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Antecedentes
Ángela es una alumna que ha reingresado dos veces a la escuela,
actualmente cursando Primer año por primera vez, proveniente del Hogar
Infantil del INAU, con una situación de vulnerabilidad bastante importante.
En años anteriores y principio del corriente, protagonizaba episodios de
fuga de la escuela, inadaptación a la clase, bajo rendimiento, falta de
atención, episodios de llanto, sueño y resistencia a cualquier tipo de
propuesta de aula. Solo hacia lo “que ella quería” y si se le negaba, se
frustraba mucho, enojándose, insistiendo, demandando.
Junto con la maestra de aula y la directora nos reunimos con las autoridades
de INAU y sus referentes para plantearles nuestra preocupación e interés de
brindarle una educación de calidad. Solicitamos se le realizaran a
evaluaciones técnicas, planteando también la posibilidad de una asistente
personal y también la posibilidad de que fuera atendida en un Instituto de
BPS, ya que presenta dificultades en otras áreas. Se acordó la realización
de un informe pedagógico para solicitar tales derivaciones, el que fue
entregado. Allí se nos comunicó de que estaba siendo tratada por el
psiquiatra infantil, se le había cambiado la medicación y que estaba siendo
valorada por la psicóloga. En reunión del 18/4 nos presentan el informe de
la misma, y nos informan que junto con el de la escuela y de una pericia
forense psiquiátrica y un informe social, estarían dadas las condiciones para
solicitar una pensión e ingresarla a la atención en BPS.
Justificación
Por lo antes planteado y dadas las observaciones de comportamiento y
desempeño de la alumna, es que se elabora este plan, tomando como áreas
principales, las Habilidades Básicas y el Juego simbólico, el que será
trabajado en forma individual o en dupla, en el aula de Apoyo. Se
confeccionará un rincón a tal fin. Considerando que , de esta manera ,
podremos ir integrando contenidos y adquiriendo saberes en forma lúdica.
Fundamentación
EL JUEGO COMO FACTOR DE DESARROLLO
El juego es una actitud ante los objetos, los otros y ante nosotros mismos
que marca la situación de tal forma que decimos que "estamos jugando". Es
una actividad natural, un comportamiento en el que el uso de los objetos y
las acciones no tiene un objetivo obligatorio para el niño, es decir, supone
un "hacer sin obligación" de tal forma que esta capacidad de hacer refleja
para el propio niño y para los que les rodean la dimensión humana de la
libertad frente al azar y la necesidad. Es un factor de desarrollo que ejercita
la libertad de elección y de ejecución de actividades espontáneas y eso
proporciona al ser humano la dimensión de ser libre, activo y seguro.
Los niños relacionan el juego con los estados de bienestar emocional y con
momentos de comunicación afectiva con sus seres queridos. La
participación constante entre niño-adulto en diversas situaciones va
creando una línea de conciencia sobre el juego que lo convirtió en un
escenario privilegiado para la satisfacción y la autocomplacencia. Muchas
emociones son practicadas por los niños en sus experiencias con los adultos
y con otros niños.
El juego es una caja de emociones positivas que el niño aprende desde que
comienza en situaciones y experiencias lúdicas con sus cuidadores. Es
importante que los centros ofrezcan situaciones diarias donde puedan
practicar la alegría y desplegar un estado emocional de plena satisfacción
social y personal.
Oralidad
El juego en el dialogo con títeres.