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INAVAME092012
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Práctica N 2
Movimiento Rectilíneo Uniforme y Movimiento Rectilíneo Uniforme Acelerado
2.1 Características
1. No intervienen fuerzas.
2. Cuerpo sólido considerado partícula, analizaremos movimiento traslacional.
3. El movimiento pude ser una horizontal, vertical u oblicuo (Siempre consideramos
trayectoria recta).
a.- Tiempo (t) .- Magnitud física que permite medir la duración o separación de las cosas
sujetas a cambio. Para la Cinemática el tiempo, es cuánto tarda la partícula o el cuerpo
rígido en cambiar su posición entre dos estados, finitos (Δ) o infinitesimales (d) y es un
escalar.
a.1.- Símbolos matemáticos Delta (Δ)= Estado mayor – Estado menor (puede ser ±) finito
La Unidad de tiempo es el segundo en todos los sistemas, pero también se puede expresar
en múltiplos y submúltiplos como ser: minuto, hora, día o milisegundos, microsegundos,
nanosegundos (un año tiene 365,2425 días).
c.- Trayectoria.- (e) Es un Escalar que mide todo el camino recorrido de una partícula
entre dos puntos finitos o infinitesimales y la medida utilizada es el Espacio.
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e.- Movimiento.- Es aquel fenómeno físico que consiste en el cambio de posición que
realiza un cuerpo (móvil) en cada instante con respecto a un sistema de referencia, el cual
se considera fijo(inercial). Se afirma también que en un cuerpo está en movimiento con
respecto a un sistema de coordenadas rectangulares elegido como fijo (inercial), cuando
sus coordenadas varían a medida que transcurre el tiempo.
1ero Cuando no coincida el inicio del móvil con el origen del eje de referencia.
Figura Nº 2.1 Cuando no coincide el inicio del desplazamiento
Δx
=
r
t 1
a
y
e
2 Cuando coincida el inicio del móvil con el origen del eje de referencia.
do
c
Δx = x t
o
2.4 Unidades de Desplazamiento.- Dependiendo del sistema se puede Utilizar
d
La rapidez es el modulo o escalar de la velocidad v= (2.1)
t
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Largada Llegada
X
O
p1
=x
Es un vector libre que mide el cambio de desplazamiento efectivo entre dos posiciones
finitas o infinitesimales en un determinado tiempo.
Δx x 2−¿ x x
v= = = (2.2)¿
1
Δt t 2−t 1 t
Para dos estados infinitesimales, haciendo tender la diferencia de tiempo a cero (en el
cálculo matemático a este concepto se lo llama límite), tendremos la velocidad
Instantánea.
dx ∆x
m´ =tan α = = lim = ⃗v x =f ( t ) (2.4)
dt ∆ t → o ∆ t
Ecuación de la aceleración 1D
∆ v v 2−v 1 v−v 0
a= = = (2.5)
∆ t t 2−t 1 t
dv d2 x dv ∆v
a= = 2 =v = lim (2.6)
dt dt dx ∆ t → o ∆ t
∆v
m=tan α= =a (2.7)v=f (t)
∆t
Δx x 2−¿ x x
v= = = (2.8)¿
1
Δt t 2−t 1 t
(c)
(a) (b)
Características:
1. Δ v >0 Acelerado
2. Ecuaciones diseñadas para cuando el origen del eje de referencia coincide necesariamente
con el estado inicial.
∆ v v f −v 0
Partimos de la Aceleración promedio a= =
∆t t
vf + v0
v=
2
Δx x 2−¿ x x
v= = = ¿ 1
Δt t 2−t 1 t
x v f + v0
=
t 2
x= ( v 0 ∓ at + v o
2
t )
1 2
x=v 0 t ± a t 1era Ec. Derivada (2.11)
2
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t
Nuevamente utilizamos las dos ec. Fundamentales despejamos los tiempos e igualamos
ambas, obtendremos una ec. Exenta del tiempo.
v f −v 0
t=
a
2x
t=
v0 + vf
v f −v 0 2x
=
a v 0+ v f
2 2
v f v 0−v 0 +v f −v f v 0 =2 ax
2 2
v f =v 0 ∓2 ax 2da Ec. Derivada (2.12)
(v +v
)
2. x= f 0 t Ec. Fundamental y es independiente de la aceleración.
