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De mi amigo el Doctor!”
Actividades Diarias
PERMANENTES DE ENTRADA:
Ingresamos al Aula del Programa los protocolos establecidos y saludando.
Guardan sus loncheras en el espacio designado.
Registran su autocontrol de asistencia.
Se ubican en sus lugares.
Nos saludamos con una canción.
Realizamos la oración del día.
Reconocemos que día es hoy usando nuestro calendario.
Elegimos los responsables del día.
Recordamos los acuerdos de convivencia.
Socialización.
En asamblea voluntariamente verbalizan a todo el grupo.
Tercer ¿A qué jugaron?, ¿con quiénes?, ¿cómo se sintieron?, ¿qué paso en el
Momento: transcurso de su juego?.
Socialización Representación
Representan su experiencia de juego
Metacognición.
Realizan la metacognición respondiendo a las siguientes preguntas:
¿Aprendieron algo nuevo al jugar? ¿Solucionaron alguna Dificultad? ¿Cómo?
Orden.
Ordenan los materiales utilizados cantando una canción.
ACTIVIDADES DE RECREO Y REFRIGERIO:
Salimos ordenadamente al recreo a jugar.
Ordenan el material después de jugar.
Se forman en fila con distanciamiento para lavarse las manos siguiendo los
pasos correctamente.
Se ubican en su espacio de alimentación.
Bendicen los alimentos con el niño responsable de la oración.
Consumen sus alimentos demostrando buenos hábitos.
Guardan sus loncheras, eliminan sus desechos y se dirigen a lavarse las
manos.
Regresan al salón para continuar sus actividades de aprendizaje.
PERMANENTES DE SALIDA:
Nos despedimos cantando una canción
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE: ORGANIZO Y JUEGO EN EL CONSULTORIO MÉDICO DEL AULA
FECHA: VIERNES 21 DE ABRIL
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE:
ORGANIZAMOS EL CONSULTORIO MÉDICO EN EL AULA PARA JUGAR EN EL.
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE
Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno según sus características perceptuales;
agrupar, ordenar hasta el quinto lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos,
agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo, material concreto o
dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa
cuantificadores: “muchos” “pocos”, “ninguno”, y expresiones: “más que” “menos que”. Expresa el peso
de los objetos “pesa más”, “pesa menos” y el tiempo con nociones temporales como “antes o después”,
“ayer” “hoy” o “mañana”.
COMPETENCIAS Y CRITERIOS DE
DESEMPEÑO
CAPACIDADES EVALUACIÓN
“RESUELVE PROBLEMAS DE Establece relaciones entre los objetos Agrupa los implementos
CANTIDAD” de su entorno según sus que se necesitan para
Traduce cantidades a características perceptuales al organizar el consultorio
expresiones numéricas. comparar y agrupar, y dejar algunos médico en el aula.
Comunica su comprensión elementos sueltos
sobre los números y las
operaciones.
Usa estrategias y
procedimientos de estimación y
cálculo.
Materiales/ Recursos: Evidencia:
Cofre, bata de médico, maletín de El consultorio médico en el aula.
médico(juguete), estetoscopio, cubrebocas,
guantes, jeringa, cajas de medicamentos
vacías, papel sábana, plumones.
Llaveros fonológicos: Se presentará el llavero fonológico de las partes del cuerpo.
Primeros cuatro días: Se pasa una a una las tarjetas mencionando el nombre de las partes del cuerpo.
Los niños repiten los nombres (vocalizan correctamente)
Descripción de la Experiencia de Aprendizaje
CUADERNO DE CAMPO
ÁREA MATEMÁTICA
FECHA VIERNES 21 DE ABRIL
COMPETENCIAS Y CRITERIO DE
DESEMPEÑO
CAPACIDADES EVALUACIÓN
“RESUELVE PROBLEMAS DE Establece relaciones entre los Agrupa los implementos
CANTIDAD” objetos de su entorno según sus que se necesitan para
características perceptuales al organizar el consultorio
Traduce cantidades a comparar y agrupar, y dejar algunos médico en el aula.
expresiones numéricas. elementos sueltos
Comunica su comprensión sobre
los números y las operaciones.
