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ALMIRANTE COLÒN
DESARROLLO DE GUIAS DIDACTICAS PARA EL MEJORAMIENTO
DE LAS CLASES DE EDUCACIÓN FISICA.
La educación física moderna nace como tal a principios del siglo XIX, en las
academias de Suiza y Alemania, con deportes diversos, heredados en gran medida
de las disciplinas físicas que la antigua aristocracia, usualmente vinculada con los
oficios militares, practicó toda la vida, como la esgrima y la equitación.
Tipos de velocidad
Velocidad de reacción: Es la capacidad de responder a un determinado estímulo
en el menor tiempo posible.
Velocidad de desplazamiento: Es la capacidad de recorrer una distancia en el
menor tiempo posible.
Velocidad gestual: Es la capacidad de realizar un movimiento con una parte del
cuerpo en el menor tiempo posible.
¿CÓMO SE TRABAJA LA
VELOCIDAD?
El entrenamiento de la velocidad se
basa en varios principios generales:
PRACTICA
1. Trote (2 minutos)
2. Acelerar y mantener (2 minutos)
3. Carrera en zigzag (1 minuto)
4. Carrera con peso (1 minuto)
5. Saltar la cuerda (1 minuto)
6. Abdominales (30 veces)
-Plancha isométrica (1 minuto).
-Crunch (20 veces).
-Burpees (20 veces).
-Elevación de piernas (30 segundos).
-Bicicleta para oblicuos (50 veces).
7. Relevos (4 minutos)
Los beneficios:
-Prevención de lesiones.
-Mejorará tu equilibrio.
Ejercicios:
Estiramientos: Ya sea estáticos o dinámicos de algún grupo muscular en
particular, por ejemplo: isquiotibiales, pantorrillas, cuádriceps sentado, recostado o
de pie y rutinas en movimiento de sentadillas, zancadas, rodillas a pecho,
estiramiento de tobillos, balanceo o círculos con brazos que involucran
repeticiones. Puedes hacer también uso de bandas o ligas de resistencia.
Flexiones: Se incluyen las rutinas que se trabajan con el propio peso del cuerpo,
puedes realizarlas en cualquier momento y no requieren equipo especial. Por
ejemplo, las flexiones pliométricas escaladas, flexiones con un solo brazo y
lagartijas. Las flexiones trabajan normalmente los músculos de los brazos,
espalda, pecho y core.
Yoga: Según Michael J. Alter, autor del libro la Ciencia de la Flexibilidad, las fibras
musculares se pueden estirar hasta un 150% de su longitud en reposo antes de
romperse, con lo cual esto es suficiente para poder ejecutar los asanas más
difíciles. El yoga se enfoca en la flexibilidad y la fortaleza adquirida a través del
control de la respiración al ejecutar una postura.
Tai chi: O Tai Chi Chuan es un ejercicio de bajo impacto que combina la
respiración profunda y la relajación con movimientos fluidos, te ayudará a mejorar
tu postura, la movilidad, reducir el estrés y fortalecer tus piernas.
PRACTICA
Zancada con rotación (1 vuelta)
1. Elevación de talones
Es un ejercicio básico que te ayudará a ir
tomando conciencia de tu cuerpo y
concentrarte. Si te cuesta mucho coordinar
y mantener el equilibrio de inicio, puedes
empezar apoyándote ligeramente en una pared. Sin embargo, lo ideal es que lo
intentes sin ella.
2. Gateo del oso en equilibrio
Se trata de tomar una referencia recta en el suelo, como la unión de las baldosas
en casa o una cinta adhesiva. Colócate en posición erguida y pone un pie delante
y otro detrás. Después flexiona las rodillas para bajar y apoyar primero una mano
y luego la otra.
Mantén el equilibrio y, cuando consideres que tienes estabilidad, comienza a
gatear. Para avanzar, lleva adelante la mano que ha quedado atrás, haz lo mismo
con la pierna y repite. También puedes hacerlo hacia atrás.
5. Recepción de pelota: Apoyados sobre un pie que será nuestro único punto
de equilibrio recibiremos una pelota que nos lanzará un compañero. Intentaremos
coger la pelota sin perder el equilibrio.
6. Sentadilla con fitball: Nos colocamos sobre una pared con la espalda recta
apoyada sobre la misma y flexionamos la pierna (solo media flexión) sobre un
único apoyo. La pierna que no tenemos apoyada la extenderemos hacia delante y
los brazos se mantendrán colocados en paralelo respecto al suelo.