2
1 2
3. x=v 0 t ± a t Ec. Derivada y no depende de la velocidad final que tiene la partícula.
2
2 2
4. v f =v 0 ∓ 2 ax Ec. Derivada no depende del tiempo.
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PRACTICA N 2
Movimiento Rectilíneo Uniforme y Movimiento Rectilíneo Uniforme Acelerado
Cinemática en una sola Dimensión (1D)
Prueba N 1
Movimiento Rectilíneo Uniforme
Segunda Parte Experimental
n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x
Desplazamiento x (cm)
Tiempo t (s)
Velocidad v (cm/s)
v (cm/s)
x (cm)
Prueba N 2
Aplicar la teoría del error primer método, cálculo del error absoluto y el error relativo
porcentual, a la aceleración calculada gráficamente y analíticamente, como también el
cambio de velocidad calculada gráficamente y analíticamente.
Analizar resultados y sacar conclusiones.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x
⃗x (cm)
t (s )
cm
a⃗ ( )
s2
cm
v0 ( )
s
cm
vf ( )
s
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Analíticos Gráficos
cm
a( )
s2
cm
Δv ( )
s
Práctica N 3
3.1. Introducción.
En primer lugar debemos decir que si hacemos caer dos cuerpos en el vacío estos llegan al fondo
al mismo tiempo.
Experimentalmente se demuestra que todos los cuerpos que se dejan caer cerca de la superficie
de la Tierra, lo hacen con una aceleración aproximadamente constante. Esta aceleración, que se
llama aceleración de gravedad, es producida por una fuerza que existe entre cuerpos con masa,
llamada fuerza de atracción gravitacional.
La aceleración de gravedad, que se denota por g es un vector que apunta hacia el centro de la
Tierra, su magnitud aumenta levemente al aumentar la latitud, es decir desde el ecuador hacia los
polos (Ecuador 9,78 m/ s2 ,Polos 9,83 m/ s2(Radio promedio entre el Ecuador y los Polos es de
6.400Km), y disminuye al aumentar la altura sobre la superficie terrestre. Su valor medio en la
superficie de la Tierra es aproximadamente de 9,807 m/ s2se puede redondear a 10 m/ s2.
Se dice que un objeto está en caída libre cuando se mueve bajo la influencia sólo de la
aceleración de gravedad, que se denomina peso (⃗ F g=⃗w ¿despreciando la resistencia que el aire
opone a los cuerpos en movimiento(es otra fuerza que se resiste al movimiento), sin importar la
velocidad inicial del objeto. Todos los cuerpos que se lanzan hacia arriba o hacia abajo, o se
dejan caer, lo hacen libremente una vez que se dejan en libertad. La aceleración que
adquieren es siempre la aceleración de gravedad, vertical hacia abajo, cualquiera sea la
dirección inicial del movimiento.
En caída libre tenemos dos casos Primer Caso lanzamiento hacia arriba, Segundo Caso cuando se
deja caer una partícula con velocidad inicial cero, o cuando se deja caer una partícula con
velocidad inicial diferente de cero.
Por lo tanto se pueden aplicar las ecuaciones para el movimiento en una dimensión, tomando al
eje y en la dirección del movimiento de caída, por convención positivo hacia arriba (+↑). Con
esta convención, un movimiento de caída libre de ascenso o de descenso tiene una aceleración g
negativa (−g). También se debe tener en cuenta que si el cuerpo asciende (desciende) su
velocidad será positiva (negativa) en este sistema de referencia. De esta forma las ecuaciones de
movimiento se transforman en las ecuaciones para caída libre:
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-g
3.1. Ecuaciones que Rigen la Caída Libre.- Lo que se considera para definir las ecuaciones del
M.R.U.A., es que la a= - ⃗g y el desplazamiento x= ⃗y
v=v 0 −¿ (3.1)
y= ( v−v 0
2 )t (3.2)
1 2
y=v 0 t− g t . (3.3)
2
v 2=v 20 −2 gy (3.4)
Para calcular la aceleración de la gravedad en cualquier lugar de la tierra en función del nivel del
mar, se utiliza la siguiente ecuación empírica
2
r
gh=g 0 2 (3.5)
(r+ h)
Práctica N 3
Parte Experimental
Realizar el Movimiento Caída Libre que es un caso particular del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
Consolidar los conocimientos teóricos del movimiento de la Caída Libre, aplicando a la
práctica a través de la verificación de las ecuaciones.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 g
⃗y (cm)
t (s )
cm
⃗g ( 2
)
s
cm
v0 ( )
s
cm
vf ( )
s
ε
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Práctica N 4
Movimiento Parabólico o Movimiento de un Proyectil (M.P.)
Parte Teórica
4.1 Antecedentes
Cuarto Movimiento de la Cinemática, cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una
velocidad inicial ⃗v 0 de dirección arbitraria, se mueve describiendo una trayectoria curva en un
plano.
Se elige el sistema de coordenadas (x, y) tradicional como se ve en la figura 4.1, donde se dibuja
la trayectoria de una partícula en movimiento en dos dimensiones, junto con los vectores
velocidad y aceleración de gravedad. Suponiendo que en el instante inicial t = t 0 el proyectil se
encuentra en la posición inicial ( x 0, y 0) moviéndose con una velocidad inicial ⃗v 0 que forma un
ángulo θ0 con la horizontal, bajo la acción de la aceleración de gravedad ⃗g que solo afectara en el
eje y (M.R.U.A.) no así en el eje x (M.R.U.)
En este tipo de movimiento tenemos tres casos dependiendo del ángulo de tiro
4.2. Definición
4.4. Limitaciones
Altura a la que se eleva el proyectil no debe ser demasiado elevada, caso contrario es
necesario considerar la variación de “g” con la altura.
La velocidad de disparo del proyectil, no debe ser demasiado alta caso contrario el
proyectil gira alrededor de la tierra en una trayectoria elíptica.
El alcance horizontal debe ser lo suficientemente corto para no tomar en cuenta la
curvatura de la tierra.
Cuando el proyectil regresa al plano de lanzamiento, el ángulo que forma dicho plano es
igual al ángulo de lanzamiento.
La velocidad con que el proyectil regresa al nivel del plano de lanzamiento es igual a la
velocidad con que salió el disparo.
a) Forma de la Trayectoria
=
=
a) Desplazamiento horizontal
v x= Constante (1a)
x=v x∗t
(2c)
a) Desplazamiento vertical
1
y=v 0 y t− gt 2
2 (1d)
1
y=v 0 senθ 0 t− gt 2
2
(4.4)
Para calcular el Modulo del vector velocidad tenemos que aplicar el teorema de pitagoras
Para calcular el ángulo del vector velocidad tenemos que aplicar la tangente.
|⃗v|= √|⃗
2 2
v x| +|⃗
v y|
|⃗v y|
tan α=
|⃗v x|
b) Ecuación de la trayectoria parabólica
De la ecuación 4.3
x
t=
v 0 cosθ 0 (1)
Remplazando (1) en (4.4) se tiene:
2
gx
y=tg θ0 x−
2 v 2 cos2 θ 0
0 (4.5)
c) Tiempo de vuelo
2 v 0 sen θ0
t=v g (4.6)
v 2 sen2 θ0
0
x max =
g (4.7)
De la ecuación (4.2)
v y=0 , se tiene:
0=v 0 senθ0 −gt (1f)
Despejando el tiempo t:
v 0 senθ0
t=
g (2f)
Remplazando ecuación (2f) en (4.4):
2
v 2 sen θ0
0
y max=
2g (4.8)
Práctica N 4
Movimiento Parabólico o Movimiento de un Proyectil (M.P.)
Parte Experimental
Realizar tres lanzamientos para cada ángulo de 30º, 45º y 60º, luego medir con un
flexometro el alcance máximo horizontal x max y promediar los lanzamientos para
determinar en valor más probable.
Con el valor más probable x max calcular la velocidad inicial v 0para los ángulos 30º, 45º y
60º, despejando de la ecuación 4.7.
Con la velocidad inicial v 0 calcular el tiempo de vuelo con la ec. 4.6 para ángulos de
lanzamiento de 30º, 45º y 60º.
