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1. Cinemática de la
partícula
Referencias:
Ref [1]: Física Universitaria. (Sears-Zemansky) Volumen 1, Young & Freedman, 12ª Edición.
Ed. Addison-Wesley (Pearson Education). ISBN: 978-607-442-288-7. (Capítulos 1-3)
Ref [2]: Física para la Ciencia y la Tecnología, Volumen 1, Tipler & Mosca, 6ª Edición.
Ed. Reverte. ISBN: 978-84-291-4429-1. (Capítulos 1-3)
Ref [3]: Wikipedia, https://en.wikipedia.org .
** Las imágenes que aparecen en la presentación provienen de las versiones en inglés de las
anteriores referencias.
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.1. Sistema de referencia. Vector posición. Trayectoria.
La mecánica estudia el estado de reposo o movimiento de los cuerpos, es decir, las relaciones
entre masa, fuerza y movimiento.
La mecánica clásica o Newtoniana estudia objetos macroscópicos y que se mueven a velocidades
no relativistas, mientras que la mecánica cuántica y la relativista se aplican cuando los objetos son
de escala atómica o se mueven con velocidades cercanas a la de la velocidad de la luz,
respectivamente.
La cinemática sólo describe el movimiento en sí, mientras que la dinámica estudia la relación
entre el movimiento y las causas (fuerzas) que lo producen. Por otro lado, la estática se centra en
el estudio del equilibrio de los cuerpos bajo la acción de las fuerzas.
La cinemática de la partícula tiene por objetivo saber dónde se encuentra la partícula, con qué
velocidad y aceleración en cada momento. La partícula es un modelo simplificado de un objeto
cuyo movimiento se puede describir por el de un solo punto.
Un objeto está en movimiento, respecto a otro, cuando cambia su posición respecto a éste. Tanto el
reposo como el movimiento son conceptos relativos, que dependen tanto del objeto como del
cuerpo o sistema empleado como referencia, por ello antes de describir un movimiento, hay que
fijar el sistema de referencia. El sistema de referencia estándar es un sistema de ejes de
coordenadas y un origen de tiempos.
La trayectoria de un objeto es la sucesión de los puntos por los que va pasando en su movimiento.
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.1. Sistema de referencia. Vector posición. Trayectoria.
Movimiento en tres dimensiones.
El sistema de referencia quedará definido por un origen (O) y los tres ejes
que definen las tres dimensiones: X Y Z. Siendo sus vectores unitarios:
X → iˆ ≡ xˆ ≡ uˆ x / Y → ˆj ≡ yˆ ≡ uˆ y / Z → kˆ ≡ zˆ ≡ uˆ z
Ref [1]
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.2. Vector velocidad. Componentes intrínsecas de la velocidad.
El vector velocidad media en el mismo intervalo de tiempo es:
∆r r2 − r1
v=m =
∆t t2 − t1
Su dirección y sentido son los del vector desplazamiento. ∆s
El vector velocidad instantánea en cada punto:
∆r dr
v ( t ) lim
= = vm lim=
∆t → 0 ∆t → 0 ∆t dt
En componentes cartesianas:
dr d
(
v ( t ) = = x ( t ) iˆ + y ( t ) ˆj + z ( t ) kˆ =
dt dt
) ...
dx ( t ) ˆ dy ( t ) ˆ dz ( t ) ˆ
= i+ j+ k = vx iˆ + v y ˆj + vz kˆ
dt dt dt
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.2. Vector velocidad. Componentes intrínsecas de la velocidad.
La dirección y sentido de la velocidad son los de la tangente a la
trayectoria en cada punto.
∆∆rr ∆∆rr ∆∆ss ds
v ( t ) lim
= lim
= = lim
vvmm lim= = lim lim lim
lim = uˆ= T v uˆT
→00
∆∆tt→ ∆∆tt→ ∆tt ∆∆tt→→00 ∆∆ss ∆∆tt→→00 ∆∆tt
→00 ∆ dt ∆s
v: Rapidez, módulo de la velocidad
ûT : Vector unitario tangente a la trayectoria
y con sentido el del movimiento
Ref [1]
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.3. Vector aceleración. Componentes intrínsecas de la aceleración.
El vector aceleración media en el mismo intervalo de tiempo es:
∆v v2 − v1
a=m =
∆t t2 − t1
El vector aceleración instantánea en cada punto:
∆v dv d 2 r
a (=
t ) lim a= m lim = =
∆t → 0 ∆t → 0 ∆t dt dt 2
En componentes cartesianas:
dv dvx ˆ dv y ˆ dvz ˆ
a (t ) = = i+ j+ k = ax iˆ + a y ˆj + az kˆ
dt dt dt dt
El módulo de la aceleración será:
a (t ) = a (t ) = ax 2 + a y 2 + az 2
Ref [1]
La aceleración siempre apuntará
hacia el interior de la trayectoria
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.3. Vector aceleración. Componentes intrínsecas de la aceleración.