¿Qué es la Disciplina?
La disciplina es, básicamente, la capacidad de pasar a la acción aunque no
tengamos motivación.
Se trata de un recurso personal y como tal podemos desarrollarlo al igual que
cualquier otro de nuestros recursos, características o habilidades. Con una mayor
disciplina tendremos la capacidad de pasar a la acción más rápidamente, con
menor esfuerzo, y cada vez de forma más independiente de nuestro estado
interno y de nuestra motivación.
Beneficios
-El aumento de masa muscular aumenta
también el metabolismo basal.
-Ese incremento hace que el organismo
necesite más energía en reposo con lo
que ayuda a la pérdida de peso.
-Activa la circulación sanguínea.
-Mejora la tonificación general.
-Mejora la postura corporal y evita dolores
de espalda.
-Aumenta la densidad ósea.
-Mejora el control corporal y, por tanto,
ayuda a evitar lesiones.
La hipertrofia muscular está motivada por 4 factores que han de desarrollarse de
manera óptima, sin ellos la ganancia de músculo es inviable:
– Un entrenamiento adecuado
– Una alimentación específica según el carácter del esfuerzo y las características
de la persona que lo realiza, incluyendo la hidratación.
– El descanso y el sueño.
Tipos de gimnasia
Beneficios de la gimnasia
Como todos los deportes, es
altamente beneficioso para la salud,
pero también debido al tipo de
disciplina, se desarrollan otras
habilidades como la elasticidad, la
rapidez, mejora la capacidad de
reacción, mejora los reflejos,
permite tener más coordinación, hay
mayor control corporal que en otros
deportes, ayuda a fortalecer la
musculación y articulación, entre
otras muchas ventajas.
Psicológicamente también tiene
ciertos beneficios, permite trabajar
la confianza en uno mismo; y si es
grupal, mejora la capacidad de
trabajar en equipo o en pareja, permite tener más y mejor concentración y
atención. También, en ámbitos competitivos, favorece la superación, tolerancia a
la frustración, perseverancia y el espíritu de lucha.
-Los campos. Son las dos mitades de la cancha, que se divide mediante la línea
media. Esta línea presenta un punto justo en el centro y un círculo de 9.15 m de
radio con centro en dicho punto (punto central).
-El área de meta o pequeña. Esta parte es una zona con forma de rectángulo
situada justo delante de la meta. Se adentra 5.5 m en la cancha. En total hay dos,
una en cada campo.
-Metas o porterías. Son dos postes verticales unidos por un travesaño, lo que
forma un rectángulo de 7.32 X 2.44 m. Se sitúan sobre la línea de fondo, de forma
que el travesaño esté en línea con ella. Hay dos metas, una en cada campo.
-Banderines. Son cuatro postes con un banderín, uno en cada esquina, de
mínimo 1,5 m de altura.
Calentamiento dinámico
Correr hacia adelante
Trotar hacia atrás
Desplazamientos laterales
Saltar realizando círculos de brazos hacia atrás
Salto hacia atrás
Salto lateral
Patadas altas
Toques interiores
Rodillas altas
Patadas en el trasero
Dos saltos de pie
Estiramiento de rodilla a pecho
Estiramiento cuádruple
Toques en los dedos de los pies
75% Correr
100% Sprint
Anotaciones
• Una canasta o anotación equivale a
tres puntos cuando se anota por fuera
de la línea de tres puntos.
• Una canasta o anotación equivale a
dos puntos cuando se anota dentro de
la línea de tres puntos.
• Una canasta o anotación equivale a un
punto cuando se anota un tiro libre.
Faltas
• Se llama falta personal cuando hay contacto ilegal entre dos oponentes.
• Un jugador es expulsado cuando acumula cinco faltas contra sus
adversarios.
• Las faltas cometidas durante un intento de tiro resultan en tiros libres
otorgados, cuyo número corresponderá a la posición de tiro que intentaba el
jugador. Si el jugador intentaba tirar desde el interior del de la línea de tres
puntos, recibe dos tiros libres; si intentaba desde el lado externo, recibe tres
tiros libres.
• Una vez que un equipo ha cometido un total de cuatro faltas, cada falta
adicional dará lugar a dos tiros libres, aunque el jugador no estuviera
intentando un tiro.