Usa estrategias y procedimientos
de estimación y cálculo.
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
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RETROALIMENTACIÓN
¿Cuéntame cómo lo has elaborado…?, ¿Cómo puedes mejorar lo que hiciste?, ¿Con qué?
TALLER DE PSICOMOTRIZ
FECHA: VIERNES 21 DE ABRIL
PROPÓSITO DE APRENDIZAJES:
SALTAMOS PARA ALCANZAR PAÑUELOS EN UN ESPACIO DETERMINADO
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE
Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad cuando explora y descubre su lado
dominante y sus posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas.
Realiza acciones motrices básicas en las que coordina movimientos para desplazarse con seguridad
y utiliza objetos con precisión, orientándose y regulando sus acciones en relación a estos, a las
personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos
a través del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
COMPETENCIAS Y CRITERIOS DE
CAPACIDADES DESEMPEÑO EVALUACIÓN
SE DESENVUELVE DE Realiza acciones y juegos de manera Saltar para alcanzar
MANERA AUTÓNOMA A autónoma combinando habilidades pañuelos explorando las
TRAVÉS DE SU motrices básicas como correr, saltar, posibilidades de su
MOTRICIDAD trepar, rodar, deslizarse, hacer giros y cuerpo.
Comprende su cuerpo. volteretas en los que expresa sus
Se expresa corporalmente. emociones explorando las
posibilidades de su cuerpo con
relación al espacio, el tiempo, la
superficie y los objetos; en estas
acciones, muestra predominio y mayor
control de un lado de su cuerpo.
Organización del espacio y materiales:
Determinar el espacio para la psicomotricidad.
Preparación de los materiales a utilizar: pañuelos, rafia, sogas.
SECUENCIA METODOLOGICA
Inicio Se dispone para jugar en el espacio determinado
Conversan sobre los cuidados a tener en el juego:
Jugar en el espacio determinado.
Usar los materiales con cuidado.
Respetar el juego del amigo.
Guardar los materiales en su lugar.
Desarrollo Preparar un espacio amplio y seguro para realizar el juego.
La docente provocará el espacio colocando pañuelos colgados en una parte
alta para invitar a los niños a saltar libremente.
Se anuncia 5 minutos antes la finalización del juego: niños faltan 5
minutos para terminar de jugar.
A la señal guardan los materiales en su lugar y se sientan formando un
círculo.
Realizamos el momento de relajación: nos acostamos, cerramos los ojos y
escuchamos una pieza de música clásica.
Los niños se relajan y van recuperando su ritmo cardiaco.
Se les propone dibujar su experiencia de juego utilizando un solo color (no
se pinta).
Cierre Dialogan espontáneamente sobre su experiencia psicomotriz.
Ordenadamente regresan al aula.
Archiva su ficha en el portafolio.
TALLER DE PSICOMOTRIZ
ÁREA PSICOMOTRIZ
COMPETENCIAS Y CRITERIO DE
DESEMPEÑO
CAPACIDADES EVALUACIÓN
SE DESENVUELVE DE Realiza acciones y juegos de manera Saltar para alcanzar
MANERA AUTÓNOMA A autónoma combinando habilidades pañuelos explorando
TRAVÉS DE SU motrices básicas como correr, las posibilidades de su
MOTRICIDAD saltar, trepar, rodar, deslizarse, cuerpo.
Comprende su cuerpo. hacer giros y volteretas en los que
Se expresa corporalmente. expresa sus emociones explorando
las posibilidades de su cuerpo con
relación al espacio, el tiempo, la
superficie y los objetos; en estas
acciones, muestra predominio y
mayor control de un lado de su
cuerpo.
INTERPRETACIÒN:
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