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NOMBRES Y MATRICULAS:
José Luis Lantigua Paniagua
19-mctt-6-025
Francisco moisés Pimentel
20-SCTM-6-022
Johan Adames
19-ECTN-6-011
Ydailis Racher Polanco Méndez
20-SCTM-6-019
MATERIA:
Elaboración y evaluación de proyecto
MAESTRO:
Gustavo Adolfo Guzmán
SECCION:
100-7 CT
Caso:
The Walt Disney
El surgimiento de The Walt Disney Company no fue de flor de miel, sino, que se
encontró con múltiples baches a lo largo de su historia. Desde el sueño de un joven
campesino de Missouri después de la primera guerra a ser dibujante para luego
plantar la semilla de un imperio del entretenimiento con su hermano mayor Roy.
1. Plantear Problemática.
Desde su inicio The Walt Disney Company en ese entonces llamada Disney
Brothers Studio enfrento problemas que estuvieron a punto de derribar a esta,
como por ejemplo, la traición de su distribuidor, que contrató a la mayoría de los
animadores de Disney en un intento de dejar a éste sin derechos sobre el personaje
de «Oswald, the Lucky Rabbit» («Oswald, el conejo afortunado») el cual fue el
primer éxito importante de Disney Brothers.
EVALUACIONES GENERALES.
Disney Development Company se creó para la urbanización de los terrenos no
utilizados de Disney, principalmente en Orlando, donde sólo se explotaba el 15%
de sus casi 112 kilómetros cuadrados. Continuó expandiendo agresivamente sus
actividades, con la construcción de un hotel con varios miles de habitaciones en
Disney World (el primer hotel de la empresa con precios moderados) y un centro
de convenciones valorado en 375 millones de dólares.
A medida que fueron ampliándose las unidades de negocio a partir de 1984,
empezaron a surgir solapamientos entre ellas. Las campañas promocionales con
empresas patrocinadoras en una de las unidades de negocio debían coordinarse con
iniciativas similares de otros negocios de Disney. Tampoco estaba claro, por
ejemplo, cómo asignar el minuto de publicidad gratuita concedido a Disney
durante la emisión de «The Disney Sunday Movie».
La empresa había fijado su objetivo de afluencia de público en 11 millones de
visitantes en el primer año (30.000 visitantes al día). Durante el verano, la
asistencia fue superior a lo previsto, pero el parque sufrió un bache con la llegada
del frío. Aunque los responsables de Disney insistían públicamente en su
satisfacción con Euro Disney, el proyecto necesitaba mucho perfeccionamiento. La
empresa bajó los precios de los hoteles y de las entradas, despidió empleados y
aplazó durante dos años el cobro de sus honorarios de gestión.
Eisner se comprometió a maximizar el valor de los accionistas a través de un
objetivo anual de crecimiento y de rentabilidad de los recursos propios superior al
20%. Su plan era construir la marca Disney a la vez que conservaba los valores
corporativos de calidad, creatividad, espíritu emprendedor y trabajo en equipo. Las
inquietudes respecto a que los nuevos directivos no comprendieran o no
mantuvieran la cultura de Disney, se desvanecieron rápidamente. La historia y la
cultura de la empresa, y la herencia de Walt Disney, se inculcaban en un programa
de formación de tres días en la propia universidad de Disney. Dentro de este
programa de formación, todos los nuevos empleados, incluidos los directivos,
debían pasar un día vestidos como personajes en los parques temáticos, para
desarrollar así su orgullo por la tradición Disney.
Sin embargo, en 1987 se creó un área central de marketing para promover y
coordinar las actividades de marketing de toda la empresa. Se presentó un
calendario de marketing con los siguientes seis meses de actividades
promocionales previstas para cada una de las divisiones estadounidenses. Se
instauró una reunión mensual de 20 directivos de marketing y promoción de las
divisiones para discutir cuestiones comunes. Se creó un comité de filmoteca que se
reuniría trimestralmente para asignar los fondos de la filmoteca a los grupos
cinematográficos, de video, Disney Channel y distribución de televisión. También
se creó un grupo interno para que coordinara las compras de medios de toda la
empresa.
.Recomendaciones:
A diferencia del negocio de cine y televisión de Disney, sus parques temáticos
seguían siendo populares y rentables tras las muertes de Walt y Roy Disney. Sin
embargo, el nuevo equipo de dirección actualizó y amplió las atracciones de los
parques. Disney invirtió decenas de millones de dólares en nuevas atracciones,
como «Captain EO» (1986), una fantasía musical en el espacio protagonizada por
Michael Jackson. Las inversiones en los parques se vieron compensadas por
estrategias para conseguir visitantes orientadas a generar ingresos rápidos y
aumentar los beneficios (véase Anexo 4). Algunas de estas estrategias eran
anuncios de televisión, eventos especiales, actividades promocionales minoristas,
eventos en los medios de radiodifusión y otros dispositivos promocionales.
Además, Disney levantó las restricciones sobre el número de visitantes permitido
en los parques, abrió Disneyland los lunes y subió el precio de la entrada (véanse
Anexos 5 y 6). Un estudio de mercado demostró que, a pesar del aumento de
precio de las entradas, los visitantes opinaban que recibían valor a cambio de su
dinero.
Posibles soluciones:
Disney también buscaba diversificar el riesgo de la producción cinematográfica
ofreciendo acciones a socios comanditarios. A través de Silver Screen Partners II y
III, se movilizaron casi 500 millones de dólares para ampliar las actividades de
producción cinematográfica y televisiva. Los socios comanditarios compartían el
coste financiero de producir una película, pero tenían derechos residuales sobre el
flujo de beneficios, con una posición muy apalancada.
La dirección también coordinaba conjuntamente eventos importantes, como el 50º
aniversario de Blancanieves en 1987 y el 60º cumpleaños de Mickey al año
siguiente. En la reunión de todas las divisiones se generaban ideas nuevas, se
coordinaban agendas y se generaban compromiso y emoción para ese año. En
aquel momento, los planes estaban coordinados por el departamento central de
eventos, integrado por cinco personas. «Creo que nuestro logro más importante
hasta la fecha –decía Eisner en 1987– ha consistido en haber devuelto a la vida la
sinergia inherente de Disney que permite que cada parte de nuestra empresa
recurra a las otras, las aproveche y las impulse».
En sus otros parques, Disney añadió atracciones y construyó hoteles y complejos
para fomentar estancias más prolongadas y atraer grandes convenciones. Además
de la creación del complejo nocturno Pleasure Island35 y de una nueva atracción
de agua, «Typhoon Lagoon», Disney World creció con la construcción de Splash
Mountain y la ampliación del parque temático Disney-MGM Studios. En
California, Disneyland abrió Toontown, una nueva sección basada en la película de
Roger Rabbit. Entre 1988 y 1994, la empresa invirtió más de 1.000 millones de
dólares en la ampliación de los parques temáticos.