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Plan
de Curso
1 IDENTIFICACIÓN
2 JUSTIFICACIÓN
Es por eso que se deben desarrollar competencias para que estas decisiones tengan los
mejores resultados y una estrategia metodología de gran impacto que gira entorno a
los juegos gerenciales, iniciando por su definición la cual tiende a mostrarse como un
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proceso que simula un entorno empresarial o un área funcional especifica de una empresa
como finanzas, mercadeo, producción en el que se deben tomar decisiones generalmente
en grupo, que bajo cambio de variables económicas, ofertas, demanda, restricciones de
tiempo y recursos se permita tomar decisiones.
3 PROPÓSITOS DE FORMACIÓN
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responsabilidad en estas y orientara sus esfuerzos con sentido competitivo para el logro
de los mejores resultados, siendo eficaz y eficiente.
Lo anterior se logra con la participación en equipo de trabajo que competirá con otros
términos de una empresa simulada, que le ofrece posibilidades de gestión, obtención de
resultados, implementación de mejoras a las decisiones estratégicas y comparación de
resultados con la competencia.
5 EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
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6 SITUACIÓN PROBLÉMICA GENERAL
7 UNIDADES DE CONTENIDO
Problemas Unidades de
Temáticas
específicos contenido
Conceptos Teoría de Juegos gerenciales y
¿Cuál es la básicos de direccionamiento estratégico en la toma
de decisiones empresariales en los Juegos
importancia de Las la Las teorías Gerenciales.
teorías de los juegos de los juegos
gerenciales y el gerenciales y de
direccionamiento la planeación
estratégicos en la estratégica
toma de decisiones en la toma
empresariales? de decisiones
empresariales
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Problemas Unidades de
Temáticas
específicos contenido
El direccionamiento estratégico en el área de
mercadeo de la organización.
Las decisiones Marketing mix
¿Cómo tomar estratégicas en el
Decisiones área de mercadeo Oferta y demanda en la toma de decisiones
empresariales
estratégicas de de la organización La investigación de mercados
mercadeo? y su impacto en Las estrategias publicitarias
los resultados. Determinación de productos a ofrecer y
para cada uno de ellos precios, descuentos,
publicidad y presentación.
Las decisiones Toma de decisiones empresariales en
estratégicas producción, capacidad instalada y utilización
¿Cómo tomar de la CI
en el área de
Decisiones Capacidad instalada
producción de la
estratégicas de CI para el juego gerencial Ampliación de la CI
organización y su
producción? CI para nuevos productos
impacto en los Ampliación de la capacidad de planta, ya sea
resultados. para productos nuevos o actuales.
Decisiones empresariales en los juegos
gerenciales en el área de finanzas, con
apalancamiento financiero, manejo de
liquidez, flujo deja, proyecciones financieras
La Estructura de capital
Las decisiones
¿Cómo tomar Costos de producción y determinación de PVU
estratégicas en el
Decisiones Proyecciones financieras
área de finanzas
estratégicas
de la organización Evaluación de resultados financieros costos e
de finanzas en inversión por número de unidades a producir
y su impacto en
forma articulada? de cada uno delos artículos que componen la
los resultados. línea. Compra de capacidad (ampliación).
Subcontratación.
Diversificación (compra de equipos para
elaborar productos que complementen la
línea.
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8 ESTRATEGIAS FORMATIVAS
El curso Juegos Gerenciales está estructurado para abordar las estrategias en la toma de
decisiones empresariales en cinco eventos tutoriales, de acuerdo con cuatro unidades
planteadas; organizados a partir de la construcción de un caso de simulación gerencial, con
actividades de conceptualización y utilización de herramientas de mercadeo, producción
y finanzas, incluido el desarrollo de una empresa simulada en la toma de decisiones
empresariales.
