, al tiempo que el docente define las fases del proyecto tecnológico
también puede identificar qué productos intermedios (observar triángulos en la
figura 2) va a solicitar al alumnado y en qué momentos los va a recoger. Lo cual
contribuye al diseño de la evaluación continua.
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por otra parte, aporta indicaciones acerca de cómo debe presentar el alumno la
búsqueda de información para que pueda ser evaluada por el docente.
Los alumnos forman parejas, las cuales plantean una solución que plasman en un
boceto inicial, a partir del cual elaboran los planos del objeto tecnológico. El
docente califica los documentos y, a su vez, cada pareja de alumnos presenta el
trabajo realizado al resto de compañeros que también lleva a cabo una evaluación.
Los trabajos mejor valorados son los que pasan a la fase de construcción, y las
parejas seleccionadas eligen entre el resto de los compañeros a los integrantes de
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sus grupos.
Por último, antes de iniciar la fase de construcción es importante que realicen una
planificación de los pasos que van a llevar a cabo para construir el objeto tecnológico
(figura 6).
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Figura 7. Sistema de almacenamiento para los documentos técnicos en la fase de construcción del proyecto
tecnológico. Fuente: IESO Cigales (Valladolid).
Todo ello puede recogerse en un diario de grupo similar al que se muestra en la figura
8, y que constituye un producto de aprendizaje que puede ser evaluado por el
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El proyecto tecnológico como experiencia didáctica exige por parte del docente
desarrollar una evaluación continua del mismo. Tal como se expuso en la figura 2
identificamos los momentos en los cuáles el docente evalúa productos intermedios
del proyecto técnico, algunos de los cuales son realizados por el alumnado de manera
individual y otros son grupales.
Figura 9. Información transmitida por el docente para la realización de los planos del objeto tecnológico.
Fuente: www.aprender20.es/periodico
Figura 10. Criterios de calificación para valorar el despiece del objeto tecnológico. Fuente:
www.aprender20.es/periodico
En la figura 11, se observa el instrumento elaborado para evaluar los planos del
objeto tecnológico elaborado por los estudiantes. Se puede observar que las
diferentes columnas coinciden el conjunto de criterios de calificación enumerados en
la figura 10. Debajo de la descripción de cada ítem de calificación aparecen los
criterios de calificación y competencias clave que lleva asociado, y a continuación, el
peso con el que contribuye a la calificación final de la tarea.
Figura 11. Escala de valoración para la evaluación de la etapa de despiece del proyecto tecnológico. Fuente:
IESO Cigales (Valladolid).
http://www.aprender20.es/periodico/node/172/
Con la idea clara del tipo de puente levadizo que quieren desarrollar, llega el
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momento de:
Como segundo criterio debemos considerar que la propuesta didáctica debe ser
atractiva tanto para el alumnado a la que va dirigida; como para el propio equipo
docente, ya que un docente implicado con un proyecto es capaz de motivar al
alumnado para su participación en las actividades de enseñanza y aprendizaje
propuestas (Torres, 1998).
Esta relación puede ser más o menos directa, por ejemplo, en el caso de un proyecto
que aborda el uso abusivo de los plásticos, la relación será directa con los elementos
curriculares del área de Tecnología; en el caso del planteamiento de UDI en torno a
los principales escritores de la localidad, desde el área de Tecnología e Informática se
puede plantear la generación de la web del proyecto, o la elaboración de diversos
materiales multimedia.
Trasposición curricular
En la figura 14, se muestran las fases que componen una tarea integrada, consistente
en la realización de un programa de radio en torno a los hábitos saludables, en el cual
intervienen los departamentos de lengua castellana y literatura, inglés, francés,
geografía e historia y música, si bien se puede observar que hay ciertas tareas que
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También será el momento de definir los escenarios o lugares en los cuales se van a
desarrollar las actividades, la metodología, así como los recursos y materiales
necesarios para llevarlas a cabo.
Valoración de lo aprendido
En esta fase debemos diseñar tanto la evaluación de los aprendizajes, como del
propio diseño y puesta en marcha de la UDI.
Tabla 4. Instrumento de evaluación para el desarrollo de la UDI. Fuente: Junta de Andalucía, 2016.
