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FEBRERO
ÁREA Educación Física GRADO 1º TIEMPO
4 semanas
APRENDIZAJES CLAVE
EJE COMPONENTE PEDAGÓGICO-DIDÁCTICO
Competencia motriz Integración de la corporeidad
APRENDIZAJE ESPERADO
Explora el equilibrio, la orientación espacio-temporal y la coordinación motriz en actividades y
juegos, para impulsar la expresión y control de sus movimientos.
UNIDAD DIDÁCTICA PROPÓSITO
Que los alumnos desarrollen actividades lúdicas que destaquen
ME ORIENTO EN EL las capacidades perceptivo motrices relacionadas con la
ESPACIO ubicación espacio tiempo, durante el juego, para mejorar su
desempeño de acuerdo a las características de cada tarea.
INTRODUCCIÓN
Los alumnos logran identificar sus capacidades perceptivas motrices al experimentar y emplear
la ubicación espacial, coordinar movimientos y el equilibrio de su cuerpo en el desempeño de las
tareas y actividades.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TÉCNICAS DE ENSEÑANZA
Cantos y rondas motrices. Mando directo.
Formas jugadas. Resolución de problemas.
Actividades de expresión corporal. Asignación de tareas.
Descubrimiento guiado.
Libre exploración.
ACTIVIDADES
Identifiquen sus capacidades perceptivo-motrices al experimentar
Semana Intención
acciones que requieran ubicarse en el espacio, coordinar sus
1 didáctica:
movimientos y equilibrar su cuerpo en la práctica.
Mi guía a la meta
El docente previamente crear dos circuitos que estén delimitados con sogas como guías
de apoyo.
Se solicita a los alumnos dividir al grupo en dos equipos mixtos de igual número de
integrantes.
A la señal del maestro los dos primeros participantes de cada equipo deberán recorrer el
circuito reptando y con los ojos tapados.
Los compañeros podrán ir guiando a quien haga el recorrido, pero sólo con el uso de la
voz.
Una vez que el primer jugador llega a la meta podrá quitarse la venda de los ojos y dar la
salida del segundo participante y así con todos los integrantes de cada equipo.
El primer equipo que logre terminar el recorrido con todos sus integrantes, será el
ganador.
VARIANTES: Hacer dos o más grupos para competir, ir alargando la distancia entre los conos y
la línea, realizarlo sin vendar los ojos para disminuir la dificultad.
Identifiquen sus capacidades perceptivo-motrices al experimentar
Semana Intención
acciones que requieran ubicarse en el espacio, coordinar sus
2 didáctica:
movimientos y equilibrar su cuerpo en la práctica.
Las garzas durmientes
Los alumnos se distribuirán libremente por la cancha de juegos.
Todos se desplazan hasta escuchar al docente decir "la garza se duerme"; al instante,
todos se detienen y deben mantener un pie arriba imitando a una garza y manteniendo
el equilibrio el mayor tiempo posible.
Hasta escuchar al docente decir "la garza despierta", pueden bajar el pie y seguir
caminando.
Quién pierda el equilibrio y baje el pie antes de tiempo, será descalificado y deberá
quedarse junto al profesor para esperar el inicio de una próxima ronda.
VARIANTE: Utilizar música de fondo para avanzar al ritmo de la música, realizar un circuito
sencillo o agregarle dificultad añadiendo obstáculos.
Semana Intención Empleen el equilibrio y la coordinación en actividades en las que se
3 didáctica: ubiquen en el espacio.
Recuerda el número.
El docente solicita a los alumnos realizar una serie de acciones de equilibrio enumeradas.
El alumno se desplazará libremente por toda la cancha o patio.
El docente mencionará un número, en ese instante el participante deberá realizar la
acción que corresponde al número mencionado.
PROFESOR: Joseph Flores Romero DIRECTORA: Elvira Rosa Gaytán Vicario
Planeación Didáctica Educación Física 2021-2022
Si el alumno se equivoca deber realizar un reto acordado previamente y repetir la
actividad.
LISTA DE ACCIONES:
1. Camina de puntas.
2. Camina con los talones de espalda.
3. Salta usando solo el pie derecho.
4. Salta hacia atrás usando solo el pie izquierdo.
5. Desplázate levantando una pierna a la vez y dando un aplauso por debajo de tu pierna.
VARIANTES: Todas las acciones de equilibrio que deseen realizar y que el espacio permita.
Los 7 cuadros
Dibujar con gis en el piso siete cuadros juntos y que formen una línea.
El primer participante debe lanzar una piedra al primer cuadro, enseguida deberá avanzar
con un solo pie y golpeando la piedra cuadro por cuadro.
Todos los jugadores deben terminar el recorrido sin apoyar el otro pie y sin que se salga
la piedra de los cuadros.
Aquellos jugadores que pisen con ambos pies o saque la piedra de los cuadros perderá y
debe volver a la fila.
VARIANTES: Hacer más de dos filas de cuadros para que la participación sea más rápida,
formar diferentes figuras con los cuadros, saltar con ambos pies en lugar de uno (como
conejitos).
Sombreros congelados
Cada participante debe tener 1 cono, el cual colocarán sobre sus cabezas.
Cada uno debe cuidar de que su cono no se caiga.
A quien se le caiga el cono, queda congelado y debe permanecer sentado en el lugar que
se cayó el cono.
Otro compañero puede llegar a descongelarlos recogiendo el cono de su compañero,
pero cuidando no tirar el propio.
Si el jugador que iba a descongelar a alguien tira su cono, también queda congelado y
debe esperar a que alguien más lo ayude.