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ARQUERO DE MAGA DEL LANCERO DE
ALTO REY TRIBUNAL ALTO REY
Humano, Vivo, Soldado 2 Humano, Vivo, Mago 2 Humano, Vivo, Soldado 2
RÁFAGA TEJEDORA DEL DESTINO FALANGE
Cuando realizas un asalto a Siempre que una unidad aliada o Después que un Soldado aliado
distancia el Arquero puede enemiga adyacente a la Maga del fue activado para moverse,
escoger si ignorar Unidades y Tribunal haga una prueba, puedes mover inmediatamente al
losas especiales que bloqueen la 1 puedes escoger un solo resultado 2 Lancero también, siempre y 3
línea de visión, pero esto reduce de dado de ATQ o DEF y cuando termine su movimiento
en uno la cantidad de dados de obligar al jugador a repetir la adyacente a un Soldado aliado.
ATQ cuando se utiliza. tirada al inicio de la face de
+1 repetición. +1