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DE ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE PARA
LA EMTP
MÓDULO 3: DIDÁCTICA Y DISEÑO DE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
MÓDULO 3: DIDÁCTICA Y
DISEÑO DE ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
Fuente: (Schiffman, 1995, p. 131-142, citado en, Díaz & Acosta, 2008, p, 69).
GESTIÓN DE ESPACIOS DE APRENDIZAJE
POR COMPETENCIAS: EL AULA
GESTIÓN DE Conectado
Tecnológico
El Equipamiento de
Establecimientos de Enseñanza
GESTIÓN DEL Media Técnico-Profesional (EMTP).
EQUIPAMIENTO FIN: Contribuir a mejorar la calidad
Y LOS y la pertinencia de la EMTP que
RECURSOS permitan a los estudiantes contar
DIDACTICOS con las competencias exigidas en el
mercado laboral y/o la continuidad
de estudios.
PROPÓSITO: Establecimientos EMTP
incorporan el equipamiento de
vanguardia, como recursos pedagógicos
GESTIÓN DEL en los procesos de enseñanza
EQUIPAMIENTO aprendizaje, en cada una de las
Y LOS especialidades.
RECURSOS COMPONENTE: Fondo concursable para
DIDACTICOS financiamiento de equipamiento de
vanguardia en especialidades de EMPT,
para establecimientos municipales y
particulares subvencionados
PLANIFICACIÓN DE LA
ENSEÑANZA
• Cautelar que el profesor comprenda cuál es la
importancia otorgada a las Bases Curriculares en
el proceso de planificación.
• Reconocer en el diseño de las planificaciones el
abordaje de los conceptos claves presentes en las
Bases Curriculares de cada asignatura.
• Promover, entre docentes, el conocimiento de los
Planes y Programas de estudio de la asignatura
antes de planificar
1. Identificar y
2. Conocer las
PLANIFICACIÓN delimitar
Objetivos
los
de
necesidades de
los estudiantes
DE LA Aprendizaje a
lograr por nivel y
mediante la
ENSEÑANZA: asignatura.
evaluación
PROCESO DE
ELABORACIÓN 3. Elaborar una
4. Recibir
acompañamiento
progresión
DE UNA didáctica del
y monitoreo en la
elaboración de
proceso de
PLANIFICACIÓN enseñanza.
planificación para
el aula.
5. Elaborar y organizar los objetivos
de aprendizaje en una planificación
anual según los planes y programas
PLANIFICACIÓN DE de estudio.
Alumnos Docente
Compartir
adquiere consolida
información
conocimientos aprendizaje
Antes de la clase Durante la clase
AULA INVERTIDA
Objetivos
• Proporcionar una oportunidad para la reflexión.
• Ser utilizado para revisar conceptos y contenidos importantes,
comprobando la comprensión y aclarando los conceptos
erróneos.
• Priorizar la importancia de dominar los contenidos, más que
solo cubrir la materia.
“Una vez sistematizada la experiencia, denominaron a este enfoque aula invertida, porque lo que el
estudiante solía hacer en clases (recibir y procesar información) se realizaba ‘antes’ de la misma, y lo que solía
ser la tarea que se realizaba después de clases (problemas y tareas asignadas) ahora se hacía en el aula”
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
Es una oportunidad que se ofrece a los alumnos
para que tengan una vivencia compartida que los
lleve a descubrir, conocer, crear, desarrollar
destrezas y habilidades.
Su principal característica es que el actor central es
el alumno, ocupando un papel protagónico en el
proceso de aprendizaje pensando, sintiendo y
actuando para resolver problemas y enfrentando
desafíos que la experiencia de aprendizaje plantea.
DISEÑO DE EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
EN FORMACIÓN POR COMPETENCIA
Una metodología.
Aprendizaje vinculado a teoría y práctica.
Dejar hacer confiando en que se descubra,
no es aprendizaje por descubrimiento.
DISEÑO DE ¿QUÉ NO ES UNA EXPERIENCIA DE
EXPERIENCIA APRENDIZAJE?
DE Una secuencia lineal de actividades.
APRENDIZAJE Un acto únicamente individual.
EN Dejar hacer confiando en que se
FORMACIÓN descubra, no es aprendizaje por
POR descubrimiento.
COMPETENCIA
¿ QUÉ ES UNA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE?