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Lyra Nightshade Jaeger

4 Absolute

NIVEL

+2 Competencia PERCEPCIÓN
PASIVA CA INICIATIVA VELOCIDAD
FLEXIBLE COMBATANT
1
Puedes desenvainar o guardar dos armas de una mano cuando normalmente

16
solo podrías desenvainar o guardar una, también eres capaz de recargar armas

CANSANCIO PERSPICACIA +4 40 que tengan las propiedades Loading, Reload o Barrel sin la necesidad de tener
una mano libre. Además, si llevas un arma melee de una mano, y un arma a
distancia de una mano en la otra, no tienes desventaja por estar a menos de 5
PASIVA pies de una criatura hostil en los ataques realizados con ese arma a distancia.

PG PG
34 Máximos Temporales
NIVEL

FUERZA 0 TIRADAS DE SALVACIÓN


FOCUS
2
Tienes 1 punto de Foco. Ganas puntos adicionales a los niveles 2, 5, 9, 13 y 17. Puedes

0
0 ATLETISMO consumir los puntos de Foco en utilizar Artes de Foco. Aprendes dos artes: Weapon
Parry y Dodge Step. Aprendes artes adicionales a tu elección a los niveles 2, 7, 13 y 17.
Recuperas todos los puntos de Foco cuando realizas un descanso corto o largo. Cuando
rolleas un 20 en una TS o en un ataque contra una criatura hostil, recuperas 1 punto de
Foco, cuando rolleas por iniciativa y no tienes puntos de Foco, recuperas uno.

10
DADO DE GOLPE SALVACIONES DE MUERTE NIVEL

DESTREZA ◆ 6 TIRADAS DE SALVACIÓN


Usados Totales
ÉXITOS
ELDRITCH HUNTER
1
2 Cuando realizas un check de abilidad para trackear o identificar

+4
● 6 ACROBACIAS
FALLOS una aberration, celestial, fiend, monstrosity o undead, puedes
4 JUEGO DE MANOS D8 añadir tu bonus de competencia al check de abilidad. Si ya eres
● 6 SIGILO competente en el check de abilidad, dobla el bonus por
competencia.
19 ARMA Bonus al dar DAÑO
NIVEL
+6 rifle d10 +4
CONSTITUCIÓN 0 TIRADAS DE SALVACIÓN
Meat Hookshot MOMENTUM 1/2
En cualquier momento que consumas un punto de Foco, ganas un dado de
2
+6 axe 1d10+4
+1
Momentum. Puedes tener una cantidad máxima de dados de Momentum
equivalentes a tu bonus de competencia + Dex. En cualquier momento que
ganes un dado de Momentun, o si atacas a una criatura o finalizas tu turno a 5
dagger +6 d4+4 píes de una criatura hostil, todos tus dados de Momentum perduran hasta el
final de tu siguiente turno.
13 revolver +6 1d6+4 NIVEL

INTELIGENCIA ◆ 5 TIRADAS DE SALVACIÓN


MOMENTUM 2/2
2
Mientras tengas 1 o más dados de Momentum, puedes

+3
3 ARCANO Puntos de Foco consumir todos tus dados de Momentum almacenados para
3 HISTORIA realizar un Finisher. Conoces Brutal Finisher. Aprendes un
Usados Total
5 INVESTIGACIÓN Finisher adicional de tu elección a los niveles 4, 6, 8 y 12, y

4

3 podrás ganar otros Finisher a través de los Capitulos de Jaeger.
16 3
NATURALEZA
RELIGIÓN NIVEL

SABIDURÍA 0 TIRADAS DE SALVACIÓN


Counter Strike

when you use the Weapon Parry Focus Art, your


3
0
0 TRATO CON ANIMALES damage roll increases by an amount equal to half
● 2 PERSPICACIA your level in this class (rounded down)
0 MEDICINA

10 0
0
PERCEPCIÓN
SUPERVIVENCIA NIVEL

CARISMA 0 If the amount of damage you block exceeds the


3
TIRADAS DE SALVACIÓN

0
0 ENGAÑO damage their attack would deal, and your attack
0 INTIMIDACIÓN roll would hit their AC, the target takes damage
0 INTERPRETACIÓN equal to the remainder of the damage roll.
10 PERSUASIÓN
0

NIVEL

Whenever you expend a Focus Point on a Focus


3
RASGOS RACIALES Y DE CLASES
Art, you gain advantage on your next weapon
V.Human: +1 Str y +1 Con
attack roll before the end of your next turn
V.Human Feat:
Estilo de Combate: Focused Hunter
Foco adicional: Elemental Art, focus mind NIVEL
Unencumbered Movement

while you are wearing light armor or no armor,


3
your speed increases by 10 feet, and the distance
you can move when using the Dodge Step Focus
COMPETENCIAS IDIOMAS Art increases by 5 feet.

Común
ARMADURA ARMAS
NIVEL
LIGERA SIMPLES

ARMADURA

ARMAS
Marksman
Weapons with the Barrel (S) property count as weapons with the
3
MEDIA MARCIALES
HERRAMIENTAS & OTRAS COMPETENCIAS Barrel (F) property for you.
● ● You can ignore the Barrel property of weapons with the Barrel (F)
ARMADURA property.
ESCUDOS
PESADA Being within 5 feet of a creature doesnt impose disadvantage on
your ranged attack rolls same as attacking a prone within 30f.

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