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MATEMÁTICO EN SECUNDARIA.
PRESENTACIÓN.
El orden en que se presentan los juegos no necesariamente es el orden en que se deberá utilizar,
sino en el momento que se considere oportuno.
Este pequeño proyecto es mínimo y probablemente tiene errores, pero las sugerencias y
experiencias de los compañeros que imparten esta asignatura, se logrará el resultado deseado.
INTRODUCCIÓN:
Les doy la más cordial bienvenida al ciclo escolar 2023 – 2024 en el que, sin lugar a dudas, espero
muchas oportunidades de aprendizaje. Se que la tarea de enseñar y aprender a lo largo de este
tiempo de trabajo a distancia han sido una experiencia sin precedentes. Sin embargo, con el
esfuerzo de toda la comunidad escolar de esta escuela Secundaria” Macedonio Alcalá Prieto”, se
ha logrado afrontar diversos retos y desarrollar nuevas estrategias de aprendizaje en beneficio de
nuestros alumnos.
Y por último una de las principales ocupaciones del profesorado de matemáticas de alumnado
adolescente es procurar cambiar actitudes de los alumnos respecto a la asignatura, para hacerlas
más positivas. Y si se puede, encender la llama que permita seguir avanzando en el futuro y uno de
los instrumentos que demuestran ser más rentables son los juegos.
JUSTIFICACIÓN
Son diversos factores los que están influyendo a que se de este porcentaje, ya que la Institución
ha estado sufriendo diversidad de cambios debido a la pandemia de COVID y a conflicto político-
social, pero principalmente, se debe al tipo de enseñanza y aprendizaje que se manifiesta en el
aula, a pesar de que las condiciones para esta relación se detectan como mínimas o insuficientes.
Ante esta problemática, existe la necesidad de buscar diversas alternativas que coadyuven a
generar espacios y ambientes para el aprendizaje interactivo de esta asignatura, es así como surge
el proyecto “ EL JUEGO LUDICO COMO FORTALECIMIENTO MATEMATICO ” el cual busca crear
espacios donde se desarrollen las habilidades y actitudes del pensamiento Matemático, a través
de una herramienta como lo es juego…..
PROPOSITOS:
OBJETIVO GENERAL:
Fomentar Y Fortalecer el logro de los aprendizajes básicos adquiridos, a través del juego.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
METAS:
PRODUCTOS:
Este proyecto se realizará a través de tres sesiones a la semana con un tiempo de 50 minutos por
dia, los días martes, miércoles y viernes. Con ejercicios lúdico- matemáticos en un ochenta por
ciento práctico y un quince por ciento teórico, buscando apoyar el desarrollo de las habilidades
operatorias de los contenidos de este trabajo, para ello se hizo la división en tres bloques, los
referentes en la Aritmética, al algebra y por último a la geometría, como ejes fundamentales que
buscan desarrollar el pensamiento lógico-matemático a través de las habilidades de los operativos.
Cabe mencionar que se seleccionaran a determinados alumnos, de los tres grados, cuyas
características muestran requerir apoyo especial, por lo cual, este espacio fungirá también para
dicho apoyo.( tareas, asesoría, retroalimentación, etc.
- Cuadrados mágicos.
- Rompecabezas numérico
- Ejercicios prácticos, adivinanzas matemáticas, etc)
- Papiroflexia
- Acertijos (crucigrama, pregunta con respuesta lógica, ad
- Rompecabezas geométrico
- Tan grama de Bruner
- Actividades con áreas
- Trucos numéricos
- Papiroflexia.: ejes de simetría, ángulos, vértices, congruencias, etc.
Estos son los contenidos mínimos que se pueden tratar en este proyecto.
BENEFICIARIOS:
Paraje “El llano” ,San Pedro Ixtlahuaca Oaxaca , septiembre del 2023.
ELABORÓ REVISÓ: Vo. Bo.
ALBERTINA C. HERNANDEZ SUBDIRECTOR DIRECTOR
SANCHEZ PROFR. MOISES MARTINEZ GARCIA PROFR.JAVIER LOPEZ
MENDOZA
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL
“MACEDONIO ALCALÁ PRIETO” CLAVE :20DES0257C
Paraje “El llano” ,San Pedro Ixtlahuaca Oaxaca , septiembre del 2023.