Tabla 5. Interdisciplinariedad del área de Tecnología. Fuente: elaboración propia, basada en Retamero, 2009.
Los alumnos de, IES La Mola de Novelda (Alicante) de 1.º ESO han aprendido a
medir el tiempo utilizando relojes fabricados por ellos mismos.
Figura 15. Relojes de sol elaborados por los alumnos enREDa2 de 1.º ESO del IES La Mola. Fuente:
https://enreda2enlamola.wordpress.com/
Proyecto desarrollado con el alumnado de 1.º de ESO del IES La Mola (Novelda),
desde la materia de Tecnología dentro de un proyecto interdisciplinar; a través
del cual han investigado sobre los orígenes de las norias de agua, y a partir de
dicha investigación han llevado a cabo la construcción de sus propias las
maquetas.
noria-de-agua/
Figura 17. Producto de aprendizaje del proyecto «Somos lo que comemos». Fuente:
http://www.eduforics.com/es/proyectos-interdisciplinares-la/
Secundaria
Figura 18. Proyectos englobados dentro de la experiencia Física con Arduino. Fuente:
http://www.eduforics.com/es/proyectos-interdisciplinares-la/
Proyecto 5: Makermania
Figura 20. Instrumento musical obtenido con impresora 3D. Fuente: https://www.thingiverse.com/
«Curso formado por veinte unidades didácticas que abarca de forma eminentemente
práctica numerosos proyectos de las diferentes áreas tecnológicas: estructuras,
mecanismos, electricidad, electrónica, neumática, control por ordenador, etc. Al ser
tan amplia la gama de temas que se abarcan, pueden ser de utilidad para niveles
desde 1.º de ESO hasta 1.º de Bachillerato».
6. ¿Cuál de las siguientes funciones debe llevar a cabo el docente en el desarrollo del
método de proyectos tecnológico?
A. Es el responsable de la gestión del proyecto a nivel de grupo-clase.
B. Debe ayudar a cada equipo a gestionar eficazmente su trabajo.
C. Con frecuencia deberá guiar a cada equipo de trabajo en la resolución de
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problemas.
D. Todas las respuestas anteriores son correctas.
10. El modelo de diseño de unidad didáctica integrado presentado a lo largo del tema
nueve incluye una secuencia de fases con el siguiente orden:
A. Identificación del tópico, trasposición curricular, concreción curricular y
valoración de lo aprendido.
B. Trasposición curricular, identificación del tópico, concreción curricular y
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valoración de lo aprendido.
C. Identificación del tópico, concreción curricular, trasposición curricular y
valoración de lo aprendido.
D. Concreción curricular, identificación del tópico, trasposición curricular y
valoración de lo aprendido.
Ideas clave 4
10.1. Introducción y objetivos 4
10.2. Ejemplo de Unidad Didáctica para 3.º de ESO 5
10.3. Ejemplo de Unidad Didáctica para 1.º de
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Bachillerato 27
10.4. Ejemplo de Unidad de Trabajo para la
Formación Profesional 32
10.5. Referencias bibliográficas 38
A fondo 40
Test 41
Esquema
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Por último, expondremos los principales apartados de una Unidad de Trabajo que
forma parte del desarrollo del módulo profesional de mecanizando por control
numérico perteneciente al título de Técnico de Mecanizado.
Por consiguiente, los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son:
UNIDAD DIDÁCTICA
«No ha sido el plástico, hemos sido nosotros»
2. CONTEXTUALIZACIÓN
CENTRO EDUCATIVO:
Un gran número de los alumnos provienen de familias que han vivido en la comarca
durante varias generaciones, aunque su número se va igualando cada vez más con los que
vienen a las urbanizaciones nuevas y con los alumnos inmigrantes (que cada vez son más
numerosos). El nivel cultural de las familias, con algunas excepciones, es medio-bajo. Por
otra parte, cabe destacar la elevada presencia de familias que no responden al patrón
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habitual del hogar nuclear, formado por la pareja y los hijos solteros. Los alumnos que
proceden de este tipo de familias suelen presentan, a su vez, un rendimiento escolar y una
adaptación a las normas educativas, muy inferior al de los estudiantes que proceden de
familias de menor complejidad.
Por otra parte, tres alumnos proceden del grupo de diversificación, y aunque no necesitan
una adaptación curricular significativa, requieren de un mayor grado de atención
individualizada para seguir la materia con normalidad. Por último, debemos destacar que
dos de los alumnos son repetidores, aunque ambos poseen una capacidad suficiente para
seguir el ritmo normal del proceso de enseñanza aprendizaje.
La Unidad Didáctica se ubica dentro del bloque de contenidos que aborda los materiales
de uso técnico (bloque 3) de la materia de Tecnología de 3.º ESO, y se desarrollará dentro
del segundo trimestre. Por otra parte, se aprovecha el desarrollo de la unidad para abordar
elementos curriculares del bloque relativo a las Tecnologías de la Información y
Comunicación (bloque 5).
3. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
Los objetivos didácticos que se persiguen a través de la presente Unidad Didáctica son los
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siguientes:
En la actividad 4, el alumnado, tras responder a las preguntas iniciales de la caza del tesoro,
debe responder a la pregunta final, la cual exige una redacción propia que trate resumir
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Para ello a lo largo de la presente Unidad Didáctica, se otorga al alumnado un papel activo
a través de la elaboración de una serie de productos de aprendizaje, que implican la puesta
en práctica de las habilidades citadas en el párrafo anterior. En todas las actividades el
alumnado trabaja diferentes facetas de la alfabetización información: la búsqueda y
obtención de información en las actividades 3 y 4; el tratamiento de la información en las
actividades 1 y 2, y la elaboración de información a través de las actividades 2, 4 y 5.
Por otra parte, en todas las actividades el alumnado deberá organizar su aprendizaje para
entregar a tiempo las tareas, y dispondrá en el blog de la información relativa a cada una
de ellas, incluidos los criterios de calificación, con el fin de poder realizarlas correctamente
de una forma autónoma.
Por otra parte, la CE también implica la capacidad de trabajar en equipo, asumiendo roles
de liderazgo y delegación. Para ello, tal como se abordó en la competencia social y cívica,
en la mayor parte de las actividades propuestas a lo largo de la presente unidad, el
alumnado realiza las tareas planteadas junto a sus compañeros (actividad 1, 2, 4 y 5).
COMPRENSIÓN LECTORA
El papel activo asumido por el alumnado a lo largo de la Unidad Didáctica implica llevar a
cabo productos de aprendizaje, que a su vez conllevan la elaboración de textos. Así, en la
actividad 4 los estudiantes deben elaborar las respuestas en la caza del texto, en especial
El uso de las nuevas tecnologías está muy presente a lo largo de toda la Unidad Didáctica.
En la actividad 1, el alumnado deberá realizar la lectura y resaltado en medio digital, así
como compartir el resultado obtenido con el docente y sus compañeros a través de un
servicio web. En la actividad 2, los estudiantes deberán realizar un mapa mental a través
de una aplicación informática. En la actividad 3, la búsqueda de imágenes se realiza a
través de Internet. Mientras que en la actividad 4, tanto la caza del tesoro como el
visionado del documental y el análisis de este, se llevan a cabo a través de soporte
electrónico.
Por último, cabe destacar que las TIC a lo largo de la Unidad Didáctica complementan de
manera fundamental la comunicación presencial entre el docente y el alumnado, tanto a
través de la descripción que de cada una de las actividades se realiza a través del blog;
como de la entrega de la mayor parte de las actividades, la cual se lleva a cabo a través de
Google Classroom.
EMPRENDIMIENTO
El hecho de que la mayor parte de las actividades se desarrollen en parejas, ayuda a que
el alumnado ejercite el diálogo, desarrollando actitudes relacionados con la tolerancia, la
cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos; lo cual contribuye prepararse
para el ejercicio de la ciudadanía democrática.
Por otro lado, en la actividad 4 se analizan los problemas medioambientales y para la salud
generados por el uso masivo de los plásticos, lo cual contribuye a, conocer y valorar de
forma crítica la contribución de la tecnología en el cambio de las condiciones de vida, así
como afianzar la sensibilidad y el respeto hacia el medio ambiente.
En relación con la educación para la salud, uno de los aspectos que se aborda a lo largo de
la Unidad Didáctica son los riesgos para la salud que conlleva el uso de ciertos derivados
de los plásticos que pueden funcionar como disruptores endocrinos, así como la
incorporación a la cadena alimentaria de los microplásticos.
7. METODOLOGÍA
En la presente unidad, el docente toma un papel de guía, promotor y facilitador. Para ello,
realiza el diseño de una serie de actividades enfocadas a la realización de tareas y
obtención de productos de aprendizaje, en las cuales el alumnado a través de un papel
activo y autónomo debe desplegar distintos tipos de conocimientos, destrezas y valores.
Esta libertad que el docente otorga al alumnado para generar su propio aprendizaje
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Por otro lado, el trabajo por competencias implica que dentro del papel activo del
alumnado se combine el trabajo individual con el trabajo en equipo. Por esta razón, a lo
largo de la unidad se plantea en la mayor parte de las actividades, la resolución conjunta
de tareas a través de agrupaciones heterogéneas, lo cual facilita la transferencia de
conocimientos entre el alumnado. El carácter heterogéneo de las parejas que llevan a cabo
las actividades responde a la necesidad de atención a la diversidad del alumnado dentro
del aula.
8. RECURSOS Y MATERIALES
Tal como se ha puesto de manifiesto en el apartado anterior, la selección y uso de recursos
y materiales didácticos constituye un aspecto esencial de la metodología, tanto a la hora
de adaptar el proceso de enseñanza aprendizaje a diferentes estilos y ritmos de
aprendizaje, debiendo tener presente que dentro de los recursos y materiales propuestos
debe tener cabida de forma significativa los basados en las Tecnologías de la Información
y Comunicación. Es por ello, que en la presente Unidad Didáctica trabajaremos con los
siguiente recursos y materiales:
9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Tal como indicamos anteriormente, al describir el contexto del grupo-aula, tres alumnos
proceden del grupo de diversificación, y aunque no necesitan una adaptación curricular
significativa, requieren de un mayor grado de atención individualizada para seguir la
materia con normalidad, ya que por definición se trata de un alumnado que presenta
dificultades relevantes de aprendizaje que no se puedan imputar a falta de estudio o
esfuerzo.
La presente Unidad Didáctica presenta una serie de características que permiten que el
proceso de enseñanza aprendizaje se pueda adaptar a este tipo de alumnado.
Por una parte, las sesiones de clase se centran en la realización de actividades de tipo
práctico que suponen la elaboración de pequeñas investigaciones, que junto al hecho de
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Por otra parte, el empleo de recursos tecnológicos a lo largo de toda la Unidad Didáctica
refuerza a su vez la motivación y el interés del alumnado.
Por último, para el alumnado que no alcance los aprendizajes mínimos requeridos en la
Unidad Didáctica, el docente dejará la posibilidad al alumnado para que desarrolle las
actividades intermedias, con un doble objetivo: en primer lugar, para que dicho alumnado
pueda superar la calificación obtenida en las mismas y, en segundo lugar, como
preparación para el examen de recuperación que se realizará al final del trimestre.
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INSTRUMENTOS DE LC01
EVALUACIÓN EV02
Conexión a Internet.
través del blog de aula se comparte un enlace para que Google Classroom.
esquema de
Las informaciones que deben completar en el esquema Freemind.
son: la definición de plástico, las propiedades generales Fotocopias con
de los plásticos, la clasificación y características generales apuntes elaborados
de los tipos de plásticos (termoplásticos, termoestables y por el docente.
elastómeros). Disponen de 30 minutos para subir el
esquema a Google Classroom.
CD3
Descripción de la actividad: Criterio evaluación 4
CCEC4
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INSTRUMENTOS DE
A cada alumno se le asigna un documento elaborado a EV03
EVALUACIÓN
través de Google Drive, en el cual se les asigna tres tipos
RECURSOS Ordenador del
de plásticos, de los cuales deben buscar imágenes en
profesor
Internet (a cada alumno se le asignan tipos de plásticos
Blog de aula.
apuntes elaborados
En clase se abren los juegos de imágenes y el alumnado
por el docente.
trata de identificar de qué tipo de plástico está hecho en
Fotocopia con tabla
cada caso, el docente va dando claves acerca de por qué
de código de
se utiliza en cada caso un tipo u otro de plástico.
identificación de
cada tipo de plástico.
