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Reconocer las capacidades motoras condicionales y coordinativas y su incidencia en situaciones de tareas y juegos sociomotores, deportivos y
minideportes.
Plantear estrategias para resolver situaciones de juegos sociomotores, deportivos y minideportes con sentido táctico.
Participar y resolver problemas comunitarios en experiencias en el medio natural de corta duración.
Prácticas gimnásticas, deportivas, atléticas y Juegos de lanzamientos en pareja a distintas ¿Logra picar la pelota con una mano?
acuáticas – Habilidades motoras combinadas y alturas, con dos manos, con una, en pase de ¿se traslada con picando la pelota?
específicas pecho, en pase de hombro, con pique previo, de ¿Combina carrera y lanzamientos?
Iniciación a habilidades motoras específicas de manera estática y en movimiento. Logra golpear con las manos altas
lanzamientos propias de los juegos deportivos y Juego de carrera de relevos con picando pelota. Intenta golpear con manos bajas
minideportes. Carerra de relevos trasladando la pelota con el Se anima a probar saques de vóley.
Iniciación a habilidades motoras específicas de pie.
pases y recepciones propias de los juegos Circuitos de conos picando la pelota.
deportivos y minideportes. Circuitos y finalizo con un pase al compañero.
Iniciación a habilidades motoras específicas de Recorrido y lanzamiento a portería.
drible propias de los juegos deportivos y En pareja uno pasa con las manos y el otro golpea
minideportes. para pasar por la red de vóley.
Iniciación a habilidades motoras específicas de
golpes con diferentes partes del cuerpo o
diferentes elementos para el control de objetos
propias de los juegos deportivos y minideportes.
Combinación de acciones motoras específicas
propias de los juegos deportivos y minideportes