El Tiempo de vuelo calculado dividir entre nueve para tener el tiempo de análisis uno (
tv
=t ¿ para determinar el t 2=t 1∗2 , para determinar el tiempo tres multiplicamos por tres
9 1
y así sucesivamente hasta calcular el t9 que sería el tiempo de vuelo.
Luego con los nueve sub-tiempos, calcular las velocidades en la dirección horizontal y
vertical, las velocidades resultantes y sus respectivas direcciones, además del de la
distancia horizontal y vertical en cada punto de análisis.
Graficar para 30º, 45º y 60º el suceso velocidad en la dirección horizontal versus el
tiempo y velocidad en la dirección vertical versus tiempo y encontrar el área debajo de
cada curva e interpretar las mismas.
Graficar en un solo eje de coordenadas los sucesos alcance vertical versus el alcance
horizontal para los tres ángulos de lanzamiento e interpretar los mismos.
Aplicar la teoría del error primer método, cálculo del error absoluto y el error relativo
porcentual, al alcance máximo horizontal medido experimental y calculado gráficamente,
como también la altura máxima h max= y max que calcularemos analíticamente con la ec. 4.8
y gráficamente, para los ángulos de 30º, 45º y 60º.
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t1 = tv/9 t2 =2* t1 t3 =3* t1 t4 =4* t1 t5=5* t1 t6 =6* t1 t7 =7* t1 t8 =8* t1 tv=t9 =9* t1
PRACTICA N 5
MOVIMIENTO CIRCULAR
PARTE TEORICA
Vertical
Horizontal
Una de las magnitudes fundamentales es el ángulo barrido por el radio que une el punto móvil
con el centro de la trayectoria circular, ángulo que se expresa en radianes (radianes). Un radian
es la unidad SI de medida de ángulo plano, y se define, como el ángulo central cuyo arco S
correspondiente tiene una longitud igual al radio.
A partir de la definición del radian, se puede establecer una relación entre la longitud del arco
(S), que en términos cinemáticos coincide con el espacio, y el ángulo “”. Así, expresar el
ángulo “” en radianes equivale a decir cuántas veces el radio R está contenido en la porción de
arco S correspondiente, lo que en términos matemáticos se expresa en la forma:
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S=θ∗R (5.1)
Se observa que el ángulo es una variable adimensional, pero se le asigna como unidad de medida
el nombre del ángulo, llamado radian, con símbolo rad. de la ecuación anterior, se define un
radian como el cociente entre el arco S y el radio R de la circunferencia, en particular cuando
R=S, el ángulo es un radian. Como en una circunferencia, S = 2πR, y 2π (rad) = 360º, se puede
encontrar la relación entre radianes y grados:
2π 0
θ(rad)= θ (5.2)
3600
De aquí se deduce que el valor en grados de un radian es 1 rad = 57.3º, y que por ejemplo, 45º =
π/4 rad.
5.3.1 Velocidad Lineal o Tangencial ( ⃗v ¿.- Es una magnitud vectorial cuyo valor mide la
longitud curvilínea circular que recorre el móvil en cada unidad de tiempo. Su dirección es
tangente en cada punto de esta y su sentido indica el sentido de rotación
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S
⃗v = (5.3)
t
5.3.2 Velocidad angular media (w ¿ e instantanea.- como el cociente entre el ángulo barrido y
el tiempo empleado, su dirección es perpendicular al plano de rotación y su sentido se determina
mediante la regla de la mano derecha o regla del saca corchos.
w
⃗
⃗v
∆ θ ⃗θ f −θ⃗ 0 (5.7)
w= =
∆t t−0
Y la velocidad angular instantánea.
∆ θ dθ
w= lim w=¿ lim = ¿ (5.8)
∆ t →0 ∆t→ 0 ∆ t dt
5.3.3. Aceleración Centrípeta o Normal.- Es una magnitud vectorial que aparece cuando
cambia de dirección y sentido la velocidad lineal o tangencial de una partícula, esta aceleración
Normal o Centrípeta es perpendicular a la velocidad lineal y se encuentra dirigida hacia el centro
∆s
∆ v=v
r
∆v
Sabemos que la aceleración media a med= remplazamos la anterior ec.
