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basado en los datos del cliente y el feedback. informáticos e ingenieros, que en los últimos
Se fundamenta en la observación directa y años han visto entrar a otros profesionales
en las interacciones con los usuarios para en una parcela que consideraban suya por
conseguir datos más reales que los consegui- tener la capacidad técnica de desarrollar sis-
dos por técnicas automatizadas. La ingenie- temas informáticos. Las aportaciones de
ría de la usabilidad empieza ya en la fase otras disciplinas y el trabajo en equipo están
conceptual del desarrollo con estudios de demostrando la conveniencia de incorporar
campo e investigaciones contextuales por materias distintas a la informática en el dise-
comprender la funcionalidad y los requisitos ño y desarrollo de sistemas.
de diseño.” – El diseño de la interfaz de usuario está
implícito en el diseño del software o aplica-
ción web. No hace falta planificarlo expresa-
Críticas a la usabilidad mente y valorar su coste.
Esta simplificación puede llevar a errores
La usabilidad ha generado en los últimos de diseño que habrá que reparar a posterio-
años sus gurús y sus adeptos, pero también ri, lo que incrementará el gasto.
sus enemigos. Para ilustrar las posturas más – La usabilidad aumenta los costes y el ciclo
críticas respecto a la usabilidad especificare- de desarrollo.
mos algunos comentarios habituales que Esta afirmación nos parece del todo erró-
desprecian esta disciplina: nea puesto que una prolongación prudencial
– Los usuarios no necesitan mejores interfa- del tiempo de desarrollo por cuestiones de
ces, sino un mejor entrenamiento. evaluación puede ser muy beneficiosa para
Según esta idea, los defectos de un siste- el producto final y puede evitar tener que
ma complejo o poco intuitivo los tiene que volver atrás cuando el producto ya está aca-
pagar el usuario con un mayor entrenamien- bado.
to. Esta concepción es errónea, pues va en
contra del objetivo empresarial que preten-
de mantener a sus clientes y conseguir otros Ergonomía, arquitectura, usabilidad
nuevos.
–La usabilidad es subjetiva, no hay paráme- Como se decía al principio de esta nota,
tros para medirla. lo que hoy llamamos usabilidad existe desde
Es verdad que numerosos profesionales, siempre en la historia de la tecnología, no
incluso los defensores de la usabilidad, ponen con ese nombre, pues no se trataba de un
en entredicho las normas de otros autores. ámbito de estudio propiamente, sino como
Muchos diseñadores, por ejemplo, critican los algo tan simple como usar el sentido común
principios heurísticos propugnados por Niel- y la experiencia para construir objetos útiles,
sen por no “promover la evolución y abo- y fáciles y cómodos de manejar.
chornar la creatividad” (Joshua Davis, 2001, Con el paso del tiempo, ese sentido
en referencia a las críticas de Nielsen por el común, la observación de la eficiencia y efi-
uso de la tecnología Flash en la web). No falta cacia y la satisfacción sobre el uso han ido
razón en esta afirmación; en realidad hay configurando un nuevo objeto de estudio
principios que son muy subjetivos, y lo que que se aplica en distintas disciplinas.
para un usuario es fácil de entender para otro La interacción con ordenadores se deno-
es casi imposible. De ahí que haya que utili- mina interacción persona-ordenador (IPO),
zar métodos de evaluación matemáticos o mientras que la mejora de la interacción físi-
estadísticos, y en ocasiones otros menos obje- ca de las personas con los objetos que utili-
tivos, pero no por eso se debe dejar de bus- za (maquinaria en la industria, mobiliario,
car que los sistemas sean más usables. ratón, etc.), la llamamos ergonomía. Si se
– No son necesarias disciplinas ajenas a la trata de ordenar la información, categorizar-
informática o la ingeniería para velar por la la, estructurarla, utilizamos el metafórico
usabilidad de un sistema o aplicación. nombre de arquitectura de la información.
Se trata de una defensa corporativa que Para que esta interacción entre el usuario y
176 en ocasiones usa una parte del sector de los los aparatos, los ordenadores o los recursos
de información tenga éxito, es decir, cumpla cambios tecnológicos y nuevos hábitos de uti-
con sus objetivos, debe ser usable, cómoda y lización.
eficiente. Se pueden someter a examen los diferen-
A medida que la información digital se ha tes métodos para alcanzar un determinado
visto como eje principal para el funciona- grado de usabilidad, la necesidad de un
miento de muchos ámbitos de la vida profe- experto o qué disciplinas deben estar impli-
sional y del ocio, estos estudios han comen- cadas, pero no se puede poner en cuestión la
zado a ganar importancia: la clave es atención a las necesidades del usuario a la
estructurar la información y presentarla de la hora de plantear una interfaz, siguiendo unas
forma más fácil de usar por el usuario/clien- directrices que provienen tanto de la teoría
te. Desde hace dos décadas son abundantes como de la experiencia. La desatención de
los autores que hacen sus decálogos de nor- esas directrices puede influir en la consecu-
mas, principios o pautas para lograr que las ción de los objetivos planteados en cualquier
interfaces digitales y, entre ellas las de la web, sistema y, por tanto, en su éxito o fracaso.
sean más fáciles y eficientes de usar. Afortunadamente cada día es mayor la
Muchas críticas que habitualmente recibe importancia que las empresas, tanto del sec-
la usabilidad con respecto a su necesidad tor público como del privado, están conce-
estriban en considerarla como un requeri- diendo a la usabilidad. El objetivo es estar
miento añadido en los proyectos. Nuestra más cerca del ciudadano, el cliente, el consu-
postura es que las planificaciones de cual- midor, el elector o el contribuyente para
quier sistema, servicio o web tienen que inte- mejorar su experiencia en el uso de los múl-
grar los objetivos de la usabilidad desde su tiples servicios que cada día más pasan por
mismo planteamiento hasta su lanzamiento internet y la Web.
e incluso con permanentes atenciones y revi-
siones posteriores, dado que la experiencia
subjetiva del usuario respecto a la interfaz Jordi Grau Moracho,
siempre puede evolucionar por los continuos jordi@grau.com