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Grados: 1°-5°
Área: Educación física
TIEMPO: 30 ENERO AL 16 DE ABRIL PRIMER PERIODO ACADEMICO – 2023
TIMEPO ESTIPULADO: 20 DE Marzo al 14 de ABRIL
SEMANAS: 9-10
INTENSIDAD: 4 HORAS
Competencia Motriz: Conductas psicomotoras- Patrones bá sicos de movimiento
(Manipulació n y Locomoció n.
DOCENTE ENCARGADA: Maribel polania Rojas
EXPLORACIÓN
Fuente: https://concepto.de/patrones-basicos-del-movimiento/#ixzz7sGkcOQPF
ESTRUCTURACIÓN
Así, cualquier destreza motriz compleja, como la prá ctica de un deporte concreto
(jugar fú tbol, por ejemplo) se puede descomponer en un conjunto de formas bá sicas mucho
má s simples (correr, saltar, patear), que constituyen patrones fundamentales de
movimiento del cuerpo humano.
Los patrones bá sicos de movimiento pueden ser de distinto tipo, y se clasifican de acuerdo
a su naturaleza en:
Movimientos locomotores, esto es, aquellos que involucran el andar (o sea, la locomoción)
o el desplazamiento corporal, en sus muy distintas velocidades y formas, ya se trate de
caminar, trotar, correr, deslizarse, saltar, reptar, rodar, arrojarse o trepar.
del arco, y aunque el portero se arroje a sí mismo tratando de atajarla, marcar un gol.
https://youtu.be/RlBQ5XDf-hw
PRÁCTICA
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO QUINTO
El carrito loco PASAR:
Es la acción de enviar un
Objetivo: Caminar en diferentes direcciones, elemento con destino a un
reconociendo los colores rojo, amarillo y verde. receptor; siempre el punto de
partida y de llegada del objeto
Organización: Los participantes, dispersos en el enviado, son diferentes.
Ejemplos:
área de juego, simularán la conducción de un carro con
-Pasar a corta distancia.
su cuerpo, portando un timón en sus manos. A la señal
-Pasar a larga distancia.
del semáforo, ejecutarán la acción correspondiente al
color que oriente el especialista: si es rojo, es pararse;
amarillo, prepararse para iniciar el recorrido; y verde, la
acción de conducción. Esta orientación puede
ejecutarse de dos formas: por vía oral, donde la
maestra da los colores, o de forma visual, mostrando el
color. Los participantes se desplazan en diferentes
direcciones, teniendo en cuenta las señales del
semáforo y de los carros que circulan a su alrededor. El
color verde tiene una duración de 30 a 45 segundos, el RECIBIR:
Es la acción voluntaria a través
rojo 6 a 8 segundos, y el amarillo de 2 a 3 segundos. El
de la cual se asume el control de
especialista repetirá esta actividad de 2 a 3 veces, en
un objeto en movimiento.
correspondencia con el tiempo asignado para el
Ejemplos:
desarrollo de la misma.
- Recibir de manera estática y en
movimiento.
Regla - Recibir a diferentes velocidades
alturas y distancias.
El niño que, en el recorrido, choque o no sea capaz
de ver los colores que brinda el semáforo para conducir
su carro, se queda estático en el lugar, hasta la próxima
señal que le permita continuar manejando.
2. El semejante
Regla
ompletando figura
REBOTAR O DRIBLAR:
Objetivo Saltar obstáculos hacia delante con las dos Acción que consiste en controlar
un balón con la mano, haciendo
piernas a la vez y caída con las dos piernas flexionadas
Regla
Identificar objetos
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN
(ACTIVIDAD+SUJETO+EVIDENCIA)
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO QUINTO
El estudiante El estudiante El estudiante El estudiante El estudiante
Explora formas Explora formas Exploro formas Explora Explora
diversidad diversidad
básicas de básicas de básicas de
movimiento movimiento movimiento de actividades de actividades
físicas físicas
OBSERVACIONES:
https://youtu.be/XoK4znYlPzc
https://youtu.be/yAqkEeH-3MY
https://youtu.be/_F4tB5_eyrk
https://youtu.be/GervTSEDukE