Como el vector velocidad puede cambiar su módulo como su dirección:
dv((tt)) dd
dv dv duˆ
a (t )
= == [[vv= uuˆˆTT ]] uˆT + v T
dt
dt dt
dt dt dt
a (t ) = aT uˆT + aN uˆ N =
aT + aN
ax ( t ) vx ( t )
= ∫ a ( t ) dt + v ( t )
x x 0 x (t )
= ∫ v ( t ) dt + x ( t )
x 0
v (t ) t0 t0
ax ( t ) = x v0 x x0
dt
ax ( t ) = 0 vx (=
t ) v=
0x cte x ( t=
) x0 + v0 xt
Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 de 30 m/s y un con ángulo de 45º sobre la
horizontal. Determine y calcule:
a) El tipo de movimiento que realiza el proyectil.
b) Altura máxima que alcanza la pelota.
c) Velocidad cuando alcanza esa posición.
d) Distancia horizontal que recorre hasta alcanzar el suelo (Alcance).
Ref [1]
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.3. Vector aceleración. Componentes intrínsecas de la aceleración.
2. Movimiento Circular Uniforme
v2
aN = a = aN uˆ N
R
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.3. Vector aceleración. Componentes intrínsecas de la aceleración.
3. Caso General
Si hay cambios tanto en el módulo como en la dirección la partícula, el vector aceleración será la
resultante de ambas componentes: tangencial y perpendicular.
dv
=a = , v v uˆT
dt
Tangente a la
trayectoria en P
d v duˆT
=a uˆT + v
dt dt Componente de la
aceleración tangencial a la
trayectoria
dv v2 Trayectoria
a = uˆT + uˆ N =+
aT aN
dt ρ
2 2
dv v
2
=a +
dt ρ Perpendicular a la
trayectoria en P
Componente de la
Radio de curvatura: aceleración perpendicular a Ref [1]
Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 de 30 m/s y un con ángulo de 45º sobre la
horizontal. Determine y calcule:
a) El tipo de movimiento que realiza el proyectil.
b) Las componentes intrínsecas que tiene el vector aceleración en el punto más alto de la
trayectoria.
c) El radio de curvatura en dicho punto.
Ref [1]
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.4. Movimiento circular.
Es un caso particular importante de movimiento en dos dimensiones en el que la trayectoria es una
circunferencia con un radio de curvatura constante, R.
r ( t ) = Ruˆ ( t )
duˆ duˆ
duˆ ( )
v t
= R ˆ
u ⇒ v ()
t
= R
( t ) R= vuT
T
v= ˆ dt dt
dt
duˆ v 1 ∆s 1 R∆φ ∆φ dφ
⇒ = = lim = lim =lim = = ω
dt R R ∆t →0 ∆t R ∆t →0 ∆t ∆t → 0 ∆t dt
dφ
v (=
t) R = uˆT RωuˆT v Rω
⇒=
dt
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FÍSICA I. Grado en Ingeniería Mecánica
1 Cinemática de la partícula.
1.4. Movimiento circular.
Movimiento Circular Uniforme (M.C.U.)
v2
a=
N = ω2R
R
dv
a=
T = 0
dt
φ t t Ref [1]
dφ
ω= ⇒ dφ= ω dt ⇒ ∫ dφ= ∫ ω dt= ω ∫ dt ⇒ φ ( t=
)= φ0 + ωt
dt φ0 0 0
Se define el periodo T, o tiempo de revolución, como el tiempo que le cuesta al objeto dar una
vuelta completa, o lo que es lo mismo girar un ángulo de 2π radianes:
2π
T= [s]
ω
1
A partir del periodo se define la frecuencia lineal o natural: f = s −1
T
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1 Cinemática de la partícula.
1.4. Movimiento circular.
Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (M.C.U.A.)
Ref [1]: Física Universitaria. (Sears-Zemansky) Volumen 1, Young & Freedman, 12ª Edición.
Ed. Addison-Wesley (Pearson Education). ISBN: 978-607-442-288-7. (Capítulos 1-3)
Ref [2]: Física para la Ciencia y la Tecnología, Volumen 1, Tipler & Mosca, 6ª Edición.
Ed. Reverte. ISBN: 978-84-291-4429-1. (Capítulos 1-3)
Nota: Las imágenes que aparecen en la presentación provienen de las versiones en inglés de las
anteriores referencias.
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