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Nombre de la actividad
Objetivos de la actividad
Conceptos en juego
Seleccionar los conceptos principales que se ponen en juego en la actividad
x Comandos primitivos Parametrización
x Estrategia de solución Funciones
Legibilidad y elección de nombres Expresiones aritméticas (sumar, multiplicar, etc.)
x Subtareas y procedimientos Expresiones lógicas (y, o, mayor, menor, etc.)
x Repetición Simple Eventos
Alternativas condicionales Variables
Repetición Condicional, Recorridos Otros:
Sensores numéricos
Primitivas
-Avanzar
-Avanzar
-Avanzar
-Avanzar
-Recoger
-Regalar
Enunciado del problema
Descripción la situación problemática a intentar resolver por medio de la actividad. Incluir todos
los detalles posibles de contexto. Es importante que el ejercicio a resolver esté debidamente
problematizado (i.e., no alcanza con que se pida resolver algo, sino que debe estar planteado
de forma de que se presente en un contexto adecuado, y que motive a la resolución).
“Ayuda a Luis a completar el recorrido y a recoger las flores, para regalar a su mamá”
-avanzar
-avanzar
-avanzar
-avanzar
-avanzar
-avanzar
-avanzar
-recoger
-avanzar
-regalar
A través de una lluvia de ideas y preguntas de indagación se analizará el programa a fin de detectar
patrones que permitan aplicar repeticiones y procedimientos
Para ello se irá dividiendo entres sub tareas el programa:
Recoger la primera flor
Recoger la segunda flor
Recoger la tercera flor regalar
Procedimiento
1) Recoger la primera flor
-avanzar
-repetir ( 2 veces) avanzar
-avanzar
-recoger
2) Caminar
-repetir (3 veces) avanzar
El docente preguntará a sus alumnos:
*¿Estos dos procedimientos se pueden repetir para las tres flores?
*¿El procedimiento 1 y 2 podrían ser parte de un nuevo procedimiento?
*La acción regalar, se puede incorporar a un procedimiento nuevo o existente?
En forma grupal se analizaran las respuestas y las propuestas que los alumnos.
Solución propuesta
En forma grupal (grupo de 4 alumnos) diseñar el programa lo más eficiente posible:
Programa:
Regalo para mamá
Recoger la 1º flor
Recoger la 2º flor
Recoger la 3º flor
Regalar