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DISEÑO MDD
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La presentación de información está
gobernada por una serie de parámetros,
entre los que consideraremos:
LOGISTICA NATURALEZA
OBJETIVOS PRACTICA DEL AUDIENCIA
MEDIO
▪ Para que el aprendizaje sea lo más
significativo posible los materiales deben
cumplir una serie de condiciones desde el
punto de vista de la persona que tiene que
aprender:
• Que éste se implique mentalmente en el
proceso de aprendizaje
Análisis
del contexto:
qué debería
qué se hace?
hacerse?
• ¿Cuál será el enfoque que sustentará el
material?.
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Los objetos digitales de aprendizaje son
concebidos como la unidad mínima de
contenido, tienen como base el diseño
instruccional y la capacidad de impulsar
un proceso de enseñanza-aprendizaje, por
lo tanto su incorporación en una propuesta
didáctica innovadora e integral requiere
considerar aspectos de fondo y de forma.
(Organista & Cordero, 2006).
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DEFINICIÓN
El DI es un proceso estructurado,
sistémico, que parte de una
planificación que el autor debe
ejecutar para la producción de
materiales educativos utilizando la
tecnología, basado en una teoría
de aprendizaje y en función de las
necesidades del estudiante.
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24 Clasificación de los modelos de DI
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26 Modelo de Dick y Carey
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28 Modelo de Kemp
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30 Modelo PRADDIE
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A modo de conclusión