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ACTIVIDAD N° 5
1. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Competencias y Criterios de
Campo Desempeños Evidencia Instr. de
Área capacidades evaluación
temático evaluación
Enfoque transversal: Enfoque de derechos
PS Participamos Convive y participa - Participa en la - Reconoce Participa de las Escala de
de las democráticamente. construcción que es un elecciones del valoración
elecciones - Interactúa con consensuada de asunto de Municipio
del municipio todas las normas de convivencia interés Escolar.
escolar personas. del aula, teniendo en público las
cuenta los deberes y elecciones
- Construye
derechos del niño, y del
normas y asume
evalúa su Municipio
acuerdos y
cumplimiento. Escolar.
leyes.
- Maneja - Propone, a partir de un
conflictos de diagnóstico y de la - Participa de
manera deliberación sobre las
constructiva. asuntos públicos, elecciones
acciones orientadas al del
- Delibera sobre
bien común, la Municipio
asuntos
solidaridad, la Escolar
públicos.
protección de teniendo en
- Participa en personas vulnerables y cuenta las
acciones que la defensa de sus propuestas
promueven el derechos. Sustenta su de los
bienestar posición basándose en candidatos y
común. fuentes. las evalúa
para tomar
una
decisión.
CyT ¿Qué es el Explica el mundo - Justifica que el - Explica el Explica que es Escala de
voto físico basándose quehacer tecnológico avance el voto valoración
electrónico? en conocimientos progresa con el paso tecnológico electrónico
sobre los seres del tiempo como que es el
vivos, materia y resultado del avance voto
energía, científico para resolver electrónico.
biodiversidad, problemas. - Opina como
Tierra y universo. el uso de la
- Opina cómo el uso de
- Comprende y los objetos tecnoló- tecnología
usa gicos impacta en el favorece en
conocimientos ambiente, con base en las
sobre los seres fuentes documentadas elecciones
vivos, materia y con respaldo científico. de una
energía, autoridad.
biodiversidad,
Tierra y
universo.
- Evalúa las
implicancias del
saber y del
quehacer
científico y
tecnológico.
________________________________________5° Noviembre/1_____________________________________
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Competencias y Criterios de
Desempeños Evidencia
capacidades evaluación
EF Participa en Asume una vida - Realiza actividades de - Participa en Participa en Escala de
juegos saludable. activación corporal, juegos competencias valoración
cooperativos - Comprende las psicológica y de cooperativo de juegos
(Higiene e relaciones entre recuperación antes, s cooperativos
hidratación) la actividad durante y después de demostrand demostrando
Campo física, la práctica de actividad o sus sus habilidades Instr. de
Área habilidades. y destrezas.
temático alimentación, física; de esta manera, evaluación
postura e aplica los beneficios - Conoce
higiene personal relacionados con la reglas de
y del ambiente, salud y planifica dietas juegos
y la salud. saludables adaptadas cooperativo
Incorpora prácticas a su edad y sus s.
que mejoran su recursos.
calidad de vida.
Interactúa a través - Realiza actividades - Realiza
de sus habilidades lúdicas en las que inte- competenci
sociomotrices. ractúa con sus as de
- Se relaciona compañeros y juegos
utilizando sus oponentes como cooperativo
habilidades compañeros de juego; s en grupos
sociomotrices. respeta las diferencias respetando
personales y asume al
- Crea y aplica
roles y cambio de adversario.
estrategias y
tácticas de roles.
juego. -
2. DESARROLLO DE ESTRATEGIAS:
INICIO
¿Qué tomaré en
cuenta? Reconocer que es un asunto de interés público las elecciones
del Municipio Escolar.
Dialogamos que este día es muy importante con su participación y la toma de decisiones en la
elecciones del municipio escolar 2024
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DESARROLLO
Problematiza
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Análisis de la información
Analizan y buscan información en equipo sobre la participación en las elecciones del municipio
escolar.
Elección democrática
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Finalizada la votación, se cuenta las firmas o huellas dactilares del padrón electoral, obteniendo
la cantidad de alumnos que votaron. Este número será trasladado al acta electoral en la parte del
sufragio.
Observan un video sobre cómo participar de las elecciones del municipio escolar
https://www.youtube.com/watch?v=TYDkpqx2ZHs
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Toma de decisiones
Explican con sus propias palabras por qué es importante la democracia en la elección del municipio
escolar 2024.
Leen sobre la democracia:
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Al elegir un candidato ¿Qué tienen en cuenta para tomar una buena decisión?
Describen como fue su participación en las elecciones del municipio escolar 2024
CIERRE
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
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FICHAS
Anexo 1
Actividad de extensión
1. Explica y escribe como participo en las elecciones para el municipio escolar 2024
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¿Es importante que todos participen para que exista democracia?¿Por qué?
