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t1 t2
x x2 x1
vav
t t2 t1 Definición: Velocidad promedio
La velocidad promedio es la
pendiente de la línea recta
que conecta los puntos (t1, x1)
y (t2, x2).
x
Interpretación geométrica
de la velocidad promedio pendiente tan vav
t
Tema 2.1A. Movimiento en una dimensión 6
2.1.1 Velocidad instantánea
La velocidad instantánea
es el límite de la razón x/t
cuando t se aproxima a
cero:
x dx
v (t ) lím
t 0 t dt
= pendiente de la línea
tangente a la curva x(t) en el
instante t
La aceleración instantánea
es el límite de la razón v/t
cuando t se aproxima a cero:
v
a t lím
t 0 t
= pendiente de la línea
tangente a la curva v(t)
en el instante t
2
d v d dx d x
a 2
dt dt dt dt
La aceleración en cualquier
instante es igual a la pendiente
de la línea tangente a la curva de
vx frente a t en ese instante.
(a) La gráfica velocidad-tiempo para
una partícula moviéndose a lo largo
del eje x. (b) La aceleración
instantánea puede obtenerse de la
gráfica velocidad-tiempo.
z
vPB vPA vAB (2-7a)
vPB vPA v AB
(vPA y vAB con sus signos algebraicos
correspondientes: no es una suma de
La velocidad de una partícula en el punto P valores absolutos, es una suma
con respecto al sistema B, vPB , es la suma de vectorial)
la velocidad
de la partícula con respecto al
sistema A, vPA , másla velocidad del sistema A
con respecto al B, v AB.
Si la velocidad es constante,
Si v es constante, v(t) = v0 = constante: la posición es una función
v = v0 = cte
x x (t ) x0 v
0
0 dt v 0 t x t x v t
0 0
d v (t ) Integración general
a (t ) d v (t ) a (t ) dt de a(t), válida para
dt todos los tipos de
v t movimiento en una
v0
d v (t ) v v (t ) v0 a (t )dt
t0
dimensión.
t
v v(t ) v0 a0 dt a0t v(t ) v0 a0t
0
También, para el caso de aceleración constante:
0 0
Si la aceleración es constante,
x(t ) x0 v0t a0t 1
2
2 la posición es una función
cuadrática del tiempo.
dt
dx a ( x)dx vd v
v dx d v
xf vf
dt
dv
a
v a xi
a ( x)dx vd v
vi
Relación general entre a, x y v, excluido
el tiempo, válida para todos los tipos de
movimiento en una dimensión.
Tema 2.1A. Movimiento en una dimensión 28
2.1.3 Movimiento con aceleración constante. 2.1.4 Integración
Si a = constante = a0,
xf vf
a 0 dx vd v
vi
a = a0 = cte
xi
vf
v 2
a 0 x a 0 ( x f xi ) 1
2 v 2f 12 v i2
2 vi
Es decir,
v v 2 a 0 ( x f xi )
2
f
2
i
g 9,81 m/s 2
Por convenio, g es siempre positivo. Si el eje positivo
apunta hacia abajo, la aceleración debida a la gravedad es
a = +g; si el eje positivo apunta hacia arriba, entonces a =
g.
v 2f v 02 2 a ( x f x 0 ) [2.1A]
Ecuaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado,
t0 = 0, a = constante.
11, 0 m
También se pudo obtener utilizando, alternativamente, la expresión:
v 2 v02 2ax
v02 14, 7
2
v02
0 v0 2 g x; x
2
11, 0 m
2 g 2 g 2 9,81
(c) Sea tv el tiempo total de vuelo. (Obsérvese que no es t1; el tiempo total de
vuelo será el tiempo que emplea el bonete en subir y descender de nuevo hasta
el suelo. Por simetría esperamos que, en este caso, tv = 2t1). Podemos
encontrarlo como el tiempo correspondiente a la posición x = 0.
x t x0 v0t 12 at 2
x tv 0 x0 v0tv 12 gtv2 0 v0tv 12 gtv2 tv v0 12 gtv
15 20
10
v cte. 15
10 x cte.
5 5
0 0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3
tiempo tiempo
t1 t2
x t1 x t2
x t2 h v0t2 12 gt22
2. Eliminamos h de estas dos ecuaciones al igualarlas, y resolvemos para v0 en
términos de los tiempos (conocidos) t1 y t2:
v0t1 12 gt12 v0t2 12 gt22
v0 t1 t2 12 g t12 t22
g t12 t22 g t1 t2 t1 t2 1
v0 2 g t1 t2
2 t1 t2 2 t1 t2
(b) 1.Ahora el ascensor se mueve hacia arriba partiendo desde el reposo con
aceleración constante. Las condiciones iniciales son entonces:
x0t 3 m, v0t 0, at g [tornillo]
x0 s 0, v0 s 0, as 4, 0 m/s 2 [suelo]
2. Utilizamos estas condiciones iniciales para escribir las funciones posición del
tornillo y del suelo:
xt t 3 2 gt
1 2
xs t 12 as t 2
3. Igualamos estas dos funciones para el tiempo de encuentro te y resolvemos
para te:
x h 4 p y k
2
x h
2
x 2 hx h 2
y k k Para describir una parábola
4p 4p 2p 4p
necesitamos un punto, el foco, y
donde, 1 h h2 una línea, la directriz (el foco
a ; b ; c k no cae sobre la directriz). La
4p 2p 4p parábola es el lugar geométrico
1 b 4ac b 2 de los puntos en el plano que
p ; h ; k equidistan del foco y de la
4a 2a 4a directriz.
0
x -1
-1,5 -1 -0,5 0 0,5 1 1,5
-1,2 y
a = +1 a = 1
b=c=0 b=c=0
p = +¼ p = ¼
h=k=0 h=k=0
“En una carrera, el corredor más rápido no puede nunca adelantar al más
lento puesto que el perseguidor debe alcanzar primero el punto de donde
partió el perseguido, de modo que el más lento siempre debe mantener una
ventaja”.