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I. DATOS INFORMATIVOS:
UGEL HUANUCO
I.E HORACIO ZEBALLOS GAMES
NIVEL Secundario SEMANA 02
CICLO V DURACION 90 MINUTOS
AREA EDUCACION FISICA FECHA: 28 NOVIEMBRE
GRADO/SECC 1° B DOCENTE: TRUJILLO MATOS EDIN RICHARD
Propósitos de aprendizaje:
Preparación de la sesión:
Enfoque transversal Actitudes o acciones observables
Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y
Enfoque Intercultural.
relaciones de pertenencia de los estudiantes
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“AÑO DE LA UNIDAD, LA PAZ Y EL DESARROLLO
Enfoque de orientación al Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para
bien común. apoyar y comprender sus circunstancias
MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO
Saludan a los estudiantes y se dirigen ordenadamente al espacio donde se desarrollara las clases de
educación física.
Se les invita a formar un círculo para realizar el calentamiento previo a la actividad de día.
Realizan la dinámica del “La madriguera”
“La madriguera”:
En el suelo, ponemos, de forma aleatoria, aros de tal forma que haya dos aros menos del número de
jugadores que vayan a participar en el juego.
El jugador que se queda tendrá que intentar coger al que no está dentro del aro dribleando el balón.
El jugador que intenta escapar podrá entrar en cualquier aro, y en ese caso, el que se encontraba en
el aro tendrá que salir y buscar otro aro dribleando el balón.
El jugador que se queda solo podrá coger a los jugadores que se encuentren fuera del aro,
avanzando dribleando el balón.
Variantes
Se puede variar el juego, pedirle que boten con una mano, con la otra, con las dos manos, que
cambien de dirección con un cambio por delante, o entre piernas.
Representación gráfica
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Organizamos a los estudiantes en el centro del campo deportivo para realizar el calentamiento corporal.
Es un deporte colectivo, en el que dos equipos, de cinco integrantes cada uno, se enfrentan y tienen
como objetivo ingresar un balón en el aro del tablero del equipo contrario, jugada a la que se le
denomina “canasta”.
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• Ayuda a estirar los huesos y alcanzar la máxima altura posible en una etapa de crecimiento.
• Hay varios aspectos técnicos que se deben dominar en el dribling, vamos a destacar los más
importantes:
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• Se debe saber driblar con ambas manos. Esto es fundamental porque si solo dominamos el bote con
nuestra mano “buena” el defensor se percatará de esto enseguida y empezará a defendernos solo el
lado de la mano “buena” y será muy fácil que nos robe el balón. Es por ello que debemos aprender a
botar con ambas manos, para que el defensor no sepa qué hacer.
• No se debe mirar el balón mientras se bota. Esto también tiene fácil explicación. Si miramos el balón
no podemos estar pendiente de cómo se está desarrollando la jugada, de qué jugadores se están
desmarcando, de cómo se está colocando la defensa. Es por ello que debemos aprender a driblar sin
mirar el balón.
• Es importante no botar durante mucho tiempo. Cuando un jugador bota, el balón no se mueve de
lado a lado, por lo que la defensa no tiene que preocuparse de dónde está el balón y es más fácil de
defender, además que en el baloncesto hay 24 segundos de posesión para atacar.
• Pies a la altura de los hombros. El pie del lado de la mano con la que se bota siempre más
adelantado. El cuerpo estará en posición de semiflexión.
• Para controlar el bote, deben ser las yemas de los dedos las que toquen el balón y no la palma,
porque de esta forma perderíamos precisión.
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• Es el bote “neutro”, es decir, el que usamos cuando nos desplazamos y no hay ninguna situación
que nos haga necesitar otro tipo de bote.
• Se deberá botar siempre a un lado del cuerpo e intentando que esté un poco por delante de este.
• Intentaremos no mirar el balón y centrarnos en lo que ocurre en la jugada, para así optar por la
mejor opción.
Bote de protección.
• Es el bote que se usa cuando un jugador nos presiona para quitarnos el balón.
• En el bote de protección debemos hacernos más “pequeños” por lo que flexionaremos un poco más
el cuerpo, intentaremos botar más bajo para que haya menos distancia y por lo tanto, posibilidad
de que nos la roben. Además, usaremos la otra mano para defendernos de posibles robos del rival.
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• En definitiva, todo nuestro cuerpo hace una barrera entre nosotros y el defensor con el fin de que
no nos quiten el balón.
• Normalmente se hace para subir el balón desde tu campo hacia la cancha rival.
• Son botes que se hacen a gran velocidad para intentar zafarnos de un defensor que nos presiona.
Deben ser botes fuertes y precisos, ya que si botamos flojo nos dejaremos el balón atrás y podrán
robarlo.
• Siempre intentaremos lanzar el balón hacia delante para lograr alcanzar una velocidad mayor en la
carrera, el cuerpo también debemos inclinarlo en esa dirección.
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Ejercicio rápido
Es básico para desarrollar manejo de piernas y resistencia.
Debes de alinearte en la línea base, al sonar el silbato debes correr hacia la línea de tiros libres.
Toca la línea con tus manos y vuelve a correr hacia la línea base. A partir de ahí, corre a la línea de
medio campo, tócala y regresa a la línea base.
El ejercicio continua hasta que llegues a la línea de fondo opuesta, tocas y regresas a la base.
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continua sin perder la posesión del mismo.
Pilla-pilla con balón
Gavilán con balón
El comecocos siguiendo las líneas, con balón
El pañuelo con balón
En definitiva, dentro de las posibilidades de juegos de baloncesto encontramos cualquier juego popular,
añadiendo pelotas del propio deporte a los jugadores para que se desplacen botando.
Otros juegos de baloncesto que se pueden plantear añadiendo la participación con el tiro a canasta son:
El 5 pases o 10 pases con finalización, con participación en 2 grupos de unas 4-5 personas como
máximo.
el 21, para ello se deben crear más canastas con material alternativo, ya que cada grupo de 3,4
personas debe contar con una canasta para que sea dinámico. Buscando conseguir 21 puntos de
forma individual antes que los compañeros, lanzando la pelota desde el lugar en el que se
recepciona tras el lanzamiento previo.
Blancos y negros: Dividimos a los jugadores en dos grupos. Todos los jugadores con balón. Se sitúan
los grupos a lo largo línea que divide la mitad del campo, uno a cada lado y se trabaja la velocidad de
reacción de los mismos. Estos, cada vez que el entrenador diga algo relacionado con el nombre de
alguno de los grupos, este se convertirá en perseguidor y el otro grupo en perseguido y tiene que ir
a pillar al rival botando la pelota sin perder el control, a su vez que el rival huye con la pelota de la
misma forma.
Las 4 esquinas: cuatro jugadores forman un cuadrado, con un balón cada uno y un jugador (con
balón) en medio. Cuando el jugador del medio diga «ya» todos tienen que cambiar el lugar que
están ocupando. Quien se queda sin esquina, va al centro.
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CIERRE
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METACOGNICIÓN:
¿Qué aprendí?
¿Cómo lo aprendí?
¿Cómo lo aprendí?
AUTOEVALUACIÓN:
¿Participe en todo momento con mis ideas?
¿Cumplí con el desarrollo de las actividades propuesta?
¿Respete los acuerdos de convivencia?
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Director (a) Docente del Aula
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Docente Practicante
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