Los juegos de imágenes se comparten a través del blog
para que el alumnado pueda acceder a ellos a través del
servicio http://express.smarttech.com/.
partes, el cual deben visualizar en casa junto a una guía Blog de aula.
INSTRUMENTOS DE LC 01
Descripción de la actividad:
EVALUACIÓN EV05
RECURSOS Ordenador del
Se inicia la sesión con una explicación (20 minutos) sobre
profesor.
las diferentes técnicas de fabricación y mecanización de
Conexión a Internet.
plásticos, a través de vídeos y animaciones, a los cuales
Blog de aula.
el alumnado tendrá acceso a través del blog de aula para
Emulador Flash
su posterior estudio. A continuación, los alumnos se
Player.
organizan en parejas, y se les plantea la fabricación de
MATERIALES Vídeos y animaciones
tres objetos (diferentes para cada pareja).
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relativos a las
técnicas de
Los alumnos deben describir en una plantilla, cuál sería el
fabricación y
proceso de fabricación más idóneo para dichos objetos
mecanizado de
de plástico (15 minutos). Para ello el docente les
plásticos.
proporciona apuntes en formato impreso sobre los
apuntes elaborados
por el docente.
elaborada por el
docente.
11. EVALUACIÓN
TÉCNICAS DE EVALUACIÓN:
aprendizaje, todas ellas llevan asociada la elaboración por parte del alumnado de productos, cuyo
análisis permiten al docente llevar a cabo una evaluación continua de grado de aprendizaje
desarrollado a lo largo de la unidad. Por otra parte, durante el transcurso de las sesiones, el docente
también tomará nota mediante observación sistemática del grado de autonomía con el cual el
alumnado realizar su trabajo.
En lo que respecta a la evaluación final, la prueba individual escrita tendrá carácter sumativo.
AGENTE EVALUADOR:
El principal agente evaluador a lo largo de la unidad será el docente (heteroevaluación), pero este
no tendrá un papel exclusivo en materia evaluadora. El alumnado deberá evaluar su propio
aprendizaje (autoevaluación), para lo cual, junto a la descripción de las actividades disponibles en
el blog de aula, se añaden los criterios de evaluación de estas. Dichos criterios de evaluación serán
presentados por el docente, el cual insistirá al alumnado para que los revise antes de entregar los
productos de aprendizaje. Por otra parte, el hecho de que casi todas las actividades sean llevadas a
cabo en parejas, permite el diálogo entre estudiantes, el cual activa la evaluación mutua de los
aprendizajes del compañero, permitiendo, en definitiva, poner en práctica procesos de
coevaluación.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN:
Cada aspecto por evaluar identificado en el apartado anterior lleva asociado un instrumento de
evaluación:
Cada uno de los instrumentos de evaluación empleados a lo largo de la unidad, se muestran en los
anexos I, II y III.
A la hora de obtener la calificación del alumnado para la presente Unidad Didáctica, se tomará como
criterio los siguientes porcentajes o pesos para cada una de las actividades previstas:
Actividad 1 Resumen sobre la importancia de los plásticos 4%
Esquema de Freemind: características generales de los
Actividad 2 4%
plásticos
Búsqueda de imágenes sobre aplicaciones de los tipos de
Actividad 3 5%
plásticos
Caza del tesoro con problemas medioambientales y de
5%
salud por uso excesivo de los plásticos
Actividad 4
Respuestas a preguntas clave, y redacción sobre vídeo
5%
«Plástico por todas partes»
Actividad 5 Identificación de técnicas de fabricación de plásticos 4%
Observación dentro del aula de aspectos tales como
Observación Sistemática 3%
autonomía y cooperación
Actividad 6 PRUEBA ESCRITA FINAL 70 %
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
LISTA DE CONTROL:
Servirá para realizar la observación sistemática dentro del aula, para aquellos aspectos de las
actividades que se llevan a cabo dentro de clase y que pertenecen al proceso no al producto final
presentado por el alumnado, tales como la autonomía o el nivel de cooperación del alumnado.
El rango de puntuación en dichas listas de control tomará los valores 1 a 4, con el fin de facilitar la
calificación de los aspectos que contiene dentro del propia aula.