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Urna
Delegados de
mesa
votante
voto
Una de las características principales de la democracia es "que las decisiones son tomadas por
la gran mayoría de personas" lo contrario a este concepto es la dictadura. Entonces ¿Qué es la
dictadura?
________________________________________5° Noviembre/11_____________________________________
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c. Es considerar las ideas y opiniones de unos pocos.
b. Elegir a las autoridades que van a gobernar en forma libre y a través del voto.
Cuando en una institución educativa los estudiantes eligen libre y voluntariamente a los
miembros del Consejo estudiantil; decimos que hay:
a. Dictadura.
b. Voto obligado.
c. Democracia.
INSTITUCIÓN
P E R S O N E R O U O C T
ESTUDIANTIL
A A A C A D E M I C O O C
GOBIERNO
E I R P M S P U L N A N O
CONVIVENCIA
PERSONERO R S N T I A C V O A C V N
PARTICIPACIÓN G L T S R N T
I I I O O I
DECISIÓN R A U T C S U V A N V R
O
CONSEJO
M D B L D I I I A E S E A
DIRECTIVO
O A N I C I T P E L E N L
ACADÉMICO
I A E E E C A U A O J C O
ESCOLAR
O A D I E R A N C C O I R
A U A R O E N A T I I A Í
I E I B A E A O S I O O A
O D A E S C O L A R L N N
________________________________________5° Noviembre/12_____________________________________
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
ESCALA DE VALORACIÓN
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
________________________________________5° Noviembre/13_____________________________________
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INICIO
¿Qué tomaré en
cuenta? Explicar el avance tecnológico que es el voto electrónico.
Opinar como el uso de la tecnología favorece en las elecciones
de una autoridad.
Dialogamos y se pide que recuerden como realizaron las elecciones del municipio escolar en
pandemia.
La elección del municipio escolar 2022 en la I.E. “San Pablo”, donde por primera vez se llevó a
cabo el voto electrónico, con el objetivo de minimizar tiempos y no perder labores académicas.
Se presentaron dos listas, por la lista 1 participo el partido SAN PABLINOS EN ACCIÓN y por
la lista 2 fue el partido SAN PABLINOS UNIDOS POR UN FUTURO MEJOR.
La lista ganadora fue, SAN PABLINOS UNIDOS POR UN FUTURO MEJOR, los que nos
representaran durante el año escolar 2023.
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________________________________________5° Noviembre/15_____________________________________
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INCLUDEPICTURE "https://image.freepik.com/vector-gratis/nino-nina-bata-ciencia-blanco_1308-40130.jpg" \
* MERGEFORMATINET
Planteamiento de la hipótesis
Conversan dentro del grupo de trabajo, responden las preguntas ¿Qué objeto tecnológico utilizan en
las elecciones del voto electrónico?, ¿Qué características tienen?, ¿Cómo crees que beneficia la
tecnología en las elecciones?
Escribe tus posibles explicaciones iniciales a la pregunta de investigación
Comparte tus respuestas con sus compañeros, y opinen las hipótesis de sus compañeros
Plan de acción
Plantean el plan de acción para comprobar su hipótesis planteada, se pregunta: ¿qué haremos
primero para verificar si la respuesta planteada es verdadera?, ¿qué haremos después?, ¿y qué
haremos al final?
Completa la siguiente tabla de actividades para desarrollar tu indagación.
¿Qué es el voto electrónico?
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Recojo de datos
El voto electrónico
El voto electrónico es una forma de votación que utiliza medios electrónicos para automatizar los
procesos de la jornada electoral, ofreciendo al país una solución tecnológica, segura, accesible y
confiable.
Permite una mayor rapidez en la comprobación de la identidad del elector, el conteo de votos y la
generación de resultados.
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________________________________________5° Noviembre/18_____________________________________
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Analizo resultados
¿Qué es el voto electrónico? Cuáles son sus pasos Sus beneficios son…
Dialogan en grupo sobre el cuadro de doble entrada que realizaron responden las preguntas:
¿Qué objetos tecnológicos utilizan en el voto electrónico?
¿Para realizar el voto electrónico es importante contar con internet? ¿Por qué?
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Contrastan las hipótesis que plantearon con la información investigada, si tienen similitudes se indica
que lograron demostrar lo que pensaban y su hipótesis es cierta.
Explica con argumentos científicos en una ficha explicativa sobre la importancia del voto electrónico.
CIERRE
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Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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FICHAS
Anexo 1
Actividad de extensión
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2. Ordena la secuencia de acciones que debe realizar un elector para votar.
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________________________________________5° Noviembre/22_____________________________________
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4. Explica la pregunta:
¿Consideras que es necesario instruir a las personas en el uso de las nuevas tecnologías aplicadas en
una votación? Fundamenta.
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________________________________________5° Noviembre/23_____________________________________
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INSTRUMENTO DE EVALUACION
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia: Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos,
materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.
Capacidad:
– Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.
– Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico.
Criterios de evaluación
Explica el avance Opina como el uso de la
tecnológico que es el voto tecnología favorece en las
electrónico. elecciones de una autoridad.
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
________________________________________5° Noviembre/24_____________________________________
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INICIO
Motivación
Saludan a los estudiantes y se dirigen ordenadamente al espacio donde se desarrollará las clases de
educación física.
Se les invita a formar un círculo para realizar el calentamiento previo a la actividad de día.
Realizan la dinámica del “El pistolero”
Consiste en colocar a los niños formando un círculo y se elige a uno para que se coloque en el centro,
este debe cubrirse los ojos y dar vueltas, al parar señalará a alguien, esa persona debe agacharse y
los que están a su izquierda y derecha deben decir el nombre de la otra persona, quien lo haga de
último debe abandonar el círculo y ganan los últimos dos niños que queden.
Saberes previos
Organizamos a los estudiantes en el centro del campo deportivo para realizar el calentamiento
corporal.
Un juego cooperativo es aquel en el cual los jugadores no compiten entre sí, sino que tienen
que trabajar en conjunto para cumplir un objetivo en común. De este modo, los participantes
pierden o ganan en grupo.
La tormenta
Una persona guía a todos los niños para recrear el sonido de una gran tormenta. Comienza pidiendo a los
niños que imiten sus gestos. Primero golpearán la palma de la mano con un solo dedo, luego con dos, luego
con tres dedos y aumentando la velocidad de los golpes. Por último, darán palmas y golpes en el suelo con los
pies para hacer mucho ruido juntos. Este juego ayuda a desarrollar el sentido del ritmo y la musicalidad.
________________________________________5° Noviembre/26_____________________________________
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El gusano
Los participantes se sientan en fila. El primer niño de la fila intenta pasar la pelota al compañero de atrás por
encima de la cabeza y sin darse la vuelta, intentando que no se caiga. Cuando la pelota llega al último de la
fila, este se levanta y se coloca el primero para volver a comenzar el juego. Esta actividad entrena la
psicomotricidad.
Pasa pelota
Se entregan varias pelotas dependiendo del número de participantes. Los niños deben botar la pelota y pasarla
al primer compañero que encuentren sin dejar de botarla. Esta actividad fomenta la comunicación y la
coordinación ojo-mano.
La cadena
Un niño comienza la cadena a atrapar un compañero al que tiene que agarrar de la mano. Juntos irán
corriendo para atrapar al resto de niños creando una gran cadena. El último en unirse a la cadena es el
________________________________________5° Noviembre/27_____________________________________
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encargado de pillar al siguiente. El juego acaba cuando todos formen parte de la cadena. En este caso, la
actividad fomenta la cooperación y la coordinación.
Estatuas
Todos los participantes irán corriendo cuando comience la actividad. Cuando el director de juego grite
“¡Estatuas!”, todo el mundo se quedará quieto hasta que el director diga “¡A correr!”. Se va cambiando al
niño que dirige la actividad en cada ronda. Este juego entrena el equilibrio y la velocidad de reacción.
El lazarillo
Se crea un circuito pintado en el suelo y se colocan pequeños obstáculos como aros y pelotas. Los pequeños
se unen en pareja. Uno de los integrantes cierra los ojos y el otro debe guiarlo por el circuito para que lo
complete sin tropezar con los obstáculos. Luego, los participantes cambian el rol. El juego trabaja la
confianza entre compañeros y la empatía.
CIERRE
Recuerdan junto con los estudiantes las actividades que realizaron en clase.
o ¿Qué tema tratamos?
o ¿Qué les pareció?
Finalizada la actividad los alumnos realizan la higiene personal.
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Metacognición:
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia: Competencia:
Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asume una vida saludable.
Capacidad: Capacidad:
- Se relaciona utilizando sus habilidades sociomotrices. - Comprende las relaciones entre la actividad física,
- Crea y aplica estrategias y tácticas de juego. alimentación, postura e higiene personal y del ambiente, y la
salud.
- Incorpora prácticas que mejoran su calidad de vida.
Criterios de evaluación
- Realiza - Conoce reglas de - Participa en
competencias de juegos juegos
juegos cooperativos. cooperativos
cooperativos en demostrando sus
grupos habilidades.
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes respetando al
adversario.
Necesito ayuda
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
Lo logré
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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