∆t
∆s v
a med= aplicamos limites para convertir a la aceleración media en aceleración instantánea
∆t R
∆s v ∆s
a i= lim ( ¿ ) ¿ sin embargo sabemos que lim ( ¿ ) es igual ala v ¿ en cualquier punto o
∆t→0 ∆ t R ∆ t →0 ∆ t
vv
aN =
R
v2
aN = (5.9)
R
2
(wR)
Además si consideramos la ec 5.5 y reemplazando en 5.9 tenemosa N =
R
2
a N =w ∗R(5.10)
∆ v v−v 0
a t= =
∆t t
w f R−w0 R
a t=
t
(w f −w0 ) R
a t=
t
a t=αR (5.11)
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5.4.2 Aceleración angular media (α ¿ e instantánea (α).- La aceleración media esta es dada
por:
∆w ⃗ wf −⃗
w0
α⃗ = = (5.12)
∆t t−0
Las unidades para la aceleración angular α en el SI, de acuerdo con su definición es:
[ ][
rad
s
s
rad
= 2 .
s ]
Representación Gráfica de las Velocidades y aceleraciones lineales y angulares
P
P
Ecuaciones que se utilizan para este tipo de movimiento tangenciales, son las mismas que para
el movimiento rectilíneoAngular
Aceleración uniformemente variadoAceleración
MRUV Angular
positiva negativa
Variables Movimiento Movimiento Analogías
Rectilíneo Circular
Desplazamiento x θ x=θ R
Velocidad v w ⃗v =⃗
wR
Aceleración a α a t=α R
Tiempo t t t
v f =v 0 ∓ at t w f =w 0 ∓α t t
x= ( v +2 v ) t
f 0
¿ ( w +2 w ) t
f 0
1 2 1 2
x=v 0 t ± a t t θ=w 0 t ± α t t
2 2
2 2 2 2
v f =v 0 ∓ 2 a t x w f =w0 ∓2 α t θ
Aceleración Total
a⃗ T =⃗at +a⃗ r
a T = √ a N 2+ at2
Dirección
aN a
tgθ= θ=arc tg ( N )
at at
Si tenemos el ángulo y la a T entonces
PRACTICA N 5
ROTACION DE UNA PARTICULA
PRUEBA N° 1
Figura 5.1
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Para hallar el tiempo que trascurrió para que el rotor del motor y el rotor 6 dieran una vuelta
calculamos sacando varios tiempos en la computadora y luego sacamos el promedio de cada uno
y ese fue el tiempo que asumimos que tardo cada rotor en dar un vuelta.
Seguidamente calcule la velocidad angular del rotor del motor remplazando los datos en la
ecuación 5.4
Conclusiones y Recomendaciones.-
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PRUEBA N° 2
Aplicar correctamente las ecuaciones del movimiento uniforme y las analogías entre el
movimiento rotacional uniforme acelerado.
Determinar tiempos y desplazamiento angular de π/2, π, 3/2 π, 2π, 5/2 π, 3π 7/2 π, y 4π.
Calcular la aceleración angular del sistema y la velocidad angular final para cada
desplazamiento.
Graficar el suceso velocidad angular final en función del tiempo y analizar dicho suceso
para determinar su pendiente y considerar a esta como la aceleración angular analítica.
Comparar los resultados y sacar las conclusiones
5.2.4.1 Calculo de v º α y v f
Para el cometido, utilizamos la ecuación
1
θ1 =ωº t 1 + α 1 t 2
2 1 (1)
1
θ2 =ω º t 2 + α 2 t 2
2 2 (2)
Despejamos ω 0en (1)
1
θ1 − αt 2
2
ω 0=
t1 (3)
Remplazamos la ecuación (3) en (2) y obtenemos
( )
1 2
θ1 − αt 1 La única incognita en esta última ecuación será la aceleración, la
2 1 2 cual debemos despejar y de esta forma encontramos la primera
θ2 = ⋅t 2 + α 2 t 2
t1 2
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incógnita planteada, esta ecuación se la debe utilizar como una ecuación general solo varia el
desplazamiento dos y el tiempo dos, para hallar laω º se debe utilizar la ec. 3.
5.2.6 CONCLUSIONES
5.3 RECOMENDACIONES.-