En este curso, el acompañamiento del docente es constante en todas las actividades que
emprende el estudiante, buscando que logre su autoformación y la participación activa
en las actividades propuestas, relacionándose con el sector empresarial, aspectos que
se articulan directamente con el proyecto de investigación formativo “Evolución de la
empresas desde el análisis a los entornos regionales” en Línea y sub-línea de investigación
desarrollo regional – Desarrollo empresarial para tener elementos suficientes que le
permitan operar y gestionar en el mercado laboral. Una herramienta básica del curso
es la plataforma moodle, donde se programa video foros, foros, en forma sincrónica
y asincrónica, materiales de apoyo que permite la interacción dinámica con todos los
intervinientes en la formación.
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9 CRITERIOS DE EVALUACIÓN
La evaluación tendrá el enfoque inicial de autoevaluación por parte del mismo estudiante
participante, de co-evaluación por los integrantes del equipo gerenciales de los integrantes
de las empresas simulada, y la hetero-evaluación por parte del profesor, esto se llevara
a cabo en cada unidad, de manera individual y grupal; será de tipo formativa, es decir
buscando que le permita al estudiante retroalimentar su proceso de aprendizaje para
consolidarlo y mejorarlo, hasta lograr los objetivos del curso.
Los trabajos, talleres y demás actividades deben ser entregados en el plazo establecido
y con la calidad acordada y establecida previamente. Los criterios de evaluación de cada
actividad, quedan claros y son aceptados antes de la entrega.
Para evaluar cada unidad, se verifica que el estudiante intervenga efectivamente en las
actividades programadas.
Unidad 1:
Conceptos básicos de las teorías de los juegos gerenciales y de la planeación estratégica
en la toma de decisiones empresariales
Establece las relaciones conceptuales y metodológicas entre los principios y las teorías de
los juegos gerenciales en la toma de decisiones empresariales.
Referente FICITEC, Guía para construir el Caso, Introducción, capítulo I, capitulo II.
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Unidad 2:
Las decisiones estratégicas en el área de mercadeo de la organización y su impacto en
los resultados. FICITEC, guía para construir el caso, introducción, capítulo I, capitulo II,
capitulo III.
La investigación de mercados.
Unidad 3:
Las decisiones estratégicas en el área de producción de la organización y su impacto
en los resultados.
FICITEC, Guía para construir el Caso, capítulo I Pagina 6-9, capítulo II, capítulo III.
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Ampliación de CI.
Unidad 4:
Las decisiones estratégicas en el área de finanzas de la organización y su impacto en
los resultados.
FICITEC, Guía para construir el Caso, capítulo I Paginas 10-12, capítulo II, capítulo III.
Proyecciones financieras.
10 MATERIAL DE TRABAJO
Bibliografía
Gonzales, José. (2009). Manual de fórmulas Financieras, una herramienta para el mundo actual. Editorial alfaomega.
Rendón, Jairo y Agudelo Martha Lucía, FICITEC, guía para construcción del caso empresarial.
Rodríguez, Wilder, Juegos Gerenciales, Escuela de Administración de Negocios, EAN.
Mesa, Rodrigo, La formación Administrativa apoyada en Juegos Gerenciales, Revista Eafit No.98.
Machain, Luciano. (2015) Simulación de modelos financieros. Editorial Alfaomega.
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Rye, David E. El Juego Empresarial. (1996). Editora Mc GrawHill Koontz, H. y Kotler, P. y Armstrong, G. (1999).
Mercadotecnia. México: Editorial Prentice Hall.
Robert J. Dolan. (1995). La esencia del Marketing. El plan de Acción (Vol. II). Bogotá: Grupo Editorial Norma.
Videografía
Freemarys. 28 de febrero de 2011). Planeación estratégica [archivo de video]. Recuperado de: https://www.youtube.
com/watch?v=iiG6Aqus-qo&feautre=related
Hectormpuma. (2013). Juegos gerenciales. Recuperado de: http://es.slideshare.net/hectormpuma/juego-gerencial-
diapositivas
ManagementvEspañol. (23 de septiembre de 2010). Michael Porter ¿Que es estrategia? [archivo de video].
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=0E0e6NqcT0M&feautre=related
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11 ELABORACIÓN Y APROBACIÓN
Versión: 01
Fecha: Junio de 2017
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