Pase
Corresponde a la acción de pasarse el balón entre los jugadores. Entre los tipos
de pase esenciales tenemos:
• De pecho
• De mano en mano
• Por encima de la cabeza
• Por detrás de la espalda
• Con el codo
• Picado o de pique
• Alley-opp: el jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta,
esperando que el compañero lo coloque en posición para encestar.
Tiro
Se refiere a los diferentes tipos de lanzamiento del balón para encestarlo. Entre
los tipos de tiro esenciales tenemos:
• Gancho: el jugador lanza el balón con un movimiento de barrido, mientras
se encuentra perpendicularmente al tablero, y culmina con un movimiento
de muñeca. Con el otro brazo, el jugador protege su brazo fuerte.
• Tiro en suspensión: el jugador salta primero para impulsar el lanzamiento,
es decir, lanza suspendido en el aire.
• Bandeja o doble paso: lanzamiento hecho después de haber avanzado dos
pasos al dejar de driblar.
• Slam Dunk, clavada, mate o volcada: encesta el balón de arriba hacia
abajo, sea con una o dos manos.
• Tiro libre: es el lanzamiento que se realiza tras una falta desde la línea de
tiros libres.
Movimientos de defensa
Son aquellos movimientos que procurar evitar el avance del equipo contrario y sus
anotaciones. Entre los tipos de defensa esenciales tenemos:
• Defensa en zonas: consiste en proteger una área o zona concreta de la
cancha.
• Defensa individual: cada jugador marca a un oponente específico sobre el
cual ejercer la defensa.
• Defensa mixta: combina las dos anteriores.
• Presión: el equipo que defiende ultrapasa al equipo contrario para evitar el
pase del balón a su medio campo o tres cuartos de campo.
Cancha
Las medidas estándar de la cancha de basquetbol son las siguientes:
• Cancha Internacional: 28 x 15 metros
• Cancha de la NBA: 28,65 x 15,24 metros.
Aro o canasta
El aro o canasta de basquetbol tiene las siguientes medidas:
• Posición en el campo: a 1,20 metros respecto del límite.
• Tablero del aro o canasta: 1,05 × 1,8 m, con al menos 30 mm de grosor,
soportado en una estructura metálica anclada al suelo. El tablero contiene
el diseño de un rectángulo para calcular el tiro, cuyas medidas son 59 cm x
45 cm.
• Altura del aro: 3,05 metros.
• Diámetro del aro: 45 cm.
Balón
El balón varía según la categoría:
• Baloncesto masculino: número 7 A (73-25 cm;610-567 g);
• Baloncesto femenino: número 6 A (73-72 cm; 567-510 g);
• Baloncesto junior: número 5 A (70-69 cm; 510-470 g).
Calentamiento para jugar baloncesto
En esta primera fase se utiliza solo
el cuerpo como herramienta.
Como primer paso se realiza una
carrera a velocidad baja alrededor
de la cancha y se realizan a su vez
los siguientes ejercicios:
1/ Skipping: Se levantan las
rodillas a nivel de la cintura.
2/ Contraskipping: Se levantan los
talones mientras estos casi chocan
con los glúteos.
3/ Rotación de tobillos y caderas:
Se realiza una carrera de forma
lateral a la cancha y se rotan
tobillos y caderas con un
movimiento de 180°.
La red o malla
• La red o malla debe medir entre 9,5 o 10 m de largo y uno de ancho. La
malla sobresale hacia las líneas laterales cerca de 50 cm.
• Tiene dos bordes para poder identificar la parte superior e inferior de la
malla.
• Sobre la banda superior de la red sobresalen a cada lado unas varillas o
antenas de 80 cm cada una, para demarcar la zona de juego. No deben ser
tocadas ni por los jugadores ni por la pelota.
• Debe estar sujetada por dos postes a una altura de 2,24 en la categoría
femenina, o de 2,43 en la categoría masculina.
Pelota o balón
Equipos
• Cada equipo puede estar compuesto hasta por 14 jugadores, de los cuales
dos son líbero.
• Cada equipo debe contar con un entrenador, uno o dos asistentes del
entrenador, un médico y un terapista.
• Durante el juego solo participan seis jugadores por equipo.
• Cada equipo tiene un capitán identificado con una banda.
• Los jugadores líberos juegan una posición defensiva. Pueden entrar y salir
del campo varias veces para sustituir a cualquiera de sus compañeros,
menos al capitán del equipo.
• Todos los jugadores que vayan a jugar deben estar uniformados (pantalón
corto, camiseta identificada con un número del 1 al 20, en el frente y la
espalda, y zapatos deportivos). El único uniforme que varía de color es el
del líbero.