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ESCALA DE VALORACIÓN:
Servirán para llevar a cabo la evaluación de los productos intermedios de la Unidad Didácticas,
elaborados al finalizar cada una de las actividades realizadas antes de la prueba escrita final. El
rango de puntuación en dichas escalas de valoración tomará los valores 0 a 10.
A continuación, se muestran los indicadores y el peso de estos para las escalas de valoración
empleadas en cada una de las actividades.
RÚBRICA DE EVALUACIÓN:
Se emplea para evaluar la prueba escrita realizada al final de la Unidad Didáctica, la cual tiene un
mayor peso en la calificación final, es por ello por lo que seleccionemos un instrumento de
evaluación que aporta una mayor objetividad frente a la aplicación de las escalas de valoración. El
rango de puntuación en dichas escalas de valoración tomará los valores 0 a 10.
BIBLIOGRAFÍA
España. Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica 2/2006,
de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado, núm. 340, de 30 de diciembre de 2020.
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España. Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, por el que se establece la ordenación y las
enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria Obligatoria. Boletín Oficial del Estado, núm. 76, de
30 de marzo de 2022.
Tabla 7. Rúbrica de evaluación empleada para calificar la prueba escrita final de la Unidad Didáctica.
Actividades
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En relación con las sesiones presenciales, los diez primeros minutos de clase se
reservan para la resolución de dudas surgidas durante el trabajo previo en casa, y a
continuación las sesiones van alternando diferentes tipos de actividades y espacios:
de manera que en primer lugar se propone al alumnado montar y medir una serie de
circuitos en el taller de tecnología (sesión 4), posteriormente el alumnado dibuja
circuitos eléctricos mediante el simulador Partsim (sesión 5), y una tercera fase llevan
a cabo la resolución de circuitos (sesión 6 y 7), por su parte en la sesión 8 realizan
simulaciones nuevamente con Partsim, mientras que en la sesión 9 llevan a cabo
cálculos de conductores, por último, la sesión 10 se emplea para abordar los
elementos de protección y aparatos termoeléctricos. Finalizando la Unidad Didáctica
por medio de una prueba escrita individual en la sesión 11.
Evaluación
Para ello, tomamos como referencia el Trabajo de Fin de Máster elaborado por Altuna
(2018), el cual desarrolla la Unidad de Trabajo «Programación CNC Heidenhain»,
perteneciente al módulo profesional «Mecanizado por control numérico».
propia propuesta.
Por otra parte, el Real Decreto 1398/2007 recoge que el módulo profesional de
mecanizado por control numérico contribuye a lograr las siguientes competencias
profesionales, personales y sociales.
Resultados de
Contenidos Criterios de evaluación
aprendizaje
Programación CNC. 1. Elabora a) Se han identificado los lenguajes de
Simulación programas. programas de programación de control numérico.
Planificación de la actividad. control numérico,
b) Se han descrito las etapas en la
Identificación y resolución de analizando y
elaboración de programas.
problemas. aplicando los
Programación CAM. distintos tipos de
programación.
Actividades
Evaluación
Evaluación del diseño realizado por el alumnado de las cinco piezas propuestas.
Responsabilidad y organización.
Examen individual de diseño de piezas.
Pasamos a describir los indicadores que serán tenidos en cuenta en cada caso:
Para rellenar la tabla 11, el docente seguirá los siguientes criterios para valorar la
actividad según la escala de valoración.
Tabla 12. Criterios para valorar la actividad según la escala de valoración. Fuente: elaboración propia.
Responsabilidad y organización
Se tendrá en cuenta, tanto el trabajo realizado en el aula, como el que se realice fuera
de esta, como puede ser en el taller, teniendo muy en cuenta el aprovechamiento
que el alumno realiza del tiempo y materiales que estén a su disposición. Además del
punto anterior, se tendrá en cuenta la actitud positiva hacia otros compañeros, de la
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Responsabilidad y organización 15 %
Examen en simulador 50 %
El recurso elaborado por el Gobierno vasco presenta orientaciones para elaborar las
unidades didácticas, poniendo el foco en la coherencia entre todos los elementos
curriculares que la componen y el enfoque del trabajo por competencias.