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5.2 - PDJLP
5.2 - PDJLP
plazo
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desarrollo a largo plazo serán esenciales Etapa1: ESTIMULAR
para ese pequeño número de jugadores Edad cronológica, 6 a 9 años
con el talento y la aspiración de
convertirse en jugadores de elite.
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a todos los jugadores de correr, portar la Etapa 3: PROFUNDIZAR
pelota, eludir y pasar. Edad cronológica, 14/15 a 17 años
Etapa 2: PROGRESAR
Edad cronológica, 10 a 14 años
El jugador: se ENFOCA
El Jugador: EXPLORA
Las capacidades de los jugadores les Esta etapa está marcada principalmente
permiten aprender a través de la por producirse en ella el pico máximo de
exploración crecimiento de los jóvenes, primero en
talla y posteriormente en masa muscular,
El entrenador: ENSEÑA lo cual nos indica el inicio de varias
ventanas de oportunidades vinculadas al
En lugar de guiar la enseñanza, es más
desarrollo de las capacidades físicas.
apropiado acelerar el aprendizaje,
alternando entre el juego aplicado y los El entrenador: DESAFIA
driles analíticos para que el jugador se
mantenga motivado y entienda los Debe extraer el mayor nivel posible de los
objetivos de aprendizaje. jugadores, tanto físicamente como en el
desarrollo de sus habilidades, destrezas y
El juego: DIVERTIDO Y ESTRUCTURADO la aplicación de las mismas a través
de retos apropiados.
Se desarrolla, del juego abierto a un
formato más estructurado pero la prioridad El juego: RENDIMIENTO
sigue siendo la diversión, seguridad y
generar muchas posibilidades de correr, La esencia en esta etapa es el rendimiento
eludir, pasar y detener o tacklear. desde lo individual y luego el equipo.
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Etapa 4: PERFECCIONAR Etapa 5: MAXIMIZAR
Edad cronológica, 17/18 a 20/21 años Edad cronológica, mas de 21 años
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Etapa 6: RETENCION P ro m o v e r e l r u g b y t r a n s m i t i e n d o
experiencias personales positivas y
Los jugadores terminan de jugar por destacando el “espíritu del rugby” como
muchas razones: la edad, lesiones, un padre, un amigo, un familiar, maestro,
compromisos familiares, los objetivos de patrocinador, etc.
negocio y de formación profesional, etc.
Para el desarrollo del juego y para que la
próxima generación pueda beneficiarse de
los conocimientos y experiencias, hay
muchas áreas en las que los ex jugadores
pueden aportar:
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