Posiciones y rotaciones
• Tres jugadores delanteros se ubican al frente de la red en la zona de
ataque y tres en la zona de defensa, que son los zagueros y el líbero, en la
parte de atrás de la cancha.
• Se considera falta la posición incorrecta por parte de los jugadores en el
momento del saque. También si un jugador pisa la cancha contraria por
debajo de la red interfiriendo con las jugadas del otro equipo.
• Los jugadores no deben tocar los espacios del equipo contrario, esto es
considerado como falta.
• En el caso, de que un equipo le arrebate el saque al otro, los jugadores,
menos el líbero, deben de rotarse de posición en el sentido de las agujas
del reloj.
Anotación
• El voleibol tiene una duración de
cuatro o cinco sets, el primer equipo
que gane en los tres primeros sets
es el vencedor y se da por concluido
el juego. Adicionalmente, un equipo
gana un set en caso de alcanzar 25
puntos o superarlos con una ventaja
de dos (25-23), y en el caso de tener
unos resultados 25-24 habría que
esperar 26-24 y así sucesivamente.
Adicionalmente, se puede establecer un quinto tiempo, con una reducción
de la meta de 15 puntos sin eliminar la ventaja de dos puntos.
• Cuando un equipo anota un punto debe de empezar la partida.
• Un equipo anota puntos cuando el adversario comete una falta.
• Se hace anotación cuando la pelota toca el suelo dentro del campo del
equipo contrario.
• Los jugadores pueden tocar la pelota hasta tres veces antes de pasarla al
otro lado de red, un cuarto toque genera una falta.
Faltas o infracciones
• Más de tres toques por el equipo o dos toques consecutivos por el mismo
jugador, a excepción del primer toque para el bloqueo que no se toma en el
conteo antes indicado.
• El contacto con la red en la zona exterior, varillas, postes o cualquier otro
elemento que interfiera en el juego.
• Si el balón toca suelo, independientemente de que corresponda a una
jugada del propio jugador o del equipo contrario.
• Si el balón sale de los límites de la cancha, la falta corresponde al jugador y
el equipo que tocó el balón por última vez, obteniendo puntos el equipo
contrario.
Otras reglas:
• Cada equipo tiene hasta 7
jugadores en la cancha, pero
con los suplentes puede llegar a
los 14. El portero puede
convertirse en jugador de
campo, y al contrario. En estos
casos, adquieren las limitaciones
de jugador de campo y de
portero, respectivamente.
• Los partidos duran 60
minutos. Se reparten en dos
tiempos de 30 minutos y un descanso de 10 a 15 minutos entre ellos.
• Si el partido acaba en empate, se añade una o dos prórrogas de dos
tiempos de 5 minutos cada una. Si después de las dos prórrogas sigue el
empate, se recurre a lanzamientos desde la línea de 7 metros. Al respecto,
puede haber otras alternativas según las normas de la competición.
• Cada equipo puede pedir un tiempo muerto de equipo en cada parte del
partido.
• La circunferencia del balón es de 58 a 60 cm en la categoría masculina y de
54 a 56 cm en la femenina (ambas en las categorías absolutas).
• Algunas faltas pueden sancionarse con la expulsión de un jugador durante
2 minutos. Puede ser expulsado definitivamente si comete actos peligrosos,
imprudentes o violentos.
La cancha de balonmano
La cancha o terreno de juego tiene forma rectangular de 40 X 20 m. Presenta
unas líneas de 5 cm de ancho en su interior que sirven para delimitar diferentes
zonas o marcar puntos relevantes para el juego.
A continuación, detallamos las diferentes partes.
Jugadores
En el campo de juego deben permanecer 9 jugadores por equipo. Cada equipo
puede tener la cantidad de reservas que determine el torneo en el que participa.
Estos pueden formar parte del juego sustituyendo a los que se encuentran en el
terreno de juego.
Cada jugador tiene una posición determinada en el campo. Las posiciones
defensivas son:
• Pitcher: quien lanza la pelota al cátcher desde el centro del diamante hasta
el home.
• Catcher: quien recibe la pelota detrás del home plate.
• Primera base: jugador que cubre la zona de la primera base.
• Segunda base: jugador que cubre la zona entre la primera y segunda
almohadilla.
• Campocorto: jugador que cubre la zona entre la segunda y tercera
almohadilla.
• Tercera base: jugador que cubre la zona cercana a la tercera base.
• Jardineros: central, izquierdo y derecho de acuerdo con la zona a la que
defienden.
Los jugadores pueden ser sustituidos en caso de lesión, cansancio o bajo
rendimiento. También existe el caso de jugadores que son expulsados debido a
una acción antirreglamentaria, siendo sustituidos por uno de la reserva.
Cada equipo debe estar diferenciado mediante un uniforme constituido por:
camisa, pantalón y gorra de béisbol.
Puntaje
Los jugadores que se encuentran a la ofensiva deben correr las tres bases y
finalmente llegar de nuevo al home para anotar una carrera. Cuando una pelota es
bateada fuera del campo de juego, el jugador recorre todas las bases sin riesgo de
ser puesto out e impulsando hacia el home a los jugadores que estén en las
bases. Este batazo se conoce como jonrón (home run).
Calentamiento
Sprints
La primera cosa que debes hacer en un calentamiento es realizar de cinco a diez
sprints cortos que estimulen la acción que podrías ver en un juego.
Inclinación hacia adelante
Párate abriendo tus brazos hacia los lados de modo que estén paralelos al suelo.
Inclínate hacia adelante y toca tu pie izquierdo con tu mano derecha. Vuelve arriba
y luego toca tu pie derecho con tu mano izquierda. Alterna así de unas tres a seis
veces.
Rotaciones
Las rotaciones de tronco se realizan con tus pies abiertos a una amplia distancia y
tus manos extendidas hacia los costados de tu cuerpo (y paralelas al suelo). Rota
la parte superior de tu cuerpo hacia la derecha y luego hacia la izquierda. Cada
vez que rotes, trata de ir un poco más allá. Haz este ejercicio de unas tres a seis
veces.
Levantar las rodillas
Levantar las rodillas afloja las piernas y los tensores de la cadera. Para hacer este
ejercicio, párate con tus pies abiertos al ancho de hombros. Levanta tu pie
derecho del suelo y trate tu rodilla hacia tu pecho, luego bájala y trae tu rodilla
izquierda hacia arriba. Puedes hacerlo de unas tres a seis veces e, incluso,
puedes hacerlo caminando.
Sentadillas (squats)
Las sentadillas aflojan los glúteos, los cuádriceps y los isquiotibiales. Para
hacerlas, párate con tus pies distanciados al ancho de hombros, dobla tus rodillas
y baja tu cuerpo lentamente hasta que tus muslos estén paralelos al suelo, luego
ve hacia arriba. Sube y baja en un movimiento controlado y haz de tres a seis
repeticiones.
Estocadas caminando (walking lunges)
Para hacer estocadas caminando, haz un paso largo hacia adelante con tu pie
derecho, a continuación, baja tu pierna hasta que tu rodilla delantera esté a unos
90 grados y la trasera esté a unas 2 pulgadas del suelo. Vuelve hacia arriba,
camina hacia adelante con tu pierna izquierda y sigue el mismo procedimiento que
antes, hazlo de unas tres a seis veces.
Estocadas cruzadas (drop lunges)
Este tipo de ejercicio se realiza para aflojar las caderas. Comienza con tus pies
juntos y coloca tus manos en frente de tu cuerpo como si fueras a boxear. Haz un
paso hacia atrás de tu cuerpo en un ángulo con tu pie izquierdo. Haz una
sentadilla (squat), párate y trate el pie de atrás al punto inicial. Luego, haz un paso
hacia atrás con tu pie derecho en un ángulo, haz una sentadilla y vuelve a la
posición inicial. Haz esto de tres a seis veces.
Crosses
Cruzar los brazos ayuda a aflojar el pecho y la parte de atrás de los hombros.
Párate con tus pies en el ancho de hombros y tus brazos hacia afuera con las
palmas de las manos mirando hacia abajo. Extiende tus brazos detrás tuyo y luego
crúzalos en frente de tu cuerpo. Hazlo de tres a seis veces, luego gira las palmas
de tus manos y repite.
Círculos (circles)
Los círculos con los brazos son otro tipo de ejercicio de estiramiento que afloja los
hombros. Párate con tus pies separados a la distancia de los hombros, extiende
tus brazos rectos hacia los lados y haz pequeños círculos en ambas direcciones.
Haz este ejercicio de tres a seis pequeños círculos, luego repite con círculos de
tamaño medio y luego grandes.
“Un cuerpo sano es un recinto para el alma. Uno enfermo, una prisión.”
Francis Bacon.
-Muchísimas Gracias.